13 SINS – ab 9. Oktober in Deutschland auf BluRay & DVD
Nichts treibt den Amerikaner mehr an, als ein erfolgreicher und zudem sehr origineller Film aus dem asiatischen Raum. Daher ist es verwunderlich, dass die thailändische Produktion 13: GAME OF DEATH tatsächlich acht Jahre benötigte, um eine amerikanische Zweitverwertung zu finden. Wie immer sind solche Projekte gerade in Fan-Kreisen sehr umstritten. Nur wenige Adaptionen von asiatischen Filmen finden Zustimmung. Das ist natürlich auch den Puristen geschuldet, die so etwas grundsätzlich ablehnen, ohne den produktionstechnischen Vergleich objektiv zu ziehen. Doch die
Wirklichkeit sieht eben einfach etwas anders aus, egal wie widersinnig man über Remakes diskutieren mag. Der Amerikaner sieht sich keine Filme mit Untertiteln an, und er schaut auch keine Filme die synchronisiert sind. Das betrifft den Durchschnitt von Kinogängern. Es ist eigentlich nur eine logische Konsequenz, dass man einen guten Stoff zwangsläufig mit dem entsprechenden Personal neu verfilmen muss. Richtig begonnen hat das mit RINGU und dem amerikanischen Äquivalent THE RING, wo die Umsetzung für ein »westliches Publikum« noch funktionierte. Wie es bei 13 SINS aussieht, darüber können sich selbsternannte Kritiker und Kunstexperten gegenseitig die Köpfe einschlagen. Doch ist 13 SINS für sich gesehen ein gelungener Film?
Keanu Reeves kehrt in die virtuelle Realität zurück. Nein, es gibt keine weitere Fortsetzung von DIE MATRIX, er produziert zusammen mit dem deutschen Blockbuster-Regisseur Roland Emmerich eine Fernsehserie namens NEW ANGELES.
Laut Deadline wird die Show von Slingshot Global Media produziert und Emmerich soll zum einen Regie beim Piloten führen und zum anderen als ausführender Produzent auftreten. Keanu Revves ist ebenfalls ausführender Produzent. Dritter in diesem Job ist der Autor und Comicschreiber Gregg Hurwitz, der das Drehbuch für den Piloten verfassen wird. NEW ANGELES ist die zweite Serie, die Keanu Reeves mit Slingshot macht. Die erste trägt den Titel RAIN, dort spielt er selbst mit und ist ebenfalls ausführender Produzent.
NEW ANGELES erzählt die Geschichte eines Mannes, der eine virtuelle Realität gleichen Namens betritt, um seinem langweiligen Leben zu entfliehen. Dort erschafft er sich eine neue identität und dort entdeckt er nicht nur seine Bestimmung, sondern auch ein Geheimnis, das Auswirkungen sowohl in der Scheinwelt, als auch für sein reales Leben hat.
Auch wenn man bisher keine Details über den Plot weiß, kann man Anflüge von MATRIX erkennen, vielleicht auch vom Roman READY PLAYER ONE, in dem ein Junge ebenfalls aus einem schrecklichen Leben in einen virtuellen Raum entkommt und dort die Welt verändert.
Bei O´Connell Press ist soeben der Fantasy-Roman DIE PROPHEZEIHUNG DER VOLTURNE von Susanne O´Connell erschienen. Bevor die O´Connells im September 2013 ihren eigenen Verlag gegründet hatten, waren die eBook-Rechte von DIE PROPHEZEIHUNG DER VOLTURNE bereits an Karsten Sturms Chichili/110th verkauft worden. Durch die Trennung von Chichili und Satzweiss.com kam es jedoch zu einem Sonderkündigungsrecht. So konnte DIE PROPHEZEIHUNG DER VOLTURNE komplett (bezogen auf Print- und eBook-Rechte) in den eigenen Verlag zurückgeholt werden.
Vagóor steht kurz vor seinem siebzehnten Geburtstag, dem Alter der drei Prüfungen. Kann er jene lebensgefährlichen Aufgaben bestehen und damit die Prophezeiung wahr werden lassen, deren Kernsatz »Werde zum Wasser« lautet? Wird es ihm darüber hinaus gelingen, das Herz der wunderschönen Mirihanna zu erobern, obwohl ausgerechnet sie seine ärgste Konkurrentin zu sein scheint? Alles Zaudern hat ein Ende, als der Kampf beginnt …
Im Börsenblatt durfte mal wieder irgendeine unbekannte Autorin unter dem Titel »Amazon ist unnötig« ihre kruden und völlig realitätsfernen Thesen darüber verbreiten, dass der Onlinehändler das Urböse ist und man doch besser beim »kleinen Buchhändler« kaufen solle. In ihren Thesen findet sich derart viel schlicht Falsches oder Weltfremdes, dass mir fast die Augen geblutet haben. Eigentlich wollte ich die Thesen in einem Rant auseinander nehmen – vielleicht mache ich das auch noch. Doch Anja Bagus hat auf ihrem Blog bereits eine Replik auf den Artikel verfasst, den ich hier wiedergeben darf. Dafür bedanke ich mich.
