Das ist vermutlich eher kein schönes Weihnachtsgeschenk für den hiesigen Buchhandel: Amazon Deutschland-Chef Ralf Kleber antwortete in einem Interview auf die Frage, ob es auch hierzulande stationäre Amazon-Läden geben werde, »das sei keine Frage des Ob, sondern des Wann«.
Weitere Details dazu gab es dann aber wie beim Onlineversender üblich nicht, es ist also unklar, welche Produkte in diesen Amazon-Shops verkauft werden sollen, oder an welchen Standorten sie entstehen werden (ich würde mal von Großstädten ausgehen). Amazuon hält sich in Sachen von Neuerungen ja gern sehr bedeckt und rollt diese eher überraschend aus.
In den USA gibt es sowohl derzeit 13 feste Standorte, als auch die sogenannten Pop-Up-Stores, die immer nur zeitlich begrenzt stattfinden. In den Pop-Up-Stores werden in erster Linie Amazon-eigene Produkte vertrieben, also Kindles, Fire-Tablets und Fire-TV oder Echos. Die festen Läden haben die auch, aber darüber hinaus auch noch besonders gut laufende Bücher und weitere Artikel.
MOOLIGHT BLADE ist ein MMO von Nexon, das angeblich »demnächst« auch international gelaunched werden soll. Das Folgende ist ein Trailer dazu, der vom koreanischen Studio Alfred Imageworks realisiert wurde. Und mir geht es eigentlich weniger um das Spiel, als in erster Linie um den Trailer, der auf beeindruckende Weise wieder einmal zeigt, was heute in Sachen CGI alles geht.
Regie: Yoon Hyunh, ausführender Produzent: Yoo Sungjin, Art Director : Lee Sangdon, Animation Supervisor : Kang Byoungho, CGI Supervisor : Choi Heeseok, Kim Geunmo, Seong Jeonghun, Schnitt: Yoon Hyunho.
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Neben dem POKÈMON GO-ähnlichen AR-Spiel um den Zauberlehrling ist auch noch ein weiteres Mobilspiel in Arbeit. Es soll den Titel HARRY POTTER: HOGWARTS MYSTERY tragen und eine Art RPG sein.
Darin soll man laut Entwickler Jam City einen Charakter erstellen können, mit dem man dann auf die Zaubererschule Hogwarts geht, dort mehrere Jahre verbringt, und natürlich alle bekannten Fächer absolviert, also beispielsweise Verteidigung gegen die dunklen Künste oder Tränke. Es wird auch einen Duellclub geben und es sollen die aus den Büchern bekannten Professoren vorkommen.
Unklar ist im Moment noch, ob man auch auf Potter und seine Freunde treffen kann, und wie das Spiel genau aussieht, also ob es sich um eine Aneinanderreihung von Minigames handelt, oder das Ganze ein elaborierteres RGB ist.
HARRY POTTER: HOGWARTS MYSTERY soll für Mobiltelefone erscheinen, einen Termin gibt es derzeit noch nicht.
Promofoto HARRY POTTER AND THE ORDER OF THE PHOENIX Copyright Warner Bros.
Mit einem Konto beim Spieleverkäufer Good Old Games bekommt man derzeit das klassische LucasArts-Adventure GRIM FANDANGO in der remasterten Fassung von Double Fine Productions umsonst.
Das 1998 erschienene GRIM FANDANGO ist das erste Adventure von LucasArts, das nicht mehr auf die Engine SCUMM setzte, sondern den extra für das Spiel entwickelten Nachfolger GrimE mit Lua-Unterstützung.
Something’s rotten in the land of the dead, and you’re being played for a sucker. Meet Manny Calavera, travel agent at the Department of Death. He sells luxury packages to souls on their four-year journey to eternal rest. But there’s trouble in paradise. Help Manny untangle himself from a conspiracy that threatens his very salvation.
Die remasterte Fassung hat unter anderem bessere Grafiken, einen orchestrierten Soundtrack und über zwei Stunden Entwicklerkommentare.
Man bekommt GRIM FANDANGO REMASTERED aktuell kostenlos bei Good Old Games, sollte sich aber beeilen, den diese Aktionen sind immer nur einen oder maximal zwei Tage lang.
Promografik GRIM FANDANGO Copyright Double Fine Productions
Noch knapp über einen Tag lang erhält man im Shop von Humble Bundle das Spiel HOMEFRONT für lau. Einzige Voraussetzung: Man benötigt ein Konto dort.
