Vor Kurzem hatten wir noch berichtet, dass UNDERWORLD-Regisseur und ‑Produzent Len Wiseman bestätigt hatte, er und seine Frau Kate Beckinsale kämen für einen vierten Teil der Kabbeleien zwischen Werwölfen und Vampiren zurück.
Jetzt sieht es allerdings so aus, als müssten die Fans von Frau Beckinsale im hautengen Lederdress etwas länger warten, denn Sony Screen Gems hat soeben den US-Kinostart um ein paar Monate vom September 2011 auf den Januar 2012 verschoben. Man möchte damit dem Drehbuchautoren John Hlavin mehr Zeit geben, um die Story zu überarbeiten und für die geplanten Schauspieler und Charaktere anzupassen. Hlavin deutete bereits an, man sei darauf aus, »alte Fans ebenso zufrieden zu stellen wie neues Publikum«.
Na, ob das gut geht…
Bild: Kate Beckinsale 2005, aus der Wikipedia
[UPDATE 20.08.2010] Schade, war aber zu erwarten: der Trailer ist Geschichte…
Es handelt sich hierbei keinesfalls um einen offiziellen Trailer des Films zur Comicserie DYLAN DOG, sondern um etwas, das geleaked sein muss, darauf weist nicht zuletzt das recht eigenartige Voiceover hin. Aller Wahrscheinlichkeit nach ist das ein Precut, der wahrscheinlich für die Vorführung vor potentiellen Distributoren auf einer Marketingveranstaltung für Filme gedacht war. Das also bitte im Hinterkopf behalten, wenn ihr ihn betrachtet: es handelt sich NICHT um einen fertigen Trailer, okay? Ansonsten: Vampire, Zombies und anderes Gesocks und dazwischen Brandon Routh in seinem Leben nach SUPERMAN, Regie führt Kevin Munroe, US-Kinostart ist Ende 2010; in Italien läuft der Streifen zu Halloween an, da der Comic aus diesem Land stammt.
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Ich hatte bereits über den Kinofilm BLACK DEATH berichtet, eine britisch-deutsche Coproduktion. Aus gegebenem Anlass nun erneut dieses Thema, denn der Kinostart des Streifens steht kurz bevor, am 9. September ist es soweit.
Es spielen unter der Regie von Christopher Smith unter anderem Sean Bean (LORD OF THE RINGS), Eddie Redmayne, Carice van Houten, David Warner und Kimberley Nixon. Produziert haben Jens Meurer (Egoli Tossell Film) und Phil Robertson (Zephyr Films), die bereits bei Ein russischer Sommer zusammenarbeiteten, sowie von Robert Bernstein (Ecosse Film). Das Drehbuch wurde verfasst von Dario Poloni (Wilderness).
Europa im Jahr 1348. Der dunkle Mantel der Pest legt sich unaufhaltsam über den ganzen Kontinent. Während der Schwarze Tod Millionen Menschen dahinrafft, flüchtet sich die hungernde, verängstigte Bevölkerung in Aberglauben und Promiskuität. So verliert die katholische Kirche immer mehr an Einfluss und will unbedingt verhindern, dass sich Gerüchte verbreiten, wonach es ein einziges Dorf geben soll, das von der Epidemie verschont wird, weil seine Bewohner satanische Rituale abhalten. Im Auftrag des Bischofs soll der Ritter Ulric (Sean Bean) dieses ominöse Dorf finden und dem Spuk mit allen Mitteln ein Ende bereiten. Zusammen mit einem wüsten Söldnertrupp macht sich Ulric auf den Weg durch ein gottverlassenes Land, in dem sich überall apokalyptische Szenen abspielen.
BLACK DEATH wurde zu einem großen Teil in Deutschland gedreht, unter anderem in Schloss Blankenburg im Harz, Burgen in Querfurt und Arnstein und an weiteren Drehorten in Brandenburg. Die Produktion wurde durch die Deutsche Filmförderung unterstützt.
Interessierte können BLACK DEATH übrigens bereits vor dem offiziellen Start im Kino sehen, denn er wird im Rahmen des Fantasy Filmfestes gezeigt. Hier die Termine:
Die Gerüchteküche brodelt in dieser Hinsicht schon lange: CCP Games, die Entwicklerfirma hinter dem nach wie vor erfolgreichen SF-MMO EVE ONLINE, hat sich mit White Wolf zusammen getan, um ein Massive-Multiplayer-Spiel in der World Of Darkness (VAMPIRE – THE MASQUERADE etc.) zu realisieren. Details zu diesem Projekt fehlen allerdings bisher, keiner der an diesem Spiel Beteiligten ließ sich irgendwelche wie auch immer gearteten Informationen aus der Nase ziehen.
