HOGWARTS LEGACY wird das erste Open World-RPG im Universum des Zauberlehrlings Harry Potter, auch bekannt als »Wizarding World«, werden.
Umgesetzt wird das Spiel für Warner Bros. von Avalanche Software, die hatten beispielsweise DISNEY INFINITY entwickelt, allerdings haben die sich unter dem Namen Portkey Games getarnt.
Man wird im Spiel keine bekannten Charaktere übernehmen können, sondern ganz neue Schüler spielen müssen, das Ganz handelt nämlich in den 1880er Jahren an der titelgebenden Magieschule HOGWARTS. Und auch ohne bekannte Figuren wird man Orte aus den Büchern besuchen können, beispielsweise Hogsmeade oder den Verbotenen Wald.
Warner sagt dazu:
… players will experience life as a student at Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry like never before, as they live the unwritten and embark on a dangerous journey to uncover a hidden truth of the wizarding world. Players will grow their magical abilities by mastering spells, brewing potions and taming fantastic beasts.
Erscheinen soll das Ganze auf allen namhaften Plattformen, darunter auch die Playstation 5.
Gute Nachrichten für MYST-Fans im Besitz einer Oculus Quest: Cyan Worlds haben angekündigt, dass es ein Remake des allerersten Spiels der Reihe für Virtual Reality geben wird.
Das ist keine simple Adaption des Originals (was aufgrund der verwendeten völlig veralteten Apple-Engine auch gar nicht möglich wäre) sondern eine komplette Neuerstellung des Klassikers für VR.
Es wird neuen Grafiken, neue Musik und neue Puzzles beinhalten. Es gibt einen Trailer zur Ankündigung, der zeigt aber nicht wie das Game gespielt werden wird, auch wenn er angeblich in-engine gerendert wurde.
Einen genauen Releasetermin gibt es nicht, MYST VR soll im Dezember 2020 erscheinen, vermutlich anlässlich der Veröffentlichung der Oculus Quest 2. VR-Fans in Deutschland könnten dabei leer ausgehen, denn Facebook hat nach Datenschutzkontroversen den Verkauf der Headsets in Deutschland gestoppt.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Bisher hieß es zu Blizzard immer: »Rendern können sie ja …«. Dasselbe gilt für Motive, denn der neueste Werbetrailer HUNTED zu Electronic Arts kommendem STAR WARS-Spiel SQUADRONS ist eher ein Kurzfilm als ein Trailer. Und man muss zu geben, dass der technisch und dramaturgisch verdammt gut inszeniert wurde.
Bei STAR WARS SQUADRONS juckt es mir in den Fingern wie schon lange nicht mehr, ich warte allerdings darauf, welchen Skandal Electronic Arts mit diesem Game auslösen wird, denn die sind meiner Ansicht nach merkbefreit. So merkbefreit, dass Disney ihnen schon die STAR WARS-Lizenz entziehen wollte und die das nur durch die Veröffentlichung des grandiosen STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER verhindern konnten.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Beim Spielepublisher Electronic Arts sind sie äußerst kreativ. Zumindest damit, sich mit völlig verblödeten Aktionen den (berechtigten) Zorn der Gamer-Gemeinde zuzuziehen. Der letzte Eklat war der um Lootboxen, die eher kommerziellem Glücksspiel ähnelten.
Der neueste Clou aus den möglicherweise drogenvernebelten Hirnen der Denkfabriken bei EA war der, in einem 60-Dollar-Vollpreisspiel – EA SPORTS UFC 4, ein Mixed Martial Arts-Kampfspiel – bildschirmfüllende Werbung einzublenden – und das nicht nur einmal, sondern gleich mehrmals. Wie man später beeilte zu erläutern, war das doch nur während der Replays!(einself). Dass die zum Gameplay gehören, tangierte beim geldgeilen Publisher offenbar niemanden.
