Sony

Epic Fail: Sony und das Ende der physischen Medien

Screenshot Sony Blog Überschrift: Physical disc production ending in January 2028 for new games releasing on PlayStation consoles

Am ers­ten Juli hat Sony einen Bei­trag auf sei­nem Blog ver­öf­fent­licht, in dem der Kon­zern das Ende von Spie­len auf phy­si­schen Medi­en ange­kün­digt hat. Nicht nur leicht euphe­mis­tisch begrün­de­te man das mit »sich ändern­den Ver­brau­cher­prä­fe­ren­zen«:

As con­su­mer pre­fe­ren­ces and the broa­der enter­tain­ment indus­try con­ti­nue to shift away from phy­si­cal discs to digi­tal, phy­si­cal game disc pro­duc­tion for all new games releasing on Play­Sta­ti­on con­so­les will be dis­con­tin­ued start­ing Janu­ary 2028.  Fol­lo­wing this date, new games will be available on Play­Sta­ti­on Store and at retail­ers in digi­tal for­mats only. This tran­si­ti­on has no impact on games that alre­a­dy released, or will be releasing, pri­or to Janu­ary 2028 in disc for­mat.

This is a natu­ral direc­tion for Sony Inter­ac­ti­ve Enter­tain­ment to adapt to con­su­mer trends as the gene­ral pre­fe­rence for digi­tal media signi­fi­cant­ly out­paces phy­si­cal discs. This tran­si­ti­on will enable us to ali­gn more clo­se­ly with how most of our com­mu­ni­ty pre­fers to access and play games today.

We’ll con­ti­nue to prio­ri­ti­ze our resour­ces to dri­ve inno­va­ti­on in how play­ers can access games and pro­vi­de choices as to whe­re play­ers pre­fer to purcha­se new games, whe­ther that’s at retail­ers or Play­Sta­ti­on Store. We remain com­mit­ted to deli­ve­ring a world-class gam­ing expe­ri­ence to our fans and we thank you for your con­tin­ued sup­port.

Dass das nicht beson­ders gut auf­ge­nom­men wer­den wür­de, ver­steht sich von selbst. Noch pikan­ter wird die Geschich­te aller­dings dadurch, dass Sony nahe­zu zeit­gleich ankün­dig­te, 500 Fil­me aus den Archi­ven der Nutzer°Innen zu löschen, die die­se dau­er­haft erwor­ben (also nicht nur mal zum Anse­hen aus­ge­lie­hen) hat­ten. Grund hier­für ist, dass man die Lizen­zen mit den Rech­te­inha­bern der Film nicht mehr ver­län­gern möch­te (oder deut­li­cher: man will die Lizenz­ge­büh­ren nicht mehr ble­chen).

Und die­ses Zusam­men­tref­fen von Ankün­di­gun­gen ist so der­ma­ßen däm­lich, dass man sich fragt, ob bei Sony die rech­te Hand nicht weiß, was die Lin­ke tut, oder ob man viel­leicht in der PR-Abtei­lung zu viel Sake kon­su­miert.

Denn das Löschen erwor­be­ner Fil­me aus den Kon­ten der Nutzer°Innen zeigt erneut auf, was in den letz­ten Wochen immer wie­der the­ma­ti­siert wur­de: Dass man sich als Kund°In über­le­gen soll­te, Fil­me und Fern­seh­se­ri­en auf Sil­ber­schei­be zu kau­fen und in den Schrank zu stel­len, denn man weiß nie, wie lan­ge sie beim Video On Demand-Ser­vice oder Strea­ming­dienst vor­han­den sind. Und wenn man sie dann schau­en möch­te, sind sie weg. Die­se Ein­sicht führ­te bereits zu deut­lich gestie­ge­nen Käu­fen von phy­si­schen Medi­en wie DVDs und Blu-Rays. Dum­mer­wei­se gibt es man­che Strea­ming­dienst-Eigen­pro­duk­tio­nen gar nicht auf Sil­ber­schei­be, wenn die off­line genom­men wer­den, bei­spiels­wei­se aus Abschrei­bungs­grün­den, sind sie ein­fach weg (an der Stel­le könn­te man auch noch über die Tat­sa­che reden, dass damit Kul­tur­gü­ter in den Archi­ven der Rech­te­inha­ber ver­schwin­den, viel­leicht für immer, aber das ist ein The­ma für einen ande­ren Arti­kel).

