Kurz vor dem CitiÂzenÂCon am 27. OktoÂber in FrankÂfurt melÂden verÂschieÂdeÂne MediÂen, dass Chris Roberts die KatÂze aus dem Sack gelasÂsen hat: SQUADRON 42, die SoloÂkamÂpaÂgne seiÂnes extrem erfolgÂreiÂchen CrowdÂfunÂding-ProÂjekts STAR CITIZEN, wird verÂschoÂben – einen neuÂen VerÂöfÂfentÂliÂchungsÂterÂmin gibt es nicht. Der Release der EinÂzelÂspieÂlerÂkamÂpaÂgne wurÂde immer wieÂder verÂschoÂben, und der letzÂte TerÂmin lauÂteÂte »ersÂtes oder zweiÂtes QuarÂtal 2017«.
Als BackÂer habe ich mich an die stänÂdiÂgen VerÂschieÂbunÂgen von STAR CITIZEN längst gewöhnt und mir ist auch klar, es alles aufÂgrund des FeaÂture Creep erhebÂlich dauÂern wird, ein derÂart innoÂvaÂtiÂves, perÂsisÂtenÂtes, komÂpleÂxes, blickÂwinÂkelÂĂĽberÂgreiÂfenÂdes MMO auf die BeiÂne zu stelÂlen.
Dass sie allerÂdings die EinÂzelÂspieÂlerÂkamÂpaÂgne immer wieÂder verÂschieÂben und jetzt noch nicht mal mehr einen TerÂmin nenÂnen wolÂlen, ist in meiÂnen Augen schon ziemÂlich peinÂlich.
Wenn man eins aus den verÂganÂgeÂnen JahÂren gelernt hat, dann dass man alle AusÂsaÂgen Roberts’ zu TerÂmiÂnen schlichtÂweg nicht glauÂben darf.
Ich selbst war groÂĂźer Fan, aber nachÂdem mich der SupÂport von Cloud ImpeÂriÂum Games dreisÂterÂweiÂse des Betrugs bezichÂtigÂte, obwohl der FehÂler in deren verÂbuggÂten SysÂtem zu suchen war, habe ich eigentÂlich eh keiÂnen Bock mehr auf das Spiel (und das, obwohl ich eine MenÂge Geld darÂin verÂsenkt habe).
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TomorÂrow it is THREE WEEKS that I bought a game packaÂge, gifted it to a friÂend and it did not show up in his account (yes, we know that the emailÂadresÂses have to fit). SinÂce then supÂport does notÂhing, only thing I got was an autoÂmaÂted mesÂsaÂge.
I want to share a few thoughts about this.
I playÂed Wing ComÂmanÂder all thoÂse years ago on my AmiÂga and I was extaÂtic when Chris announÂced that KickÂstarÂter camÂpaign and that theÂre would be anoÂther game like it just with updated graÂphics and gameÂplay. I threw in my money hapÂpiÂly.
After that I waiÂted for … things. And they came, even if the agenÂdas were not met: so what? The team showÂed up on gerÂmaÂnys GamesÂCom and usualÂly was quite open and responÂded in good ways to the community’s conÂcerns. I was hapÂpy with this and did spread the word about a user-finanÂced game in deveÂloÂpÂment I thought would be aweÂsoÂme. I even bought some more stuff like ships and bugÂgies and fish, knoÂwing, that I would have to wait ages to do someÂthing useful with thoÂse. I told others of this game (I know of a lot who bought game packaÂges becauÂse of that), wroÂte articÂles here on PhanÂtaÂNews, adverÂtiÂsed for you. I was a fan. ProÂbaÂbÂly a fanÂboy.
I am no lonÂger. This ignoÂring of a proÂblem and you not being able to solÂve this in a timeÂly manÂner is infuÂriaÂting. So you take your fans money but if someÂthing goes wrong, you are not wilÂling to address the proÂblems in a timeÂly manÂner? You canÂnot be serious?
I was in ColoÂgne this year, for the big preÂsenÂtaÂtiÂon in E‑Werk. And I was so flasÂhed away that I bought anoÂther ship, when I got home. I realÂly belieÂved that we fans matÂter. That you want to pleaÂse us, that WE are creaÂting someÂthing increÂdiÂble togÂeÂther.
But as I see it now, this all was only lies and smoÂkeÂscreens and you are no betÂter than any other games comÂpaÂny. Even worse, though, in other games I get supÂport on short notiÂce. You just do notÂhing and let me wait even lonÂger. You alreÂaÂdy have my money, so what to lose?
