Gerüchteküche kocht: GOONIES-Fortsetzung

Die Hol­ly­wood-Gerüch­te­kü­che bro­delt seit eini­gen Stun­den. Quel­len zufol­ge wird der Kult­film GOONIES aus dem Jahr 1985 40 Jah­re spä­ter nicht nur eine Fort­set­zung bekom­men, son­dern auch noch eine mit den Schauspieler°Innen aus dem ers­ten Teil. Somit sol­len Jeff Cohen, Sean Astin, Corey Feld­man und Ke Huy Quan ihre Rol­len wie­der über­neh­men. Ande­re Cast-Mit­glie­der wie John Matus­zak, Anne Ram­sey, Mary Ellen Trai­nor, Keith Wal­ker und Lupe Ontiv­e­r­os sind lei­der bereits ver­stor­ben, eben­so wie der Regis­seur Richard Don­ner. Die Sto­ry stamm­te von Ste­ven Spiel­berg, der auch pro­du­zier­te, und der soll auch dies­mal wie­der invol­viert sein. Das Dreh­buch ver­fass­te damals Chris Colum­bus.

Details zur Fort­set­zung sind noch spär­lich, ins­be­son­de­re weil noch nichts offi­zi­ell bestä­tigt wur­de, aber die unge­nann­te Quel­le sag­te aus, dass der Markt für Jugend­aben­teu­er gera­de schwer ange­sagt sei (ver­mut­lich nicht zuletzt durch STRANGER THINGS) und man einen Film für Fans des Ori­gi­nals machen wol­le, der aber auch neue Zuschauer°Innen anspre­chen soll.

Dem Ver­neh­men nach sol­len die Dreh­ar­bei­ten im nächs­ten Jahr begin­nen und der Film dann 2026 oder 2027 ver­öf­fent­licht wer­den.

Man darf gespannt sein, ob die Quel­le ver­trau­ens­wür­dig ist und ob die der­zeit zahl­lo­sen Mel­dun­gen im Web dazu nur von­ein­an­der abschrei­ben (so wie ich im Prin­zip auch ;)

Pos­ter GOONIES Copy­right War­ner Bros. und Amblin Enter­tain­ment

Teaser: A MINECRAFT MOVIE

Ich war schon etwas ver­blüfft als ich erfuhr, dass es eine Real­ver­fil­mung des Com­pu­ter­spie­le-Kult­hits MINECRAFT geben wür­de. Das Indie-Game aus dem Hau­se Mojang hat­te ab ca. 2009 den Com­pu­ter­spie­le­markt ordent­lich durch­ge­wir­belt und das Gen­re des Open­World­Sur­vi­val­Craft viel­leicht nicht geschaf­fen (dazu gibt es unter­schied­li­che Mei­nun­gen), aber doch popu­lär gemacht. ich hat­te auch län­ge­re Zeit einen Ser­ver für Freund°Innen betrie­ben und aus­gie­big gespielt.

Wie woll­te man das Klötz­chen­spiel, das unter ande­rem von sei­ner mini­ma­lis­ti­schen Gra­fik lebt, in einen Real­film umset­zen, noch dazu in einem mit Jason Mom­oa und Jack Black (wobei bei­de Beset­zun­gen mich etwas beru­higt hat­ten).

Nach dem ers­ter Teaser, der soeben erschie­nen ist, wis­sen wir mehr: Das sieht tat­säch­lich schon nach MINECRAFT aus, aller­dings defi­ni­tiv im RTX-Modus. Das Fee­ling wird aber ein­ge­fan­gen, hof­fen wir, dass das Dreh­buch mit den visu­el­len Effek­ten mit­hal­ten kann.

Prä­mis­se:

The mal­evo­lent Ender Dra­gon sets out on a path of des­truc­tion, promp­ting a young girl and her group of unli­kely adven­tu­r­ers to set out to save the Over­world.

Regie führt Jared Hess nach einem Dreh­buch von Chris Bow­man, Hub­bel Pal­mer, Alli­son Schroe­der und Peter Sol­lett, an der Sto­ry waren zudem Rob McEl­hen­ney und Jon Spaihts betei­ligt. Es pro­du­zie­ren Roy Lee, Jason Mom­oa, Mary Parent und Tor­fi Frans Ólaf­s­son.

