NIGHTINGALE beobachte ich schon des Längeren äußerst interessiert. Dabei handelt es sich um ein »Multiplayer Shared World Survival Craft Game« mit deutlichen Steampunk-Einflüssen. Es gibt viele verschiedene Realitäten, sogenannte Fae-Realms, die durch anfangs inaktive Tore miteinander verbunden sind. Man kann Schlüssel für diese Tore ercraften und man kann auch zusammen mit den Mitspielern°Innen losziehen, um sich den skurrilen Wesen zu stellen (oder alleine, falls man keine Freunde haben sollte), weiterhin kann man Basen bauen, nach dem was der Trailer zeigt, bis hin zu wehrhaften Anlagen. Und wenn man sich die angedeuteten Gegner so ansieht, dann braucht man die Mitspieler°Innen vermutlich auch dringend.
Ich finde, das sieht alles äußerst vielversprechend aus. Steampunk Open World Survival Craft, Co-Op und auch noch ausschließlich PvE, also kein PvP, das ist sowas von exakt mein Beuteschema …
NIGHTINGALE soll noch in diesem Jahr erscheinen, es wird bei Steam und im Epic Store erhältlich sein, also vermutlich für Windows PC.
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Wenn ihr euch aktuell ein Spiel unbedingt mal ansehen wollt, dann ist das wohl der Überraschungserfolg VALHEIM. Es handelt sich dabei um ein Survival-Game, das auf den ersten Blick nicht außergewöhnlich ist: Man spielt einen Nordmann in einer Art Jenseits, das aber verblüffend nach der bekannten Welt aussieht, allerdings mit zusätzlichen übernatürlichen Viechern und Minigöttern. Das Spielprinzip ist Genre-typisch, man muss in der prozedural generierten Welt Materialien sammeln und kann damit beispielsweise Ausrüstung, Waffen und Unterkunft bauen. Die Grafik ist dabei auf den ersten Blick vielleicht zehn Jahre zurück, insbesondere die Charaktere sehen sehr grobschlächtig aus, auch das Interface könnte eine wenig Liebe vertragen. Auf den zweiten Blick erkennt man dann aber schon, dass insbesondere die Landschaft sehr hübsch ist. Das Ganze ist Multiplayer-fähig (PvE oder PvP) und erlaubt dedizierte Server, man kann also allein mit seinen Freunden vor sich hin bauen, ohne Angst vor Griefern.
VALHEIM bricht auf Steam gerade trotz seines Status als »Early Access« jeden Rekord. Innerhalb von nur 17 Tagen wurde das Game drei Millionen Mal verkauft, das hat vorher noch kein anderes Spiel geschafft. Am vergangenen Sonntag gab es laut Steam-Datenbank 500000 gleichzeitige Spieler. Am letzten Freitag erreichte VALHEIM Platz fünf der meistgespielten Spiele aller Zeiten auf Valves Plattform und reihte sich bei Titeln wie AMONG US, LIFE IS STRANGE 2, FALLOUT 4 und TERRARIA ein. Und der Aufwärtstrend hält an.
Ich hatte es mir aus Interesse und weil es gerade im Sale war vor ca. zwei Wochen gekauft, als es den Hype noch nicht gab. Für mich ein Grund für den Erfolg: Im Gegensatz zu anderen Survival-Games ist VALHEIM fair mit seinen Spielern und nimmt sie bei der Hand, statt ihnen ständig im Weg herumzustehen oder mit ständig fehlender Nahrung zu nerven. Es macht einfach sofort Spaß. Wie schreib ein Rezensent auf Steam: »Dieses Gefühl hatte ich nicht mehr, seit ich MINECRAFT entdeckte.«, ein anderer schrieb: »Early Access? Das fühlt sich besser an, als manches fertige Spiel.«
Das zeigt wieder mal, dass Spielwitz und Ideen glücklicherweise immer noch mehr Erfolg haben können, als hochgezüchtete Grafik auf Highend-Maschinen, zuletzt hatte das AMONG US bewiesen, wobei dessen Erfolg sicher auch der Pandemie zuzuschreiben ist. Ähnliches könnte für VALHEIM gelten, denn VoIP-unterstütztes Multiplayer ist momentan eine Methode, um Freude zu treffen.
Iron Gate Studio, das Programmiererteam, besteht aus gerade mal fünf Personen, die haben aber bereits angekündigt, dass sie die Personaldecke aufgrund des Erfolgs aufstocken wollen und können.
Wenn SHADOWLANDS durch ist, werde ich wohl mal einen VALHEIM-Server für Freunde aufsetzen.
