Und ich dachte immer, ich kenne alle freien oder Open Source-Spieleengines. GODOT Game Engine ist bisher an mir vorbeigegangen, dabei verfügt sie über ein beeindruckendes Bouquet an Features und man ist in der Lage, sowohl 2D- wie auch 3D-Spiele darin umzusetzen. Zu meiner Entschuldigung muss allerdings gesagt werden, dass der erste stabile Release erst von vorgestern ist.
Godot is an advanced, feature packed, multi-platform 2D and 3D game engine. It provides a huge set of common tools, so you can just focus on making your game without reinventing the wheel.
GODOT ist vollständig kostenlos und Open Source unter der sehr freien MIT-Lizenz, man kann also (fast) alles damit machen, was man will. Zielplattformen sind Linux, Mac OS und natürlich Windows in 32 oder 64 bit.
Eine vollständige Liste der Features sowie natürlich den Download (gerade mal 20 MB) findet man auf der offiziellen Webseite.
Die umtriebige Firma Telltale Games hat sich die Rechte an HBOs Fernsehserie GAME OF THRONES nach George R. R. Martin gesichert, um in ihrem üblichen Stil ein episodisches Computerspiel daraus zu machen. Das Ganze nennt sich GAME OF THRONES: A TELLTALE GAME SERIES, die erste Episode trägt den Titel IRON FROM ICE, die ist soeben für Playstation 3 und 4 erschienen und dazu gibt es einen Launch Trailer.
Game of Thrones: A Telltale Games Series is a new six part episodic game series set in the world of HBO’s groundbreaking TV show. This new story tells of House Forrester, a noble family from the north of Westeros, loyal to the Starks of Winterfell. Caught up in the events surrounding the War of the Five Kings, they are thrown into a maelstrom of bloody warfare, revenge, intrigue, and horror as they fight to survive while the seven kingdoms tear themselves apart. You will take on the role of different members of the Forrester household, and determine their fate through the choices you make; your actions and decisions will change the story around you.
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Leider wird es nicht rechtzeitig für den Gabentisch erscheinen, aber man kann es sich schon mal vormerken: Aus dem Hause Margret Weis Productions wird am 13. Januar 2015 das Rollenspiel zu Joss Whedons Kult Science Fiction-Serie FIREFLY erscheinen.
Firefly RPG puts you right in the middle of the action of the wildly popular television series, outrunning Alliance cruisers and trading bullets with fearsome bounty hunters, folk who want what you have or want to put out the light of hope that you represent. This game uses a freewheelin version of the award-winning Cortex Plus System to bring the Verse to life at your table or online, including extensive rules and guidelines for creating a crew and resolving dramatic action. Also included are ship plans, system charts, an episode guide and more.
Das Pen&Paper-Rollenspiel basiert auf dem hauseigenen Cortex-System, für das bereits diverse Hintergründe erschienen sind (MARVEL, LEVERAGE, BATTLESTAR GALACTICA, SUPERNATURAL). Die FIREFLY-Variante kommt als Hardcover in der Größe 22,2 x 29,2 cm und hat einen Umfang von 360 Seiten. Der Vorbestell-Preis bei Amazon liegt im Moment bei 35 Euro. Wer nicht bis zum Januar warten möchte, kann via Drive-Thru schon mal einen Blick auf Abenteuer zu diesem RPG werfen.
Interessanterweise hat das Regelwerk auf Amazon ein anderes Cover als beim Verlag, es wird also spannend sein, zu sehen, wie es dann beim Erscheinen tatsächlich aussehen wird.
Anmerkung: Es gab bereits 2008 ein Rollenspiel zur Serie, dieses trug den Titel SERENITY, stammte von Jamie Chambers und erschien ebenfalls bei Margaret Weis Productions. Ich würde davon ausgehen, dass es sich bei der oben angesprochenen Fassung um eine Neuauflage handelt. Macht Sinn, denn die Serie ist ungebrochen populär, ein MMO steht ebenfalls in den Startlöchern. Wer nicht so auf Rollenspiele steht, sollte einen Blick auf das Brettspiel werfen.
Ich hatte hier an anderer Stelle bereits berichtet, dass es eine HALO-Fernsehserie geben soll. Nicht animiert, sondern mit echten Schauspielern. Dabei ist »Fernsehserie« nicht ganz korrekt, denn sie wird erst einmal exklusiv auf Microsofts XBox-Channel zu sehen sein. Ursprünglich war dabei als Produzent Steven Spielberg im Gespräch, tatsächlich ist es nun aber Ridley Scott (ALIEN, PROMETHEUS) geworden. Die Serie debütiert am 11. November 2014 im Rahmen der HALO MASTER CHIEF COLLECTION.
Halo Nightfall is a live action series providing insight into the origin and backstory of legendary manhunter Agent Locke (Mike Colter, THE GOOD WIFE), a pivotal new character in the Halo universe who will play a key role in HALO 5: GUARDIANS. A strange and treacherous world exposes élite UNSC operatives to a much deeper danger.