As of this inciÂdent I am no lonÂger a fan. You took my money and you do notÂhing. My friÂend, who was on the reveiÂving end of my gift, got notÂhing. You told him in a ticket you canÂnot help him and I have to open a ticket, too. That is – excuÂse my grammar – bullÂshit. You could have told him in the alreÂaÂdy open case to proÂviÂde my name and account to solÂve this, insÂtead of lacoÂniÂcalÂly staÂting that I had to creaÂte a new ticket. You knew that it would take quite some time to ansÂwer that and just kicked the can down the road. It seems that you are not in the least inteÂresÂted to solÂve this quickÂly.
I am extreÂmeÂly disÂapÂpoinÂted. I will no lonÂger supÂport this game, nor will I adverÂtiÂse it here on PhanÂtaÂNews as I did in the past. I payÂed quite some money for virÂtuÂal ships, which I conÂsider lost.
This is no way to treÂat your fans!
Image aboÂve is the picÂtuÂre I now use as a heaÂder on my social media accounts
STAR CITIZEN ist das VorÂzeiÂge-ProÂjekt von Chris Roberts, dem ErfinÂder von WING COMMANDER. Es samÂmelÂte auf KickÂstarÂter eine RekordÂsumÂme ein und auch nach dem Ende der CrowdÂfunÂding-KamÂpaÂgne schefÂfelÂte man noch fleiÂĂźig weiÂter Geld durch den verÂkauf von virÂtuÂelÂlen RaumÂschifÂfen. Die damit einÂgeÂnomÂmeÂne SumÂme nähert sich 70 MilÂlioÂnen DolÂlar. ĂśbliÂcherÂweiÂse zeigt sich das EntÂwickÂlerÂteam freundÂlich und ComÂmuÂniÂty-nah, hält Events in Köln zur GamesÂcom ab (sei es in einem BierÂgarÂten oder im E‑Werk) und hört auch auf die MeiÂnung der Fans.
Jetzt bin ich allerÂdings zum ersÂten Mal in der Lage geweÂsen, KonÂtakt mit dem SupÂport aufÂnehÂmen zu mĂĽsÂsen – und was ich da geraÂde erleÂbe, geht gar nicht. Ich hatÂte zum Black FriÂday-Deal einÂfach mal auf gut GlĂĽck eins der 2500 Games-PakeÂte fĂĽr 20 DolÂlar erworÂben. Ich ging davon aus, dass sicherÂlich einer meiÂner FreunÂde es gern hätÂte und es war abzuÂseÂhen, dass die kĂĽnstÂlich begrenzÂten PakeÂte innerÂhalb kĂĽrÂzesÂter Zeit weg sein wĂĽrÂden. Kurz nach dem Kauf habe ich es dann via GeschenkÂfunkÂtiÂon meiÂnes KonÂtos an einen Freund ĂĽberÂtraÂgen, nötig war hierÂfĂĽr nur die AngaÂbe einer EmailÂadresÂse und eines Namens. Das kam bei meiÂnem Freund auch an. Nur leiÂder weder das SpielÂpaÂket noch das entÂhalÂteÂne Schiff. Statt der angeÂgeÂbeÂnen DauÂer von 48 StunÂden ReakÂtiÂonsÂzeit mussÂte dieÂser deutÂlich länÂger auf eine ReakÂtiÂon warÂten – und bis zum verÂganÂgeÂnen DiensÂtag war der SupÂport nicht in der Lage, herÂausÂzuÂfinÂden, was mit dem Geschenk gescheÂhen ist. Die AnweiÂsung lauÂteÂte, mir mitÂzuÂteiÂlen, dass ich auch noch ein Ticket desÂweÂgen eröffÂnen solÂle. Das tat ich am DiensÂtag und bis heuÂte keiÂnerÂlei ReakÂtiÂon. Ich hatÂte zwiÂschenÂdurch verÂsucht, via offiÂziÂelÂler FaceÂbookÂseiÂte und TwitÂter mit dem SupÂport und auch Chris Roberts selbst KonÂtakt aufÂzuÂnehÂmen. EbenÂfalls keiÂnerÂlei ReakÂtiÂon, was in ZeiÂten von Social Media mehr als armÂseÂlig ist.
