Kurzbesprechung: STAR WARS SQUADRONS

Enthält einen mittelleichten Spoiler
Als STAR WARS: SQUADRONS angekündigt wurde, war ich skeptisch. Das hatte verschiedene Gründe: zum einen ist Electronic Art dafür bekannt, sehr fragwürdige Aktionen im Zusammenhang mit AAA-Spielen durchzuführen, um noch mehr Geld mit Lizenztiteln zu scheffeln, beispielsweise Lootboxen im Glücksspiel-Stil oder Werbung mitten in Sportspielen. Das hatten die in der Vergangenheit so weit getrieben, dass man bei LucasFilm und Disney aufgrund des Imageschadens bereits laut darüber nachdachte, EA die STAR WARS-Lizenz zu entziehen. Außerdem war SQUADRONS als Multiplayerspiel angekündigt worden und ich hatte befürchtet, dass die Einzelspielerkampagne wie in der Vergangenheit oft erlebt nur halbherzig sein würde und angeflanscht wirkt