RĂĽckrufaktion fĂĽr BATMAN: ARKHAM KNIGHT
Dass WarÂner die PC-VerÂsiÂon des neuÂesÂten Spiels um BATMAN offenÂsichtÂlich viel zu frĂĽh und volÂler Bugs auf den Markt geworÂfen hat, hat sich inzwiÂschen wohl herÂumÂgeÂsproÂchen. DarÂaufÂhin wurÂde der VerÂkauf von BATMAN: ARKHAM KNIGHT gestoppt, bereits das deuÂteÂte darÂauf hin, dass sich die ProÂbleÂme nicht so schnell wĂĽrÂden lösen lasÂsen.
Jetzt gibt es das Game zwar wieÂder zu kauÂfen, aber man sollÂte mögÂliÂcherÂweiÂse immer noch vorÂsichÂtig sein, denn WarÂner InterÂacÂtiÂve bieÂtet allen KäuÂfern der Steam-VerÂsiÂon an, das Spiel und den SeaÂson Pass bis Ende 2015 zurĂĽckÂgeÂben zu könÂnen. Ich wĂĽrÂde mal verÂmuÂten wolÂlen, dass ValÂve als Steam-BetreiÂber Druck wegen des völÂlig unferÂtiÂgen und verÂbuggÂten ProÂdukts gemacht hat. VerÂmutÂlich wird dieÂse RĂĽckÂzahÂlung allerÂdings nur als GutÂhaÂben erfolÂgen. AlterÂnaÂtiv kann man auch alle bisÂheÂriÂgen ARKÂHAM-Games kosÂtenÂlos bekomÂmen. KäuÂfer andeÂrer DownÂload-VerÂsioÂnen oder der Box bliÂcken allerÂdings in die RöhÂre, was dieÂse sicher nicht erfreuÂen dĂĽrfÂte.
Trotz des erneuÂten VerÂkaufsÂstarts ist ARKHAM KNIGHT MelÂdunÂgen zufolÂge immer noch volÂler Bugs und läuft nur auf besÂser ausÂgeÂstatÂteÂten SysÂteÂmen (16GB, SSD, ATI R290) einiÂgerÂmaÂĂźen rund. WarÂner will alle behebÂbaÂren (!) FehÂler nach und nach entÂferÂnen und »transÂpaÂrent komÂmuÂniÂzieÂren«, welÂche ProÂbleÂme nicht behebÂbar seiÂen. Dass das dauÂern kann zeigt nicht zuletzt, dass die Linux- und Mac-VerÂsioÂnen auf 2016 verÂschoÂben wurÂden.
Tja, das kommt dabei raus, wenn EntÂwickÂler durch den Publisher gezwunÂgen werÂden, einen völÂlig reaÂliÂtätsÂferÂnen ReleaseÂterÂmin einÂzuÂhalÂten.
ProÂmoÂgraÂfik BATMAN: ARKHAM KNIGHT CopyÂright WarÂner interÂacÂtiÂve