Das könnte sich im September ändern. White Wolf »Community Developer« Shane DeFreest deutete in einem Interview auf »Flames Rising« an, dass es auf der White Wolf Convention im September »etwas Wichtiges« zu verkünden gebe:
»Die große Neuigkeit, zu der ich im Moment wirklich noch nicht viele Details bekannt geben kann, ist, dass wir unseren Fans etwas wirklich Großes zeigen werden. Am Freitag Abend [des Cons] bei Sonnenuntergang werden wir allen Anwesenden einen Blick auf die Zukunft der World Of Darkness ermöglichen. Ob man seit zwei Monaten oder zwei Dekaden ein Fan unserer Spiele ist, das was wir da sagen wird man keinesfalls verpassen wollen…«
Allgemein wird jetzt natürlich spekuliert, dass es sich bei diesem »goßen Ding« um die offizielle Bekanntgabe und vielleicht sogar erste Bilder (das Spiel ist bereits seit einiger Zeit in Entwicklung) des MMOs handelt. Oder ist das alles falsch und es gibt »nur« eine Neuauflage des Pen & Paper-Spiels? Im September wissen wir mehr…
Üblicherweise spielten die Abenteuer von Maxis´ SIMS bislang im Heute (von nutzergenerierten Inhalten mal abgesehen, da gab es jede Epoche von der Steinzeit bis zur Zukunft). Das wird sich im nächsten Jahr ändern.
Electronic Arts haben soeben offiziell den nächsten Ableger des Personensimulators angekündigt: THE SIMS MEDIEVAL (deutsch wahrscheinlich DIE SIMS MITTELALTER). Bereits vor ein paar Wochen kam die Gerüchteküche in Fahrt, als EA diverse Domains um diese Bezeichnungen registrierte. Jetzt wurde offiziell bestätigt, dass der nächste Teil unter diesem Titel im Frühjahr 2011 in die Läden kommen soll.
Die Spieler sollen nicht nur ein eigenes Königreich aufbauen, sondern sich auch auf Questen begeben können, wie beispielsweise die Suche nach Artefakten, das Arrangement einer Hochzeit unter gekrönten Häuptern oder die Verteidigung eines Landes gegen Drachen oder böse Zauberer. Wie man sieht (und zu erwarten war) bleibt das Spiel also nicht historisch korrekt, sondern bietet auch phantastische Inhalte.
Hierbei soll der Spieler allerdings nicht auf Monarchen beschränkt werden, auch das Spiel als Barde, Schmied, Ritter oder Zauberer soll möglich sein, Komplikationen ergeben sich wie immer durch die Charaktereigenschaften des simlischen Avatars. Die Expansion des eigenen Landes soll durch Aufbau oder Feldzüge ermöglicht werden. Es scheint demnach, dass EAs The Sims Studio (nicht mehr Maxis?) den bekannten Sims-Teil durch ein Missionssystem, aber auch ein Aufbau- und ein Strategiespiel erweitert.
THE SIMS MEDIEVAL soll für Windows und Mac OS erscheinen.
Die vollständige Pressemitteilung after the break.
Promo-Fotos Copyright 2010 Electronic Arts
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Der Entwickler und Publisher für Browser- und Client-basierte MMOs Gameforge (METIN 2) hat 60 Prozent der Aktien des direkten Konkurrenten Frogster erworben. Zudem will man auch den Rest der Anteile kaufen und hat den Eigentümern ein Angebot übermittelt, das vom 16. August bis zum 20. September Gültigkeit hat, zumindest laut Informationen seitens Gameforge. Die Übernahme erfolgt über die Gameforge-Tochter Rubin 66.
Das Unternehmen erhofft sich aus einer Übernahme eine bessere Marktposition im internationalen Bereich Online-Spiele. Frogsters beschäftigt mehr als 200 Mitarbeiter und erzielte im Jahr 2009 einen Umsatz von 14 Millionen Euro. Flaggschiff ist das MMORPG RUNES OF MAGIC, erst vor Kurzem wurde öffentlich, dass die Firma auch die europäische Vermarktung des Premium-MMOs TERA übernehmen sollte. Bei Fans kam letzteres nicht gut an, da seitens der Spieler Probleme mit dem Support, Zensur des offiziellen ROM-Forums und Account-Sicherheitsprobleme moniert wurden (letzte wurde erst in der letzten Woche laut Aussagen von Frogster angeblich behoben).