Liebes Börsenblatt: Ich bin wirklich enttäuscht, dass wieder einmal so ein langweiliger Artikel über eine (mir) nichtssagende junge Dame veröffentlicht wird. Gibt es niemanden, der wirklich mal intelligent etwas zu dem Thema sagen könnte? Aber das interessiert ja wohl keinen, nein, man lässt allerlei abstruse Gestalten unterirdisches Zeug reden.
Ich will jetzt hier mal nicht über amazon als bösem Drachen sprechen, über den Raubfisch im Forellenteich, über den Sauron des Buchhandels. Ich möchte, dass man aufhört, diese Verdummungsphrasen wieder und wieder von »Schriftstellern« wiederholen zu lassen. Die ja offenbar tatsächlich auch noch in das Nest scheissen, in dem sie leben.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
5 ZIMMER KÜCHE SARG ist der deutsche Verleihtitel des neuseeländischen Films WHAT WE DO IN THE SHADOWS. Thema: Ein Filmteam darf eine Dokumentation über eine Vampir-WG machen:
Die Vampire Viago, Vladislav, Deacon und Petyr teilen sich eine Villa in Wellington. Abgesehen vom fehlenden Spiegelbild, einseitiger Ernährung und gelegentlichen Auseinandersetzungen mit Werwölfen unterscheidet sich ihr Alltag kaum von dem einer ganz normalen WG: Streitereien um den Abwasch und gemeinsame Partynächte stehen täglich auf dem Programm. Als der 8000-jährige Petyr den coolen Mittzwanziger Nick zum Vampir macht, müssen die anderen Verantwortung für den impulsiven Frischling übernehmen und ihm die Grundregeln des ewigen Lebens beibringen. Im Gegenzug erklärt ihnen Nick die technischen Errungenschaften der modernen Gesellschaft. Als er aber seinen menschlichen Freund Stu anschleppt, gerät das beschauliche Leben der Vampir-Veteranen völlig aus den Fugen.
Der faszinierende Dokumentarfilm zeigt erstmals und mit schonungsloser Offenheit den unspektakulären Alltag einer bisher unerforschten Spezies. Unter lebensgefährlichen Drehbedingungen aber mit viel Sympathie für seine Protagonisten offenbart der Film sämtliche Facetten des Schattendaseins von entwürdigenden Diskussionen mit Türstehern bis hin zur Ergriffenheit beim Anblick eines Sonnenaufgangsvideos
Ich bin nicht überzeugt, das wirkt doch alles etwas gequält und so richtig witzig ist das auch nicht. Ich vermute, dass es schlauer sein dürfte, sich das im englischsprachigen Original anzusehen. Auf DVD. Vielleicht.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
… ist ein Artikel in der Onlineversion des Börsenblattes zur Zukunftskonferenz 2014 betitelt. Mal abgesehen davon, dass ich »Zukunft« und »Börsenverein« für nicht vereinbare Worte halte, kann ich auf die Frage eine Antwort geben:
Wenn der Börsenverein ein Hotel wäre …
… wäre es von außen hübsch anzusehen und die Fassade top gepflegt, aber innen arg vergammelt
… würde der 80-jährige Pförtner an der Rezeption ständig schlafen und unwirsch murren, wenn er geweckt wird
… wären die Zimmer staubig und voller Spinnweben und die Toiletten sind auf dem Gang
… fehlte im Schwimmbad das Wasser (und die Handtücher wären rau und kratzig)
… gäbe es keine Duschen, weil der Inhaber einen solchen neumodischen Mist nicht mag
… gäbe es beim Frühstück keinen Kaffee, weil Amerika noch nicht entdeckt wurde
… wäre der Aufzug kaputt, aber das stört keinen, stattdessen schimpft man darüber, dass der Aufzug in der Pension Amazonia funktioniert …
Falls jemandem noch mehr einfällt: tut euch in den Kommentaren keinen Zwang an. :)
Von der Seite Lootcrate kommt ein Fanfilm mit dem Titel THE VERSE, der im Universum von Joss Whedons Kult-SF-Serie FIREFLY angesiedelt ist. Das ist wirklich hübsch.
Written for fans and by fans who are inspired by the beloved cult sci-fi series »Firefly«. An exciting new look at this world featuring a new crew, a new ship and a heaping dose of misbehavin’!
