Nach dem großen Erfolg der Serienadaption von FALLOUT möchte man bei Amazon offenbar mehr Fernsehserien, die auf Game-Franchises beruhen.
Wie unter anderem Variety meldet, hat Amazon grünes Licht für eine Umsetzung von Biowares MASS-EFFECT-Spieleserie gegeben, Gerüchte gab es darüber schon seit 2021.
MASS EFFECT ist ein von Casey Hudson ersonnenes Military SciFi-Franchise, in dem die Menschheit und andere Spezies die Galaxis kolonisiert haben, unter Zuhilfenahme von Technologie, die von früheren Zivilisationen zurückgelassen worden sind. Der erste Teil, MASS EFFECT, erschien 2007, danach kamen MASS EFFECT 2 (2010) und MASS EFFECT 3 als Abschluss der Trilogie im Jahr 2012. Diese erste Serie war auch sehr erfolgreich und erhielt allgemein gute Kritiken. Die ersten beiden Episoden erschienen unter der Ägide von Microsoft Game Studios, ab Teil drei übernahm Electronic Arts (was dem Franchise meiner Ansicht nach nicht unbedingt gut getan hat und der in den Augen vieler Fans unzufriedenstellende Abschluss der Story erhielt harsche Kritik). Die nächste Episode, das 2017 erschienene MASS EFFECT ANDROMEDA war zwar objektiv gar nicht schlecht, hatte allerdings aufgrund des vorschnellen Ausrollens mit so vielen technischen und Gameplay-Problemen zu kämpfen, dass es sehr schlechte Bewertungen erhielt. Ein fünfter Teil ist in Arbeit.
Showrunner und ausführender Produzent ist Daniel Casey (F9: THE FAST SAGA), weitere ausführende Produzenten sind Karim Zreik (DAREDEVIL, DEFENDERS) für Zedar Tree Productions, Avi Arad und Michael Gamble von Electronic Arts.
Der Inhalt der Serie wird derzeit noch unter Verschluss gehalten, aufgrund der frühen Projektphase gibt es auch noch keine Informationen zu Besetzung oder Starttermin.
Promografik MASS EFFECT LEGENDARY EDITION Copyright Bioware
Gerüchte um einen Film über Electronic Arts THE SIMS-Franchise kursieren seit Jahren, aber bisher ist daraus nichts Konkretes geworden. Bis jetzt. Denn EA hat jetzt offiziell bestätigt, dass ein Film um die Computerspielereihe in Arbeit ist.
Amazon MGM ist das Studio hinter dem Projekt, das Drehbuch übernehmen Briony Redman und Kate Herron, letztere soll zudem Regie führen, beide haben Skripte für die letzte Staffel DOCTOR WHO geschrieben und Herron führte Regie bei der gesamten ersten Season LOKI. Ebenfalls im Boot ist Margot Robbie als Produzentin mit ihrer Produktionsfirma Lucky Chap, da werden sofort Erinnerungen an BARBIE wach. Weitere Produzent°Innen sind Tom Ackerley, John Davis, Sophia Kerr, Roy Lee, Josey McNamara und Miri Yoon.
Details zu Besetzung oder Inhalt gibt es aufgrund der frühen Projektphase nicht, ebenso wenig einen Releasetermin.
Promografik THE SIMS Copyright Electronic Arts
Amazon Prime Video kündigt zur Gamescom die Anthologie-Animationserie SECRET LEVEL an. Die dreht sich um bekannte Video- und Computerspiele und wird von den Machern hinter Netflixens abgefeierter Show LOVE, DEATH & ROBOTS realisiert. Die Games sind beispielsweise GOD OF WAR, PAC-MAN, UNREAL TOURNAMENT, DUNGEONS & DRAGONS, SIFU, WARHAMMER 40000, ARMORED CORE und andere (komplette Liste hinter dem Trailer).
Ausführende Produzenten sind Tim Miller und Dave Wilson, für die Umsetzung arbeitet das Animationsstudio Blur mit den zu Amazon gehörenden MGM Studios zusammen.
Die 15 Episoden sollen ab dem 10. Dezember 2024 bei Amazon Prime Video zu sehen sein. Leider nicht für mich, denn ich habe die Nutzung von Amazon Prime Video eingestellt, weil die Gierlappen von mir nochmal drei Euro extra im Monat für Werbefreiheit abzocken wollen. Ich warte auf die Zweitauswertung auf Silberscheibe, da ist dann auch die Qualität besser.
