Bei Humble Bundle bekommt man für noch knapp 48 Stunden Tim Schafers Rock’n’Roll-Computerspiel BRÜTAL LEGEND umsonst. Man benötigt nur ein Konto beim Anbieter.
BRÜTAL LEGEND von Double Fine Productions ist so etwas wie ein Rockoper-Actionspiel in einer Open World-Umgebung, in der man es kloppend und fahrend mit Coverbands, Dämonen und Heavy Metal zu tun bekommt. Protagonist Eddie wird gesprochen von Jack Black, jede Menge weitere Metal-Stars haben ebenfalls ihre Stimmen geliehen, Ozzy Osborne tritt sogar persönlich in Erscheinung. Auf Metacritic kommt BRÜTAL LEGEND auf ziemlich gute 80%.
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Es hat etwas länger gedauert. Angekündigt hatte Tim Schafer die überarbeitete und modernisierte Version des Kult-Adventures DAY OF THE TENTACLE aus dem Jahr 1993 bereits im Dezember 2014. Im Oktober 2015 hieß es, dass das Spiel noch in 2015 erscheinen solle, daraus wurde aber leider nichts. Und jetzt ist es endlich so weit: der offizielle Releasetermin ist am 22. März 2016.
Die neue Fassung wurde von Schafers Studio Double Fine entwickelt, greift sogar auf die damals fürs Urspiel aufgenommenen originalen Tondateien zurück und kann wie die Special Editions von MONKEY ISLAND auf die klassische Pixelgrafik umgeschaltet werden.
DAY OF THE TENTACLE REMASTERED wird über die Seite Good Old Games vertrieben und kann ab sofort zum Preis von 13,49 Euro vorbestellt werden. Der Vorbestellerpreis ist 10% günstiger als der Preis nach Erscheinen, der wird aber auch nur 14,99 Euro betragen.
Promografik DAY OF THE TENTACLE REMASTERED Copyright Double Fine
Ende Dezember hatte Tim Schafer von Double Fine Productions angekündigt, dass es eine überarbeitete Fassung seines Point&Click-Klassikers DAY OF THE TENTACLE aus dem Jahr 1993 geben sollte. Das wurde jetzt nochmal bekräftigt, der Titel ist allerdings nicht mehr DAY OF THE TENTACLE SPECIAL EDITION, sondern DAY OF THE TENTACLE: REMASTERED. eigentlich sollte das Spiel noch in 2015 für PC, PS4 und PS Vita erscheinen, weitere Details dazu will Double Fine in den nächsten Tagen bekannt geben. Aktuell läuft die IndieCade, ein internationales Festival für Independent Games in Los Angeles, wo man das Game erstmals testspielen kann.
Promografik DAY OF THE TENTACLE: REMASTERED Copyright Double Fine Productions
Bekannte Namen aus dem Bereich Computerspiele haben eine neue Crowdfunding-Plattform namens Fig aus der Taufe gehoben, beteiligt sind unter anderem Tim Schafer (Double Fine Productions), Feargus Urquhart (Obsidian Entertainment) und Brian Fargo (inXile Entertainment). Im Gegensatz zu anderen ähnlichen Seiten wie Kickstarter oder Indiegogo geht es bei Fig allerdings nur um Indie-Games.
Weitere Unterschiede sind die Tatsache, dass es dabei immer nur eine Kampagne geben wird, also nicht mehrere gleichzeitig, und man kann nicht nur spenden und dafür das Game oder weitere Gimmicks erhalten, sondern auch investieren. Dadurch wird man an den Verkäufen des Produkts beteiligt. Im Moment können nur Institutionen und keine Privatpersonen eine solche Investition tätigen, das soll sich aber ändern.
Die Kampagnen für Fig werden vom Aufsichtsrat ausgewählt, zu dem gehören die drei oben Genannten, hierbei sollen sich Projekte großer und kleiner Studios abwechseln. Das erste Spiel, das auf Fig gecrowdfundet werden soll, trägt den Titel OUTER WILDS, es handelt sich um Science Fiction Spiel, bei dem man den Weltraum erkunden muss und dessen Alphaversion auf Festivals bereits etliche Preise eingeheimst hat. Die Entwicklerfirma Mobius Digital möchte 125000 Dollar dafür einsammeln, OUTER WILDS soll für Windows, Linux, Mac und vermutlich weitere Plattformen erscheinen und hat zu diesem Zeitpunkt bereits über 60000 Dollar eingesammelt, darunter 34000 Dollar von Investoren. Die Kampagne läuft noch fast 31 Tage.