MeiÂne MeiÂnung: Das geht so GAR nicht. InsÂbeÂsonÂdeÂre, wenn es um bereits bezahlÂtes Geld der KunÂden geht und die angeÂkĂĽnÂdigÂte LeiÂtung nicht erbracht wird, kann es nicht angeÂhen, dass man sich wochenÂlang Zeit lässt, um sich mal dazu herÂabÂzuÂlasÂsen, das ProÂblem zu lösen. Man mag sich gar nicht vorÂstelÂlen, dass solÂche ReakÂtiÂonsÂzeiÂten und komÂplett fehÂlenÂde ReakÂtioÂnen pasÂsieÂren, wenn das Game online geganÂgen ist, oder wenn mal was mit dem Account geschieht. Ich bin inzwiÂschen schwer im ZweiÂfel, ob es ein guter Plan war, Geld ĂĽber den ursprĂĽngÂliÂchen Pledge hinÂaus in STAR CITIZEN zu invesÂtieÂren und kann aufÂgrund dieÂser ErfahÂrunÂgen im Moment auch jedem nur davon abraÂten, das zu tun. Und zu warÂten, bis sich Cloud ImpeÂriÂum Games dazu herÂabÂlasÂsen, einen angeÂmesÂseÂnen SupÂport zu leisÂten. Geld genug hätÂten sie dafĂĽr.
BisÂher war mein EinÂdruck von Spiel und EntÂwickÂlern ein sehr guter. Ich bin ĂĽberÂaus entÂtäuscht und werÂde keiÂnen weiÂteÂren Cent in dieÂses Spiel invesÂtieÂren.
Es wäre der Sache nicht nur in meiÂnem Fall sicherÂlich ĂĽberÂaus hilfÂreich, wenn ihr das fleiÂĂźig teilt!
[Update:] Nach insÂgeÂsamt zwei Wochen WarÂteÂzeit immer noch keiÂne Lösung, dafĂĽr eine völÂlig ĂĽberÂflĂĽsÂsiÂge AntÂwort. WähÂrend dieÂser Zeit hätÂte man sich auch um das ProÂblem kĂĽmÂmern könÂnen:
Thank you for your patiÂence, just wanÂted to update that we have not forÂgotÂten about you, just working through the backÂlog. You should receiÂve a responÂse in the coming week.
Thank you again for your underÂstanÂding!
Best,
CIG CusÂtoÂmer SupÂport Team
Das ist nichts andeÂres als lächerÂlich.
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Es war eine lanÂge WarÂteÂzeit fĂĽr dieÂjeÂniÂgen, die fĂĽr Chris Roberts´ (WING COMMANDER) WeltÂraumÂshooÂter und HanÂdelsÂsiÂmuÂlaÂtiÂon STAR CITIZEN auf KickÂstarÂter via CrowdÂfunÂding gezahlt hatÂten. Der ersÂte Launch des DogÂfight-Moduls war fĂĽr Ende DezemÂber 2013 angeÂkĂĽnÂdigt worÂden. Den TerÂmin hielt man aber ebenÂso wenig ein, wie die »MitÂte JanuÂar«, »kurz nach der E3« oder »am 30. Mai«. Bei dieÂsem letzÂten abgeÂsagÂten Launch arguÂmenÂtierÂte man mit FehÂlern, die so schwer waren, dass die Alpha nicht spielÂbar sei, kĂĽnÂdigÂte aber einen kurzÂfrisÂtiÂgen Start an.
Und jetzt ist er da. CrowdÂfunÂding-BackÂer des Spiels, oder solÂche, die einen AreÂnÂapass gekauft haben, bekomÂmen Zugriff auf die Modi »VanÂduul Swarm« und »Free Flight« mit den SchiffsÂtyÂpen AuroÂra, 300i und HorÂnet. EbenÂfalls entÂhalÂten ist ein MulÂtiÂplayÂer-Modus mit den SpielÂvaÂriÂanÂten »BattÂle RoyÂal« (ich nehÂme an, das ist ein »free for all deathÂmatch«) und »Team«. Das wird allerÂdings erst einÂmal nur fĂĽr eine gerinÂge SpieÂlerÂzahl freiÂgeÂschalÂtet, um die SerÂver zu tesÂten. Nach und nach solÂlen mehr zugeÂlasÂsen werÂden. Alle Details, auch ein HinÂweis darÂauf, dass man seiÂnen USER-OrdÂner sichern sollÂte, wenn man evenÂtuÂell gemachÂte ScreenÂshots behalÂten will, finÂden sich in der MelÂdung auf der offiÂziÂelÂlen WebÂseiÂte.