Nicht erst seit Steam deut­lich dar­auf hin­ge­wie­sen hat­te, dass man bei ihnen die Spie­le nur lizen­siert und die­se im Prin­zip jeder­zeit aus den Biblio­the­ken der Spieler°Innen gelöscht wer­den kön­nen, bran­det die Dis­kus­si­on auch immer wie­der im Com­pu­ter­spie­le­be­reich auf, wo Boxen inzwi­schen kaum noch exis­tie­ren und man alles bei irgend­wel­chen Online­diens­ten als Down­load kauft, die alle das­sel­be Pro­blem haben.

Es ist an uns, mit den Füßen abzu­stim­men. Sei es dadurch, dass man Fil­me und Seri­en auf phy­si­schen Daten­trä­gern kauft, oder dadurch, dass man ins­be­son­de­re Indie-Games viel­leicht eher DRM-frei bei Good Old Games oder itch​.io kauft, statt bei den Platz­hir­schen.

Denn die Alter­na­ti­ve besteht dar­in, dass gekauf­te Inhal­te von heu­te auf mor­gen ver­schwin­den kön­nen – und das ver­mut­lich auch noch legal, weil die Nut­zungs­be­din­gun­gen eben so sind, wie sie sind, auch wenn Ver­brau­cher­rechts­or­ga­ni­sa­ti­on bis­wei­len gegen die Prak­ti­ken kla­gen.

Sony ist die gan­ze Geschich­te so der­ma­ßen um die Ohren geflo­gen, dass sie auf den Sozia­len Medi­en tage­lang geschwie­gen und nichts mehr gepos­tet haben, ver­mut­lich aus Angst vor Kom­men­ta­ren. Dem Ver­neh­men nach hat­te Sony offen­sicht­lich abso­lut nicht mit einem der­art gro­ßen Shit­s­torm gerech­net. Sogar Fir­men, die nichts mit Spie­len zu tun haben, troll­ten den Tech-Gigan­ten, bei­spiels­wei­se mel­de­te Domi­nos, dass es bei ihnen ab sofort nur noch digi­ta­le Piz­zen gäbe; oder ein gewis­ses euch bekann­tes Online-News­ma­ga­zin.

Recht so. Man muss den Kon­zer­nen immer wie­der zei­gen, dass sie nicht alles mit den Nutzer°Innen machen kön­nen. Man darf davon aus­ge­hen, dass ande­re Anbie­ter sehr genau hin­se­hen, was Sony gera­de pas­siert.

Kauft Daten­trä­ger. Unter­stützt alter­na­ti­ve Platt­for­men.

 

Beiträge auf PhantaNews ab sofort nur noch digital

PhantaNews-Schriftzug auf Space-Hintergrund

Ab sofort wer­den auf Phan​ta​News​.de kei­ne Inhal­te mehr ana­log zur Ver­fü­gung gestellt. Phan­ta­News reagiert damit auf sich ändern­de Trends in den Gewohn­hei­ten der Leser°Innen.

Da sich die Vor­lie­ben der Leser°Innen immer mehr weg von bemal­tem Papy­rus ver­än­dern, und die all­ge­mei­ne Fan­zine-Indus­trie sich sogar bereits vom Spi­ri­tus­um­druck hin zu Blei­let­tern bewegt, wer­den mit sofor­ti­ger Wir­kung alle Arti­kel hier auf Phan­ta­News nur noch in digi­ta­ler Form ver­öf­fent­licht  wer­den. Auch alle vor­he­ri­gen Arti­kel hier auf Phan­ta­News wer­den ab sofort nur noch als digi­ta­le Inhal­te  ver­füg­bar sein, denn wir sind am Puls der Zeit.

