FARSCAPE war eine mäßig erfolgreiche Science Fiction-Serie aus Australien, Hauptdarsteller waren Ben Browder und Claudia Black, als Showrunner fungierte Rockne S. O´Bannon, etliche der Aliens stammten aus Jim Hensons Creature Shop. Trotz der durchschnittlichen Einschaltquoten hatte die Show eine feste Anhängerschaft und brachte es deswegen nicht nur auf vier Staffeln, sondern auch noch auf die Miniserie THE PEACEKEEPER WARS.
Es gab zwar immer wieder mal Gerüchte um einen möglichen FARSCAPE-Kinofilm, die wurden allerdings immer eher ins Reich der Fabel verwiesen. Doch es sieht so aus, als könnte das jetzt tatsächlich geschehen. Rockne O´Bannon (DEFIANCE, REVOLUTION, WAREHOUSE 13) sagte nämlich auf dem WonderCon am vergangenen Wochenende, dass daran tatsächlich gearbeitet wird. Zwar sei man noch weit von einem Produktionsbeginn entfernt, aber Justin Monjo arbeite bereits an einem Drehbuch.
Die Handlung ist unbestätigt, aber angeblich geht es um D´Argo, den Sohn von John und Aeryn. Das Baby zeigte diverse Fähigkeiten, die es für diverse galaktische Bösewichter interessant gemacht hätte, deswegen verstecken die Eltern sich mit ihm auf der Erde. Jetzt ist er 19, und bereit, mit seinen Eltern ins All aufzubrechen.
Wir werden sehen, ob daraus tatsächlich etwas wird …
Promofoto FARSCAPE Copyright Henson & Nine Films & Television
Auf dem gerade stattgefundenen WonderCon gab es die eine oder andere überraschende Neuigkeit. Zuerst aber zu einem Clip zu Disneys neuer STAR WARS-Serie REBELS, die im Herbst 2014 Première haben soll. Gezeigt wird die Frachterpilotin Hera, gesprochen von Vanessa Marshall. Es geht gegen TIE-Fighter und der Jedi hat was zu meckern. Was auch sonst? :)
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Der letzte Versuch eines TERMINATOR-Reboots hat trotz des zugkräftigen Christian Bale in einer Hauptrolle nicht funktioniert, deswegen gibt es jetzt einen neuen Versuch mit dem Titel TERMINATOR GENESIS. Dessen Produktion hat nach Angaben aus dem Studio soeben begonnen.
Witzigerweise nimmt die steirische Eiche Arnie Schwarzenegger seine Rolle als zeitreisender Roboter wieder auf, man darf allerdngs vermuten, dass das als Motion-Cpature-Modell für computergenerierte Szenen sein dürfte. Neben Schwarzenegger spielen Emilia Clarke (auch bekannt als Daenerys Targaryen in HBOs GAME OF THRONES) als Sarah Connor, Jai Courtney als Kyle Reese, Jason Clarke als John Connor und Dayo Okeniji als Danny Dyson, der Sohn des Cyberdyne-Ingenueirs Miles Dyson (aus T2: JUDGEMENT DAY). Ebenfalls besetzt wurden: J.K. Simmons, Byung-hun Lee, Sandrine Holt und Michael Gladis.
Über den Plot ist wenig bis nichts bekannt, das Drehbuch wurde verfasst von Patrick Lussier und Laeta Kalogridis, Regie führt Alan Taylor (THOR: THE DARK KINGDOM), Produktionsfirma ist Skydance Productions. Laut Schwarzenegger werden die Dreharbeiten ca. viereinhalb Monate dauern, ind Kino kommt TERMINATOR: GENESIS erst irgendwann im Jahr 2015.
Ergänzung: Das »R.I.P. Sarah« bezieht sich nicht auf Sarah Connor, sondern auf Sarah Elizabeth Jones, eine Kameraassistentin, die bei Dreharbeiten für einen anderen Film durch einen Unfall ums Leben kam.
Aus den USA kennt man verschiedene Serienkonzepte, in denen Schrauber Autos oder Motorräder bauen. Mit AZEROTH CHOPPERS wird das Konzept jetzt auf WORLD OF WARCRAFT erweitert. Der legendäre Chopper-Bauer Paul jr. baut zwei Motorräder, eins im Stil der Horde und eins in dem der Allianz. Die Stimmen der Zuschauer werden entscheiden, welcher davon tatsächlich ins Spiel kommen wird. Das ist doch mal ein Konzept für eine Fernsehsendung! Großartig! :D
Ich wage die Vorhersage: Horde gewinnt. :) Weitere Informationen auf der offiziellen Webseite.
