Meist harmloser Nerd mit natürlicher Affinität zu Pixeln, Bytes, Buchstaben und Zahnrädern. Konsumiert zuviel SF und Fantasy und schreibt seit 1999 online darüber.
Der Film WENDY basiert auf der Erzählung um Peter Pan, allerdings offenbar nur sehr lose und erzählt die Geschichte aus der Sicht von … Wendy:
Lost on a mysterious island where aging and time have come unglued, Wendy must fight to save her family, her freedom, and the joyous spirit of youth from the deadly peril of growing up.
In den USA startet WENDY am 28. Februar 2019, für Deutschland gibt es noch keinen Termin.
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In der Reihe von Neuauflagen alter Monstren nimmt sich Universal nun THE INVISIBLE MAN vor. Oder genauer macht das Horrorspezialist Blumhouse denn denen haben sie die Rechte daran gegeben. Das ist auch so etwas wie ein Neustart des sogenannten »Dark Universe«, das nach dem Flop des letzten MUMMY-Films hart vor eine Wand fuhr.
Es spielen unter anderem Elisabeth Moss (THE HANDMAID’S TALE), Oliver Jackson-Cohen (HAUNTING OF HILL HOUSE) und Aldis Hodge (LEVERAGE). Regie führt Leigh Whannell (UPGRADE), der schrieb auch das Drehbuch. Das basiert zwar auf der Vorlage von H. G. Wells hat aber offensichtlich mit der außer dem Namen wenig gemein.
Der Trailer ist ganz schön creepy …
THE INVISIBLE MAN ist bereits in Postproduction und startet am 12. März 2020 in den deutschen Kinos.
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Ich möchte versuchen die sträflich vernachlässigte Rubrik »Nerdspace«, die sich mit Hightech und Nerdkrempel wie 3D-Druck, Coding, Gadgets und Ähnlichem befasst, ein wenig wiederzubeleben. Damit niemand erschreckt wird, der mit Phantastik rechnet, werde ich »Nerdspace« vor die Titel schreiben. :)
Spleeter heißt eine Deep Learning-basierte Software, mit der es möglich ist, aus Musikstücken die Stimme und die Instrumente zu extrahieren. Das wurde ursprünglich von Deezer entwickelt und die haben die Software als Open Source (unter MIT-Lizenz) auf Github gestellt.
Das funktioniert jetzt schon verblüffend gut, auch wenn die Singstimmen gewisse Verzerrungen aufweisen und blechern klingen können, aber die Software ist ja auch noch ganz neu und kann dank Open Source von Dritten verbessert werden. Das Ganze kommt als Tensorflow-basiertes Python-Paket.
Spleeter teilt Musikstücke in mehrere Spuren auf, sogenannte »Stems«, das können zwischen zwei und fünf sein, und tut dies angeblich sehr schnell, ich muss das mal selbst ausprobieren. Anwendungsmöglichkeiten sind leicht zu erkennen: beispielsweise Karaōke oder Remixe. Ebenso leicht zu erkennen ist, dass die Musikindustrie nicht begeistert sein wird. Ein Recht auf Remix ist dank lobbyhöriger Politiker ja noch nicht mal am Horizont zu sehen, eher im Gegenteil.
Deswegen sollte man sich auch die beiden Beispiele schnell anhören, bevor irgendein Darth aus der Musikindustrie oder ein Youtube-Algorithmus sie wegaxt.
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Es tritt mal wieder jemand an, der das Erstellen von Multiplayerspielen vereinfachen und für jederfrau durchführbar machen möchte: PLAYCRAFT gibt es ab sofort als Early Access Game im Steam Store.
Control your avatar in real time and build your own online multiplayer game with intuitive tools, no coding required. In Playcraft, we want to show that the game development creation process is a lot of fun, and even better when you create alongside your friends!
Wie so oft bei solchen Projekten versprechen sie, dass das ohne Programmieren geht, ich würde aber mal davon ausgehen, dass die Option entweder trotzdem vorhanden ist, oder, wie so oft bei »code-free« mittels Programmblöcken umgesetzt wird.
Es wird komplett zerstörbare (offenbar Voxel-basierte) Umgebungen geben, KI-Gegner, Physikengine und Zaubersprüche. Ich werde mir das vermutlich mal ansehen, um herauszufinden, ob sie das besser lösen als LANDMARK oder DUAL UNIVERSE. Grundsätzlich bin ich ja sehr interessiert an solchen Spielen bzw. Entwicklungsumgebungen, bei denen man selbst Spiele und Spielszenarien erstellen kann. Nicht erst seit MINECRAFT ist abzusehen, dass solcher User Generated Content die Zukunft ist.
Mehr zu PLAYCRAFT bei Steam. Das Game selbst kostet nix, ein »Pro Pack« ist für 18 Euro erhältlich.
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Gute Nachrichten für alle Smegheads Fans der seit 1988 existierenden schrägen britischen SF-Komödie RED DWARF: Auf der offiziellen Webseite wurde angekündigt, dass es im Jahr 2020 ein Special geben soll, also eine besondere Episode, die Spielfilmlänge hat. Das ist ein Novum, so etwas gab es bisher noch nicht.
Wie immer wird die Story von Doug Naylor stammen und der führt auch Regie, produziert wird für den Sender Dave von Baby Cow Productions, ausführende Produzentin ist Christine Langan. Das Ganze wird in den Pinewood-Studios vor Publikum gedreht werden und zwar am 6. und 13. Dezember 2019.
Einen Starttermin gibt es noch nicht, ich würde mal auf Frühjahr oder Sommer 2020 tippen.
