CIVILIZATION-Alternative ARA: HISTORY UNTOLD

Das kürz­lich vor­ge­stell­te Stra­te­gie­spiel ARA: HISTORY UNTOLD ver­wischt die Gren­zen zwi­schen tra­di­tio­nel­len Hot-Seat- und Play-by-Mail-Mul­ti­play­er-Modi und bie­tet eine neue Art des stra­te­gi­schen Spie­lens. ARA, das sich am Klas­si­ker CIVILIZATION ori­en­tiert, ermög­licht es den Spie­lern, sowohl in Echt­zeit als auch asyn­chron gegen­ein­an­der anzu­tre­ten, was eine fle­xi­ble und kon­ti­nu­ier­li­che Spiel­erfah­rung bietet.

Das inno­va­ti­ve Mul­ti­play­er-Sys­tem von ARA erlaubt es Spie­lern, ihre Züge zu machen, wann immer sie möch­ten, ohne auf die Anwe­sen­heit ihrer Mit­spie­ler war­ten zu müs­sen. Die­ses Sys­tem kom­bi­niert die Vor­tei­le von Hot-Seat-Spie­len, bei denen Spie­ler abwech­selnd an einem Com­pu­ter spie­len, mit denen von Play-by-Mail-Spie­len, bei denen Spie­ler ihre Züge über einen län­ge­ren Zeit­raum hin­weg per E‑Mail aus­tau­schen. Dadurch wird eine neue Dyna­mik geschaf­fen, die sowohl inten­si­ve Echt­zeit­ge­fech­te als auch ent­spann­te, stra­te­gi­sche Pla­nun­gen ermöglicht.

The game runs in the cloud and is per­sis­t­ent­ly going on whe­ther you’­re log­ged in or not. That blurs the lines bet­ween the old play-by-email games and live mul­ti­play­er. When mul­ti­ple play­ers are log­ged in at once, it has a sys­tem that allows them to per­form most of the tasks for their turns simul­ta­neous­ly. Alter­na­tively, play­ers can just log in, make some moves, log out, and come back to it later, allo­wing for asyn­chro­no­us play wit­hout much hassle.

Oxi­de-Chef Mark Mey­er sagt dazu:

The way that works is you sub­mit your actions, and ever­yo­ne else in the world sub­mits their actions at the same time, and then they all get resol­ved tog­e­ther. It’s not a situa­ti­on whe­re if you go first, you get to get the cla­im; the per­son who goes second does­n’t get the cla­im. In this model, ever­yo­ne goes at the same time. So, in mul­ti­play­er you real­ly have a fair chan­ce at everything.

ARA zielt dar­auf ab, die Stra­te­gie- und Mul­ti­play­er-Gen­res zu erwei­tern und neue Maß­stä­be für zukünf­ti­ge Spie­le zu set­zen. Das Design­team hin­ter dem Civ-Klon, bestehend aus erfah­re­nen Ent­wick­lern, hat sich dar­auf kon­zen­triert, ein tief­grün­di­ges und immersi­ves Spiel­erleb­nis zu schaf­fen. Die Spiel­welt ist reich an his­to­ri­schen Details und bie­tet den Spie­lern zahl­rei­che Mög­lich­kei­ten, ihre Zivi­li­sa­tio­nen auf­zu­bau­en und gegen­ein­an­der zu kämpfen.

Oxi­de Games, bekannt für ihre Arbeit an ASHES OF THE SINGULARITY, steht hin­ter der Ent­wick­lung von ARA: HISTORY UNTOLD.

Mit sei­nem inno­va­ti­ven Ansatz könn­te Ara das Poten­zi­al haben, die Art und Wei­se, wie Stra­te­gie­spie­le gespielt wer­den, grund­le­gend zu ver­än­dern. Durch die Kom­bi­na­ti­on der bes­ten Ele­men­te aus ver­schie­de­nen Mul­ti­play­er-Modi schafft Ara ein ein­zig­ar­ti­ges Spiel­erleb­nis, das sowohl für Hard­core-Gamer als auch für Gele­gen­heits­spie­ler attrak­tiv ist.