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Die erste Staffel von Amazons Streamingserie THE RINGS OF POWER nach Motiven von J.R.R. Tolkien hatte mir ausgesprochen gut gefallen. opulente Szenerien, gute Charaktere und diverse unerwartete Wendungen wussten mich zu erfreuen. Und eben auch, dass man nicht den zehnten Aufguss von etwas zu sehen bekam, das man schon laaaange kannte. Das Genörgel der sogenannten Hardcore-Fans konnte ich nicht nachvollziehen.
Gut fand ich aber eben auch, dass die erste Staffel zwischen Dramatik und leichteren Momenten wechselte, um beispielsweise mit den wirklich liebenswerten Harfoots und den knorrigen Zwergen einen Kontrapunkt zu den epischen Geschehnissen zu setzen.
Traut man dem Vorgucker, scheint man in Season 2 »full grimdark« gehen zu wollen, mit offensichtlichen Anleihen bei GAME OF THRONES – und mir sind da auch deutlich zu wenige Proto-Hobbits drin. Bin gespannt, ob der Trailer nur aus Werbegründen so angelegt wurde, oder ob die Fortsetzung tatsächlich so sein wird, wie man hier andeutet.
Staffel 2 von THE RINGS OF POWER startet am 29. August 2024 und bis dahin kann ich mir noch überlegen, ob ich mir von Amazon dann nochmal drei Euro im Monat für Werbefreiheit abzocken lassen will, oder ob ich warte, bis die Serie komplett ist und dann binge. Das Problem bei Letzterem ist das Internet, das mich bis dahin komplett vollgespoilert haben wird.
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Wer sich im Spider-Verse auskennt, die weiß, dass Nicolas Cage in den beiden Animationsfilmen aus dem Hause Sony die Rolle des Netzschwingers in SPIDER-MAN NOIR übernommen hatte.
Allerdings ist diese Entwicklung jetzt doch ein wenig überraschend: Sony/Columbia produzieren zusammen mit Amazon Video eine Realserie namens NOIR, in der Cage die Rolle erneut übernehmen soll. Die zugrunde liegenden Comics handeln in den 1930er Jahren von Earth-90214 zur Zeit der Großen Depression in den USA. In dieser Realität wurde Peter Parker von einer giftigen Spinne gebissen, die in einer goldenen Figur versteckt war und statt ihn zu töten verleiht das Gift ihm Superfähigkeiten.
In der angekündigten Realserie soll es offenbar um eine ältere Version Parkers gehen, einen alternden und vom Pech verfolgten Privatdetektiv (Cage) im New York der 1930er Jahre, der gezwungen ist, sich mit seinem früheren Leben als einziger Superheld der Stadt auseinanderzusetzen.
Serienschöpfer, Showrunner und ausführende Produzenten sind Oren Uziel und Steve Lightfoot, die haben die Show zusammen mit u.a. Phil Lord, Christopher Miller, und Amy Pascal (SPIDER-VERSE) entwickelt, die ebenfalls ausführend produzieren. Die Produktionsfirmen hinter der Serie sind Sony Pictures Television und Amazon MGM Studios.
Aufgrund der frühen Projektphase gibt es weder Informationen zu weiteren Schauspieler°Innen, noch einen Starttermin.
Egal was etliche selbsternannte Fans im Netz lamentieren (Clowns, die sich über »Wokeness« beschweren, kann ich ohnehin nicht ernst nehmen), mir hatte die erste Staffel von Amazons HERR DER RINGE-Serie THE RINGS OF POWER ausgesprochen gut gefallen (nicht zuletzt, weil man ausgetretene Pfade verließ und endlich mal neue Geschichten erzählt wurden, die man nicht schon seit Jahrzehnten kennt). Und nicht nur mir, denn offensichtlich waren die Zuschauerzahlen groß genug, dass Amazon sofort eine zweite Staffel ankündigte.
Die steht nun in den Startlöchern und der Onlinehändler spendiert deswegen einen ersten Trailer zu Season Zwei. Die Dreharbeiten waren bereits im Juli 2023 abgeschlossen, aber aufwendige Postproduktion ist natürlich notwendig und der Hollywood-Streik hat eine Veröffentlichung ebenfalls nicht gerade beschleunigt.
Da ich Amazon Video seit der erzwungenen Werbung boykottiere und nicht bereit bin, zusätzlich zu den ohnehin bereits horrenden Prime-Kosten drei Euro extra im Moment für Werbefreiheit an Bezos zu zahlen, werde ich vermutlich warten, bis alle Folgen da sind und dann für einen Monat Prime buchen, um die Serie zu »bingen«. Prime habe ich ohnehin gekündigt, da Amazon Lieferzusagen quasi nicht mehr einhält und der Support unfassbar grottenschlecht geworden ist; dazu dann noch die Werbung – das wars nach vielen Jahren. Wenn Amazon meint, es wäre gut, langjährige Kunden zu vergraulen …
THE RINGS OF POWER SEASON 2 startet am 29. August 2024 bei Prime Video.