Dies ist die natür­lich Evo­lu­ti­on für ein Fan­zine wie Phan­ta­News, um sich den Wün­schen der Leser°Innen anzu­pas­sen, deren per­sön­li­che Prä­fe­ren­zen inzwi­schen digi­ta­le Inhal­te statt Höh­len­ma­le­rei­en bevor­zu­gen. Die­se Ver­än­de­rung wird uns ermög­li­chen uns den Wün­schen unse­rer Leser­schaft in der heu­ti­gen Zeit deut­lich bes­ser anzu­pas­sen.

Wir wer­den unse­re Resour­cen wei­ter­hin dahin­ge­hend prio­ri­sie­ren, neue Wege zu fin­den, den Leser°Innen unse­re Inhal­te in zeit­ge­mä­ßer Form zu prä­sen­tie­ren. Ob das die Pro­jek­ti­on der Inhal­te in die Augen der Nutzer°innen ist, oder ob wir Neu­r­al­kopp­lung benut­zen, es wird jeder­zeit eine Welt­klas­se-Erfah­rung sein. Wir bedan­ken uns für eure fort­ge­setz­te Unter­stüt­zung.

Sony arbeitet an SPIDER-PUNK-Film

Spider-Punk, Szenenfoto aus Across The Spider-Verse

Einer der belieb­tes­ten Cha­rak­te­re aus Sonys Ani­ma­ti­ons­film SPIDER-MAN: ACROSS THE SPIDER-VERSE war zwei­fel­los SPIDER-PUNK. Gespro­chen wur­de der anti-Estab­lish­ment-Spi­dey im Ori­gi­nal von Dani­el Kalu­uya.

Auf der Suche nach Pro­jek­ten abseits des MCU und im Fahr­was­ser des enor­men Erfolgs der SPI­DER-VER­SE-Strei­fen (und ange­sichts des Schei­terns so ziem­lich jeden ande­ren Sony-Films aus dem Spi­der-Man-Port­fo­lio), plant man bei Sony dem Ver­neh­men nach, einen Ani­ma­ti­ons­film (ver­mut­lich im SPI­DER-VER­SE-Stil) mit der Figur zu machen.

Das Pro­jekt befin­det sich noch in einer sehr frü­hen Pha­se, es wur­den aller­dings offen­bar bereits Dani­el Kalu­uya und Ajon Singh als Dreh­buch­au­to­ren ange­heu­ert.

SPIDER-PUNK ist eine Spi­dey-Vari­an­te von Erde-313. Auch hier wur­de der Prot­ago­nist von einer Spin­ne gebis­sen, die war durch toxi­sche Abfäl­le ver­seucht wor­den, für die Prä­si­dent Osbor­nes Fir­ma ver­ant­wort­lich zeich­ne­te. Dioe­se SPI­DER-MAN-Ver­si­on war zwar immer noch ein bril­li­an­ter Wis­sen­schaft­ler und bas­tel­te sich Web­shoo­ter, aber das hin­der­te ihn nicht dar­an, auch zur Gitar­re zu grei­fen und eine Punk-Band auf­zu­ma­chen.

Auf­grund der frü­hen Pro­jekt­pha­se gibt es der­zeit kei­ne wei­te­ren Infos zu dem Pro­jekt, eben­so wenig Details zu Beset­zung oder Start­ter­min. Und es bleibt auch abzu­war­ten, ob dar­aus tat­säch­lich etwas wer­den wird.