ARA: HISTORY UNTOLD befin­det sich der­zeit in der Ent­wick­lung und hat bereits gro­ßes Inter­es­se in der Gam­ing-Com­mu­ni­ty geweckt. Fans von Stra­te­gie­spie­len und Mul­ti­play­er-Enthu­si­as­ten dür­fen gespannt sein, wie sich die­ses viel­ver­spre­chen­de Pro­jekt weiterentwickelt.

Wei­te­re Details fin­det man auf der Web­sei­te von Oxi­de Games und bei Steam

Pro­mo-Screen­shot Copy­right Microsoft

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Huch? Alles so anders hier?

Es war ganz drin­gend, es hat mich eine Men­ge Zeit und Ner­ven gekos­tet und ich bin auch noch nicht ganz zufrie­den, aber Phan­ta­News ist nicht nur zu einer ganz neu­en und ganz ande­ren Ver­si­on von Word­Press migriert, son­dern auch runderneuert.

Ich hat­te vor vie­len Jah­ren, als sie bei Auto­mat­tic (den Machern hin­ter Word­Press) auf den unsäg­li­chen Guten­berg-Blo­cke­di­tor, (eine benut­zer­un­freund­li­che Kack­lö­sung) umge­stellt haben, das nicht mit­ma­chen wol­len. Als Alter­na­ti­ve gab (und gibt) es einen Word­Press-Fork namens Clas­sic­Press, auf den bin ich damals umge­stie­gen und – damals war das auch ganz einfach.

Das Pro­blem ist aller­dings, dass Clas­sic­press sich immer wei­ter von Word­Press ent­fernt und dass die lan­ge nicht so vie­le Ent­wick­ler haben. Des­we­gen wur­den Plug­ins nicht mehr aktua­li­siert bzw. waren nicht mehr kom­pa­ti­bel, es ent­stan­den poten­ti­el­le Sicher­heits­lü­cken und ande­re Ner­ve­rei­en. Lei­der war der Rück­um­stieg nach all den Jah­ren kein Zucker­schle­cken. dazu kam ein … merk­wür­dig pro­gram­mier­tes gekauf­tes The­me und ein unter­ir­di­scher Sup­port zu die­sem (und es han­delt sich um eins der popu­lärs­ten und meist­ver­kauf­ten The­mes, bzw. The­me-Buil­der über­haupt). Dazu kam eben auch, dass ich gewis­se Vor­stel­lun­gen dazu habe, wie eine News­sei­te aus­se­hen soll, dass man bei­spiels­wei­se die kür­ze­ren News­bei­trä­ge auf der Start­sei­te kom­plett lesen kön­nen soll, nicht nur Teaser­tex­te. Das beherr­schen weni­ger The­mes als man viel­leicht anneh­men würde.

In der Kon­se­quenz habe ich jetzt meh­re­re Tage mit viel Flu­chen und Haa­re­rau­fen ver­bracht (und das hat mich auch gro­ße Tei­le mei­nes Wochen­en­des gekos­tet), aber jetzt ist es getan: Phan­ta­News läuft wie­der unter der neu­es­ten Word­Press-Ver­si­on und mit aktu­el­len Plug­ins. An ein paar Stel­len muss ich defi­ni­tiv noch nach­ar­bei­ten, und an der Optik kann man ganz sicher auch noch schrau­ben, aber ES FUNKTIONIERT!

Hal­le­lu­ja!

Was war das für eine elen­de Nerverei!

Falls ihr irgend­wo was bemerkt, das nicht funk­tio­niert, sagt mir bit­te Bescheid!

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Showcase Reveal: INDIANA JONES AND THE GREAT CIRCLE

Dar­über, dass Bethes­da und Machi­ne Games zusam­men mit Lucas­Film an einem neu­en Game um den »Archäo­lo­gen« India­na Jones arbei­ten, hat­te ich bereits berich­tet.