Neben Mom­oa und Black spie­len Dani­elle Brooks, Kate McK­in­non, Jemaine Cle­ment, Emma Myers, Jen­ni­fer Coo­lidge, Sebas­ti­an Euge­ne Han­sen und ande­re.

Der Titel wur­de offen­bar von MINECRAFT: THE MOVIE zu A MINECRAFT MOVIE geän­dert. Man darf gespannt sein, was sich deut­sche Ver­lei­her dazu ein­fal­len las­sen wer­den … ;)

Deutsch­land­start ist am 3. April 2024.

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Pro­mo­pos­ter Copy­right War­ner Bros., War­ner Bros. Ani­ma­ti­on und Mojang

PhantaNews präsentiert: Geeks & Freaks-Con Vol. 2 am 14. & 15. September 2024 in Remscheid

Am 14. & 15. Sep­tem­ber 2024 prä­sen­tiert Phan­ta­News zusam­men mit Max Süss, dem Car­too­nis­ten Comic­stipp und der Kraft­sta­ti­on Rem­scheid den zwei­ten Geeks & Freaks-Con. Nach dem Erfolg im letz­ten Jahr woll­ten wir uns räum­lich ver­grö­ßern und die Kraft­sta­ti­on hat sich dan­kens­wer­ter­wei­se bereit erklärt, uns ein neu­es Heim zu bie­ten.

Die Ver­an­stal­tung steht unter den The­men Comic, Man­ga, Gam­ing, Car­toon, Digi­tal Art, Fan­art, Pop­kul­tur, Sci­ence Fic­tion, Fan­ta­sy, Nerd­s­tuff und ver­wand­te Gebie­te.

Die oben genann­ten The­men sind schwer ange­sagt und wir wol­len inter­es­sier­ten Per­so­nen aus Rem­scheid und Umge­bung eine Platt­form zum Stö­bern, Tref­fen und Reden bie­ten. Auch Händler°Innen wird es geben. Eine detail­lier­te Über­sicht über alle Aus­stel­len­den fin­det man auf der Web­sei­te der Ver­an­stal­tung.

An den bei­den Tagen wird man im Jugend­zen­trum Kraft­sta­ti­on im Rem­schei­der Quar­tier Sta­chel­hau­sen Künst­le­rin­nen und Künst­ler aus den genann­ten Kunst­rich­tun­gen und Gen­res antref­fen, die ihre Wer­ke aus­stel­len und gern bereit sind, sich mit Besu­chen­den aus­zu­tau­schen. Wenn das Wet­ter mit­macht, wer­den wir zudem den obe­ren Teil des Sta­chel­hau­sen­parks bespie­len kön­nen.

Der Ein­tritt zur Ver­an­stal­tung ist frei!

Auch die Künster°Innen und Aus­stel­len­den müs­sen kei­ne Stand­ge­büh­ren bezah­len.

Es wird Klei­nig­kei­ten zum Ver­zehr geben und selbst­ver­ständ­lich auch Geträn­ke.

Details zu Aus­stel­len­den und Pro­gramm­punk­ten wer­den wir kon­ti­nu­ier­lich bis zum Start­ter­min auf der Web­sei­te und über ande­re Kanä­le ver­öf­fent­li­chen. Wei­te­re Details ab sofort und immer bei bei Ver­füg­bar­keit unter: geeks​und​freaks​.de

Noch­mal in knapp und über­sicht­lich:

Geeks & Freaks-Con Vol. 2
14. & 15.09.2024
jeweils 11:00 bis 18:00 Uhr

Mir sei noch ein per­sön­li­ches Wort dazu erlaubt: Mal abge­se­hen, dass ich schon lan­ge mal eine sol­che Ver­an­stal­tung orga­ni­sie­ren woll­te, ist es mir wich­tig, den Zugang zu die­sen pop­kul­tu­rel­len Ver­an­stal­tun­gen nied­rig­schwel­lig zu hal­ten. Bei ande­ren Ver­an­stal­tun­gen bewe­gen sich die Ein­tritts­prei­se inzwi­schen in Berei­chen, die ich nicht mehr für akzep­ta­bel hal­te. Es kann doch nicht ange­hen, dass eine Fami­lie mit zwei Kin­dern fast 200 Euro Ein­tritt für Ver­an­stal­tun­gen zah­len und dann auch noch bei Händ­lern ein­kau­fen soll.