Wer keine Ahnung hat wovon ich rede wirft einen Blick auf diesen Fan-Zusammenschitt der Titelmelodie – und wer dann meint, dass das völlig bekloppt ist hat völlig Recht.
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Eigentlich verwundert es nach dem Erfolg von SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE niemanden: Es wird eine Fortsetzung der Abenteuer von Miles Morales als netzschwingender Superheld geben. Der Animationsfilm wird im Allgemeinen als bahnbrechend und visionär gelobt, als einer der besten SPIDER-MAN-Filme überhaupt angesehen und gewann auch – verdient – einen Oscar als bester Animationsfilm.
Deswegen macht Sony natürlich weiter. Bisher ist noch unklar, ob Shameik Moore wieder die Hauptrolle spricht, ich würde aber mal davon ausgehen.
Selbstverständlich ist Sonys Einsatz in diesem Fall auch dadurch begründet, dass sie damit ein eigenes SPIDER-MAN Franchise abseits von Tom Holland in den MCU-Filmen etablieren.
SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE 2 soll am 8. April 2022 in die US-Lichtspielhäuser kommen.
Auch wenn Erik Schreiber in seiner Begleitmail haltlos über Halloween motzt (leben und leben lassen kann ich da nur sagen), veröffentliche ich dennoch den PHANTASTISCHEN BÜCHERBRIEF mit der Nummer 674 und Besprechungen von Büchern, die er im Oktober 2019 gelesen hat.
Die Themen sind diesmal: Deutsche und internationale Phantastik, Jugendliteratur, Hörbücher, Krimis & Thriller, Magazine und Fanzines sowie Comics.
Den PHANTASTISCHEN BÜCHERBRIEF kann man wie immer hier kostenlos herunter laden.
DEMONS ist ein STAR TREK-Fanfilm, der auf TOS basiert, aber eindeutig neue Elemente einbringt und das Ganze insbesondere bei der Technik ein wenig weiter denkt. Damit keiner motzt, handelt das Ganze konsequenterweise in einer parallelen Zeitlinie, dem »Avalon Universe«. Das ganze ist ziemlich gut gemacht, insbesondere Bauten und SFX erfreuen, und man hat die rigiden Fanfilmregeln umgangen, indem man in Sachen Uniformen einfach welche genommen hat, die es so nicht gibt.
Das hier ist »Segment 1« (die Fanfilm-Regeln besagen ja auch, dass man eine bestimmte Laufzeit nicht überschreiten darf), der zweite Teil folgt in Kürze.
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Das Gewinnspiel um das elfzigste Jubiläum von PhantaNews ist beendet und es gibt einen Gewinner, der per Mail oder auf anderem Wege benachrichtigt und hier aus Datenschutzgründen nicht genannt wird.
Wie ihr euch erinnert, war das Kriterium für die Gewinnmöglichkeit eine möglichst kreative Glückwunschmail. Dabei hatte ich viel Spaß, denn offenbar wurde das Gewinnspiel irgendwo geteilt, wo man nicht weiß, was PhantaNews eigentlich ist und offenbar wurde dabei auch das Wort »kreativ« vergessen. Merke: Sprüche von Glückwunschkarten aus der Hölle vom ein-Euro-Shop gelten nicht als kreativ, ebensowenig das Aneinanderreihen von 20 Emojis. Aber versuchen darf man es selbstverständlich mal … :)
Am Ende blieben drei Aspiranten übrig, ich habe dann gewürfelt. Kein Ziehungsbeamter hat sich vor dieser Ziehung vom ordnungsgemäßen Zustand des Ziehungsgerätes (mir) und des einen Würfels überzeugt, Trotzdem ist die Ziehung gültig.
Gewinner zwei und drei bekommen einen Trostpreis.
Wie verschiedene Quellen aus Tinseltown melden, arbeiten die GAME OF THRONES-Macher David Benioff und D.B. Weiss nicht mehr an einer neuen Trilogie abseits der Skywalker-Saga im STAR WARS-Universum.
Von Ihnen und seitens LucasFilm kamen Statement, dass man sich in gegenseitigem Einvernehmen trennt und sich gegenseitig und STAR WARS ganz toll findet. Als Gründe dafür, dass sie keine Filme im Umfeld machen werden, wurde die Terminauslastung der beiden genannt. Allerdings will man sich neu unterhalten, ob sie vielleicht doch noch ins Franchise einsteigen, wenn die Agenda der beiden es zulässt.
Da fragt man sich, warum man das Projekt erst im Februar 2018 groß verkündet und dann klappt das fast zwei Jahre später »aus Termingründen« auf einmal doch nicht? Oder sollten die miserablen Kritiken zur letzten Staffel GOT mit hinein gespielt haben? Wurden andere Projekte priorisiert, beispielsweise die Rian Johnson-Trilogie (die Arbeit daran plätschert laut dessen Aussage allerdings auch nur so dahin und kommt nicht recht voran), oder der angekündigte STAR WARS-Film von Marvels Kevin Feige, weil man sich davon mehr Erfolg verspricht (letzteres in meinen Augen zu recht)?
Auf jeden Fall wird es erst einmal kein GAME OF CLONES geben …
Man kann nur wieder einmal feststellen, dass die Mächtigen bei LucasFilm irgendwie ständig ganz schön herumeiern und nicht genau wissen, was sie tun wollen, denn immer wieder werden Projekte groß angekündigt, und dann einige Zeit darauf wieder kassiert. Vertrauenerweckend ist das nicht.
Bisher gibt es keinen wirklich bestätigten Kinofilm nach THE RISE OF SKYWALKER.
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