Normalerweise sind die USA Schauplatz von Alien-Invasionen, gerne genommen werden Orte wie New York, Washington oder Los Angeles. Da Timur Bekmambetov (WÄCHTER DER NACHT) produziert wundert es nicht, dass bei THE DARKEST HOUR Moskau der Ort des Geschehens ist. Dennoch handelt es sich um einen lupenreinen Hollywood-Film, denn die Studios dahinter sind Summit Entertainment und 20th Century Fox.
Die Geschichte dreht sich um fünf Touristen in Moskau, die dort stranden, als eine außerirdische Macht angreift. Diesmal wollen sie weder unsere Frauen klauen, sondern offenbar unsere Energie. Nachfolgend der Trailer und zwei Featuretten. Sieht ganz nett aus.
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Aufgrund von Terminproblemen war J. J. Abrams´ zweiter Teil des STAR TREK-Reboots bekanntermaßen verschoben worden, ohne dass es einen neuen konkreten Starttermin seitens Paramount gegeben hätte. Den gibt es nun. US-Kinostart soll am 17. Mai 2013 sein, das kann man verschiedenen Quellen wie beispielsweise Comingsoon und Deadline entnehmen.
Drehbuchautoren sind Damon Lindelof, Roberto Orci und Alex Kurtzman, auch der Regisseur selbst soll aber am Skript mitgearbeitet haben. Die produzieren auch alle, ein weiterer Produzent ist Bryan Burk. Alle wichtigen Charaktere werden wieder von den Schauspielern des ersten Film verkörpert.
Die Musik wird wieder von Michael Giacchino stammen, das ließ dieser bei einer Veranstaltung anlässlich des DVD-Debuts von SUPER 8 verlauten. Interessant und für Puristen gruselig ist noch der Fakt, dass Paramount Abrams offenbar überreden konnte, STAR TREK 12 in 3D zu drehen. So wie man den Regisseur kennt kann es sich also eventuell lohnen, Brechbeutel mit ins Kino zu nehmen. :)
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Promo-Foto STAR TREK Copyright 2009 Paramount & Bad Robot
BioWare hatte es bereits angekündigt: am kommenden Wochenende wird es noch einmal zu einem großumfänglichen Betatest-Wochenende ihres in den Startlöchern stehenden MMOs STAR WARS: THE OLD REPUBLIC kommen. Der wird zwar nicht so bezeichnet, ist aber im Prinzip fast eine Open Beta, da alle Personen zugelassen werden, die sich vor dem 11.11.2011 für einen Testzugang beworben haben, zudem wurden gefühlte Millionen Keys an namhafte Computerspielewebseiten ausgegeben. Wer bereits zu jenen gehört, die sich früher angemeldet hatten muss sich übrigens keine Sorgen machen, dass er keinen Key zugesandt bekam: er ist nach Aussagen im offiziellen Forum dennoch automatisch drin. Man sollte sich allerdings nochmal auf der SWTOR-Webseite anmelden, da es aus Sicherheitsgründen Änderungen an der Passwort-Policy und der Kontosicherheit gab.
Soeben kam die Mail zum Testbeginn: los geht es am Freitag um 10:00 a.m. Central Standard Time, das bedeutet bei uns um 17:00 Uhr Nachmittags. Ich würde nach meinen Erfahrungen mal davon ausgehen, dass zu diesem Zeitpunkt die Server mächtig in die Knie gehen werden und man sich vielleicht nicht sofort einloggen kann. :)
Wer noch keinen Client hat, kann sich den auf der SWTOR-Webseite herunter laden, sollte sich allerdings langsam beeilen, denn der belegt auf der Festplatte knackige 20 Gigabyte und der Download kann dauern. Beruhigenderweise wurde übrigens kein Origin installiert.
Bei diesem Beta-Wochenende handelt es sich um BioWares letzten großen Test vor dem Beginn des Headstarts für Vorbesteller am 15.12.2011.
Möge die Macht mit euch sein!
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Logo THE OLD REPUBLIC Copyright LucasArts, BioWare und EA
Heute möchte ich wieder einmal ein Open Source-Spiel vorstellen. Es geht diesmal um UNKNOWN HORIZONS, ein Game in isometrischer Grafik, das Elemente aus beispielsweise CIVILIZATION oder COLONIZATION ebenso enthält wie solche aus Aufbauspielen wie DIE SIEDLER oder ANNO, aber auch SIM CITY-Anleihen.