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OTHERLAND ist eine Roman-Tetralogie (CITY OF GOLDEN SHADOW, RIVER OF BLUE FIRE, MOUNTAIN OF BLACK GLASS, SEA OF SILVER LIGHT) des US-amerikanischen Schriftstellers Tad Williams, es handelt sich um Science Fiction, genauer gesagt Cyberpunk. Die Prämisse wird wie folgt beschrieben:
OTHERLAND is an epic cyberpunk-fantasy-adventure. The world as we know it has an additional layer here – hyper-realistic VR arenas that have become a new place for fun, work, education but also debauchery, crime and abuse. The mysterious Otherland, supposedly another layer of the network, becomes a mere starting point for a multi-realm adventure. Its Inception-like mechanics contain a series of realms, some uncannily resembling the world we know, others bizarre clusters of familiar creations and characters. Among them are intergalactic taverns, medieval fantasies, and battlegrounds of World War I, to name a few.
Produziert wird von Platige Image (THE WITCHER, LOVE, DEATH & ROBOTS) und Mount Devil zusammen mit Mike Weber, der war ausführender Produzent bei Amazons WHEEL OF TIME-Serie. Derzeit ist man auf der Suche nach Autor°Innen und Showrunner°innen. Laufen wird das Ganze zu einem noch nicht näher benannten Zeitpunkt bei Amazon Video.
Amazon und Games Workshop haben soeben offiziell bestätigt, dass sie Fernsehserien und Filme produzieren werden, die auf der Tabletop-Spielereihe WARHAMMER 40000 basieren, die Verträge seien soeben unterschrieben worden. Die erste Ankündigung dazu gab es vor einem Jahr, jetzt hat man sich geeinigt. WARHAMMER 40K ist der Science Fiction-Ableger des Fantasy-Spiels WARHAMMER und spielt Jahrtausende in dessen Zukunft, die erste Ausgabe erschein 1987 als WARHAMMER 40000: ROGUE TRADER. Neben dem Tabletop gibt es Pen & Paper-Rollenspiele, Romane, Computerspiele und was weiß ich nicht noch alles. 40K, so die Abkürzung, wird immer wieder wegen angeblich faschistoider Tendenzen kritisch bewertet, andere sind der Ansicht, dass das alles satirisch gemeint sei. Aufgrund mangelnder Detailkenntnisse kann ich mir keine abschließende Wertung dazu erlauben, tendiere aber eher zu Letzterem.
Aus der Ankündigung zu Serien und Filmen:
All we can tell you right now is that an élite band of screenwriters, each with their own particular passion for Warhammer, is being assembled to help bring the setting and characters you love to the screen.
Bemerkenswert ist dabei: Einer der Produzenten wird Henry Cavill (SUPERMAN, THE WITCHER) sein. Der ist ein langjähriger Fan des Franchises. Abgesehen vom Produzieren wird nicht ausgeschlossen, dass er auch in den zu produzierenden Medien mitspielen wird.
Termine wann man etwas zu sehen bekommen wird will man noch nicht geben, es werden zwei bis drei Jahre genannt, bis »etwas auf den Bildschirmen ankommen wird«.
Promografik Copyright Games Workshop Limited
Wie neulich berichtet, startet im April 2024 eine von Amazon produzierte Fernsehserie, die auf Bethesdas seit 1997 in verschiedenen Iterationen erschienener Computerspielereihe FALLOUT basiert.
Die Handlung der Computergames spielt in einer alternativen Geschichte, in der es zwar nach dem Ende des zweiten Weltkriegs atomar betrieben Autos, elaborierte Roboter oder Energiewaffen gibt, in anderen Bereichen blieb man allerdings kulturell gesellschaftlich und technisch 100 Jahre auf dem Niveau der 1950er. Im Jahr 2077 kommt es zu Atomschlägen zwischen den USA und China. Einige zehntausend Menschen flüchten in Bunker, sogenannte sogenannte Vaults, und in FALLOT geht es darum, wie diese Jahrzehnte später wieder versuchen die von mutierten Lebewesen beherrscht wird. Die Spiele handeln im 22. und 23. Jahrhundert in verschiedenen Gebieten der ehemaligen Vereinigten Staaten und drehen sich um den Überlebenskampf. Das ist alles durchaus gewalttätig, allerdings mit einem von Satire und schwarzem Humor geprägten Grundthema.