Ich spieÂle seit FreiÂtag die CloÂsed Beta von ELITE: DANGEROUS. Bin mal auf den direkÂten VerÂgleich gespannt …
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VerÂgesst AutoÂwerÂbung, wir wolÂlen mehr WerÂbung fĂĽr RaumÂschifÂfe. Erneut gibt es ein neuÂes ReklaÂmeÂviÂdeo fĂĽr ein RaumÂschiff aus dem Spiel STAR CITIZEN. DiesÂmal wirbt man fĂĽr einen RaumÂjäÂger: Die HorÂnet.
Man muss sagen: dieÂse ComÂmerÂcials sind schon sehr geil gemacht!
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Chris Roberts´ moderÂner WING COMMANDER-NachÂfolÂger STAR CITIZEN war schon fĂĽr RekorÂde gut, als es noch ein KickÂstarÂter-ProÂjekt war. Man konnÂte auch nach dem Ende der KamÂpaÂgne auf der WebÂseiÂte des ProÂjekts weiÂterÂhin sein Geld invesÂtieÂren, jetzt wurÂde der ĂĽberÂaus erstaunÂliÂche Betrag von 16 MilÂlioÂnen DolÂlar erreicht. Ob das der SpieÂleÂbranÂche, die jahÂreÂlang behaupÂtet hat »nieÂmand will noch WeltÂraum-ShooÂter«, zu denÂken gibt? VerÂmutÂlich nicht.
Das StretchÂgoal fĂĽr 16 M$ war ein PvP AreÂna-Modul, das nun ins Spiel einÂgeÂbaut werÂden wird. Bei ErreiÂchen von 18 MegaÂbucks werÂden BackÂer ein »priÂvaÂtes SonÂnenÂsysÂtem« erhalÂten.
An DonÂnersÂtag dieÂser Woche wird fĂĽr die BackÂer das HanÂgar-Modul bereit gestellt, das kann zwar noch nicht viel, aber man ist in der Lage in seiÂner RaumÂschiffsÂgaÂraÂge herÂum lauÂfen und auch schon mal einen Blick ins InneÂre seiÂnes SchifÂfes werÂfen. Da es sich um eine AlphaÂverÂsiÂon hanÂdelt, sollÂte man mit Bugs rechÂnen und es gibt auch StimÂmen, die behaupÂten, es sei ein ganz schlechÂter Plan, den BackÂern eine so frĂĽÂhe VerÂsiÂon zur VerÂfĂĽÂgung zu stelÂlen. Ich sage: Unsinn! Die Fans wisÂsen sehr gut, was AlphaÂverÂsioÂnen sind und Roberts ermögÂlicht auf dieÂse WeiÂse bereits frĂĽhÂzeiÂtig FeedÂback.
Die nächsÂte StuÂfe wird Ende des JahÂres komÂmen, fĂĽr dann ist das DogÂfight-Modul angeÂkĂĽnÂdigt, man wird ab dann also tatÂsächÂlich im All herÂumÂflieÂgen und kämpÂfen könÂnen. Ich kann es kaum erwarÂten.
[cc]
GraÂfik STAR CITIZEN CopyÂright 2013 Cloud ImpeÂriÂum Games
KĂĽrzÂlich hatÂte WING COMMANDER-SchöpÂfer, SpieÂleÂentÂwickÂler und FilmÂreÂgisÂseur Chris Roberts sein neuÂes Spiel angeÂkĂĽnÂdigt, nun gibt es nicht nur Details, sonÂdern auch einen ersÂten TraiÂler.
STAR CITIZEN, so der Titel des Spiels, soll natĂĽrÂlich erneut das GenÂre revoÂluÂtioÂnieÂren – und das ist bei Space-Sims und ‑ShooÂtern gar nicht so schwer, die Anzahl der in den letzÂten JahÂren erschieÂneÂnen (brauchÂbaÂren) Games ist nämÂlich mit ȟberÂschauÂbar« noch sehr posiÂtiv beschrieÂben. Basis von STAR CITIZEN ist die Cry EngiÂne, die Roberts an ihre GrenÂzen brinÂgen will, die InhalÂte wie ChaÂrakÂteÂre oder RaumÂschifÂfe solÂlen ĂĽber deutÂlich mehr PolyÂgoÂne verÂfĂĽÂgen als heuÂte ĂĽblich und damit einen bisÂlang unerÂreichÂten DetailÂgrad aufÂweiÂsen könÂnen. Das TräÂgerÂschiff (das schwer an WING COMMANDER gemahnt), soll aus ĂĽber 7 MilÂlioÂnen PolyÂgoÂnen bestehen. Im TraiÂler kann man ansatzÂweiÂse erkenÂnen, wie detailÂliert die ChaÂrakÂteÂre sind.
