Holy Grog! Heute wurde es ein Ankündigungsvideo von LucasFilm Games, Devolver und Ron Gilbert’s Terrible Toybox veröffentlicht, das es für Fans eines gewissen schrecklichen Piraten in sich hat:
Noch im Jahr 2022 soll das Point&Click-Adventure RETURN TO MONKEY ISLAND erscheinen, das entsteht unter der Ägide des Franchise-Erfinders Ron Gilbert. Der Ankündigung zufolge handelt es sich um eine Fortsetzung von MONKEY ISLAND und MONKEY ISLAND 2- LECHUCK’S REVENGE:
Announcing Return to Monkey Island, the long-awaited follow-up to the legendary Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge by Ron Gilbert’s Terrible Toybox in collaboration with Devolver Digital and Lucasfilm Games, coming 2022.
Shut up and take my money!
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Aspyr, die Entwickler hinter den Remakes von Republic Commando and Jedi Knight II: Jedi Outcast, arbeiten an einer Neuausgabe von KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC. Nach Meinung nicht weniger Fans ist das 2003 erschienene Game das beste STAR WARS-Spiel aller Zeiten.
Möglich geworden ist das nicht zuletzt dadurch, dass Disney LucasFilm Games wiederbelebt hat und Electronic Arts zeitgleich ihre exklusive Lizenz für STAR WARS-Spiele verloren haben.
Eine offizielle Bestätigung seitens Aspyr und LucasFilm Games steht noch aus, aber es berichten bereits diverse glaubwürdige Medien darüber, darunter in den USA der renommierte Journalist Jason Schreier, der interne Quellen zitiert.
Unklar ist derzeit natürlich, wie weit das Remake gehen wird. Sicher sind grafische Überarbeitungen, die das Game an aktuelle Standards anpassen, denkbar wären auch Verbesserungen im Gameplay oder sogar neue Storylines, denn es gibt Handlung, die es damals nicht in die Bioware-Veröffentlichung schafften.
Nach der Meldung zum neu gegründeten Lucasfilm Games geht es richtig rund, denn schon wieder wird ein Computerspiel angekündigt, das in Zusammenarbeit mit Drittentwicklern produziert werden soll. Diesmal mit dem französischen Ubisoft.
Massive Entertainment, die beispielsweise für das grafisch beeindruckende THE DIVISON 2 oder THE CREW verantwortlich sind, werden in Zusammenarbeit mit LucasFilm Games eine Open World-Game im STAR WARS-Universum realisieren. Dabei findet dieselbe Game Engine Snowdrop Verwendung, die auch für DIVISION 2 genutzt wurde.
Yves Guillemot, einer der Ubisoft-Gründer, sagte gegenüber Wired:
The Star Wars galaxy is an amazing source of motivation for our teams to innovate and push the boundaries of our medium. Building new worlds, characters and stories that will become lasting parts of the Star Wars lore is an incredible opportunity for us, and we are excited to have our Ubisoft Massive studio working closely with Lucasfilm Games to create an original Star Wars adventure that is different from anything that has been done before.
Details dazu wann und wo das Game innerhalb des STAR WARS-Universums handeln soll, welche Charaktere beteilig sind und wann der Release ist gibt es aufgrund der frühen Projektphase nicht.
Eigentlich hatten Electronic Arts bei der Lucasfilm-Übernahme Exklusivrechte für STAR WARS-Spiele zugesprochen bekommen. Bereits anlässlich Lootboxgate hatten Verantwortliche bei Disney aber deutliche Kritik an EA geübt. Dass jetzt Lucasfilm Games gegründet wurden und offensichtlich angesichts der Geschwindigkeit der Spieleankündigungen bereits vorher aktiv mit anderen Entwicklern und Publishern verhandelt wurde, dürfte auf dies zahllosen Klogriffe seitens EA zurückzuführen sein. Disney und EA beeilen sich allerdings zu beteuern, die Zusammenarbeit sei toll und EA werde auch in Zukunft Spiele aus dem Lucasfilm-Portfolio veröffentlichen. Aber eben nicht mehr exklusiv.
Die Fans sollte es freuen, wenn sich die Bandbreite an Spielen erhöht und Electronic Arts keine Exklusivlizenz mehr hat, denn da war sie meiner Meinung nach nicht gut aufgehoben, insbesondere wenn man sich ansieht, wie viele angekündigten STAR WARS-Games in den letzten Monaten seitens des Publishers gecancelt wurde. auch die geringe Menge an veröffentlichen Games, man kann die seit 2013 erschienenen an einer Hand abzählen, dürfte ein Faktor sein. Bei aller Euphorie sollte man allerdings nicht vergessen, dass auch Ubisoft in der Vergangenheit bereits mit Nutzerunfreundlichkeiten wie Onlinezwang für Offlinespiele auffiel.
LucasFilm Games und Bethesda Softworks sowie der WOLFENSTEIN-Entwickler MachineGames werden zusammen ein neues INDIANA JONES-Game auf den Markt bringen. Bethesda twitterte:
A new Indiana Jones game with an original story is in development from our studio, @MachineGames, and will be executive produced by Todd Howard, in collaboration with @LucasfilmGames. It’ll be some time before we have more to reveal, but we’re very excited to share today’s news!
Es produziert also Todd Howard (THE ELDER SCROLLS) und es heißt explizit »in Zusammenarbeit mit LucasFilm Games«, was für mich darauf hindeutet, dass meine Vermutung, LucasFilm wolle sich wieder mehr in Spielentwicklungen involvieren, wohl korrekt war.