Ähn­li­ches gilt für die von uns hand­ver­le­se­nen Händler°Innen. Nie­mand, der in unse­rer Nische unter­wegs ist, ver­dient sich eine gol­de­ne Nase, ganz im Gegen­teil, die weit­aus meis­ten machen das weil sie selbst aus der Sze­ne kom­men und mit Herz­blut dabei sind. Vie­le schaf­fen es wirt­schaft­lich aus den­sel­ben eben genann­ten Grün­den von einem Tag zum ande­ren, denn das Geld sitzt bei der Ziel­grup­pe nicht mehr locker. Reich wird kei­ner davon.

Und auch die Künstler°innen kön­nen sich die Stand­ge­büh­ren auf Groß­ver­an­stal­tun­gen oft ein­fach nicht leis­ten, oder nur mit Mühe.

Ins­be­son­de­re in der heu­ti­gen Zeit, die nicht zuletzt auf­grund der zahl­lo­sen Preis­stei­ge­run­gen ohne­hin schwie­rig genug ist, fin­de ich es wich­tig, einen Kon­tra­punkt zum Tur­bo­ka­pi­ta­lis­mus zu set­zen. Und wenn es auch nur auf einer sol­chen ver­gleichs­wei­se klei­nen Ver­an­stal­tung ist.

Ste­fan Holz­hau­er

13. bis 15. September 2024: 40. Wetzlarer Tage der Phantastik

Wetz­lar (red.) Zum 40. Mal fin­den vom 13. bis 15. Sep­tem­ber 2024 die Wetz­la­rer Tage der Phan­tas­tik statt. Unter dem Mot­to »Alles von Ges­tern?« dreht sich in der Phan­tas­ti­schen Biblio­thek Wetz­lar alles um Mythen in Ver­gan­gen­heit, Gegen­wart und Zukunft, von Pyg­ma­li­on bis Fae­rie­porn, von Har­ry Pot­ter bis Star Trek. Es geht um die Fas­zi­na­ti­on alter Geschich­ten, die in der Gegen­wart noch aktu­ell sind, um Neu- und Umdeu­tun­gen, um Erklä­rungs­mo­del­le der Welt, die tra­gen, und auch sol­che, die in die Irre füh­ren. Nach dem Auf­takt am Frei­tag mit Fabel­we­sen-Ver­nis­sa­ge und der tra­di­tio­nel­len Ver­lei­hung des Phan­tas­tik­prei­ses der Stadt Wetz­lar durch den Ober­bür­ger­meis­ter star­tet am Sams­tag­mor­gen das lite­ra­ri­sche Sym­po­si­um: 14 Vor­trä­ge beleuch­ten die ver­schie­dens­ten Aspek­te der Wech­sel­wir­kung zwi­schen Mythos und Phan­tas­tik und regen zum Wei­ter­dis­ku­tie­ren und Wei­ter­den­ken an. Ein Höhe­punkt am Sams­tag ist der Vor­trag des Bio­lo­gen und Sagen­for­schers Flo­ri­an Schä­fer, der einen unter­halt­sa­men Blick auf eini­ge aus­ge­wähl­te Fabel­we­sen wirft und beleuch­tet, wie sich die Vor­stel­lung die­ser Krea­tu­ren im Lau­fe der Zeit wan­del­te, von ihren Ursprün­gen in Sagen und Mythen bis zur Dar­stel­lung in der moder­nen Fan­ta­sy.

