STAR WARS BATTLEFRONT II-Shitstorm zwingt EA in die Knie

STAR WARS BATTLEFRONT II-Shitstorm zwingt EA in die Knie

Pu­blisher Elec­tro­nic Arts hat es nicht leicht. Im­mer wie­der mal fie­len die un­an­ge­nehm da­durch auf, dass sie teu­re Voll­preis­spie­le un­voll­stän­dig ver­kauf­ten und man an das kom­plet­te Game nur her­an kam, wenn man zu­sätz­lich noch­mal teu­ren Down­load­con­tent er­warb.

Bei STAR WARS BATTLE­FRONT II trie­ben sie es nun der­ma­ßen auf die Spit­ze, dass ein Shitstorm in ei­nem Aus­maß über den Gier­lap­pen aus­ge­schüt­tet wur­de, wie bis­her  noch nie zu­vor. Sie­he:

EA Po­sted a com­ment over at /r/StarWarsBattlefront that is now the most down­vo­ted com­ment in red­dit hi­sto­ry with over 250,000 down­vo­tes. you can find it here

(Mehr dazu auf red­dit)

Hin­ter­grund in Kür­ze: Man kauft das Spiel für 60 bis 70 Euro und muss dann völ­lig über­zo­gen et­li­che Stun­den lang dumm vor sich hin grin­den, um wei­te­re In­hal­te frei­zu­schal­ten, bei­spiels­wei­se ei­nen spiel­ba­ren Darth Va­der. Oder man in­ve­stiert zu­sätz­lich zum oh­ne­hin ho­hen Kauf­preis nicht ge­rin­ge Sum­men an zu­sätz­li­chem Geld, um das­sel­be schnell zu be­kom­men.

Das flog EA und DICE so gran­di­os um die Oh­ren, dass sie ge­stern Nacht kurz vor dem Re­lease zu­min­dest teil­wei­se zu­rück­ru­der­ten:

Die Ein­sicht kommt al­ler­dings spät, denn die Men­ge an stor­nier­ten Vor­be­stel­lun­gen ist of­fen­bar gi­gan­tisch. Auch ich hat­te mei­ne PC-Ver­si­on am ver­gan­ge­nen Mon­tag stor­niert, da ich solch ein gie­ri­ges Ver­hal­ten ei­nes Pu­blishers auf kei­nen Fall un­ter­stüt­zen woll­te.

Das Trau­er­spiel zeigt aber ein wei­te­res Mal, dass sich auch Elec­tro­nic Arts heut­zu­ta­ge nicht mehr al­les er­lau­ben kann, und dass die Nut­zer durch die über das In­ter­net her­ge­stell­te Öf­fent­lich­keit und da­durch ent­stan­de­ne ne­ga­tiv-PR über Mög­lich­kei­ten ver­fü­gen, sich ge­gen gro­ße Pu­blisher durch­zu­set­zen. Beim näch­sten Mal darf es gern Ubi­soft tref­fen.

Pro­mo-Gra­fik BATTLE­FRONT II Co­py­right Elec­tro­nic Arts

STAR WARS BATTLEFRONT 2 – Noch ein Trailer, Release im November 2017

STAR WARS BATTLEFRONT 2 – Noch ein Trailer, Release im November 2017

Nach dem ge­le­ak­ten Trai­ler zu STAR WARS BATTLE­FRONT 2 von Cri­te­ri­on Ga­mes, DICE und Mo­ti­ve gab es an­ge­sichts der STAR WARS Ce­le­bra­ti­on in Or­lan­do am ver­gan­ge­nen Wo­chen­en­de na­tür­lich noch wei­te­re In­for­ma­tio­nen. Es wird ne­ben Mul­ti­play­er auch ei­nen Sto­ry­mo­dus ge­ben, der die Lücke zwi­schen den Epi­so­den VI und VII über­span­nen soll. Man spielt dar­in eine im­pe­ria­le Eli­te­sol­da­tin. Das Spiel soll am 17. No­vem­ber 2017 er­schei­nen. Und auch dies­mal möch­te Elec­tro­nic Arts die Spie­ler und Fans or­dent­lich ab­sei­hen, in­dem man di­ver­se In­hal­te nach­kau­fen muss, wenn man ein voll­stän­di­ges Spiel möch­te.

STAR WARS BATTLE­FRONT 2 er­scheint für Play­sta­ti­on 4, XBox One und PC via Ori­gin.

Der Trai­ler ist al­ler­dings ki­no­reif …

BATTLEFIELD wird zur Fernsehserie – vielleicht

BATTLEFIELD wird zur Fernsehserie – vielleicht

Promografik Battlefield

Se­ri­en zu Com­pu­ter­spie­len sind nicht so wirk­lich groß an­ge­sagt in Hol­ly­wood, da ver­legt man sich der­zeit of­fen­bar lie­ber auf Re­boots und Re­makes. Doch die Tat­sa­che, dass WAR­CRAFT an den Ki­no­kas­sen zu­min­dest au­ßer­halb der USA der­zeit halb­wegs er­folg­reich ist, führt of­fen­bar dazu, dass sich man­che Sen­der mal an­se­hen, was man so ma­chen kann.

Dar­un­ter Pa­ra­mount Te­le­vi­si­on, und wenn man die­sen Na­men liest, dann weiß man so­fort, dass aus den Plä­nen nicht un­be­dingt et­was wer­den muss, oder dass sie Scheiß­haus­ak­tio­nen star­ten, wie in Sa­chen STAR TREK und Fan­fil­me, bei­spiels­wei­se Let’s Plays ver­bie­ten wol­len oder ähn­li­chen Mist.

Aber wor­um geht es ei­gent­lich? Pa­ra­mount will zu­sam­men mit An­ony­mous Con­tent Elec­tro­nic Arts’ und Di­ces BATTLE­FIELD eine Fern­seh­se­rie ma­chen und ha­ben da­für die Rech­te ge­kauft. Wie ge­nau das um­ge­setzt wer­den, soll, also bei­spiels­wei­se als Re­al­se­rie oder viel­leicht Com­pu­ter­ani­ma­ti­on ist der­zeit auf­grund der frü­hen Pro­jekt­pha­se noch un­klar. Wenn das Gan­ze Fahrt auf­nimmt, sol­len Mi­cha­el Su­gar (SPOT­LIGHT, MA­NI­AC) und Ash­ley Zal­ta (Sher­lock Hol­mes: A Game of Shadows) als aus­füh­ren­de Pro­du­zen­ten und ver­mut­lich auch Showrun­ner agie­ren.

Im Jahr 2002 er­schien mit BATTLE­FIELD 1942 die er­ste Fas­sung des Spiels, es folg­ten di­ver­se Ite­ra­tio­nen, im Ok­to­ber die­ses Jah­res soll eine wei­te­re er­schei­nen, die im er­sten Welt­krieg han­delt.

Es gibt so vie­le Com­pu­ter­spie­le, aus de­nen man Fern­seh­se­ri­en ma­chen könn­te. War­um ge­ra­de BATTLE­FIELD?

Pro­mo­gra­fik BATTLE­FIELD Co­py­right DICE und Elec­tro­nic Arts