1982 arbeitete Tim Burton noch für Disney und in diesem Jahr schrieb er auch ein Gedicht namens THE NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS, aus dem später der gleichnamige Film werden sollte.
Da es auf Halloween zu geht, ist die Gelegenheit günstig und vor allem passend: im folgenden Video liest Christopher Lee persönlich das Gedicht. Man könnte dem stundenlang zuhören …
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Alle paar Monate werden wir von Snail Games daran erinnert, dass sie ein Steampunk-MMO namens BLACK GOLD ONLINE in der Mache haben. Das Spiel soll angeblich noch in der zweiten Jahreshälfte von 2012 an den Start gehen. Spielen kann man drei »Rassen«: Menschen, Werwölfe und Vampire; an Klassen stehen zur Verfügung: Mechwarrior, Inquisitor, Mystic, Techno Adept, Werewolf, Alchemist und Witcher.
Der gut drei Minuten lange Videoclip zeigt ein paar Flythroughs und jede Menge Kampfszenen. Sieht gar nicht mal schlecht aus, es bleibt zu hoffen, dass es einen brauchbaren, hiesigen Distributor geben wird. Mehr Details auf der Webseite zum Game.
Piranha Games´ Online-Umsetzung von FASAs Tabletop-Klassiker BATTLETECH bzw. dem zugehörigen Rollenspiel MECHWARRIOR geht in die offene Beta. Ab dem 16. Oktober 2012 dürfen sich interessierte Mechpiloten in die Cockpits der Kampfroboter setzen und die Multiplayer-Duelle ausprobieren. Auch zum offiziellen Release bleibt das Spiel free2play.
Wie MECHWARRIOR ONLINE später konkret finanziert werden wird, muss man abwarten, es wird sicherlich einen ingame-Store geben, spannend wird es, zu sehen, ob man dort nur weitestgehend kosmetische Inhalte bekommen wird, oder pay-to-win-Gegenstände, mit denen derjenige weit vorne ist, der am meisten Geld ausgibt. Letzteres regelmäßig der Grund für frustrierte Spieler und gescheiterte MMO-Games.
Ich hatte zwar einen Beta-Zugang, aber leider keine Zeit, mich intensiver mit MECHWARRIOR ONLINE zu befassen. Ich hoffe, ich kann das noch nachholen. Beim Ersteindruck (ca. eine Stunde gespielt) war die Steuerung mit Maus und Keyboard nicht sonderlich intuitiv. Der Rest des auf der CryEngine basierenden Spiels sah aber insbesondere für alte BATTLETECH-Anhänger vielversprechend aus.
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Promografik MECHWARRIOR ONLINE (Atlas-Battlemech) Copyright Piranha Games
Bisher war die Crowdfunding-Plattform Kickstarter beim Einreichen von Projekten solchen Personen vorenthalten, die entweder US-Amerikaner sind, oder aber zumindest über ein dortiges Konto verfügten. Das wird sich schon sehr bald ändern, denn die Plattform hat angekündigt, bereits am 31. Oktober 2012 eine europäische dependance zu eröffnen. Die Euro-Variante des Kickstarters wird ihren Sitz in Großbritannien haben.
Die Zahlungsabwicklung soll in Europa allerdings nicht über Amazon Payments sondern einen anderen ähnlichen Dienstleister erfolgen (ich hoffe inständig, es ist nicht PayPal).
Auch auf der Euro-Seite werden die US-Projekte angezeigt, allerdings werden die Preise auch in britischen Pfund dargestellt. Warum Kickstarter nicht gleich auch Euro anzeigt und auf die Einzelwährung Pfund abhebt, statt der viel sinnvolleren europäischen Währung, wissen wohl nur die Chefs (man könnte jetzt spekulieren, dass das entweder steuerliche Gründe hat, oder man dem Euro nicht traut).
Kickstarter finanziert sich über Gebühren. Für jede Spende unter 10 Pfund wandern fünf Prozent an die Plattform, für Spenden darüber sind es 3%.