Es bleibt abzuwarten, ob es zu dieser Übernahme kommt und was das für die Spiele – auch die zukünftigen – bei Frogster bedeuten wird.
Wie ich vor ein paar Tagen anmerkte, hatte ich mich mal wieder für eine Zeit bei STAR TREK ONLINE angemeldet, um einen Blick auf das von Cryptic Studios vollmundig angekündigte Contentupdate unter dem Titel SEASON 2 zu werfen. Wie zu erwarten war, hörten sich die Ankündigungen um Längen besser an, als die Realität dann war.
Als erstes ist zu bemerken, dass das Update unter massiven und zahlreichen Bugs leidet. Das verwundert mich auch nicht, denn das ist bei Cryptic so üblich. Noch weniger verwunderlich wird diese Tatsache durch den Fakt, dass SEASON 2 zuvor nicht vollständig auf dem Testserver Tribble getestet wurde, sondern offenbar nur Teile davon. Wie ich darauf komme? Ich hatte mir einige Inhalte auf dem Testshard bereits angesehen und diese ließen Teile missen, die bei der Live-Schaltung auf dem Hauptserver plötzlich vorhanden waren. Es konnten also von den Versuchskaninchen-Spielern auf dem Testserver vor Release gar nicht alle Fehler gefunden werden. Warum und wofür Cryptic dann überhaupt einen Testserver anbietet, kann man nur erraten.
THE CLOCKWORK GIRL ist ein computeranimierter Film nach dem gleichnamigen Comic aus dem Jahr 2007, erschienen bei Arcana Studio und geschrieben von Kevin Konrad Hanna und Sean O’Reilly. Hanna, der bereits an animierten Fernsehserien wie MAX STEEL und STARSHIP TROOPERS: ROUGHNECKS mitgearbeitet hat, führt bei der Kinofassung für CJ Entertainment auch Regie. Die Titelheldin wird gesprochen von Alexa Vega, ihre Antagonistin von Carrie Anne Moss.
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Die Warner Brothers haben die nicht ganz einfache Aufgabe übernommen, die Hanna-Barbera-Comic-Ikone YOGI BEAR in einen Kinofilm zu übersetzen. Das geschieht grundsätzlich als Realfilm, die Cartoon-Figuren werden vom Computer hineingerechnet.
Der eigentliche Knüller ist wohl, dass der alte Haudegen Dan Aykroyd (GHOSTBUSTERS) den immer hungrigen Bären sprechen wird, Boo Boo leiht – man lese und staune – Justin Timberlake seine Stimme. Regie führt Eric Brevig nach einem Skript von Jeffrey Ventimilia, Joshua Sternin und Brad Copeland.
Man darf gespannt sein, ob YOGI BEAR auf der großen Leinwand so gut funktioniert wie SCOOBY DOO oder die FEUERSTEINS. US-Kinostart ist am 17. Dezember.
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Ich hatte ja bereits darüber berichtet, dass Regisseur und Produzent Guillermo del Toro lautstark mit dem Gedaken spielte Howard Philips Lovecrafts Roman AT THE MOUNTAINS OF MADNESS zu verfilmen. Jetzt gewinnt dieses Projekt an Fahrt, offenbar aufgrund des Ausstiegs von del Toro beim HOBBIT.
Nach neuesten Informationen (Deadline NY berichtet), soll Universal dem Regisseur soeben grünes Licht für eine Umsetzung gegeben haben. Der Film wird (offenbar unvermeidbar) in 3D realisiert werden und als Produzent wird niemand geringerer als James Cameron fungieren. Diese potentiell zu einem Blockbuster führende Kooperation und damit der zu erwartende Geldregen dürfte dann auch das gewesen sein, was Universal seine Ressentiments gegenüber dem Thema vergessen ließ…
Den ersten Versuch MOUNTAINS OF MADNESS zu starten machte del Toro im Jahr 2004 mit Dreamworks. Er verfasste ein Drehbuch, das soeben überarbeitet wird. 2007 schloss er einen umfangreichen Distributionsdeal mit Universal ab und die Adaption war ein Teil dieser Vereinbarung.
Die Preproduktion hat bereits begonnen, Drehstart soll im nächsten Sommer sein. Zu Schauspielern und Kinostart gibt es selbstverständlich noch keine Informationen.
Bild Guillermo del Toro 2008, aus der Wikipedia
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