Die Wetz­la­rer Tage der Phan­tas­tik fin­den seit 1981 statt. Aus dem infor­mel­len Tref­fen von Buch­men­schen mit Bezug zur Phan­tas­tik ist die Phan­tas­ti­schen Biblio­thek Wetz­lar erwach­sen, die 1987 gegrün­det wur­de und mitt­ler­wei­le einen Bestand von über 300.000 Titeln bereit­hält. Ein­mal im Jahr kom­men an den Phan­tas­tik­ta­gen Phan­tas­tik-Inter­es­sier­te aus ganz Deutsch­land in Wetz­lar zusam­men, um sich bei einem lite­ra­ri­schen Sym­po­si­um mit einem aktu­el­len The­ma rund um die phan­tas­ti­sche Lite­ra­tur zu beschäf­ti­gen und sich über des­sen Rele­vanz aus­zu­tau­schen. Die Vor­trä­ge rich­ten sich bewusst nicht (nur) an ein wis­sen­schaft­li­ches Fach­pu­bli­kum, son­dern an alle Phan­tas­tik-Inter­es­sier­ten.

Nähe­re Infor­ma­tio­nen zum Pro­gramm und Anmel­dung über phan​tas​tik​.eu. Fra­gen bit­te an mail@phantastik.eu oder tele­fo­nisch an 06441 – 4001–0. Die Tagungs­ge­bühr beträgt 50,00 € (erm. 30,00 €.)

Details:
Datum: 13. Sep­tem­ber 2024, ab 17.00 Uhr bis 15. Sep­tem­ber 2024, ca. 13.15 Uhr.
Tagungs­ge­bühr: 50,00/erm. 30,00 €
Anmel­dung erbe­ten über die Web­site phan​tas​tik​.eu
Kate­go­rien: Tagung, Lite­ra­tur, Mythen, Phan­tas­tik, Phan­tas­ti­sche Biblio­thek Wetz­lar

Ver­an­stal­tungs­ort:
Phan­tas­ti­sche Biblio­thek Wetz­lar
Turm­stra­ße 20
35578 Wetz­lar
Tele­fon: 06441 – 4001–0

Gra­fik: Elif Siebenpfeiffer/​arsEdition

Retro Games: The Spectrum

The Spectrum

Retro Games kennt man durch ihre diver­sen Nach­bau­ten klas­si­scher Com­pu­ter wie zum Bei­spiel den The C64 Mini und Maxi, den A500 Mini (und dem­nächst Maxi) oder neu­lich den Ata­ri 400 Mini.

Der neu­es­te Coup aus dem Hau­se Retro Games ist der The Spec­trum. Dabei han­delt es sich um einen ori­gi­nal­ge­treu­en Nach­bau des Klas­si­kers Sin­clair ZX Spec­trum. Der war ins­be­son­de­re in UK in den 1980er Jah­ren wei­ter ver­brei­tet und über­aus beliebt, blieb bei uns aller­dings hin­ter C64 und der 8‑bit Ata­ri-Rei­he zurück. Trotz­dem ist der Z‑80-basier­te Spec­trum frag­los einer DER Com­pu­ter-Klas­si­ker.

Retro Games macht dies­mal kei­ne hal­ben Sachen und bringt kei­ne Mini-Kon­so­le her­aus, son­dern einen ori­gi­nal­gro­ßen Spec­trum-Nach­bau inklu­si­ve Gum­mi­t­as­ten, aber mit moder­nem Innen­le­ben. Das Gerät kann alle Spec­trum-Vari­an­ten emu­lie­ren, also 16k, 48k, Spec­trum+ und 128k.

Die Aus­ga­be in 720p geschieht über HDMI in PAL oder NTSC, damit das auch ordent­lich nach Röh­re aus­sieht, gibt es die Opti­on, ver­schie­de­ne CRT-Fil­ter zuzu­schal­ten.

Wei­ter­hin gibt es vier Spei­chers­lots für Spiel­stän­de und man kann das Game­play 40 Sekun­den zurück­dre­hen, um an schwie­ri­gen Stel­len in Spie­len vor­bei zu kom­men. Abge­se­hen von den gleich gelis­te­ten Games kann man zudem legal erwor­be­ne ROMs von einem USB-Stick spie­len (.tap, .tzx, .z80 und mehr). Und auch in Spec­trum BASIC kann man natür­lich pro­gram­mie­ren, wenn man möch­te.