Einen Titel gibt es derzeit ebenso wenig wie einen Releasetermin. Dafür gab es einen Teaser und der enthält haufenweise Hinweise und Ostereier.
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Disney hatte beim Kauf von STAR WARS sämtliche firmeneigenen Games-Aktivitäten bei LucasFilm eingestellt und unter anderem LucasArts geschlossen. Alle Spieleproduktionen liefen über Drittanbieter.
Die Entwicklung wird auch zukünftig außer Haus bei Dritten passieren, aber jetzt möchte man ziemlich offensichtlich wieder mehr Einfluss auf die Entwicklung von Spielen und hat LucasFilm Games (neu) gegründet. Diese neue Abteilung soll in alle kommenden Spielentwicklungen involviert sein (und vermutlich auch darauf aufpassen, dass die Irren bei Electronic Arts nicht noch mehr PR-Desaster wie Lootboxgate einstielen).
Das Logo orientiert sich nicht nur eindeutig am LucasFilm-Logo, in Computerspiele-Veteranen werden Erinnerungen an die 1980er wach, als unter demselben Namen Games für 8‑bit Atari oder Commodore C64 produziert wurden, darunter solche bahnbrechenden Kultklassiker wie RESCUE ON FRACTALUS. Die 1983 gegründete Firma firmierte dann später um zum legendär zu nennenden Spielentwickler LucasArts.
Dass der klassische Name gewählt wurde halt ich für ein eher gutes Zeichen, denn vielleicht möchte man an alte Zeiten anknüpfen – und offenbar möchte man diejenigen mitnehmen, die sich noch an die 80er erinnern.
Von der Nostalgie abgesehen, mischt LucasFilm Games aber bereits jetzt bei allen namhaften STAR WARS-Lizenz-Computerspielen mit, zumindest wenn man ihrer Sizzle-Reel glauben darf. Dem vernehmen nach agiert LucasFilm Games nur als lizensierender Partner für andere Entwickler, aber dennoch sehe ich die Wiedereröffnung unter diesem Namen eben als Hinweis, dass man wieder mehr Einfluss auf Spieleveröffentlichungen haben möchte.
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Logo LucasFilm Games Copyright LucasFilm Ltd. All Rights Reserved
Als Disney damals LucasFilm kaufte, wurde LucasFilm Games, das Studio hinter zahllosen Computerspieleklassikern um STAR WARS oder INDIANA JONES, geschlossen. Der Konzern wollte fortan für Games nur noch Lizenzen vergeben, aber nichts mehr selbst entwickeln.
Ab sofort ist das anders. Wie verschiedene Onlinemedien berichten, soll LucasFilm Games (nicht LucasArts!) wiederbelebt werden, um eigene Inhalte zu produzieren. Ein Grund dafür dürfte sein, dass man beim Maus-Haus unzufrieden über den Lizenzinhaber Electronic Arts ist, die angekündigte, weit fortgeschrittene Games einfach mal kurz und schmerzlos fallen lassen, der aber auch mit unverschämten Lootbox-Systemen beispielsweise bei STAR WARS BATTLEFRONT II die Fans gegen sich aufbrachte. Offenbar reicht den Verantwortlichen bei Disney der Imageverlust jetzt.
In den letzten Tagen erschienen Stellenanzeigen in Sachen LucasFilm auf disneycareers.com, gesucht werden Produzenten, Marketingkoordinatoren, künstlerische Leiter, sowie Mitarbeiter für weitere Positionen. Ein asiatischer Ableger ist offenbar ebenfalls geplant.
Laut Informationen soll das auferstandene LucasFilm Games Inhalte aus STAR WARS und anderen LucasFilm-Franchises produzieren, und zwar auf allen Plattformen, also PC, Mac, Mobilgeräten, aktuellen Spielkonsolen und AR/VR-Headsets. Später in diesem Jahr soll bereits WILLOW VR kommen, deswegen gehe ich davon aus, dass das ILMxLAB hier Expertise beisteuern dürfte.
Man sollte sich darüber im Klaren sein, dass dieses neue LucasFilm Games vermutlich nicht viel mit dem alten zu tun haben wird. Dass man aber Electronic Arts offenbar die Lizenzen nicht weiter verhunzen lassen will, halte ich für eine sehr gute Idee.
Logo LucasFilm Games, 1984, Atari 8‑bit Computer, Copyright LucasFilm und Disney
RESCUE ON FRACTALUS (alias BEHIND JAGGI LINES) aus dem Jahr 1984 war das erste Spiel von Lucasfilm Games, als sie noch nicht LucasArts hießen (RIP). Damals war das eine Sensation, denn die Planetenoberfläche von der man abgestürzte Piloten retten musste, wurde dynamisch auf Fraktalen besierend erzeugt. Via Datasette am Atari 400 dauerte das Laden des Spiels satte 15 Minuten, wobei es gern mal in der 14. davon zu einem Lesefehler kam.
Luke’s Software and Design (kurz: LSD) aus Perth in Australien programmiert an einem Remake, das in Sachen Grafik eine Mischung aus dem alten Feeling und moderner Herangehensweise ist. FRACTALUS (so der Name) liegt derzeit in der Alpha-Version 0.6.0 vor, man sollte also kein vollständiges Spiel erwarten; herunter laden kann man die Alpha aber schon – kostenlos, Spenden erwünscht.
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