HOMEFRONT ist ein Ego-Shooter, der von Kaos Studios entwickelt wurde und von THQ herausgebracht wurde. Es spielt in den Vereinigten Staaten des Jahres 2027. Ein unter Führung des Nordens vereinigtes Korea schwingt sich zu einer Hegemonialmacht in Asien auf und attackiert die wirtschaftlich herunter gekommenen USA. Dabei setzt das Game eher auf Emotionen, Story und Atmosphäre als auf großes Geballer.
Der Deutsche Entwicklerpreis 2017 wurde gestern Abend in Köln verliehen. Wer hier eine Auszeichnung mit nach Hause nimmt, der ist auch für den Deutschen Spielepreis ganz gut gesetzt.
Großer Gewinner ist das Studio Deck 13, die gleich drei der Auszeichnungen entgegen nehmen konnten, darunter das beste deutsche Spiel für THE SURGE, das auch noch zwei weitere Preise einheimsen konnte (beste Grafik und bestes PC/Konsolenspiel).
Daedalic ging erstaunlicherweise trotz haufenweise Nominierung für THE LONG JOURNEY HOME ohne Preis für dieses Game aus, dafür erhielten sie einen für DIE SÄULEN DER ERDE.
Wer noch nach Weihnachtsgeschenken im Bereich Computerspiele sucht, sollte sich die Gewinner und Nominierten mal genauer ansehen, auch wenn THE SURGE vermutlich eher keine weihnachtliche Stimmung verbreiten dürfte … ;)
Alle Gewinner und Nominierten wie folgt:
Bestes deutsches Spiel:
The Surge (Deck 13)
Nominiert:
ELEX (Piranha Bytes)
Orwell (Osmotic Studios)
The Inner World: Der letzte Windmönch (Studio Fizbin)
The Long Journey Home (Daedalic Entertainment)
Beste Grafik:
The Surge (Deck 13)
Nominiert:
Dreadnought (Yager)
Die Säulen der Erde (Daedalic Entertainment)
Robinson: The Journey (Crytek)
Witch It (Barrel Roll Games)
Bestes PC-/Konsolenspiel:
The Surge (Deck 13)
Nominiert:
Dreadnought (Yager)
ELEX (Piranha Bytes), Everspace (Rockfish Games)
The Long Journey Home (Daedalic Entertainment)
The Inner World: Der letzte Windmönch (Studio Fizbin)
Nominiert:
Ben and Ed: Blood Party (Sluggerfly)
Orwell (Osmotic Studios)
Phoning Home (ION Lands)
The Long Journey Home (Daedalic Entertainment)
Innovationspreis:
Orwell (Osmotic Studios)
Nominiert:
Robinson: The Journey (Crytek)
The Long Journey Home (Daedalic Entertainment)
VocabiCar (Quantumfrog)
Nominiert:
Gaming Minds Studios
Megagon Industries
Threaks
Fluffy Fairy Games
Most Wanted:
Witch It (Barrel Roll Games)
Nominiert:
Black Mirror (King Art Games)
Harold Halibut: A Handmade Adventure Game (Slow Bros.)
Rise of Legions (Broken Games)
Spellforce 3 (Grimlore Games)
Ubisoft Blue Byte Newcomer Award (Studierende):
Realm of the Machines – Enigma Workshops (Mediadesign Hochschule München)
Nominiert:
Creeps – Unicorn Games (S4G School for Games)
Kyklos Code – Cube Factory (Cologne Gamelab)
Ubisoft Blue Byte Newcomer Award (Gründer):
Viking Rage – N‑Gon Entertainment (SAE Institute Cologne)
Nominiert:
The Parallax – Dennis Nicolas Perzl (Universität Regensburg)
Virtual Space Station ViSP (Visper Games/HTW Berlin)
Sonderpreis für soziales Engagement:
Outreach (Electronic Arts)
Nominiert:
Die Blunies (Hochschule Trier)
Tim Plöger
In Activisions neuem Computerspiel DESTINY 2 hat der Spieler eine Drohne nahmens »Ghost« an seiner Seite. Wie der Publisher und Amazon ankündigen, kann man diese nach dem Installieren eines entsprechenden Skills über den persönlichen Assistenten Echo (alias Alexa) steuern.