Ein Joy­stick liegt nicht bei, aber man kann jeden USB-Con­trol­ler ver­wen­den, es soll umfang­rei­che Map­ping-Optio­nen geben.

Der The Spec­trum wird ab dem 22. Novem­ber 2024 zum Preis von 99,99 Euro erhält­lich sein. Mei­ner Ansicht nach ein Schnäpp­chen.

Die Lis­te der 48 beinhal­te­ten Games:

Ali­en Girl: Skir­mish Edi­ti­on • Ant Attack • Army Moves • Auf Wie­der­se­hen Mon­ty • Ava­lon • Bob­by Bea­ring • Cos­mic Pay­back • Dev­will Too • Exolon • Fair­light • Fire­lord • Foot­ball Mana­ger 2 • Fred­dy Har­dest • The Gre­at Escape • Head over Heels • High­way Encoun­ter • The Hob­bit • Hor­ace Goes Ski­ing • Jack the Nip­per • Knot in 3D • The Lords of Mid­night • Manic Miner • Match Day II • Movie • Nodes of Yes­od • Pene­tra­tor • Phan­tis (Game Over II) • Pheenix • Pyra­cur­se • Qua­za­tron • Robin of the Wood • Sabo­teur! Remas­te­red • Sho­vel Adven­ture • Skool Daze • Sna­ke Escape • Spell­bound • Star­qua­ke • Starstrike II • El Stom­po • Ston­kers • TCQ • Tar­get: Rene­ga­de • Tech­ni­ci­an Ted – The Megamix • Ten­ebra • Trash­man • The Way of the Explo­ding Fist • Whee­lie • Whe­re Time Stood Still

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Pro­mo­gra­fik Copy­right Retro Games

Trailer – THE LORD OF THE RINGS: THE WAR OF THE ROHIRRIM

THE LORD OF THE RINGS: THE WAR OF THE ROHIRRIM ist der etwas klo­bi­ge Titel eines neu­en Ani­ma­ti­ons­films um die Geschich­ten von J.R.R. Tol­ki­en. Der wird pro­du­ziert von Peter Jack­son und rea­li­siert von Ken­ji Kami­ya­ma, den kennt man durch BLADE RUNNER: BLACK LOTUS und natür­lich GHOST IN THE SHELL: STAND ALONE COMPLEX. Erzählt wird eine Geschich­te rund 183 Jah­re vor den Gescheh­nis­sen aus dem HERR DER RINGE:

Set 183 years befo­re the events chro­nic­led in the ori­gi­nal tri­lo­gy of films, “The Lord of the Rings: The War of the Rohir­rim” tells the fate of the House of Helm Ham­mer­hand, the legen­da­ry King of Rohan. A sud­den attack by Wulf, a cle­ver and ruthl­ess Dun­len­ding lord see­king ven­ge­an­ce for the death of his father, forces Helm and his peo­p­le to make a dar­ing last stand in the anci­ent strong­hold of the Horn­burg— a migh­ty fort­ress that will later come to be known as Helm’s Deep. Fin­ding hers­elf in an incre­asing­ly despe­ra­te situa­ti­on, Héra, the daugh­ter of Helm, must sum­mon the will to lead the resis­tance against a dead­ly ene­my intent on their total des­truc­tion.

Regie führt Kami­ya­ma nach einem Dreh­buch von Jef­frey Addiss, Will Matthews, Phoe­be Gittins und Arty Papa­ge­or­giou, basie­rend auf einer Geschich­te von Jef­frey Addiss, Will Matthews und Phil­ip­pa Boy­ens. es pro­du­zie­ren Boy­ens, Joseph Chou und Jason DeMar­co, aus­füh­ren­de Produzent°Innen sind Caro­lyn Black­wood, Toby Emme­rich, Peter Jack­son, Sam Regis­ter und Fran Walsh.

Es spre­chen u.a.: Bri­an Cox, Miran­da Otto, Shaun Doo­ley, Luke Pas­qu­ali­no, Lor­raine Ash­bourne, Jani­ne Duvit­ski und Ben­ja­min Wain­w­right.

