Crowdfunding: SMALLAND

Crowdfunding: SMALLAND

 

Nein, es geht nicht um Ike­as Kin­der­auf­be­wah­rungs-Be­reich, son­dern um ein Com­pu­ter­spiel. Open World und Sand­box sind Be­grif­fe, die in letz­ter Zeit nach dem Er­folg von MIN­E­CRAFT oder ARK in­fla­tio­när auf­tau­chen und so ziem­lich je­der Ent­wick­ler scheint sich da ran hän­gen zu wol­len. Mit mehr oder we­ni­ger gro­ßem Er­folg, bei vie­len eher we­ni­ger, denn man er­kennt bei et­li­chen da­von schnell, dass sie nur ei­lig zu­sam­men­ge­schu­stert wur­den, um am Hype teil­ha­ben zu kön­nen.

War­um dann mein Hin­weis auf SMAL­LAND, ei­nen wei­te­ren Ab­le­ger? Weil das was die Ent­wick­ler in ei­nem Al­pha-Vi­deo zei­gen äu­ßerst char­mant und at­trak­tiv aus­sieht (und so­gar bes­ser als Din­ge, die man bei an­de­ren Ga­mes in der Beta sah). Als Prot­ago­nist wird man ge­schrumpft und muss sich in ei­ner Welt vol­ler jetzt gro­ßer Gras­hal­me und In­sek­ten be­haup­ten. Was ich dar­an be­son­dern schön fin­de ist, dass man im Mul­ti­play­er-Mo­dus eben auch ko­ope­ra­tiv vor­ge­hen kann.

Lei­der hat SMAL­LAND noch nicht so viel Sicht­bar­keit wie es nö­tig wäre, des­we­gen an die­ser Stel­le mein Hin­weis auf das Crowd­fun­ding bei In­diego­go – und es wäre klas­se, wenn ihr das auch tei­len wür­det, wenn es euch ge­fällt. Ich fin­de das Kon­zept gran­di­os und wür­de es gern um­ge­setzt se­hen. Wei­te­re In­for­ma­tio­nen auch der Web­sei­te zum Spiel oder bei Face­book.

Wenn die Koh­le nicht zu­sam­men­kommt wäre es ver­mut­lich ein schlau­er Plan, das ähn­lich wie MIN­E­CRAFT zu fi­nan­zie­ren und zu­dem von An­fang an Mod­ding zu er­mög­li­chen, so dass eine Men­ge Fea­tures von Spie­lern bei­ge­steu­ert wer­den kön­nen. Eine wei­te­re Op­ti­on wäre Ear­ly Ac­cess bei Steam.

Ich habe auf je­den Fall mal was ge­ge­ben.

Pro­mo­gra­fik Co­py­right Embu Ga­mes

Kickstarter: TUG – ein Sandbox-Game

Kickstarter: TUG – ein Sandbox-Game

Nur noch vier Tage hat man Zeit, um das hoch­in­ter­es­sant aus­se­hen­de Sand­box-Mul­ti­play­er-Ad­ven­ture-Sci­ence-Bau­was-Spiel TUG (ali­as THE UN­NA­MED GAME) des Ent­wick­lers Nerd King­dom auf Kick­star­ter zu un­ter­stüt­zen. Es ist ein we­nig schwie­rig zu er­läu­tern, wor­um es da geht. In er­ster Li­nie han­delt es sich um ein MMO mit Ad­ven­ture-Cha­rak­ter, ein gro­ßer Schwer­punkt wird aber auf Craf­ting lie­gen, so­wohl was Ge­gen­stän­de an­geht, aber auch das Bau­en von Ge­bäu­den. Die In­spi­ra­ti­on vom In­die-Best­sel­ler MIN­E­CRAFT ist un­über­seh­bar, TUG hebt das Prin­zip je­doch auf ei­nen neu­en Le­vel. Wer mehr wis­sen will, soll­te sich un­be­dingt die Kick­star­ter-Sei­te des Pro­jekts an­se­hen, dort fin­den sich jede Men­ge wei­te­re In­for­ma­tio­nen. Die Zeit drängt, denn das Fun­ding-Ziel ist noch nicht er­reicht, und es blei­ben – wie oben be­reits ge­sagt – nur vier Tage. Es wäre wirk­lich scha­de, wenn TUG das nicht schaf­fen wür­de, des­we­gen: tei­len, tei­len, tei­len!

Logo TUG Co­py­right Nerd King­dom

MASS EFFECT 3 bekommt Multiplayer-Modus

Als ich MASS EF­FECT 2 spiel­te, dach­te ich be­reits, wie cool es wäre, kön­ne man die Kampf­se­quen­zen zu­sam­men mit ein paar Kum­pels im coop-Mo­dus spie­len. Mög­lich war das al­ler­dings lei­der nicht. Laut der au­stra­li­schen Com­pu­ter­spie­le-Zeit­schrift PC Power Play soll es nun aber recht un­er­war­tet ei­nen sol­chen Mo­dus im drit­ten Teil der Spiel­rei­he ge­ben. Bis­her hat­ten Bio­Wa­re so et­was ei­gent­lich aus­ge­schlos­sen.

Ge­naue­res ist noch nicht be­kannt, mehr wird man spä­te­stens ab de­m19. Ok­to­ber wis­sen, wenn die ak­tu­el­le Aus­ga­be des Ma­ga­zins er­scheint, denn dar­in wird eine Rei­se gen Bio­Wa­re in Ed­mon­ton be­schrie­ben, wäh­rend der man sich mit Mass Ef­fect Se­ries Pro­du­cer Und Mass Ef­fect 3 Pro­ject Di­rec­tor Ca­sey Hud­son über un­ter an­de­rem die­ses The­ma un­ter­hal­ten hat.

MASS EF­FECT 3 soll – wenn nichts mehr da­zwi­schen kommt – An­fang März 2012 auf die Fan­ge­mein­de los­ge­las­sen wer­den. Ich muss ehr­lich zu­ge­ben, dass ich seit dem gran­dio­sen zwei­ten Teil sehr ge­spannt auf das Spiel bin.

http://www.youtube.com/watch?v=8QTZ1ilzI-4 Creative Commons License

Screen­shot Co­py­right 2011 Bio­Wa­re