Und es passierte, was man auch in der Chefetage von EA hätte vorhersehen können, wäre man dort nicht offenbar hauptsächlich mit dem hastigen Genuss von Leberkleister beschäftigt:
Inzwischen sind die Werbeeinblendungen wieder entfernt und ein EA-Sprecher kommentierte:
It is abundantly clear from your feedback that integrating ads into the Replay and overlay experience is not welcome. We apologize for any disruption to gameplay that players may have experienced. […] We want to make sure our players have the best possible experience playing EA SPORTS UFC 4, so ad integration in the replay and overlay experience will not be reappearing in the future.
Weiterhin sagte man, dass man diese Werbeeinblendungen vorher hätte kommunizieren sollen. Ach was?
Es fällt ihnen recht spät ein, dass Werbeeinblendungen in einem sauteuren Vollpreisspiel eine Scheißidee sind.
Im kommenden Jahr wird Nintendos Videospiel-Ikone Mario 40. Doch Big N zieht den Geburtstag vor und hat gerade anlässlich des 35. Jubiläums von SUPER MARIO BROS. einen ganzen Haufen Spiele um den Klempner und seine Kumpane angekündigt, darunter einige gepimpte Remakes von Klassikern, aber auch ganz neue Games.
SUPER MARIO BROS. 35
In diesem Spiel verwandelt man den Klassiker SUPER MARIO BROS. in ein Battle Royale, bei dem 35 Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten, ganz ähnlich wie bei TETRIS 99. Die Kombattanten spielen denselben Level; Gegner, die man besiegt, werden den Mitspielern »zugestellt«. Man sieht seine Mitspieler auf Miniscreens und kann denjenigen aussuchen, dem man die Nachteile zuschustern möchte.
SUPER MARIO BROS. 35 wird via Switch Online nur zeitweilig verfügbar sein, nämlich vom 1. Oktober 2020 bis zum 31. März 2021.
Super Mario 3D World
… war ein Spiel auf der Wii U, das 2013 erschien. Darin kann man zusammen mit Freunden durch die typischen Plattform-Level springen und rennen, darin wurde auch der Catsuit eingeführt. Für die Switch soll eine »erweiterte« Version veröffentlicht werden, die auf die Fähigkeiten der Konsole angepasst wurde und zudem sowohl online- als auch Couch-Co-Op ermöglicht. Es gibt zudem einen neuen Zusatzinhalt mit dem Titel BOWSER’S FURY. Da vor 30 Jahren SUPER MARIO WOLD erschient, darf man annehmen, dass auch diese Veröffentlichung eine Hommage ist, allerdings erscheint es dafür verspätet am 12. Februar 2021.
SUPER MARIO 3D ALLSTARS
In SUPER MARIO ALLSTARS (1994) waren damals diverse 2D-Plattform-Inkarnationen fürs Super Nintendo zusammengefasst. SUPER MARIO 3D ALLSTARS umfasst Super Mario 64, Super Mario Sunshine und Super Mario Galaxy, dabei werden die Games in der aufgemotzen Fassung für die Switch sowohl grafische wie auch Gameplay-Verbesserungen erhalten.
Erscheinen soll es im März 2021. Zeitgleich geht das Original via Switch Online an den Start.
MARIOKART LIVE: HOME CIRCUIT
Mit der nächsten Version seines Rennspiels MARIO KART geht Nintendo einen gewaltigen Schritt heraus aus den Bildschirmen in die reale und AR-Welt, denn man wird über die Switch echte, physische Rennautos steuern, die dann durchs Wohn- oder Kinderzimmer rasen sollen, wobei man das auf dem Bildschirm der Konsole aus der Fahrzeug-Perspektive wird sehen und spielen können. Man kann dabei zuhause verschiedene Kurse auslegen. Als Rennfahrzeuge samt Fahrer stehen Mario und Luigi zur Verfügung, jeweils für 99 Dollar. Die virtuellen Gegner werden via Augmented Reality auf dem Switch-Screen eingeblendet, ich würde aber mal sicher davon ausgehen, dass man auch gegen menschliche Gegner wird fahren können.