InhaltÂlich teilt sich das Spiel in zwei TeiÂle: zum einen die MiliÂtärÂkamÂpaÂgne namens SQUADRON 42, hat man dieÂse hinÂter sich gebracht, wird es zu STAR CITIZEN, bei dem man in einem Open World-UniÂverÂsum als PriÂvaÂtier agieÂren kann. Dabei ist es offenÂbar völÂlig frei, was man tut, von einer KarÂrieÂre als RaumÂpiÂrat ĂĽber das VerÂdinÂgen als SöldÂner bis zum ehrÂliÂchen HändÂler – und alles dazwiÂschen – soll eine MenÂge gehen. Das GanÂze wird sowohl als EinÂzelÂspieÂler wie auch in einem MulÂtiÂplayÂer-Modus zu nutÂzen sein, damit steht KämpÂfen gegen KumÂpels oder Co-Op-MisÂsioÂnen zusamÂmen mit dieÂsen nichts im Wege.
FĂĽr die FinanÂzieÂrung hat Roberts eine eigeÂne CrowdÂfunÂding-PlattÂform gegrĂĽnÂdet, die dem Ansturm der Fans nichts entÂgeÂgen zu setÂzen hatÂte und erstÂmal aufÂgrund hoher Last ausÂfiel.
Hier der lanÂge cineÂmaÂtiÂsche TraiÂler:
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Ich will das!
[cc]
ScreenÂshots CopyÂright Cloud ImpeÂriÂum Games CorÂpoÂraÂtiÂon
Nein, wir reden hier nicht ĂĽber den SänÂger, sonÂdern ĂĽber den Chris Roberts, der die WING COMMANDER-Serie erfunÂden hat. Der ist nach etliÂchen JahÂren als HolÂlyÂwood-ProÂduÂzent zurĂĽck im Bereich SpieÂle und will der FanÂgeÂmeinÂde etwas geben, das im PrinÂzip schon tot gewähnt war: einen neuÂen, geiÂlen WeltÂraumÂshooÂter. Es soll mit High-End-GraÂfik auch SpieÂleÂboÂliÂden an ihre GrenÂzen fĂĽhÂren und eine Online-KomÂpoÂnenÂte besitÂzen. WING COMÂMANÂDER-VeteÂraÂnen dĂĽrfÂte jetzt bereits das WasÂser im Mund zusamÂmen lauÂfen.
Vor ein paar JahÂren bin ich an einen Punkt gekomÂmen, wo ich etwas gespielt habe und das GefĂĽhl hatÂte, dass die TechÂnik andÂlich an einen Punkt kommt, wo ich das tun könnÂte, an dem ich wirkÂlichÂinÂterÂesÂsiert bin. Die StuÂfen an ImmersiÂon und ReaÂliÂtät die man [heuÂte] machen kann, sind noch deutÂlich gröÂĂźer.
[…]
Ich will kein mobiÂles Spiel machen. Ich will keiÂne Social Game machen. Ich wĂĽrÂde mich eher schieÂĂźen. Ich weiĂź, dass es LeuÂte gibt, die dafĂĽr bezahlt werÂden, sowas zu machen, aber ich mag dieÂse groÂĂźen, senÂsaÂtioÂnelÂlen, verÂlier Dich darÂin-SpieÂle, die DeiÂne KinnÂlaÂde auf BodenÂniÂveau gehen lasÂsen.
Roberts wird sein neuÂes – bisÂlang noch unbeÂtiÂtelÂtes – ProÂjekt am 10. OktoÂber zur Game DeveÂloÂper ConÂfeÂrence in AusÂtin, Texas, der Ă–ffentÂlichÂkeit vorÂstelÂlen. Ich bin sehr gespannt und bleiÂbe am Ball. Eine neue WING COMÂMANÂDER-InkarÂnaÂtiÂon wird es aber wahrÂscheinÂlich nicht werÂden, denn meiÂnes WisÂsens hält er an dem FranÂchise nicht mehr die RechÂte. Aber was solls? Drool …
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