THE SHORE ist ein in Kürze erscheinendes Horror-Computerspiel des griechischen Entwicklers Ares Dragonis nach Motiven basierend auf dem Werk von H.P. Lovecraft:
THE SHORE is a game that focuses on the mystery of the unknown on a forbidden island with horror elements. The whole story is based on mythology that goes deep through Lovecraft’s creations and beyond. The players will see the story from eyes of a Father who lost his lovely daughter and will experience the world through immersive atmospheric gameplay while trying to encounter the most nightmarish Lovecraftian entities, survive and to solve mind-blowing puzzles all that to save his daughters’ life while being haunted; try to survive and uncover the secrets behind the mystery of his own sanity.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Nach der Meldung zum neu gegründeten Lucasfilm Games geht es richtig rund, denn schon wieder wird ein Computerspiel angekündigt, das in Zusammenarbeit mit Drittentwicklern produziert werden soll. Diesmal mit dem französischen Ubisoft.
Massive Entertainment, die beispielsweise für das grafisch beeindruckende THE DIVISON 2 oder THE CREW verantwortlich sind, werden in Zusammenarbeit mit LucasFilm Games eine Open World-Game im STAR WARS-Universum realisieren. Dabei findet dieselbe Game Engine Snowdrop Verwendung, die auch für DIVISION 2 genutzt wurde.
Yves Guillemot, einer der Ubisoft-Gründer, sagte gegenüber Wired:
The Star Wars galaxy is an amazing source of motivation for our teams to innovate and push the boundaries of our medium. Building new worlds, characters and stories that will become lasting parts of the Star Wars lore is an incredible opportunity for us, and we are excited to have our Ubisoft Massive studio working closely with Lucasfilm Games to create an original Star Wars adventure that is different from anything that has been done before.
Details dazu wann und wo das Game innerhalb des STAR WARS-Universums handeln soll, welche Charaktere beteilig sind und wann der Release ist gibt es aufgrund der frühen Projektphase nicht.
Eigentlich hatten Electronic Arts bei der Lucasfilm-Übernahme Exklusivrechte für STAR WARS-Spiele zugesprochen bekommen. Bereits anlässlich Lootboxgate hatten Verantwortliche bei Disney aber deutliche Kritik an EA geübt. Dass jetzt Lucasfilm Games gegründet wurden und offensichtlich angesichts der Geschwindigkeit der Spieleankündigungen bereits vorher aktiv mit anderen Entwicklern und Publishern verhandelt wurde, dürfte auf dies zahllosen Klogriffe seitens EA zurückzuführen sein. Disney und EA beeilen sich allerdings zu beteuern, die Zusammenarbeit sei toll und EA werde auch in Zukunft Spiele aus dem Lucasfilm-Portfolio veröffentlichen. Aber eben nicht mehr exklusiv.
Die Fans sollte es freuen, wenn sich die Bandbreite an Spielen erhöht und Electronic Arts keine Exklusivlizenz mehr hat, denn da war sie meiner Meinung nach nicht gut aufgehoben, insbesondere wenn man sich ansieht, wie viele angekündigten STAR WARS-Games in den letzten Monaten seitens des Publishers gecancelt wurde. auch die geringe Menge an veröffentlichen Games, man kann die seit 2013 erschienenen an einer Hand abzählen, dürfte ein Faktor sein. Bei aller Euphorie sollte man allerdings nicht vergessen, dass auch Ubisoft in der Vergangenheit bereits mit Nutzerunfreundlichkeiten wie Onlinezwang für Offlinespiele auffiel.
LucasFilm Games und Bethesda Softworks sowie der WOLFENSTEIN-Entwickler MachineGames werden zusammen ein neues INDIANA JONES-Game auf den Markt bringen. Bethesda twitterte:
A new Indiana Jones game with an original story is in development from our studio, @MachineGames, and will be executive produced by Todd Howard, in collaboration with @LucasfilmGames. It’ll be some time before we have more to reveal, but we’re very excited to share today’s news!