Auch wenn ein genau­er Release­ter­min noch auf sich war­ten lässt, gibt es jetzt ein soge­nann­tes »Show­ca­se Reve­al«, ich wür­de das als einen Game­play-Trai­ler bezeichnen.

Als ers­tes fällt auf, dass die Dar­stel­lung und Umset­zung der Figu­ren wohl nicht wirk­lich Sta­te Of The Art ist, was Ani­ma­ti­on und Mimik angeht. Sehr scha­de. Auf der ande­ren Sei­te muss man wohl­wol­len kon­sta­tie­ren, dass Set­ting und Sze­ne­rien mit viel Lie­be zum Fran­chise und zum Detail umge­setzt wur­den und auch der Spre­cher kommt nah an den jun­gen Har­ri­son Ford her­an. Für Indy-Fans wie mich dürf­te THE GREAT CIRCLE ohne­hin Pflicht­pro­gramm sein.

INDIANA JONES AND THE GREAT CIRCLE soll in 2024 für XBox X/S und Win­dows (via Steam) erschei­nen. Wei­te­re Infor­ma­tio­nen bei XBox, Steam und auf der offi­zi­el­len Web­sei­te. Zu einem Preis ist noch nichts bekannt.

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JURASSIC WORLD 4 in Arbeit

Von der JURASSIC PARK-Fort­füh­rung JURASSIC WORLD ist ein wei­te­rer Teil geplant, das wäre dann der vier­te. Offen­sicht­lich waren die bis­he­ri­gen Tei­le trotz gemisch­ter Kri­ti­ken beim Publi­kum doch so erfolg­reich, dass noch ein Film rea­li­siert wer­den soll.

Als Regis­seur soll Gareth Edwards fun­gie­ren, der hat zahl­rei­che Gen­re-Meri­ten, dar­un­ter ROGUE ONE (2016), GODZILLA (2014) oder THE CREATOR (2023). Dreh­buch­au­tor ist David Koepp, der schon das Skript zu JURASSIC PARK (1993) ver­fass­te. Es pro­du­zie­ren Ste­ven Spiel­berg, Frank Mar­shall und Patrick Crow­ley.

Als Schauspieler°Innen sind im Gespräch: Scar­lett Johans­sonJona­than Bai­ley, Manu­el Gar­cia-Rul­fo, Mahers­ha­la Ali, Rupert Fri­end, Luna Blai­se und David Iaco­no.

Inter­es­san­ter­wei­se sind wei­te­re Arbeits­ti­tel für das nächs­te Dino-Spek­ta­kel neben JURASSIC WORLD 4 auch noch JURASSIC PARK 4 und JURASSIC CITY.

Die Dreh­ar­bei­ten sol­len in Thai­land, Mal­ta und UK statt­fin­den. Auf IMDb steht als US-Start­ter­min der 2. Juli 2025, das hal­te ich für ambi­tio­niert, ob das was wird, wer­den wir sehen.

Pro­mo­pos­ter Cor­py­ight Amblin Enter­tain­ment, The Kennedy/Marshall Com­pa­ny, Uni­ver­sal Pictures

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William Meikle: Die MIDNIGHT EYE-Serie – Urban Fantasy in Schottland

Wil­liam Meik­le ist ein schot­tisch­stäm­mi­ger kana­di­scher Autor, der im Bereich Sci­Fi, Fan­ta­sy und Hor­ror unter­wegs ist. Wie ich auf ihn gesto­ßen bin ist wit­zig: Im Fedi­ver­se ver­öf­fent­li­che ich unter mei­nem Alter Ego als Künst­ler Xan­athon mei­ne ger­en­der­ten Bil­der. Auf eins davon reagier­te der Autor (auf Face­book wür­de man sagen »mit einem Like«) und bis­wei­len sehe ich mir die Pro­fi­le der­je­ni­gen, die mir dort fol­gen an. dort ent­deck­te ich dann nicht nur, dass er in mei­nen Gen­res schreibt, son­dern via Umweg über sei­ne Web­sei­te auch die MIDNIGHT EYE-Reihe.