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In einem weiteren der spektakulären Deals, die immer wieder mal durch das Internet wabern, hat Onlinehändler und Cloud-Anbieter Amazon den Streamingdienst Twitch für eine Milliarde US-Dollar gekauft. Dem waren monatelang Gerüchte vorausgegangen, dass Google die Platform erwerben wolle.
Twitch ist eine Livestreaming-Plattform, bei der die Nutzer hauptsächlich Live-Streams rund um verschiedene Computerspiele anbieten. Ähnlich wie »let´s play«-Videos auf Youtube, nur eben live, manche Spieleentwickler bieten inzwischen sogar gleich technische Möglichkeiten zum Streamen in ihre Games integriert an. Twitch hatte in den letzten Monaten erheblich an Bedeutung gewonnen, als immer mehr Gamer ihre »Sendungen« zu den verschiedensten Spielen anboten und auch Firmen die einfach zu nutzende Streamingseite für ihre Präsentationen verwendeten.
Einer der Gründe dürfte sein, dass Amazon hier natürlich über gezielt platzierte Werbung zu den bestreamten Spielen Umsätze generieren kann.
In Deutschland kann man die Plattform im Prinzip auch nutzen. Dan der völlig rückständigen Rechtslage, die mit den Realitäten im Internet nichts zu tun hat, muss man aber theoretisch ggfs. eine Sendelizenz beantragen, ähnlich wie bei Google Hangouts (die Rechtslage ist hier wie immer bei neuen Medien ein wenig unsicher). Das gilt insbesondere dann, wenn man eine regelmäßige Sendung ausstrahlt. Ich sage deswegen theoretisch, weil es für die Behörden schwierig werden dürfte, einen Streamer zu finden, der Twitch anonym nutzt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Betreiber oder Amazon Nutzerdaten so einfach herausgeben. Davon abgesehen gehören die Medienrechte in dieser Hinsicht dringend reformiert, es kann nicht angehen, dass Bürgerjournalismus im Bereich Video derart unterbunden wird.
Logo Twitch Copyright Twitch Interactive, Inc.
Vor ungefähr fünf Jahren Jahren kam ein GHOSTBUSTERS-Videospiel auf den Markt, das weitestgehend übersehen wurde, dabei war das wirklich klasse gemacht und die Originalschauspieler haben ihre Figuren gesprochen, also Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis und Ernie Hudson. Die Story zum Spiel stammt von Aykroyd und Hudson. ich hatte es damals angespielt und das alte GHOSTBUSTERS-Feeling kam tatsächlich wieder auf. ich muss das unbedingt nochmal rauskramen.
Jetzt hat sich »BrySkye« die Arbeit gemacht, alle Cutszenen aus dem Spiel zu einer Art Spielfilm zusammenzuschneiden. Den gibt es in zwei Teilen auf Youtube, er ist sagenhafte zwei Stunden 40 Minuten lang und liegt in 720p vor.
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Shirts mit irgendwelchen beweglichen Elementen wie beispielsweise eine Fortschrittsanzeige, ein Pong-Spiel oder eine WLAN-Feldstärkeanzeige sind nun wirklich nichts neues mehr, die bekommt man seit Jahren bei ThinkGeek. Dieses T‑Shirt hebt das Ganze auf einen neuen … äh … Level, denn man kann TETRIS darauf spielen. Außerdem ist es ein Selbstbauprojekt, basierend auf einem Arduino Uno, kombiniert mit 128 LEDs und betrieben über vier Mignonzellen. Es basiert auf Pumpktris bei Instructables. Eine äußerst originelle Form von »wearable electronics«. :)
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Ganz großes Kino: Das inzwischen ikonische Intro aus GAME OF THRONES übertragen in die gute, alte 8‑Bit-Welt aus LEGEND OF ZELDA. Grandios! :) (Schnell anschauen, bevor es dank GEMA aufgrund der Musik verschwindet)
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BlinkenTV aka der Elektrische Reporter hat für ZDFInfo einen Bericht über Retrocomputing realisiert. Da das ein Thema ist, das mich ebenfalls interessiert, erlaube ich mir mal, das hier zu teilen.
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Aus den USA kennt man verschiedene Serienkonzepte, in denen Schrauber Autos oder Motorräder bauen. Mit AZEROTH CHOPPERS wird das Konzept jetzt auf WORLD OF WARCRAFT erweitert. Der legendäre Chopper-Bauer Paul jr. baut zwei Motorräder, eins im Stil der Horde und eins in dem der Allianz. Die Stimmen der Zuschauer werden entscheiden, welcher davon tatsächlich ins Spiel kommen wird. Das ist doch mal ein Konzept für eine Fernsehsendung! Großartig! :D
Ich wage die Vorhersage: Horde gewinnt. :) Weitere Informationen auf der offiziellen Webseite.
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