Amazon hat nun einen ersten Teaser-Trailer zu FALLOUT veröffentlicht. Der wirkt ein wenig zusammenhanglos, aber enthält zahllose Ostereier für die Fans der Computerspiele.
FALLOUT startet am 12. April 2024 bei Amazon Prime Video.
Mir sei die persönliche Anmerkung erlaubt, dass mir angesichts des Zustands der realen Welt Dystopien auf die Nerven gehen, denn auf die steuern wir bereits in Realitas zu und ich muss sie nicht auch noch in der Freizeit haben.
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Vor einer Woche erklärte der Herausgeber des renommierten US-Phantastikmagazing Clarkesworld, dass man bis auf weiteres keine Kurzgeschichten mehr annehmen würde. Grund: Er war mit Kurzgeschichten geflutet worden, die offensichtlich mit Open AIs Deep Learning-basiertem Chatbot ChatGPT erstellt worden waren (mit »künstlicher Intelligenz« hat das übrigens nur weitläufig zu tun, auch wenn Ahnungslose das gern gleichsetzen. Deep Learning ist nur ein Aspekt des weiten Feldes KI, aber keine KI an sich und in sich, von echter KI sind wir noch weit entfernt. Wenn also Politiker°Innen oder Marketing-Heinis in dem Zusammenhang von KI faseln, sind sie nicht von Ahnung getrübt und nutzen einfach ein Buzzword).
Damit erreicht ein Phänomen aus dem Bereich bilderstellende Kunst die Autoren und Verlage. Im Bereich Bilderstellung werden wir seit Monaten mit Bildern geflutet, die angeblich Kunst sind und bei denen tatsächlich nur oft Unbegabte Midjourney, Dall‑E oder Stable Diffusion mit Begriffen füttern und dann meinen, sie hätten mit den entstandenen Bildern Kunst erschaffen, was natürlich so pauschal Unsinn ist.
Und genauso nutzen jetzt Personen, die sich für Schriftsteller°Innen halten, ChatGPT, um Texte zu erschaffen. Und das sollte auch nicht wundern, denn genau dafür hatte Open AI bereits Ableger seines Algorithmus GPT‑3 beworben: Beim Verfassen von Texten zu helfen und Schreibblockaden zu überwinden. Dabei beginnt man Sätze oder Absätze und die GPT-3-basierten Tools vervollständigen diese im Kontext des bereits Geschriebenen.
Deswegen sollte es nicht wundern, wenn sich selbst für gewitzt haltende Pseudoautor°Innen meinen, sie würden große Literatur erschaffen (oder um einfach schnelles Geld zu machen), indem sie ChatGPT mittels Prompt anweisen, eine Kurzgeschichte zu verfassen.
Und das ist aus vielen Gründen ein Problem. An erster Stelle sicherlich, weil es für Selfpublisher°innen ohnehin schon äußerst schwierig ist, sichtbar zu werden, das wird noch viel schwieriger, wenn man zusätzlich auch noch in einer Flut von DL-generierten Büchern versinkt.
Es gibt inzwischen Programme, die ChatGPT-erzeugte Texte erkennen können; Fun Fact am Rande: auch die basieren auf Deep Learning. Allerdings stehen die zum einen nicht jeder zur Verfügung (oder Nutzer sind nicht in der Lage, sie zu verwenden) und zum anderen wird es insbesondere für Amazon äußerst schwierig werden, große Mengen an Veröffentlichungen zu durchsuchen – und es wird garantiert auch False Positives geben, also Bücher, die fälschlich automatisiert aussortiert werden, obwohl keine sogenannte KI beteiligt war.
Das ist selbst ein Problem für den größten Selfpublishing-Anbieter Amazon, der sicherlich versuchen wird, seine technische Macht und Kompetenz dagegen in Stellung zu bringen. Die deutsche Buchbranche glänzt üblicherweise durch technische Rückständigkeit und wird damit meiner Erwartung nach noch viel größere Probleme haben. Ich gehe davon aus, dass sich in nicht allzu ferner Zukunft jemand mit der Nachricht melden wird, er habe einem der großen Publikumsverlage ein per DL erstelltes Werk untergejubelt.
Problematisch ist das aber auch für Selfpublisher°Innen (und nicht nur für die), wenn Amazon seinen Dienst massiv einschränkt, um der genannten Probleme Herr zu werden, oder wenn deutsche Plattformen aus Angst und technischem Unvermögen dasselbe tun. Aber auch dass Herausgeber wie Clarkesworld keine Kurzgeschichten mehr annehmen, um Zeit zu haben einen Weg zu finden, um damit umzugehen, ist besorgniserregend über das Selfpublishing hinaus (selbst wenn Kurzgeschichten in Deutschland leider quasi keine Rolle spielen).