Es produziert also Todd Howard (THE ELDER SCROLLS) und es heißt explizit »in Zusammenarbeit mit LucasFilm Games«, was für mich darauf hindeutet, dass meine Vermutung, LucasFilm wolle sich wieder mehr in Spielentwicklungen involvieren, wohl korrekt war.
Einen Titel gibt es derzeit ebenso wenig wie einen Releasetermin. Dafür gab es einen Teaser und der enthält haufenweise Hinweise und Ostereier.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Disney hatte beim Kauf von STAR WARS sämtliche firmeneigenen Games-Aktivitäten bei LucasFilm eingestellt und unter anderem LucasArts geschlossen. Alle Spieleproduktionen liefen über Drittanbieter.
Die Entwicklung wird auch zukünftig außer Haus bei Dritten passieren, aber jetzt möchte man ziemlich offensichtlich wieder mehr Einfluss auf die Entwicklung von Spielen und hat LucasFilm Games (neu) gegründet. Diese neue Abteilung soll in alle kommenden Spielentwicklungen involviert sein (und vermutlich auch darauf aufpassen, dass die Irren bei Electronic Arts nicht noch mehr PR-Desaster wie Lootboxgate einstielen).
Das Logo orientiert sich nicht nur eindeutig am LucasFilm-Logo, in Computerspiele-Veteranen werden Erinnerungen an die 1980er wach, als unter demselben Namen Games für 8‑bit Atari oder Commodore C64 produziert wurden, darunter solche bahnbrechenden Kultklassiker wie RESCUE ON FRACTALUS. Die 1983 gegründete Firma firmierte dann später um zum legendär zu nennenden Spielentwickler LucasArts.
Dass der klassische Name gewählt wurde halt ich für ein eher gutes Zeichen, denn vielleicht möchte man an alte Zeiten anknüpfen – und offenbar möchte man diejenigen mitnehmen, die sich noch an die 80er erinnern.
Von der Nostalgie abgesehen, mischt LucasFilm Games aber bereits jetzt bei allen namhaften STAR WARS-Lizenz-Computerspielen mit, zumindest wenn man ihrer Sizzle-Reel glauben darf. Dem vernehmen nach agiert LucasFilm Games nur als lizensierender Partner für andere Entwickler, aber dennoch sehe ich die Wiedereröffnung unter diesem Namen eben als Hinweis, dass man wieder mehr Einfluss auf Spieleveröffentlichungen haben möchte.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Logo LucasFilm Games Copyright LucasFilm Ltd. All Rights Reserved
Dass man Google lange nicht mehr vertrauen sollte und dass von »don’t be evil« nicht mehr viel übrig ist, ist nichts Neues. Dennoch muss man ihnen immer wieder Respekt dafür zollen, was sie so für Ideen haben und wenn sie Innovationen präsentieren.
Fans von Grogu (auch als Baby Yoda oder The Child bekannt) aus der Disney+Serie THE MANDALORIAN können sich den grünen Jedi-Gnom jetzt auf den Fußboden des hauseigenen Wohnzimmers holen. Möglich macht es Augmented Reality. Wer davon noch nie was gehört hat: Mit der Technologie kann man via Smartphone, Tablet oder VR-Headset computergenerierte Bilder in die reale Umgebung integrieren.
Wer auf einem Mobiltelefon oder Tablet die Google-Suche bemüht und »Grogu«, »The Child«, »Baby Yoda« oder auch »The Mandalorian« eingibt, bekommt neben den üblichen Suchergebnissen auch noch die Option »view in 3D« oder »in 3D ansehen«.
Tut man das, muss man nur noch das Handy ein wenig bewegen, um den Fußboden auszurichten, und schon steht Grogu animiert vor dem Nutzer.
Bei mir hat das unter Android einwandfrei funktioniert, unter iOS allerdings nicht.