Erwähnenswert ist noch, dass die Raumschiffszenen in der Engine des demnächst erscheinenden MMOs FIREFLY ONLINE realisiert wurden.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
In einem Film mit dem Hintergrund von NURSE bedarf es unbedingt einer Darstellerin wie Paz de la Huerta, die keinerlei Probleme damit hat, sich ständig nackt durchs Bild zu räkeln. Seit sie das erste Mal einem weiteren Publikum aufgefallen war, hat man eher das Gefühl, sie hätte ein Problem, sich nicht ausziehen zu dürfen. Doch der Ansatz von NURSE ist eine bitterböse Satire. Und auch eine bitterböse Satire braucht etwas wie eine Leitfigur. Und eine Leitfigur muss einen ausgeprägten Charakter haben. Nun ist es so, dass Huerta wohl eine nicht zu verachtende Figur hat, die bei den einen Neid und bei den anderen Erektionen hervor zu rufen versteht. Das ist bei einer Satire, wo es um betrügende Männer und Sex-Fantasien geht, ein sehr unterstützendes Mittel. Aber Huerta hat nicht das Gesicht, nicht das Charisma, und auch nicht das Talent, eine Satire funktionieren zu lassen. Schönheit liegt im Auge des Betrachters, deswegen muss man sich hier vorsichtig ausdrücken. Ihre viel zu schmale und faltige Augenpartie, die schmale Nase, der überproportionierte Mund. Es macht sie einfach nicht attraktiv. Wobei man strikt zwischen Schönheit und Attraktivität unterscheiden muss. Jetzt kann man dagegen halten, dass gerade dieser Umstand die Satire erhöht, weil die Männer lediglich Huertas Körper wahrnehmen. Das wäre ein schöner Gedanke. Allerdings ist sie auch keine Schauspielerin. Wenn sie versucht mit verführerischem Tonfall zu überzeugen, ihrer Wut freien Lauf lässt, oder Verzweiflung zeigen möchte. Paz de la Huerta macht aus der schrägen Prämisse des Films ein Parcours, bei dem man nur schnell zum nächsten Schauwert kommen möchte.
Bei Activision Blizzard dürften wohl die Champagnerkorken geknallt haben, und sie verbreiteten eilig die Nachricht, dass man mit Bungies DESTINY am ersten Tag 500 Millionen Dollar umgesetzt hat. Trotz des Hypes, der vor dem Start um das Spiel gemacht wurde, ist das ein bemerkenswerter Wert. Angeblich sind damit die gesamten Produktionskosten an einem Tag wieder rein gekommen.
Activision CEO Bobby Kotick sagte dazu:
Based on extraordinary audience demand, retail and first party orders worldwide have exceeded $500 million for Destiny. This industry milestone marks another blockbuster success for our company and demonstrates our unique ability to create some of the most successful entertainment franchises in the world. The success of Destiny, along with the recent introduction of Blizzard Entertainment’s Hearthstone, is further validation of our unique capabilities to create great entertainment franchises from the ground up.
Weltweit hatten sich ungefähr 11000 Läden an Mitternachtsverkäufen beteiligt und das Spiel ging in 178 Ländern an den Start.
Ausführliche Kritiken gab es vorab nicht, denn Activision/Blizzard hatten keine Testexemplare an die Presse heraus gegeben. Ob das Spiel also tatsächlich gut ist, wird sich erst noch zeigen müssen.
Technische Probleme gibt es aber auch bereits. an 81 US-Colleges und Universitäten können die Studenten und Studentinnen DESTINY nicht spielen, soweit es aussieht betrifft der sogenannte »Centipede-Bug« aber auch Spieler außerhalb von Unis. Angeblich arbeitet man an einem Patch, weiß aber nicht, wann der kommen wird. Da haben wir es wieder: Du kaufst ein Spiel und kannst es dann aufgrund von Verbindungsfehlern nicht nutzenn, Activision Blizzard sollten sich besser ranhalten mit dem Bugfix.
[Edit 10:50 Uhr] Klarstellung, weil eventuell nicht ganz deutlich im Artikel: Ich wurde darauf hingewiesen, dass das Verkäufe an Wiederverkäufer sind, nicht an Kunden. Das heisst, die Games sind noch nicht in diesem Umfang an die Spieler verkauft, sondern liegen zu einem nicht geringen Teil noch in den Regalen, seien sie nun echt oder virtuell.
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies und von eingebundenen Skripten Dritter zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest (Navigation) oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden. Dann können auch Cookies von Drittanbietern wie Amazon, Youtube oder Google gesetzt werden. Wenn Du das nicht willst, solltest Du entweder nicht auf "Akzeptieren" klicken und die Seite nicht weiter nutzen, oder Deinen Browser im Inkognito-Modus betreiben, und/oder Anti-Tracking- und Scriptblocker-Plugins nutzen.
Mit einem Klick auf "Akzeptieren" werden zudem extern gehostete Javascripte freigeschaltet, die weitere Informationen, wie beispielsweise die IP-Adresse an Dritte weitergeben können. Welche Informationen das genau sind liegt nicht im Einflussbereich des Betreibers dieser Seite, das bitte bei den Anbietern (jQuery, Google, Youtube, Amazon, Twitter *) erfragen. Wer das nicht möchte, klickt nicht auf "akzeptieren" und verlässt die Seite.
Wer wer seine Identität im Web schützen will, nutzt Browser-Erweiterungen wie beispielsweise uBlock Origin oder ScriptBlock und kann dann Skripte und Tracking gezielt zulassen oder eben unterbinden.