Offen ist noch, ob man für die Nutzung als Projektanbieter ein Konto in Großbritannien besitzen muss, oder ob man die Euro-Variante auch aus anderen Ländern problemlos nutzen kann.
Kürzlich hatte WING COMMANDER-Schöpfer, Spieleentwickler und Filmregisseur Chris Roberts sein neues Spiel angekündigt, nun gibt es nicht nur Details, sondern auch einen ersten Trailer.
STAR CITIZEN, so der Titel des Spiels, soll natürlich erneut das Genre revolutionieren – und das ist bei Space-Sims und ‑Shootern gar nicht so schwer, die Anzahl der in den letzten Jahren erschienenen (brauchbaren) Games ist nämlich mit »überschaubar« noch sehr positiv beschrieben. Basis von STAR CITIZEN ist die Cry Engine, die Roberts an ihre Grenzen bringen will, die Inhalte wie Charaktere oder Raumschiffe sollen über deutlich mehr Polygone verfügen als heute üblich und damit einen bislang unerreichten Detailgrad aufweisen können. Das Trägerschiff (das schwer an WING COMMANDER gemahnt), soll aus über 7 Millionen Polygonen bestehen. Im Trailer kann man ansatzweise erkennen, wie detailliert die Charaktere sind.
Inhaltlich teilt sich das Spiel in zwei Teile: zum einen die Militärkampagne namens SQUADRON 42, hat man diese hinter sich gebracht, wird es zu STAR CITIZEN, bei dem man in einem Open World-Universum als Privatier agieren kann. Dabei ist es offenbar völlig frei, was man tut, von einer Karriere als Raumpirat über das Verdingen als Söldner bis zum ehrlichen Händler – und alles dazwischen – soll eine Menge gehen. Das Ganze wird sowohl als Einzelspieler wie auch in einem Multiplayer-Modus zu nutzen sein, damit steht Kämpfen gegen Kumpels oder Co-Op-Missionen zusammen mit diesen nichts im Wege.
Für die Finanzierung hat Roberts eine eigene Crowdfunding-Plattform gegründet, die dem Ansturm der Fans nichts entgegen zu setzen hatte und erstmal aufgrund hoher Last ausfiel.
Hier der lange cinematische Trailer:
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Ich will das!
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Screenshots Copyright Cloud Imperium Games Corporation
Sie gehören nach wie vor zu den beliebtesten Comicfiguren überhaupt: Charles M. Schulz´PEANUTS. Charlie Brown, Lucy, Snoopy, Woodstock und der Rest der Gang sollen nun als Animationsfilm auf die große Leinwand gebracht werden. Auf Anhieb würde man die Stirn runzeln und die Hände über dem Kopf zusammen schlagen, doch bevor das große Genörgel anhebt sei noch auf eins hingewiesen: das Drehbuch wird Charles Schulz´ Sohn Craig verfassen, ebenfalls im Autorenteam ist sein Enkel Bryan. Damit sollte man annehmen, dass eine Verfilmung im Sinne des Schöpfers geschehen wird.
Hinter dem Projekt stehen Twentieth Century Fox Animation, die die Rechte für einen Kinofilm des Stoffes offenbar soeben erworben haben, und Animationsspezialist Blue Sky Studios. Regie wird Steve Martino führen, den kennt man beispielsweise von ICE AGE 3 – CONTINENTAL DRIFT und der Dr. Seuss-Verfilmung HORTON HEARS A WHO.
Über die Handlung ist selbstverständlich noch nichts bekannt, allerdings gibt es bereits einen Termin für den US-Kinostart: der soll am 25. November 2015 sein. Das ist gerade noch rechtzeitig um 65 Jahre Peanuts ebenso zu feiern wie das 50-jährige Jubiläum des TV-Specials A CHARLIE BROWN CHRISTMAS. Neue Comicstrips mit den PEANUTS gibt es seit dem Tod des Zeichners im Jahr 2000 nicht mehr, denn der hatte ebenso wie beispielsweise TIM UND STRUPPIs Hergé verfügt, dass die Serie dann eingestellt wird. Der letzte Auftritt der PEANUTS im Fernsehen war im Jahr 2011 mit Happiness Is a Warm Blanket, Charlie Brown.