Sze­nen­fo­to aus ACROSS THE SPIDER-VERSE Copy­right Sony

LEGEND OF ZELDA-Film: Link und Zelda gefunden

Bo Bragason und Evan Ainsworth

Nin­ten­do möch­te zusam­men mit Sony einen Big-Bud­get-Film rund um die ZEL­DA-Video­spie­le­rei­he machen. Das war soweit bereits bekannt.

Nin­ten­do-Urge­stein und Video­spiel-Iko­ne Shi­ge­ru Miya­mo­to ver­öf­fent­lich­te heu­te auf Social Media einen Bei­trag, in dem er ver­kün­de­te, wer die bei­den Haupt­rol­len spie­len wird: Bo Bra­gason (RENEGADE NELL) wird Zel­da dar­stel­len, Link wird von Ben­ja­min Evan Ains­worth (THE HAUNTING OF BLY MANOR) gespielt wer­den.

Regie wird Wes Ball (THE MAZE RUNNER, KINGDOM OF THE PLANET OF THE APES) füh­ren, Miya­mo­to und Avi Arad wer­den pro­du­zie­ren.

THE LEGEND OF ZELDA soll im Mai 2027 in die Licht­spiel­häu­ser kom­men, zunächst war der März ange­ge­ben wor­den, das wur­de »aus Pro­duk­ti­ons­grün­den« ver­scho­ben.

Per­sön­li­cher Kom­men­tar als lang­jäh­ri­ger ZEL­DA-Fan: Ich hät­te asia­ti­sche Schauspieler°Innen besetzt.

Pro­mo­gra­fik aus Pres­se­mit­tei­lung Copy­right Nin­ten­do

James Bond-Spiel: 007 FIRST LIGHT – erster Trailer

Sony hat auf der Sta­te of Play den ers­ten Trai­ler zu 007 FIRST LIGHT gezeigt, dem neu­en James Bond-Spiel von IO Inter­ac­ti­ve. Die HIT­MAN-Ent­wick­ler arbei­ten bereits seit 2020 an dem Pro­jekt, das als Ori­gin-Sto­ry ange­legt ist und einen jün­ge­ren Bond zei­gen wird. Das Spiel soll 2026 für PS5, Xbox, PC und Switch 2 erschei­nen.

Der Trai­ler erin­nert deut­lich an UNCHARTED und ver­spricht klas­si­sche Bond-Action. IO Inter­ac­ti­ve wird am 6. Juni 2025 wei­te­re Details in einem eige­nen Show­ca­se prä­sen­tie­ren. Das Timing ist inter­es­sant: Ama­zon hat gera­de die krea­ti­ve Kon­trol­le über die Bond-Fran­chise über­nom­men und Amy Pas­cal sowie David Heyman als neue Produzent°Innen instal­liert.

Dabei stellt sich die Fra­ge, ob der klas­si­sche Macho-Bond über­haupt noch zeit­ge­mäß ist. Bond steht heu­te nicht zuletzt durch durch MeToo-Debat­ten mehr in der Kri­tik als je zuvor, ande­rer­seits zeigt die Fran­chise Wand­lungs­fä­hig­keit. Dani­el Craigs Inter­pre­ta­ti­on brach­te mehr psy­cho­lo­gi­sche Tie­fe, und mit Autorin­nen wie Phoe­be Wal­ler-Bridge ver­sucht man sich zu moder­ni­sie­ren. Der Erfolg von NO TIME TO DIE mit 774 Mil­lio­nen Dol­lar zeigt: Bond funk­tio­niert noch, wenn er sich anpasst.