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Und schon wieder ein neuer Trailer zu X‑MEN – DAYS OF FUTURE PAST. Ohne weiteres Geschwätz direkt zum Unterhaltungsprogramm. Ach, ein Wort noch: Wahnsinn!
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Ja, ja, ich weiß. Zum einen Tom Cruise und zum anderen eine Variation des Murmeltiertags. Dennoch sieht das, was man bisher von EDGE OF TOMORROW sehen konnte, wirklich gar nicht übel aus. Erinnert ein wenig an STARSHIP TROOPERS. Hier ein neuer TV-Spot.
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Nachdem sich der Sender SyFy eine Zeit lang von seinen Wurzeln entfernt hatte und merkwürdige Reality-Soaps und Horrorfilme produzierte, die man nicht mal mehr als B‑Movies bezeichnen konnte, besinnt man sich in neuerdings wieder auf das eigentliche Kernthema: Science Fiction.
Angekündigt wurde nun die zehnteilige Serie THE EXPANSE. Die basiert auf der gleichnamigen Romanreihe von James S.A. Corey, dabei handelt es sich um ein Pseudonym für das Autorenteam Daniel Abraham und Ty Franck. Der erste Band der Space Opera trägt den Titel LEVIATHAN WAKES (deutsch als LEVIATHAN ERWACHT bei Heyne).
THE EXPANSE ist ein Thriller, der zweihundert Jahre in der Zukunft spielt; die Menschen haben das gesamte Sonnensystem besiedelt. Die Handlung dreht sich um eine verschwundene junge Frau. Auf der Suche nach ihr müssen sich ein hart gewordener Corporation-Polizist und und ein einzelgängerischer Raumschiffscaptain zu einer Jagd durch das Sonnensystem zusammentun, um die größte Verschwörung in der Geschichte der Menscheit aufzudecken. Interessanterweise weicht diese Inhaltsbeschreibung von den Klappentexten der Bücher ab – aber man weiß ja, was man von Presse- und Klappentexten zu halten hat (ich habe gestern die ersten vier Prozent des eBooks gelesen und die oben stehende Beschreibung ist gar nicht so falsch, allerdings handelt es sich im Buch nicht um einen Captain, sondern um den ersten Offizier).
Die Serie wird entwickelt und geschrieben von Mark Fergus und Hawk Ostby (CHILDREN OF MAN, IRON MAN). Realisiert wird in Zusammenarbeit mit Alcon und der Sean Daniels Company. Laut SyFy-Präsident David Howe handelt es sich bei EXPANSE um »die bisher ambitionierteste Serie« des Senders. Spannend!
Cover LEVIATHAN WAKES Copyright Little, Brown Book Group
Der isländische Entwickler CCP Games ist hauptsächlich bekannt durch das Multiplay-Online-Science Fiction-Spiel EVE ONLINE. Im Jahr 2006 kauften die erstaunlicherweise White Wolf, jene Firma die hinter VAMPIRE – THE MASQUERADE und auch der WOLRD OF DARKNESS stand. Ein explizit angesagtes Ziel des Kaufs war es, ein MMO in der World Of Darkness zu realisieren, also in der klassischen Version des Pen & Paper-Rollenspiels, das bis heute zahlreiche Anhänger in der ganzen Welt hat. Nicht nur deswegen war das grundsätzlich eine gute Idee, auch der Vampirboom der vergangenen Jahre hätte vermutlich für frische Klientel gesorgt, auch wenn die Vampire der Maskerade definitiv nicht blinkern.
Gestern meldete CCP in einer Pressemitteilung, dass die Entwicklung des WORLD OF DARKNESS-MMOs eingestellt wurde. Das kommt nur halbwegs überraschend, betrachtet man die Tatsache, dass es bereits seit Monaten keinerlei Informationen mehr über das Projekt gab, dessen Entwicklung bereits 2009 gestartet hatte.
CCP CEO Hilmar Veigar Pétursson schreibt auf der offiziellen Webseite das übliche PR-Blabla, das mit solchen Entscheidungen einher geht:
The decision to end the World of Darkness MMO project is one of the hardest I’ve ever had to make. I have always loved and valued the idea of a sandbox experience set in that universe, and over the years I’ve watched the team passionately strive to make that possible.
I would like to give special thanks to everyone who worked so hard to make the World of Darkness MMO a reality, especially the team members affected by this decision. Their considerable contribution to CCP will not be forgotten, and we wish them well.
To our current and former employees and fans of World of Darkness, I am truly sorry that we could not deliver the experience that we aspired to make. We dreamed of a game that would transport you completely into the sweeping fantasy of World of Darkness, but had to admit that our efforts were falling regretfully short. One day I hope we will make it up to you.