Deut­scher Kino­start ist am 11. Dezem­ber 2024.

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#Gamescom24 – SECRET LEVEL – Animationsserie der Macher von LOVE, DEATH & ROBOTS

Ama­zon Prime Video kün­digt zur Games­com die Antho­lo­gie-Ani­ma­ti­onse­rie SECRET LEVEL an. Die dreht sich um bekann­te Video- und Com­pu­ter­spie­le und wird von den Machern hin­ter Net­fli­xens abge­fei­er­ter Show LOVE, DEATH & ROBOTS rea­li­siert. Die Games sind bei­spiels­wei­se GOD OF WAR, PAC-MAN, UNREAL TOURNAMENT, DUNGEONS & DRAGONS, SIFU, WARHAMMER 40000, ARMORED CORE und ande­re (kom­plet­te Lis­te hin­ter dem Trai­ler).

Aus­füh­ren­de Pro­du­zen­ten sind Tim Mil­ler und Dave Wil­son, für die Umset­zung arbei­tet das Ani­ma­ti­ons­stu­dio Blur mit den zu Ama­zon gehö­ren­den MGM Stu­di­os zusam­men.

Die 15 Epi­so­den sol­len ab dem 10. Dezem­ber 2024 bei Ama­zon Prime Video zu sehen sein. Lei­der nicht für mich, denn ich habe die Nut­zung von Ama­zon Prime Video ein­ge­stellt, weil die Gier­lap­pen von mir noch­mal drei Euro extra im Monat für Wer­be­frei­heit abzo­cken wol­len. Ich war­te auf die Zweit­aus­wer­tung auf Sil­ber­schei­be, da ist dann auch die Qua­li­tät bes­ser.

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Lis­te der inter­pre­tier­ten Games:

  • ARMORED CORE
  • CONCORD
  • CROSSFIRE
  • DUNGEONS & DRAGONS
  • EXODUS
  • GHOST OF TSUSHIMA
  • GOD OF WAR
  • HONOR OF KINGS
  • MEGA MAN
  • NEW WOLRD: AETERNUM
  • PAC-MAN
  • SIFU
  • SPELUNKY
  • THE OUTER WORLDS
  • UNREAL TOURNAMENT
  • WARHAMMER 40000

#Gamescom24 – BIONIC BAY

Bei BIONIC BAY von den Ent­wick­lern Mure­e­na und Psy­chof­low Stu­dio han­delt es sich um ein über­aus sty­lishes Jump&Run-Game mit deut­li­chen Phy­sik-Ein­la­gen. Es sieht aus, als müs­se man ziem­lich prä­zi­se arbei­ten, um durch die Level zu kom­men. Publisher Kep­ler Inter­ac­ti­ve schreibt dazu:

Die Spie­ler und Spie­le­rin­nen müs­sen aus einer uralten bio­me­cha­ni­schen Welt vol­ler fan­ta­sie­vol­ler Tech­no­lo­gie und töd­li­cher Fal­len ent­kom­men. Es war­ten wag­hal­si­ge Sprün­ge über boden­lo­se Abgrün­de, töd­li­che Laser­strah­len und Flam­men­wer­fer – und das Poten­zi­al der ein­zig­ar­ti­gen Tauschme­cha­nik muss genutzt wer­den, um sich zu bewe­gen, zu ver­tei­di­gen und geheim­nis­vol­le Tech­no­lo­gie anzu­grei­fen, indem man den Schwung der eige­nen Spiel­fi­gur nutzt, um mit der Umge­bung zu inter­agie­ren. Es gilt dabei immer, die Phy­sik zu sei­nem eige­nen Vor­teil zu nut­zen, um Rät­sel und Her­aus­for­de­run­gen zu bewäl­ti­gen. Umge­bun­gen (und unser Prot­ago­nist) wer­den im Lau­fe des Spiels bren­nen, zer­bre­chen, ein­frie­ren, explo­die­ren und ver­damp­fen, wäh­rend man sich immer wei­ter vor­wärts bewegt und die Her­aus­for­de­run­gen und vie­len Fal­len meis­tert, die einen erwar­ten.