Für 007 FIRST LIGHT könn­te das eine Chan­ce bedeu­ten. IO Inter­ac­ti­ve hat mit HITMAN bewie­sen, dass sie kom­ple­xe, mora­lisch ambi­va­len­te Cha­rak­te­re erschaf­fen kön­nen. Ein jun­ger Bond könn­te die Gele­gen­heit bie­ten, die Figur zeit­ge­mäß neu zu inter­pre­tie­ren, ohne die iko­ni­schen Ele­men­te zu ver­lie­ren. Der Trai­ler aller­dings wirkt wie ein typi­scher Alt-Bond mit Macho­ge­ha­be, PS-Boli­den und alles was bis­her dazu gehör­te und für mich aus der Zeit gefal­len scheint. Dazu kommt, dass die Sze­ne­rien zwar gran­di­os aus­se­hen, die Figu­ren im kras­sen Gegen­satz dazu aber nicht ihren Weg aus dem Uncan­ny Val­ley fin­den.

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Teaser: SPIDER-NOIR

Im SPI­DER-VER­SE-Film hat­te Nico­las Cage die Film-Noir-Ver­si­on von Spi­der-Man gespro­chen und die Ankün­di­gung, dass es eine von und für Prime Video pro­du­zier­te Real­se­rie zu dem The­ma geben wird, bei der er die Haupt­rol­le spielt, kam dann doch etwas über­ra­schend.

Jetzt gibt es sogar einen ers­ten Teaser, eher ein Teaser­chen. Und man muss zuge­ben, dass das in die­sem Noir-Look auch ziem­lich anspre­chend aus­sieht.

Die Serie basiert übri­gens nicht auf den SPI­DER-VER­SE-Fil­men, son­dern auf der Comic­rei­he SPIDER-MAN NOIR. die spielt im New York der 1930er Jah­re. Die Show soll in schwarz-wei­ßen und far­bi­gen Ver­sio­nen ange­bo­ten wer­den.

Neben Cage spie­len u.a. Lamor­ne Mor­ris, Brendan Glee­son, Abra­ham Popoo­la, Li Jun Li, Karen Rodri­guez und Jack Hus­ton.

Har­ry Brad­beer (FLEABAG, KILLING EVE) ist aus­füh­ren­der Pro­du­zent und wird auch bei den ers­ten bei­den Fol­gen Regie füh­ren, Oren Uziel (THE LOST CITY, 22 JUMP STREET) und Ste­ve Light­foot (MARVEL’S THE PUNISHER) sind Co-Show­run­ner und eben­falls aus­füh­ren­de Pro­du­zen­ten. Die bei­den ent­wi­ckel­ten die Serie zusam­men mit Phil Lord, Chris­to­pher Mil­ler und Amy Pas­cal, den Machern der SPI­DER-VER­SE-Fil­me.

Die Pro­duk­ti­ons­fir­ma ist Sony Pic­tures Tele­vi­si­on für MGM+ and Prime Video.

Star­ten soll SPIDER-NOIR im Jahr 2026, einen genau­en Ter­min gibt es noch nicht.

https://​www​.you​tube​.com/​w​a​t​c​h​?​v​=​o​o​o​R​n​a​z​T​2LA

Was zur Hölle? Trailer 2: KRAVEN THE HUNTER

Dass Sony mit sei­nen Mar­vel-Fil­men – abge­se­hen von VENOM – nicht so viel Glück hat ist kein Geheim­nis. Manch einer mun­kelt sogar, dass sie ihre Tur­keys nur des­we­gen pro­du­zie­ren, um die Rech­te an den Figu­ren um SPIDER-MAN nicht zu ver­lie­ren.

Nor­ma­ler­wei­se sage ich ja immer, dass man Fil­me erst bewer­ten darf, wenn man sie gese­hen hat und ich schlaue auch rum, dass man Fil­me nicht nach den Trai­lern bewer­ten darf. Aber der Vor­gu­cker zu KRAVEN ist der­ma­ßen unin­spi­riert, nichts­sa­gend und vor allem sinn­los gewalt­tä­tig, da blei­be zumin­dest ich schon sprach­los zurück. Ich habe per­sön­lich in dem Trai­ler nicht einen ein­zi­gen Grund gese­hen, mir den Film anse­hen zu wol­len. Das sieht irgend­wie alles aus, wie aus der tie­fen Höl­le schlech­ter 80er-Action-Fil­me.