Although this was a tough decision that affects our friends and family, uniting the company behind the EVE Universe will put us in a stronger position moving forward, and we are more committed than ever to solidify EVE as the biggest gaming universe in the world.
CCP möchte sich damit offenbar auf das EVE-Universum beschränken und sich auf die Spiele EVE ONLINE, den damit verbandelten Shooter DUST 514 und das vermutlich Ende des Jahres startende Space-Dogfight-Game EVE VALKYRIE für die Oculus Rift konzentrieren.
Eine Techdemo sah recht vielversprechend aus
Und offenbar war die Entwicklung eines Open World-Sandbox-MMOs in diesem Hintergrund deutlich aufwendiger, als man sich das gedacht hatte. Die von WORLD OF WARCRAFT ausgelöste Goldgräberstimmung bei den MMOs ist längst vorbei, ambitionierte aber schnell auf den Markt gedrückte Projekte (die Liste ist lang) waren unausgereift und mussten schnell von einem Abomodell auf free-to-play umstellen, selbst wenn sie über eine namhafte Lizenz verfügten, wie beispielsweise STAR WARS – THE OLD REPUBLIC. Heutzutage kommen neue Vertreter oft gleich als f2p-Game auf den umkämpften Markt und werden in Ermangelung von Spielern nicht selten schnell wieder eingestellt. Für die Spieler solcher Rohrkrepierer ist die investierte Zeit für die Katz und alles, was sie im Spiel erspielt oder erworben haben weg. Das dürfte dazu führen, dass sich viele vor einer Investition in ein MMO genau überlegen, ob es das überhaupt auf lange Sicht wert ist. Mal ganz davon abgesehen, dass Innovation im Genre Mangelware ist und dieses nach wie vor hauptsächlich aus WOW-Klonen besteht, was Gameplay und Spielmechaniken angeht.
Ähnliche Gedanken dürfte man sich auch bei CCP gemacht habe – und ich würde davon ausgehen, dass selbst nach fünf Jahren Entwicklung dabei bislang nichts Vorzeigbares heraus gekommen ist – sonst hätten sie WORLD OF DARKNESS schon lange mal angeteasert. Irgendwann muss man sich dann als Firma natürlich Gedanken darüber machen, ob man solch einem Projekt noch weiteres Geld hinterherwerfen möchte. Auf der anderen Seite hatte ich immer den Eindruck, dass CCP das Projekt WOD stiefmütterlich behandelte und seine anderen Games höhere Priorität hatten. Wäre dem nicht so, hätte man längst viel mehr vom MMO sehen müssen. Ich gehe deswegen davon aus, dass die Probleme mit der Umsetzung auch hausgemacht waren – 56 Entwickler sind für einen AA-Titel eher ein Scherz, dass das nichts werden konnte, weiß jeder, der über die Jahre andere, ähnliche Projekte beobachtet hat.
So long, WORLD OF DARKNESS, ich hätte allein schon aus Nostalgie mal reingeschaut. Denn Dein Pen&Paper-Reboot kann ich mir nicht geben.
Zur nächsten Verfilmung der X‑MEN mit dem Titel DAYS OF FUTURE PAST gab es auf den MTV Movie Awards einen neuen Clip, der eine Kampfsequenz vom Anfang des Films zeigt. Jungejunge …
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Am vergangenen Wochenende wurden in Los Angeles im Nokia Theatre die MTV Movie Awards vergeben. Durch die Show führte US-Talkmaster Conan O´Brien. Über den Sinn und die Ernsthaftigkeit der Veranstaltung mag man sich trefflich streiten, für die Celebrities ist es immerhin eine Möglichkeit, mal ordfentlich einen drauf zu machen. Dass das alles nicht ganz so ernst gemeint ist, zeigen Kategorien wie »Bester Kuss«, »Bester #WTF?-Moment oder »Bester Angsthase« für Brad Pitt in WORLD WAR Z.
Und im Gegensatz zu anderen namhafteren Preisen des Business ist das Genre bei diesen Verleihungen ordentlich vertreten, unter den Nominierten dominieren solche Filme sogar. In den Topkategorien finden wir gleich dreimal denselben Gewinner: CATCHING FIRE, den zweiten Teil der HUNGER GAMES-Trilogie (bei uns als DIE TRIBUTE VON PANEM). Witzig finde ich auch die Kategorie »Beste Kampfszene«, da ging der Preis an Orlando Bloom & Evangeline Lilly vs. Orcs in DER HOBBIT – SMAUGS EINÖDE.
In der nachfolgenden Gewinnerliste stehen die Preisträger hervorgehoben unter der Kategorie, darunter die Nominierten.
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