Bioware hat einen weiteren Teil seiner MASS EFFECT-Saga angekündigt. Das ist aber tatsächlich nur eine frühe Ankündigung, um den Hypetrain schon mal anzuschieben, da das Projekt, an dem nach eigenen Aussagen »ein Entwickler-Veteranenteam« arbeitet, sich in einer sehr frühen Phase befindet.
Wollen wir hoffen, dass das diesmal besser funktioniert, als bei MASS EFFECT ANDROMEDA, bei hinterher heraus kam, dass man ein deutlich komplexeres Spiel abliefern wollte, aber dessen Produktion mittendrin zusammengestutzt werden musste, weil die Electronic Arts-Manager Ergebnisse sehen wollten. Das und de verfrühte Veröffentlichung führte daraufhin zu den zahllosen bekannten Problemen beispielsweise mit der NPC-Mimik. Auch ansonsten fand ich das Game nicht wirklich schlecht, aber dennoch für ein MASS EFFECT-Spiel eher durchschnittlich bis unterdurchschnittlich.
Jetzt machen sie möglicherweise wieder einen Fehler damit, den Hype zu früh starten zu wollen. Aber vielleicht wird es auch gut, sie haben einen Ruf wiederherzustellen, der nicht nur durch ANDROMEDA beschädigt wurde, sondern auch durch den sehr lustlos wirkenden Betrieb des STAR WARS-MMOs THE OLD REPUBLIC weiterhin beschädigt wird.
Dass man am Ende des Teasers Liara T´Soni sieht ist allerdings eher ein gutes Zeichen.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Nach langem Warten und ein paar Terminverschiebungen soll es morgen tatsächlich endlich so sein: CD Projekt Reds Computerspiele-Epos CYBERPUNK 2077 soll für PC, XBox One, Playstation 4 und Stadia erscheinen. Die neuen Next-Gen Konsolen sollen später folgen.
Kurz vor dem Start gab es noch Querelen um den Titel: Zum einen hatten CD Projekt Red versprochen, dass es keine für die Entwickler äußerst stressige Crunchtime geben würde – und die gab es offenbar doch.
Zweitens hat sich herausgestellt, dass es offenbar Sequenzen im Spiel gibt, die bei Epileptikern mit hoher Wahrscheinlichkeit einen Anfall auslösen. Nachdem eine Reviewerin darauf hingewiesen hatte und auch, dass das so ziemlich exakt dieselbe Art von Flackern ist, die auch bei medizinischen Diagnostiken und Untersuchungen angewendet wird, haben die Macher sofort eingelenkt und Besserung versprochen. Eine entsprechende Epilepsie-Warnung ist zwar in der Lizenzvereinbarung in einem Textwust versteckt, dort will man sich allerdings von allen Verantwortlichkeiten freisprechen. Aufgrund der Rückmeldung hat man bei den Machern jetzt allerdings offensichtlich berechtigte Furcht vor einem PR-Desaster.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Wer schon immer mal die modernisierte Fassung des Computerspiel-Kultklassikers ELITE spielen wollte, hat jetzt die Gelegenheit dazu: ELITE DANGEROUS gibt es ab sofort kostenlos im Epic Games Store.
In ELITE DANGEROUS gibt es selten Hektik, die meiste Zeit fliegt man im Stil eines Spacetruckers durchs All und tut oft nichts weiter, als die Simulation zu genießen und an Raumstationen zu docken. Man kann dabei grandiose Weltraumaussichten ebenso entdecken wie neue Planeten – aber wer Bock darauf hat, kann sich auch in PvP-Kämpfe stürzen.
Grundsätzlich ist das Game aber eher oldschool und relaxed als hektisch und hat oft fast meditative Züge. Es wurde immer wieder mal mit Erweiterungen ergänzt, ich würde aber vermuten, dass das der Versuch eines Anfixens ist und man die Expansions dann doch erwerben muss, das sollte man im Hinterkopf behalten.