Problematisch ist das auch deswegen, weil ChatGPT mit Milliarden Texten aus dem Web per Datamining gefüttert wurde, der Algorithmus hat aus diesen Texten sein künstliches neuronales Netzwerk trainiert, daher auch der Begriff Deep Learing (stark vereinfacht). Es könnte also passieren, dass Fragmente aus den Originaltexten in den erzeugten Inhalten auftauchen und das wäre ein Plagiat. Dass das nicht abwegig ist, zeigt dass Microsofts Code-Vervollständigungs-Tool CoPilot dabei erwischt wurde, unerlaubt den Code Dritter zu kopieren, mit dem das Tool gefüttert worden war, dabei konnte dieser Drittcode eindeutig identifiziert werden – und Programmcode ist in vielen Fällen als kreative Schöpfung ebenfalls urheberrechtlich geschützt.
Ich lehne Deep Learning nicht grundsätzlich ab und sehe auch durchaus reichlich positive Aspekte und legale Anwendungsgebiete (die aufzuzählen würde den Rahmen des Artikels sprengen). Aber wie mit jeder neuen Technologie gibt es Personen, die die Möglichkeiten ausnutzen und verwenden, um sich einen Vorteil zu verschaffen, sei es in der Internet-Währung »Sichtbarkeit« oder finanziell. Ich bin sehr gespannt, wie Gesellschaft und Wirtschaft darauf reagieren werden. Von der deutschen Politik erwarte ich in der Hinsicht nichts, die bemerken neue Tech-Themen und Regulierungsnotwendigkeiten ohnehin immer zehn Jahre zu spät und/oder reagieren dann handwerklich miserabel darauf, weil sie die inhaltlich nicht verstanden haben, oder weil Gesetze durch Unternehmen herbeilobbyisiert werden.
In den USA laufen die ersten Verfahren von Künstler°Innen gegen Open AI oder die Betreiber von Midjouney. Die Klagenden halten es für nicht in Ordnung, dass ihre Werke ungefragt in die DL-Algorithmen gefüttert wurden. Ich erwarte demnächst Ähnliches im Bereich Text.
Zum Abschluss noch ein Beispiel:
Ich sagte zu ChatGPT:
Write a short story about hyperintellgent aliens that visit earth to pacify humanity but that goes awfully wrong
Und die Antwort war folgende Vignette:
The hyperintelligent aliens arrived on Earth with the best of intentions. They were a peaceful species and had heard about the violence and conflict that plagued the planet. They believed they could help. The aliens had the power to pacify humanity with a single thought, and they were confident that they could bring about a new era of peace and harmony.
The leaders of Earth welcomed the aliens with open arms. They were excited about the prospect of a world without war, famine, or poverty. The aliens began their work, using their advanced technology to pacify human minds. At first, everything seemed to be going well. People stopped fighting, and the world became a much quieter place.
However, as time went on, something started to go wrong. The pacification began to have unintended consequences. People stopped being creative, curious, and passionate. They became apathetic and indifferent to everything around them. The world became a stagnant, colorless place, devoid of any real life.
The aliens were baffled. They had intended to create a peaceful world, but they had not realized the true cost of pacification. They had taken away the very essence of what made humans human.
The leaders of Earth demanded that the aliens reverse their pacification. They wanted their people to be free to think, feel, and act as they pleased. But the aliens had no idea how to undo what they had done. They had thought that they could make the world a better place, but instead, they had destroyed it.
In the end, the aliens left Earth, saddened by the unintended consequences of their actions. They had hoped to help humanity, but instead, they had robbed them of their humanity. And so, the world returned to its former state, with all its flaws and imperfections. But at least, it was still alive.
Sicher, das ist weder hohe Literatur (aber das ist eine Menge Belletristik ebenfalls nicht) noch besonders kreativ. Dennoch kann man vielleicht Neil Clarkes Problem verstehen, wenn er mit solchen Texten geflutet wird. Übrigens ist ChatGPT im englischsprachigen Bereich bei Amazon inzwischen an etlichen Werken als »Mitautor« genannt.
Disclaimer: Dieser Artikel wurde ohne die Nutzung von ChatGPT erstellt (bis auf die Vignette), auch wenn es mir in den Fingern juckte. Artikelbild aus Dall‑E, Prompt: »A robot spewing money, digital painting«. Logo ChatGPT Copyright Open AI
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