Dem Präsentationsvideo nach zu urteilen braucht man dafür eine aufgeräumte Wohnung – und ein 35 qm-Appartement dürfte eindeutig zu klein sein …
HOME CIRCUIT wird ab dem 16. Oktober 2020 ausgeliefert, mehr als pünktlich zu Weihnachten.
[Nachtrag:]
SUPER MARIO BROS. GAME & WATCH
Fast übersehen: Anlässlich des Geburtstags wird es SUPER MARIO BROS. auch als Remake des beinahe legendären GAME & WATCH-Handhelds geben. Darauf befindet sich nicht nur dieses Spiel, sondern auch Super Mario Bros: The Lost Levels (alias SUPER MARIO BROS. 2) und eine modernisierte Version von GAME & WATCH: BALL mit Mario als Protagonisten statt »Mr. Game & Watch«. Es soll weitere Ostereier geben. Das Gerät erscheint Mitte November in limitierter Auflage für 50 Dollar.
Details zu allen Ankündigungen kann man sich in Nintendos Präsentationsvideo ansehen:
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Facebook ist (leider) der Besitzer der VR-Brillen mit dem Namen Oculus, nachdem sie die IP vor Jahren aufgekauft haben. Die haben mit sofortiger Wirkung bis auf weiteres den Verkauf der Headsets in Deutschland gestoppt.
Grund dafür ist offenbar eine Aussage seitens Hamburger Datenschutzbehörden (Hamburgischer Beauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit (HmbBfDI)), die es für nicht zulässig hält, dass man das Gerät in Zukunft nur noch wird nutzen können, wenn man ein Facebook-Konto hat. Dabei sollte das für neue verkaufte Geräte bereits ab dem Oktober 2020 gelten, vorher erworbene Headsets sollten erst 2023 auf das neue Modell umgestellt werden.
Eine detaillierte Stellungnahme der Datenschutzbehörden findet man bei Heise.
Der Verkaufsstopp wurde nicht von den Behörden angeordnet, das was die Entscheidung von Facebook respektive Oculus. Bereits verkaufte Geräte sollen weiter unterstützt werden, was auch nicht wundert, denn sonst würde die Wut der Nutzer über Facebook hereinbrechen und es würde sicherlich auch zu Rechtsstreitigkeiten kommen. Die Händler dürfen lagernde Geräte noch verkaufen, Facebook weist allerdings darauf hin, dass aus dem Ausland importierte Geräte in Zukunft nicht mit einem deutschen Konto verwendet werden können.
Ich finde es gut, dass Facebook endlich mal konkret durch Behörden in seine Schranken verwiesen wird.
WANDERLOST ist ein düsteres, atmosphärisches Computerspiel im Stil alter Japano-RPGs oder neuerer RPG Maker-Spiele.
Man übernimmt darin die Rolle von Cassandra, einer 22-Jährigen, die sich im Wald verirrt hat, nachdem sie versucht hatte, eine Abkürzung nach Hause zu nehmen. Es ist jedoch kein gewöhnlicher Wald – er hat eine dunkle, von Hexerei geprägte Vergangenheit und wird noch immer von Bewohnern heimgesucht, die Außenstehende nicht mögen. Um dem zu entkommen, muss man die dunklen Geheimnisse des Waldes entschlüsseln und seinen Bewohnern vielleicht helfen, einen Abschluss zu finden.
Das Spiel liegt nur für Windows vor, gesteuert wird mit den Cursortasten, Space und Shift. Man speichert, indem man seine Initialen in einen Baum schnitzt, nachdem man ein Messer gefunden hat.
[Gamescom] Wie angekündigt hat Blizzard anlässlich der Gamescom die erste Episode seiner animierten Steamingserie SHADOWLANDS AFTERLIVES online gestellt. Die trägt den Titel BASTION, ist knapp sieben Minuten lang und kommt eher minimalistisch animiert daher. Im Prinzip eine längere Fassung von Cinematics, die wir ähnlich schon früher gesehen haben (beispielsweise in WARBRINGERS für BATTLE FOR AZEROTH), aber wie immer bei Blizzard recht ansprechend gemacht (bei dem Geld, dass sie zur verfügung haben, wäre alles andere auch schwer verwunderlich).