Die Idee, dass Sony die­se Fil­me nur macht, um die Rech­te behal­ten zu kön­nen, und ihnen der Rest egal ist, scheint mehr und mehr plau­si­bel.

Prä­mis­se:

Kra­ven ’s com­plex rela­ti­onship with his ruthl­ess father, Niko­lai Kra­vin­off, starts him down a path of ven­ge­an­ce with bru­tal con­se­quen­ces, moti­vat­ing him to beco­me not only the grea­test hun­ter in the world, but also one of its most feared.

Regie führt J.C. Chan­dor nach einem Dreh­buch von Richard Wen (THE EQUALIZER), Art Mar­cum (IRON MAN) und Matt Hol­lo­way (IRON MAN), basie­rend auf einer Sto­ry von Wenk. Es spie­len Aaron Tay­lor-John­son, Rus­sell Cro­we, Fred Hechin­ger, Chris­to­pher Abbott, Aria­na DeBo­se, Ales­san­dro Nivo­la, Bil­ly Bar­ratt, Levi Mil­ler und ande­re. Es pro­du­zie­ren Avi Arad, David B. House­hol­ter und Matt Tol­mach.

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Trailer – VENOM: THE LAST DANCE

Sony bemüht sich bekann­ter­ma­ßen nach Kräf­ten, das SPI­DER-MAN-Fran­chise – deren Rech­te ihnen gehö­ren – aus­zu­schlach­ten. Das mit eher … hm .. mäßi­gen Erfolg, wenn man sich MORBIUS oder MADAME WEB so ansieht.

Der ein­zi­ge wirk­lich halb­wegs erfolg­rei­che Able­ger des Gen­res ist VENOM, in dem Tom Har­dy den von einem außer­ir­di­schen »befal­le­nen« Jour­na­lis­ten spielt – und die bei­den Fil­me waren ja auch tat­säch­lich ziem­lich unter­halt­sam.

Des­sen ers­te bei­de Tei­le waren so erfolg­reich, dass man noch einen drit­ten nach­schiebt und dazu gibt es nun einen ers­ten Trai­ler.

Regie führt wie schon bei den ers­ten bei­den Tei­len Kel­ly Mar­cel, die ver­fass­te auch das Dreh­buch nach einer Sto­ry von ihr und Har­dy. Aus­füh­ren­der Pro­du­zent ist Joseph M. Carac­cio­lo Jr.

Neben Har­dy spie­len: Juno Temp­leChi­we­tel Ejio­forClark BackoIvo Nan­diPeg­gy LuOtis Win­s­ton und ande­re.

VENOM: THE LAST DANCE star­tet im Okto­ber in den Licht­spiel­häu­sern, ich wür­de mal auf den 24. tip­pen, auch wenn IMDb das noch nicht weiß.

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Nicolas Cage in SPIDER-MAN NOIR-Serie

Nicolas Cage 2011

Wer sich im Spi­der-Ver­se aus­kennt, die weiß, dass Nico­las Cage in den bei­den Ani­ma­ti­ons­fil­men aus dem Hau­se Sony die Rol­le des Netz­schwin­gers in SPIDER-MAN NOIR über­nom­men hat­te.

Aller­dings ist die­se Ent­wick­lung jetzt doch ein wenig über­ra­schend: Sony/​Columbia pro­du­zie­ren zusam­men mit Ama­zon Video eine Real­se­rie namens NOIR, in der Cage die Rol­le erneut über­neh­men soll. Die zugrun­de lie­gen­den Comics han­deln in den 1930er Jah­ren von Earth-90214 zur Zeit der Gro­ßen Depres­si­on in den USA. In die­ser Rea­li­tät wur­de Peter Par­ker von einer gif­ti­gen Spin­ne gebis­sen, die in einer gol­de­nen Figur ver­steckt war und statt ihn zu töten ver­leiht das Gift ihm Super­fä­hig­kei­ten.