Und Film Noir-arti­ge Detek­tiv­ge­schich­ten mit phan­tas­ti­schem Ein­schlag sind nun ein­mal genau mei­ne Kragenweite.

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Geeks & Freaks-Con Vol. 2: Der Trailer

Neu­lich hat­te ich berich­tet, dass Phan­ta­News zusam­men mit Max Süss von Kunst & Kul­tur in Rem­scheid, dem Car­too­nis­ten Comic­stipp und der Kraft­sta­ti­on Rem­scheid im Sep­tem­ber die zwei­te Auf­la­ge des Geeks & Freaks-Cons ver­an­stal­ten wird.

Wei­te­re Infor­ma­tio­nen unter obi­gem Link, bei Face­book und auf insta­gram.

Und was wäre eine Comic-Con-arti­ge Ver­an­stal­tung ohne einen Trailer?

Bit­te­schön:

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Und auf Peer­tu­be falls You­tube euch mit Wer­bung zubal­lern möchte:

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ALIEN: ROMULUS – Official Trailer

Der nächs­te Film aus dem von Rid­ley Scott begrün­de­ten Xeno­morph-Fran­chise trägt den Titel ALIEN: ROMULUS und soll wie­der zurück zu den Wur­zeln gehen. Man darf gespannt sein, ob das bes­ser ankommt als die ande­ren letz­ten Ver­su­che, die irgend­wie alle Boxof­fice-Rohr­kre­pie­rer waren.

20th Cen­tu­ry Stu­di­os schrei­ben dazu:

ALIEN ROMULUS takes the phe­no­me­n­al­ly suc­cessful “Ali­en” fran­chise back to its roots: While sca­ven­ging the deep ends of a dere­lict space sta­ti­on, a group of young space colo­ni­zers come face to face with the most ter­ri­fy­ing life form in the universe.

Regie führt Fede Alva­rez (THE GIRL IN THE SPIDER’S WEB) nach einem Dreh­buch von ihm und Rodo Say­a­gues. Pro­du­ziert wird durch Wal­ter Hill, Micha­el Pruss und Rid­ley Scott. Es spie­len: Cai­lee Spae­nyIsa­be­la Mer­cedArchie RenauxDavid Jons­sonSpike Fearn und Aileen Wu.

Start in den deut­schen Licht­spiel­häu­sern ist am 15. August 2024.

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Trai­ler auf yewtu.be ohne Wer­be­zwang (You­tube ver­sucht ja gera­de mal wie­der, Adblo­cker auszuhebeln):

https://yewtu.be/watch?v=OzY2r2JXsDM

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TOMB RAIDER: THE LEGEND OF LARA CROFT – Date Announcement Trailer

Net­flix hat eine Ani­ma­ti­ons­se­rie um die Video­spie­le­hel­din Lara Croft in Auf­trag gege­ben. Die ken­nen Nerd­in­nen selbst­ver­ständ­lich aus der lang­le­bi­gen Games-Rei­he TOMB RAIDER in ver­schie­de­nen Inkarnationen.

Die Strea­ming­se­rie führt die Sur­vi­vor-Spie­le­rei­he inhalt­lich wei­ter, also den Reboot TOMB RAIDER (2013), sowie die fol­gen­den Tei­le RISE OF THE TOMB RAIDER (2015) und SHADOW OF THE TOMB RAIDER (2018). Das aller­ers­te Spiel erschien vor über 25 Jah­ren eben­falls unter dem Titel TOMB RAIDER (1996) auf der ers­ten Playstation.