Wollen wir hoffen, dass die Transition von 2D zu 3D gelingt …
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Bild: Charles M. Schulz 1956, copyrightfrei, aus der Wikipedia
Seit Jahren erhält man im Rahmen des HUMBLE INDIE BUNDLE immer wieder Independent-Spiele für verschiedene Plattformen (Windows, Mac OS, Linux und Android), für die man einfach bezahlen, kann, was man möchte. Jetzt gibt es zum ersten Mal ein Humble Bundle mit eBooks.
Und die Werke des Bundle können sich sehen lassen, zum einen handelt es sich fast durchweg um eBooks aus dem Bereich Phantasik, also SF, Fantasy und verwandte Themen, zum anderen konnte man namhafte Autoren wie Cory Doctorow, Neil Gaiman oder Paolo Bacigalupi für die erste Ausgabe des HUMBLE EBOOK BUNDLE gewinnen. Die enthaltenen englischsprachigen eBooks sind:
Die acht eBooks sind selbstverständlich frei von DRM und liegen in den Formaten PDF, ePub und mobi vor, damit wird jedes nicht zu exotische Lesegerät bedient. Wie üblich gehen Teile der Einnahmen an die Autoren, an Humble Bundle, sowie Spenden an die Electronic Frontier Foundation (EFF) und die Child’s Play Charity.
Es ist also wieder mal Zeit für mich, Geld auszugeben. Im Video zum Bundle spricht Cory Doctorow persönlich ein paar Worte:
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Logo HUMBLE EBOOK BUNDLE Copyright Humble Bundle, Inc.
Vor einiger Zeit hatte ich LEGEND OF GRIMROCK vorgestellt, eine modernisierte Neufassung des Klassikers DUNGEON MASTER, in der oldschool-Gameplay mit moderner Grafik kombiniert wurden – und das zu einem äußerst attraktiven Preis. Für das Spiel gibt es nun ein Update, das nicht nur Fehler beseitigt, sondern gleichzeitig einen Editor ins Spiel einfügt, über den es ermöglichst wird, selbst Dungeons zu erzeugen. Diese kann man dann selbstverständlich mit Freunden tauschen oder auch ganz einfach im Netz bereit stellen. Wer GRIMROCK über Steam erworben hat, kann die selbsterschaffenen Level auch über den dortigen Workshop anbieten.
Wie das Spiel ist auch der Editor geradeheraus und verzichtet auf überflüssigen Schnickschnack. Er ist ohne große Einarbeitung sofort verständlich und leicht zu bedienen. Diese Erweiterung des Spiel kostet – nichts. Das finde ich äußerst erfreulich. Weitere Informationen auf der Webseite der Entwickler.
Gestern gab es auf diversen europäischen Servern ein Massensterben im nach wie vor beliebten MMOWORLD OF WARCRAFT, in dem Dank der Veröffentlichung der Erweiterung MISTS OF PANDARIA gerade mal wieder mehr los ist als üblich. Wie joysiq meldet, fielen auf diversen Servern (beispielsweise Argent Dawn, Tarren Mill, Ragnaros, Draenor, Twisting Nether) in den Hauptstädten Stormwind und Orgrimmar auf einen Schlag alle Anwensenden tot um, also Spieler genauso wie NPCs.
Blizzard hat inzwischen gemeldet, dass es sich dabei um einen Hack handelte, den sogenannten »City Exploit«; der sei inzwischen nicht mehr anzuwenden und man würde diesen Vorkommnissen nachgehen, dabei solle jeder, der sich an einer solchen Aktion aktiv beteiligt hat mit Konsequenzen zu rechnen haben.
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