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Im September bringen die Entwickler von Maze Theory und die Publisher bei Playstack ein Virtual Reality Spiel auf den Markt, das auf der BBC-Kultserie DOCTOR WHO basiert. Dabei bekommt man es nicht nur mit Daleks und den Weeping Angels, sondern auch mit neuen Gegnern zu tun, den Hydrorks.
Im VR Game übernimmt man die Rolle eines Companions, Frau Doktor wird gesprochen von Jodie Whittaker, die auch in der Serie die aktuelle Inkarnation des zeitreisenden Timelords, äh, entschuldigung, der Timelady spielt.
DOCTOR WHO: THE EDGE OF TIME erscheint im September für PlayStation VR, Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive und HTC Vive Cosmos.
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Niantic war mit AR-Games wie INGRESS und natürlich insbesondere dem internationalen Hype POKÉMON GO erfolgreich. Wie bereits angekündigt folgt nun ein weiteres Smartphone-Game mit dem Titel HARRY POTTER – WIZARDS UNITE. Das soll am Freitag (21.06.2019) offiziell starten.
Fan sollten sich dennoch auf Wartezeiten einstellen, denn es heißt zwar seitens Niantic, dass dann der »offizielle weltweite Start« ist, es aber dauern kann, bis das Game in allen Ländern auch tatsächlich ausgerollt und verfügbar ist. Exakte Angaben dazu gibt es nicht. In Australien und Neuseeland lief bereits eine Beta.
Im Spiel geht es scheinbar wie bei POKÉMON darum, magische Kreaturen zu sammeln, angeblich jedoch mit deutlich höherer Komplexität. Man muss aber auch Artefakte sammeln und bekannte Figuren aus dem Potterverse aus brenzligen Situationen retten.
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Microsoft hat einen Teaser für etwas veröffentlicht, was wie ein MINECRAFT-Augmented Reality-Game für Smartphones aussieht. Weitere Details fehlen, es wird allerdings auf den 17. Mai hingewiesen, dann soll das Ganze offenbar starten. Man darf vermuten, dass das mit dem zehnjährigen Jubiläum von MINECRAFT am selben Tag zusammen hängen könnte.
Man kann sich gut vorstellen, dass AR Begehrlichkeiten bei Microsoft weckt, denn POKÉMON GO wurde weltweit ungefähr 500 Millionen mal installiert – welchen Mengen an interessanten Daten dabei abgegriffen wurden, kann man sich grob vorstellen, so etwas möchte man in Redmond offenbar auch. Bei der Popularität des Spiels kann das klappen.
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Ja, es werden auch heutzutage immer noch neue Spiele für den Computerklassiker Commodore C64 produziert, so seltsam das auch erscheinen mag. Eins davon ist die SUPER MARIO WORLD-Hommage SAM’S JOURNEY. Die hat folgende Features:
· Klassische 8‑Bit Jump’n’Run Action ·
· Sehr farbenfrohe Grafik ·
· Schnelles Scrolling in alle Richtungen ·
· Viele Standardbewegungen plus Schwimmen und Klettern ·
· 6 Spezialkostüme mit besonderen Fähigkeiten ·
· 3 Teilweltkarten ·
· 27 riesige Level bestehend aus mehreren Etappen ·
· 2000 Bildschirme zum Ausforschen ·
· 14 verschiedene graphische Settings ·
· 19 wunderschöne Musiken ·
· Sound Effekte ·
· Versteckte Gegenstände, die es zu finden gilt ·
· Versteckte Wegpassagen, die es zu finden gilt ·
· Checkpoint-System ·
· Spiel kann abgespeichert werden ·
Seit kurzem gibt es davon eine Spezialversion, die die zusätzlichen Optionen, die an der Retro-Konsol C64 Classic Mini verfügbar sind, nutzen kann; das sind beispielsweise zusätzliche Buttons. Wer keinen echten C64 oder C64 Mini hat, kann das Spiel auch auf den einschlägigen Emulatoren nutzen.
Wer über Originalhardware verfügt, kann das Spiel abseits von Downloads übrigens auch als Disketten- oder Cartridge-Version bekommen. SAM’S JOURNEY kostet 19,99 Euro, wenn man über den eigenen Shop der Entwickler bestellt (Konto nötig) und aus Deutschland kommt, der Rest der Welt kann das Spiel via itch.io für knapp 25 Dollar erwerben.
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Auch wenn er lange nicht mehr der angesagte Heimcomputer ist, der er mal war, hat der Amiga immer noch eine große Fangemeinde (darunter mich). Und so kommen für ihn, genau für den kleineren Vorgänger C64 immer wieder mal neue Spiele heraus.