In der ange­kün­dig­ten Real­se­rie soll es offen­bar um eine älte­re Ver­si­on Par­kers gehen, einen altern­den und vom Pech ver­folg­ten Pri­vat­de­tek­tiv (Cage) im New York der 1930er Jah­re, der gezwun­gen ist, sich mit sei­nem frü­he­ren Leben als ein­zi­ger Super­held der Stadt aus­ein­an­der­zu­set­zen.

Seri­en­schöp­fer, Show­run­ner und aus­füh­ren­de Pro­du­zen­ten sind Oren Uziel und Ste­ve Light­foot, die haben die Show zusam­men mit u.a. Phil Lord, Chris­to­pher Mil­ler, und Amy Pas­cal (SPIDER-VERSE) ent­wi­ckelt, die eben­falls aus­füh­rend pro­du­zie­ren. Die Pro­duk­ti­ons­fir­men hin­ter der Serie sind Sony Pic­tures Tele­vi­si­on und Ama­zon MGM Stu­di­os.

Auf­grund der frü­hen Pro­jekt­pha­se gibt es weder Infor­ma­tio­nen zu wei­te­ren Schauspieler°Innen, noch einen Start­ter­min.

Bild Nic Cage (2011, crop­ped) von Gerald Gero­ni­mo, aus der Wiki­pe­dia, Crea­ti­ve Com­mons Attri­bu­ti­on-Share Ali­ke 2.0 Gene­ric

HORIZON-MMO von Sony und NCSoft?

HORIZON ZERO DAWN (2017) und HORIZON FORBIDDEN WEST (2022) sind zwei äußerst erfolg­rei­che post­apo­ka­lyp­ti­sche Open World-Adven­tures aus dem Hau­se Sony, ent­wi­ckelt von Gue­ril­la Games. Da es sich um Fan-Favo­ri­ten han­delt, über­rascht die­se Mel­dung nicht wirk­lich:

Sony hat sich angeb­lich mit dem MMO-Ent­wick­ler NCSoft zusam­men getan, um ein Mas­si­ve Mul­ti­play­er-Online­spiel um das HORI­ZON-Fran­chise zu ent­wi­ckeln, das mel­den meh­re­re Quel­len im Web bereits seit 2022. NCSoft kennt man hier­zu­lan­de ins­be­son­de­re durch GUILD WARS und GUILD WARS 2, aber auch durch AION, WILDSTAR oder LINEAGE, die Korea­ner haben aller­dings noch zahl­lo­se wei­te­re MMOs pro­du­ziert.

Den Mel­dun­gen zufol­ge hät­ten bereits ZERO DAWN und FORBIDDEN WEST einen Koop-Modus haben sol­len, der wur­de aller­dings zuguns­ten ande­rer Fea­tures bei­de Male ver­wor­fen.

In den letz­ten Tagen ver­dich­te­ten sich die Hin­wei­se noch­mal, unter ande­rem auf­grund angeb­li­cher Leaks, so dass es erneut allent­hal­ben Berich­te zu dem The­ma gibt. Ein User auf Red­dit hat Quel­len zusam­men­ge­tra­gen.

Angeb­lich soll das HORIZON-MMO zu Beginn erstaun­li­cher­wei­se nicht auf Play­sta­ti­on erschei­nen, es soll Unre­al 5‑basiert sein und es soll erst nach AION 2 erschei­nen, das ist für 2024 oder 2025 ange­kün­digt.

Sony und NCSoft haben das Pro­jekt noch nicht offi­zi­ell bestä­tigt, des­we­gen soll­te man die Mel­dun­gen der­zeit immer noch mit Vor­sicht genie­ßen.

Pro­mo­gra­fik Copy­right Sony Inter­ac­ti­ve Enter­tain­ment

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