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Tim Schafer von Double Fine Productions (früher bei LucasArts) hat erklärt, dass die Adventure-Klassiker GRIM FANDANGO und DAY OF THE TENTACLE in HD-Versionen erscheinen werden, ähnlich wie es bereits bei MONKEY ISLAND geschah. Die Menge der Plattformen für die die Spiele adaptiert werden ist beeindruckend: PC, Mac, Linux, Playstation 4 und PS Vita.
Das 1993 erstmalig erschienene DAY OF THE TENTACLE ist ein Kult-Klassiker und wird von vielen als eines der besten jemals erschienenen Point & Click-Adventures angesehen. GRIM FANDANGO kam 1998 auf den Markt, es handelt sich dabei um eine skurrile Story im Film-Noir-Stil, die mit der mexikanischen Mythologie spielt.
Die neue Fassung von GRIM FANDANGO wird bereits am 27. Januar 2015 erscheinen und zwar auf denselben Plattformen wie später DAY OF THE TENTACLE. Für letzteres gibt es leider noch keinen definitiven Starttermin.
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Wer? Der alteingesessene Fan von Point & Click-Adventures kennt den Namen Tim Schafer selbstverständlich: Schafer war Ron Gilberts Design Assistent bei LucasartsMONKEY ISLAND und übernahm dessen Job als Leiter der Adventure-Abteilung nach Gilberts Weggang. Er wirkte auch an den Klassikern DAY OF THE TENTACLE, FULL THROTTLE und GRIM FANDANGO mit, verließ LucasArts allerdings im Jahr 2000, weil sich das Studio von den klassischen Adventures abgewandt hatte. Danach realisierte er das abgefahrene und völlig unterschätzte 3D-Jump&Run PSYCHONAUTS und zuletzt BRÜTAL LEGEND.
Vor kurzem hatte Schafer auf Kickstarter ein Projekt ausgelobt, in dessen Rahmen über die Crowdfunding-Plattform Geld für ein neues Point&Click-Adventure gesammelt werden sollte. Das war erfolgreicher als er sich hatte vorstellen können: insgesamt sind ~ 3,3 Millionen Dollar von Fans zur Verfügung gestellt worden, das ist die größte Summe, die jemals über die Plattform für ein Projekt gesammelt werden konnte. Ursprünglich hatte Schafer nur 400000 Dollar sammeln wollen.
Damit kann das Spiel, dessen Arbeitstitel derzeit DOUBLE FINE ADVENTURE lautet (Double Fine ist Schafers aktuelle Firma) nicht nur tatsächlich umgesetzt werden, es können zudem Features implementiert werden, die ursprünglich gar nicht geplant wurden, beispielsweise eine Sprachausgabe und Übersetzungen in Deutsch, Spanisch, Italienisch und Französisch.
Entwickelt wird das Spiel für Windows, Mac OS, Linux sowie Android und iOS. Personen, die sich finanziell beteiligt haben, werden über Abstimmungen an der Entwicklung teilhaben und möglicherweise auch als Betatester fungieren können. Die gesamte Entwicklung von DOUBLE FINE ADVENTURE soll filmisch dokumentiert werden.
Super Nummer. Natürlich darf man das nicht als allgemeinen Durchbruch für via Kickstarter finanzierte Projekte werten, allein der Name Tim Schafer dürfte hier ein bedeutender Faktor gewesen sein, Unbekanntere dürften es ungleich schwerer haben, Geld zu sammeln. Dennoch ist das aus meiner Sicht eine ganz großartige Sache und es dürfte insbesondere die Major Player im Spielegeschäft das Fürchten lehren, wenn in Zukunft verstärkt die Kunden entscheiden, welche Spiele, Spielgenres und Inhalte produziert werden und auch noch ein Mitspracherecht bekommen.
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