Das Ganze soll Spieler und natürlich auch WOW-Neulinge auf SHADOWLANDS einstimmen.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
[Gamescom] Anlässlich der Gamescom hat Blizzard Enterteinment einen offiziellen Releasetermin für seine nächste WORLD OF WARCRAFT-Erweiterung mit dem Namen SHADOWLANDS verkündet. Es war nach Vorabinformationen lange »Ende September« vermutet worden, geworden ist es jetzt Ende Oktober 2020, genauer gesagt, der 27.10.2020.
In SHADOWLANDS scheint es ins Totenreich zu gehen, das bietet für Blizzard natürlich einen Haufen Möglichkeiten, die Spieler auf verblichene Charaktere treffen zu lassen. Vielleicht gibt es ein Wiedersehen mit Pamela Redpath aus Darrowshire (der Geist eines Mädchens, deren Puppe man im Rahmen einer Quest suchen musste)?
Und auch in SHADOWLANDS wird es natürlich wieder neues Gameplay geben, diesmal hat Blizzard sich für »Torghast Tower« an Roguelikes bedient, ein Genre, das ich nun nicht eben als innovativ bezeichnen würde, aber schauen wir mal, was sie darauf gemacht haben.
Für Unmut bei den Spielern wird möglicherweise der »Level Squish« sorgen, denn der Level Cap sinkt auf 60, aber letztendlich ist auch so etwas eigentlich unumgänglich, will man nicht irgendwann Level 1000-Charaktere herumlaufen haben. Ich hatte mir schon gedacht, dass sie das irgendwie unter 100 würden halten wollen.
[Gamescom] Der Überraschungserfolg FALL GUYS ist sicherlich das Spiel des Sommers 2020, ich hatte darüber bereits berichtet. Kurzfassung: Kurzweilig, schnelle Multiplayer-Matches im Stil von TAKESHI’S CASTLE. Ich hab das auch sofort gekauft und selbst wenn ich bisher kaum eine Schnitte hatte, macht das doch einen Haufen Spaß. Allerdings ist die Auswahl an Kursen leider arg klein ausgefallen, aber das wird in Kürze behoben, denn bereits im Oktober startet Staffel zwei mit neuen Möglichkeiten zu scheitern. :)
Und das ist auch dringend notwendig, um das Spiel attraktiv zu halten, aber wenn die Entwickler ständig neuen Content nachschieben, könnte das auch dauerhaft ein Knüller bleiben. Ich hoffe sehr, sie haben noch eine Menge neuer Level in petto.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies und von eingebundenen Skripten Dritter zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest (Navigation) oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden. Dann können auch Cookies von Drittanbietern wie Amazon, Youtube oder Google gesetzt werden. Wenn Du das nicht willst, solltest Du entweder nicht auf "Akzeptieren" klicken und die Seite nicht weiter nutzen, oder Deinen Browser im Inkognito-Modus betreiben, und/oder Anti-Tracking- und Scriptblocker-Plugins nutzen.
Mit einem Klick auf "Akzeptieren" werden zudem extern gehostete Javascripte freigeschaltet, die weitere Informationen, wie beispielsweise die IP-Adresse an Dritte weitergeben können. Welche Informationen das genau sind liegt nicht im Einflussbereich des Betreibers dieser Seite, das bitte bei den Anbietern (jQuery, Google, Youtube, Amazon, Twitter *) erfragen. Wer das nicht möchte, klickt nicht auf "akzeptieren" und verlässt die Seite.
Wer wer seine Identität im Web schützen will, nutzt Browser-Erweiterungen wie beispielsweise uBlock Origin oder ScriptBlock und kann dann Skripte und Tracking gezielt zulassen oder eben unterbinden.