So wie jetzt WORTHY, ein Action-Puzzler vom Entwickler Pixelglass. Der sieht auf den ersten Blick aus wie ein Amalgam aus GAUNTLET und dem BOULDER DASH-Klon Emerald Mine. Man rennt mit einem kleinen Pixelhelden durch ein Labyrinth und sammelt dabei Diamanten.
Programmiert wurde WORTHY für Standard 1 MB PAL-Amigas, es sollte also auf noch vorhandenen Originalgeräten laufen, aber selbstverständlich kann man das Game auch auf Emulatoren zocken. Man erhält WORTHY auf amiga.net.pl (keine Sorge: englischsprachige Webseite) in drei Optionen: Als Download (LHA, ISO und ADF, 9 Euro), auf CD (19 Euro) oder sogar auf CD in einer Box (23 Euro).
Gleich mal kaufen und ausprobieren.
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Alexander heißt der Protagonist des soeben erschienen Spiels THE WATCHMAKER von Micropsia Games. Der lebt in einem gigantischen Uhrenturm voller Mechaniken und Zahnräder. Doch dieser Turm wurde sabotiert, was dazu führt, dass die Zeit durcheinander gerät: Alexander beginnt rasant zu altern und könnte innerhalb von Minuten sterben. Um das zu verhindern muss er Zeit einsammeln, doch hier stehen ihm zahllose Puzzles im Weg, die zuerst gelöst werden wollen.
Das Spiel ist ein Mix aus Puzzler, Erkundung, Platforming, Jump & Run und Bosskämpfen in fünf unterschiedlichen Szenarien. Dem stellt man sich mit einem Magnethandschuh – und der Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren.
THE WATCHMAKER ist ein liebevoll-schrulliges Steampunk-Abenteuer, das gestern veröffentlicht wurde. man erhält es beispielsweise via Steam, aktuell ist es für 12,74 Euro im Angebot.
Die angekündigte App JURASSIC WORLD ALIVE verfolgt ein ähnliches Konzept wie der Strohfeuer-Blockbuster POKÈMON GO: Man kann über hundert Dinosaurier jagen, und sogar über die Manipulierung von DNA ganz neue Arten erschaffen. Auch hierbei muss man offenbar wieder durch die Straßen laufen, um nach den prähistorischen Giganten zu suchen und sie zu fangen (na hoffentlich passen die ins Smartphone …).
Doch anders als beim Vorbild kann man zudem eine Art virtuelle Drohne losschicken, die das direkte Umfeld automatisiert nach Sauriern durchsucht, man kann also auch vom Sofa aus neue finden. Ich würde aber mal davon ausgehen, dass auch hier besondere Viecher an besonderen Orten zu finden sein werden.
Man kann die Saurier nicht nur fangen und sammeln, sondern sie auch in Kämpfe gegen andere Spieler schicken.
JURASSIC WORLD ALIVE soll für Android und iOS erscheinen, einen Releasetermin gibt es noch nicht (ich tippe mal auf eine Zeit rund um den Start des zweiten Kinofilms, also möglicherweise Juni 2018), ebenfalls unbekannt ist, ob man auch Chris Pratt fangen kann …
Promografik JURASSIC WORLD Copyright Universal Pictures
Es gibt mal wieder ein Spiel für umme beim Humble Bundle. Diesmal handelt es sich um den Grusler LAYERS OF FEAR vom Entwicklerteam Bloober Team SA. Es ist ein psychedelischer First Person-Horror-Game vor einem viktorianischen Hintergrund, in dem man sich den psychischen Problemen eines Malers und dessen dunkler Vergangenheit stellen muss.
You take another drink as the canvas looms in front of you. A light flickers dimly in the corner. You’ve created countless pieces of art, but never anything like…this. Why haven’t you done this before? It seems so obvious in retrospect. Your friends, critics, business partners—soon, they’ll all see. But something’s still missing…
You look up, startled. That melody… Was that a piano? It sounded just like her… But, no—that would be impossible. She’s gone. They’re all gone.
Have to focus. How long has it taken to get to this point? Too long, but it doesn’t matter. There will be no more distractions. It’s almost finished. You can feel it. Your creation. Your Magnum Opus.
Ebenfalls kostenlos gibt es als Dreingabe den Soundtrack zu LAYERS OF FEAR. Man hat noch knapp über einen Tag Zeit, um es kostenlos zu bekommen. Voraussetzung: Ein Konto bei Humble Bundle Inc.
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