Um an ELITE DANGEROUS zu kommen, benötigt man einen Epic Games Account, hat man den kann man das Spiel herunter laden. Aus persönlicher Erfahrung (ich hatte das Spiel damals auf Kickstarter unterstützt) kann ich nur sagen: Machen! Am meisten Spaß macht’s mit einem HOTAS.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
MARS HORIZON ist ein neues Computerspiel für PS4, XBox One, PC und Switch, das ab sofort erhältlich ist. Doch es geht nicht nur um eine einfache Reise zum roten Planeten: Man spielt als Weltraumagentur einen kompletten Space Race seit den 1950er Jahren bis zu erfolgreichen Landung auf dem Mars durch.
Das ist alles keine pure Fiktion, sondern basiert auf wissenschaftlichen Fakten. Die europäische Weltraumagentur ESA war an der Entwicklung beteiligt und die Entwickler von Auroch Digital haben sich in deren Räumen herumgedrückt, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie so eine Agentur arbeitet. aus dem Pressetext:
Mars Horizon wurde in Kooperation mit der Europäischen Weltraumagentur (ESA) entwickelt, Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter, darunter Teammitglieder des ExoMars Programms, standen dem Entwicklungsteam bezüglich der Planung und Durchführung einer Marsexpedition beratend zur Seite. Der globale Beitrag der ESA dazu, die Erkundung des Weltraums für die gesamte Menschheit voranzutreiben ist in der Leidenschaft und Mission des Spiels verankert.
Man muss dabei übrigens keinesfalls sklavisch die tatsächlich so geschehene Raumfahrt-Geschichte durchspielen, sondern kann andere, eigene Entscheidungen treffen.
MARS HORIZON ist ab sofort auf den bekannten Distributionsplattformen erhältlich, es kostet um 20 Euro (aktuell mit 10% Launch-Rabatt). Weitere Informationen gibt es auch auf der Webseite zum Spiel.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Promografik Copyright The Irregular Corporation & Auroch Digital
Für das nach wie vor rasend populäre Klötzchenspiel MINECRAFT wurde ein STAR WARS Downloadcontent veröffentlicht. Und dem Vorgucker nach zu urteilen ist der ziemlich umfangreich und umfasst Skins für Figuren, bekannte Raumschiffe bis hin zum Todesstern und auch Viecher aus allen möglichen STAR WARS-Inkarnationen bis hin zum aktuellen THE MANDALORIAN. Weiterhin gibt es zwölf Planeten-Dioramen, eine angepasstes Benutzerinterface und sogar lizensierte Musik.
Möge der Block mit euch sein!
Was alles kommt zeigt ein Videoclip, MINECRAFT STAR WARS ist ab sofort erhältlich.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Promofoto Copyright Mojang und Microsoft, Star Wars Copyright LucasFilm
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies und von eingebundenen Skripten Dritter zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest (Navigation) oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden. Dann können auch Cookies von Drittanbietern wie Amazon, Youtube oder Google gesetzt werden. Wenn Du das nicht willst, solltest Du entweder nicht auf "Akzeptieren" klicken und die Seite nicht weiter nutzen, oder Deinen Browser im Inkognito-Modus betreiben, und/oder Anti-Tracking- und Scriptblocker-Plugins nutzen.
Mit einem Klick auf "Akzeptieren" werden zudem extern gehostete Javascripte freigeschaltet, die weitere Informationen, wie beispielsweise die IP-Adresse an Dritte weitergeben können. Welche Informationen das genau sind liegt nicht im Einflussbereich des Betreibers dieser Seite, das bitte bei den Anbietern (jQuery, Google, Youtube, Amazon, Twitter *) erfragen. Wer das nicht möchte, klickt nicht auf "akzeptieren" und verlässt die Seite.
Wer wer seine Identität im Web schützen will, nutzt Browser-Erweiterungen wie beispielsweise uBlock Origin oder ScriptBlock und kann dann Skripte und Tracking gezielt zulassen oder eben unterbinden.