Ähnliches gab es bereits als selbstgestrickte Lösungen von Fans, beispielsweise zeigte ein ELITE: DANGEROUS-Spieler, wie er auf diesem Wege seinem Raumschiff Befehle wie »Schilde hoch« oder »beschleunigen« gab.
Der Skill für DESTINY 2 ist allerdings meines Wissens die erste offizielle Sprachsteuerungsergänzung via Echo für ein nennenswertes Game. Zusätzlich kann man ab Mitte Dezember für 90 Dollar einen Lautsprecher im Ghost-Design erwerben, der auf Spieleranfragen antwortet. Auch der funktioniert allerdings nur dann, wenn man irgendein Echo-Gerät im Haushalt hat.
Erste Tests ergaben allerdings ernüchternde Ergebnisse, offenbar sind die Möglichkeiten der Sprachsteuerung eng begrenzt. Weiterhin soll es Pressemitteilungen zufolge den Skill nur in den USA und England geben. Das halte ich für falsch, denn wenn man Amazon Echo auf englisch umstellt, kann man sehr wohl Skills aus dem englischsprachigen Shop nutzen.
Bei Humble Bundle kann man mal wieder ein Spiel für lau abgreifen. Diesmal dreht es sich um THE BUREAU – XCOM DECLASSIFIED, ein Spiel aus der X‑COM-Reihe, das von 2K Marin entwickelt und von 2K Games 2013 veröffentlicht wurde. Das Game war seit 2006 bei verschiedenen Studios in Entwicklung gewesen.
Der Spieler steuert Agent Carter sowie zwei weitere Agenten. Es spielt in den frühen 1960ern während des kalten Kriegs zwischen den USA und der Sovietunion. John F. Kennedy autorisierte die Gründung des Bureau of Strategic Emergency Command, das US-Streitkräfte im Falle einer russischen Invasion koordinieren sollte. Doch der Chef der organisation hat ein anderes Ziel: Schutz gegen Angriffe von sogenannten »Outsidern«: Aliens.
THE BUREAU ist ein 3rd-Person-Shooter mit Schwerpunkt auf Squad-basierte Taktiken.
TRÜBERBROOK erzählt eine Mystery-Geschichte in einem alternativen Deutschland des Kalten Kriegs der 1960er Jahre, in der ein junger amerikanischer Wissenschaftler namens Hans Tannhauser den abgelegenen Ort Trüberbrook besucht und dort mit merkwürdigen Vorkommnissen konfrontiert wird. Wird er am Ende gar die Welt retten müssen?
Noch ein weiteres Point&Click? Höre ich den geneigten Leser fragen. Ja, aber allein die Tatsache, dass die Szenarien nicht am Computer erstellt werden, sondern alle in Handarbeit als Miniaturen entstehen finde ich ganz großartig und das erinnert an Stop-Motion-Produktionen von Aardman Animations (WALLACE & GROMIT, SHAUN THE SHEEP).
TRÜBERBROOK wird zudem für viele Plattformen erscheinen, geplant sind Windows, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation4 und Nintendo Switch.
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Das 2002 bei Atari erschienene NEVERWINTER NIGHTS aus dem Hause BioWare ist fraglos bis heute eins der besten Computerspiele im DUNGEONS & DRAGONS-Setting. Es ermöglichte nicht nur, Abenteuer in den Forgotten Realms zu erleben, sondern bot innovative Multiplayer Coop-Möglichkeiten, inklusive Szenarien-Editor für Gamemaster, das gab es bis dahin so nicht.
Beamdog ist ein Entwicklerstudio, das vom BioWare Chefprogrammierer Cameron Tofer gegründet wurde. Und die bringen eine »Enhanced Edition« heraus. Die soll Auflösungen bis 4K bieten, weiterhin verbesserte Shader und Post-Processinf-Effekte. Und auch diverse Bugs der damals verwendeten Engine sollen ausgebügelt werden.
Die Enhanced Edition umfasst nicht nur NEVERWINTER NIGHTS, sondern auch die Erweiterungen Hordes Of The Underdark und Shadows Of Undrentide. Einen genauen Releasetermin gibt es noch nicht, die PC-Version soll aber offenbar irgendwann in 2018 für gerade mal 20 Dollar erscheinen. Unklar ist derzeit noch, ob die zahllosen Szenarien und Mods, die die Community über die Jahre erstellt hat, verwendet werden können.
Shut up and take my money!
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