Einen genau­en Release­ter­min gibt es über »2025« hin­aus noch nicht, BIONIC BAY kann ab sofort auf Steam vor­be­stellt wer­den. Wei­te­re Infor­ma­tio­nen zum Game fin­det man auf der Web­sei­te von Juha­na Myl­lys – und es gibt einen brand­neu­en Trai­ler.

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Phantastik-Spezialist Wurdack-Verlag schließt

Logo Wurdack Verlag

Der 2004 durch Ernst Wur­dack gegrün­de­te Wur­dack-Ver­lag aus Nit­ten­dorf bei Regens­burg schließt sei­ne Pfor­ten, da der Betrei­ber in eine wohl­ver­dien­te Ren­te geht. Für deutsch­spra­chi­ge Phan­tas­tik-Fans ist das eine schlech­te Nach­richt, denn Wur­dack gehör­te zu den Stand­bei­nen deut­scher Sci­ence Fic­tion und Fan­ta­sy abseits der auf Pro­fit gebürs­te­ten Sor­ti­men­te der gro­ßen Publi­kums­ver­la­ge. Bei­spiels­wei­se leg­te man beim Ver­lag ein Augen­merk auf Sto­ry­samm­lun­gen, die ande­re Her­aus­ge­ber in Deutsch­land nicht mal mit der Kneif­zan­ge anfas­sen, weil die in Deutsch­land angeb­lich nie­mand kauft.

Die Publi­ka­tio­nen des Ver­lags wur­den immer wie­der aus­ge­zeich­net, bei­spiels­wei­se mit dem Deut­schen Phan­tas­tik-Preis, dem Kurd Laß­witz-Preis oder den Deut­schen Sci­ence Fic­tion-Preis.

Ab 2008 ver­leg­te Wur­dack zudem eine Neu­auf­la­ge von Niko­lai von Mich­alew­skys Roma­nen aus der Rei­he WELTRAUMPARTISANEN um den Hel­den Mark Bran­dis.

Dem Ver­neh­men nach lis­ten die Bar­sor­ti­men­ter die Bücher aus dem Ver­lag bis Ende August aus, bis Ende Novem­ber wird man Rest­be­stän­de noch über die Web­sei­te bei Wur­dack direkt ordern kön­nen. Auch die eBooks wer­den dann nicht mehr ver­füg­bar sein.

Wer noch Bücher kau­fen möch­te, soll­te sich des­we­gen beei­len.

Sehr scha­de.

Logo Copy­right Wur­dack-Ver­lag

FINAL FANTASY XVI für PC erscheint im September

Promo Final Fantasy XVI

Bereits im Juni 2023 hat­te Squa­re Enix das Sin­gle­play­er-RPG FINAL FANTASY XVI exklu­siv für die Play­sta­ti­on 5 ver­öf­fent­licht – obwohl eigent­lich klar sein soll­te, dass »exklu­si­ve« Ver­öf­fent­li­chun­gen für bestimm­te Platt­for­men heut­zu­ta­ge ziem­lich dumm sind und deren Ver­käu­fe nicht mehr unbe­dingt im gewünsch­ten Maß ankur­beln. Und wie heut­zu­ta­ge lei­der üblich bekam man kein kom­plet­tes Games, son­dern muss­te noch zwei­mal DLC nach­kau­fen, im Dezem­ber 23 ECHOES OF THE FALLEN und im April 2024 THE RISING TIDE.

Jetzt soll end­lich eine PC-Ver­si­on erschei­nen, genau­er gesagt: eine für Win­dows. Wer auf die­se Ver­si­on gewar­tet hat ist fein raus, denn da sind die bei­den Erwei­te­run­gen gleich ent­hal­ten. Man kann FF16 jetzt bei Steam und im Epic Store vor­be­stel­len und dort gibt es ab sofort auch Demos. Angeb­lich behält man den Fort­schritt aus dem Demo, wenn man spä­ter die Voll­ver­si­on kauft.

Die Win­dows-Ver­si­on erscheint am 17. Sep­tem­ber 2024 in den oben genann­ten Stores.

Pro­mo­gra­fik Copy­right Squa­re Enix

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