Retrocomputing

41 Jahre später: ELITE für Atari-Homecomputer

Screenshot Elite

Wenn es etwas gab, auf das Nut­zer von Ata­ri-Home­com­pu­tern damals nei­disch geschaut haben, dann war das der Sci­ence Fic­tion-Spie­le­klas­si­ker ELITE von David Bra­ben und Ian Bell, der 1984 erst für den BBC Micro Com­pu­ter (via Acorn­soft) erschien, und spä­ter auch für den C64 und ande­re dama­li­ge Rech­ner (über Fire­bird und Ima­gi­neer). Das Spiel­prin­zip ohne direk­tes Ziel und mit offe­nem Ende, die Welt­raum-Flug­si­mu­la­ti­on mit Wirt­schafts­si­mu­la­ti­on ver­band, war damals eben­so revo­lu­tio­när, wie die vek­tor­ba­sier­te Spie­le­gra­fik.

Es gab wie bereits ange­deu­tet Ver­sio­nen für diver­se Home­com­pu­ter aus der Zeit, aber nie für die Ata­ri 8‑bit-Linie. Doch bis heu­te gibt es Enthu­si­as­ten, die Home­brew für die 8‑bit­ter-Ata­ris erstel­len – und sogar neue Hard­ware erscheint noch, bei­spiels­wei­se der WLAN-Adap­ter Fuji­net.

Im Forum Ata­ria­ge hat der Nut­zer reifs­ny­derb nun sei­ne Por­tie­rung der BBC Micro-Ver­si­on von Éli­te für 8‑bit Ata­ris vor­ge­stellt. Das ist schon spiel­bar, aller­dings noch ein Work In Pro­gress.

Sys­tem Requi­re­ments:

Com­pu­ter:

Ata­ri 400 or 800 with at least 48k of memo­ry and OS/​B or
Ata­ri XL or XE with at least 48k of memo­ry and an XL or XE OS.
Joy­stick
Flop­py dri­ve and /​ or a device that can read from and wri­te to ATR images.

Fea­tures:

* 31 pos­si­ble ships
* Enhan­ced AI and spaw­ning
* Flas­hing cock­pit indi­ca­tors
* 3 ship colors in 3d scan­ner
* Colo­red cross-hairs in space view
* 9 colors on cock­pit dis­play
* Pro­per docking com­pu­ter
* Ship han­ger dis­play­ed after docking
* Fli­cker free ships and space sta­ti­ons
* Both space sta­ti­on types
* Pla­nets have cra­ters, meri­di­ans, and/​or equa­tors
* Opti­miza­ti­ons have been made that include the use of log­arithm-based math rou­ti­nes
* …and many more!

Man kann bereits eine str-Datei und eine Anlei­tung her­un­ter laden, um den Port zu tes­ten und Bugs zu mel­den. Da ich hier noch funk­tio­nie­ren­de Ata­ris her­um­ste­hen habe, wer­de ich das sicher mal aus­pro­bie­ren.

Screenshot Elite

Spieleklassiker: der C64 Mini

Nach­dem Nin­ten­do die Kon­so­len-Neu­auf­la­gen NES Clas­sic Mini und SNES Clas­sic Mini in viel zu klei­nen Stück­zah­len auf den Markt gewor­fen hat, folgt jetzt ein ande­rer Klas­si­ker aus dem Com­pu­ter­spie­le-Bereich:

Der C64 Mini hat unge­fähr die hal­be Grö­ße des Ori­gi­nals und kommt mit einem HDMI-Aus­gang, sowie zwei USB-Anschlüs­sen. Schließt man dort eine Tas­ta­tur an, hat man einen voll­wer­ti­gen Com­pu­ter (wor­aus ich ent­neh­me, dass das Key­board am Gerät nur ein Fake ist und nicht bedien­bar). Eben­falls im Lie­fer­um­fang befin­det sich ein Joy­stick in der Optik eines Com­pe­ti­ti­on Pro, aber mit zusätz­li­chen Knöp­fen (die ver­mut­lich die F‑Tasten emu­lie­ren), ein HDMI-Kabel und eine Anlei­tung. Ein Strom­ver­sor­gungs­ka­bel liegt bei, eine Strom­ver­sor­gung fehlt, da ver­wen­det man wie auch bei den Nin­ten­do-Kon­so­len ein han­dels­üb­li­ches USB-Netz­teil. Man kann die Bild­aus­ga­be über ver­schie­de­ne Shader mani­pu­lie­ren: scharf, Röh­ren­fern­se­her, Scan­line Emu­la­ti­on.

Vor­in­stal­liert sind 64 Spie­le, dar­un­ter Klas­si­ker wie Uri­di­um, Par­adroid, Haw­keye, Nebu­lus, WINTER GAMES oder IMPOSSIBLE MISSION.

Der C64 Mini kann angeb­lich ab sofort vor­be­stellt wer­den, aller­dings zeigt die Shop­sei­te auf der Pro­jekt­web­sei­te nur ein »coming soon«. Kos­ten soll die Retro-Kon­so­le 70 Dol­lar.

Pro­mo­fo­tos Copy­right © 2017 Retro Games Ltd

BlinkenTV: Retrocomputing

Blink­enTV aka der Elek­tri­sche Repor­ter hat für ZDF­In­fo einen Bericht über Retro­com­pu­ting rea­li­siert. Da das ein The­ma ist, das mich eben­falls inter­es­siert, erlau­be ich mir mal, das hier zu tei­len.

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