In der Strea­ming­se­rie TOMB RAIDER: THE LEGEND OF LARA CROFT spricht Hay­ley Atwell die Aben­teu­re­rin, die kennt man ins­be­son­de­re durch ihre Rol­le als Peg­gy Car­ter aus dem Mar­vel Cine­ma­tic Uni­ver­se. In wei­te­ren Rol­len spre­chen Allen Mal­do­na­do und Earl Bay­lon.

THE LEGEND OF LARA CROFT star­tet am 10. Okto­ber 2024 beim Strea­ming­dienst Netflix.

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Trailer – VENOM: THE LAST DANCE

Sony bemüht sich bekann­ter­ma­ßen nach Kräf­ten, das SPI­DER-MAN-Fran­chise – deren Rech­te ihnen gehö­ren – aus­zu­schlach­ten. Das mit eher … hm .. mäßi­gen Erfolg, wenn man sich MORBIUS oder MADAME WEB so ansieht.

Der ein­zi­ge wirk­lich halb­wegs erfolg­rei­che Able­ger des Gen­res ist VENOM, in dem Tom Har­dy den von einem außer­ir­di­schen »befal­le­nen« Jour­na­lis­ten spielt – und die bei­den Fil­me waren ja auch tat­säch­lich ziem­lich unterhaltsam.

Des­sen ers­te bei­de Tei­le waren so erfolg­reich, dass man noch einen drit­ten nach­schiebt und dazu gibt es nun einen ers­ten Trailer.

Regie führt wie schon bei den ers­ten bei­den Tei­len Kel­ly Mar­cel, die ver­fass­te auch das Dreh­buch nach einer Sto­ry von ihr und Har­dy. Aus­füh­ren­der Pro­du­zent ist Joseph M. Carac­cio­lo Jr.

Neben Har­dy spie­len: Juno Temp­leChi­we­tel Ejio­forClark BackoIvo Nan­diPeg­gy LuOtis Win­s­ton und andere.

VENOM: THE LAST DANCE star­tet im Okto­ber in den Licht­spiel­häu­sern, ich wür­de mal auf den 24. tip­pen, auch wenn IMDb das noch nicht weiß.

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Netflix kündigt animierte MINECRAFT-Serie an

Das Über­ra­schungs­er­folg-Klötz­chen­spiel MINECRAFT hat nicht nur das Gen­re des »Open World Sur­vi­val Craft« begrün­det (das zahl­lo­se Epi­go­nen nach sich zog), son­dern auch noch neu­lich sei­nen 15 Geburts­tag gefei­ert, der­zeit spie­len jeden Monat immer noch ca. 140 Mil­lio­nen Spie­ler welt­weit das Game. Zudem sind die Dreh­ar­bei­ten an einem Real­film mit Jack Black und Jason Mom­oa kürz­lich abge­schlos­sen worden.

Dazu kommt nun noch eine wei­te­re Ankün­di­gung: Net­flix pro­du­ziert eine Ani­ma­ti­ons­se­rie um das Fran­chise. Mojang ist mit an Bord und natür­lich auch Rech­te­inha­ber Micro­soft, die die Rech­te an MINECRAFT und und das Ent­wick­ler­stu­dio Mojang 2014 für 2,5 Mil­li­ar­den Dol­lar vom Erfin­der Mar­kus »Notch« Pers­son gekauft hatten.

Wei­te­re Details zur Serie gibt es der­zeit noch nicht, Net­flix hat nur einen teaser ver­öf­fent­licht, mit fol­gen­dem Text:

This just hap­pen­ed: The best sel­ling game of all time & the big­gest strea­mer in the world are team­ing up to bring you a brand NEW Mine­craft Net­flix ani­ma­ted series! News drop­ped at the Mine­craft 15th year anni­ver­sa­ry cele­bra­ti­on. More updates to come. © 2024 Mojang AB. Mine­craft, the Mine­craft logo, the Cree­per logo and the Mojang Stu­di­os logo are trade­marks of Micro­soft Corporation.

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