Man beginnt in einem Inselarchipel und verfügt zuerst nur über ein Schiff und ein paar Ressourcen. Die müssen so lange halten, bis man einen geeigneten Ort für eine Siedlung gefunden hat. Ist die etabliert, wobei man die Bedürfnisse der Bewohner nicht aus den Augen verlieren sollte, kann man den unbekannten Kontinent erforschen. Doch möglicherweise versuchen das auch andere …
Features:
Stadtentwicklung
Erbaue aus dem Nichts eine blühende Metropole mit Wohngebieten, Produktionsstätten und Handel
Ressourcenmanagement
Organisiere Deine vorhandenen Ressourcen, um die Bewohner Deiner Stadt zu ernähren und sie gegebenenfalls verteidigen zu können
Diplomatie
Verhandle mit anderen Spielern um Handelskonditionen oder Nichtangriffspakten
Handel
Handle mit anderen Spielern, freien Händlern oder Siedlungen von Eingeborenen, um sicherzustellen, dass Deine Reserven für schlechte Zeiten ausreichen
Strategie
Nerve Deine Feinde mit strategischen Nadelstichen und ziehe Vorteil aus ihren kleinen Fehlern, um Deine Position zu festigen
Entdeckung
Finde neue Inseln, neue Handelsrouten und Ressourcenquellen, um den Reichtum Deiner Stadt und Deinen Einfluss zu vergrößern.
Die Hardwareanforderungen sind für ein Open Source-Spiel dieser Art mit mindestens einem 2GHz-Rechner nicht ganz ohne, das liegt aber nach Angabe des Teams an unoptimiertem älterem Code, der noch überarbeitet werden soll. UNKNOWN HORIZON steht für Windows, Mac OS und Linux zum Download zur Verfügung, die Dateigröße beträgt knapp 100 MB.
Angesichts der wirklich hübschen Grafik und dass zwischen Dir und dem Test nur der Download steht, gibt es eigentlich kaum Gründe, das nicht mal auszuprobieren, oder? :)
Zu den zahllosen Superhelden in Film und Fernsehen gesellt sich ein weiterer: SyFy hat erst einmal nur einen einstündigen Pilotfilm zum DC-Charakter BOOSTER GOLD bestellt.
BOOSTER GOLD-Comics erschienen erstmalig in den 1980ern. Der »Held« ist ein abgehalfterter Footballspieler aus der Zukunft, genauer gesagt dem Gotham City des 25. Jahrhunderts, der in unsere Zeit reist, um hier mit Hilfe der technologischen Möglichkeiten seiner Epoche als Superheld zu agieren. Dabei geht es ihm allerdings nicht unbedingt darum, Gutes zu tun, sondern um den Ruhm, das Rampenlicht und zünftige Feiern. Auch in der letzten Staffel von SMALLVILLE hatte der eher untypische Superheld einen Auftritt.
Ausführender Produzent ist Greg Berlanti (GREEN LANTERN, ELI STONE) mit seiner Produktionsfirma; das Drehbuch wird von Andrew Kreisberg verfasst, der ansonsten beispielsweise für FRINGE schreibt, zudem ist auch er ausführender Produzent. Ebenfalls im Boot ist selbstverständlich DC Comics.
Auch hier ist der Start des Piloten noch unklar, er könnte sowohl im Sommer 2012 stattfinden, als auch im Herbst. Ist er erfolgreich, kann eine Serie folgen.
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Cover BOOSTER GOLD – PAST IMPERFECT Copyright 2011 DC Comics, erhältlich beispielsweise bei Amazon
Shaw Media haben für ihren Sender ShowTime eine Serie bestellt, in der es um eine Polizistin im kanadischen Vancouver geht. Das Interessante daran: sie stammt aus der Zukunft und wurde unter noch nicht näher bekannten Umständen in unsere Zeit verschlagen. Weitere Details zum Inhalt gibt es noch nicht, man darf also spekulieren, ob eine Zeitmaschine im Spiel ist, oder es sich um eine Bewusstseinswanderung á la QUANTUM LEAP oder einen eher schrägen Ansatz wie bei LIFE ON MARS handelt.
Erfunden wurde die Serie von Simon Barry (THE ART OF WAR, THE FALLING), der auch das Drehbuch zum Piloten verfasst hat, zudem ist er zusammen mit Jeff King, Tom Rowe und Patrick Williams ausführender Produzent. Realisiert wird OUT OF TIME von Reunion Pictures. Die Dreharbeiten sollen im Frühjahr 2012 beginnen, das Casting wird in Kürze starten. Die Serie soll international vermarktet werden.
Einen Starttermin gibt es noch nicht, ich würde mal Herbst 2012 vermuten.
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Logo Showtime Copyright Shaw Communication und Showtime
Der Name Anne McCaffrey dürfte wohl jedem der sich mit Phantastik beschäftigt ein Begriff sein. Am bekanntesten ist die Grande Dame der SF durch ihre Romane um die DRACHENREITER VON PERN geworden, sie verfasste jedoch auch zahllose weitere Werke und Zyklen wie KRISTALLSÄNGER, die DOONA-Serie oder Geschichten aus dem TALENT-Universum.
McCaffrey wurde am 1. April 1926 in Cambridge, Massachusetts, als Tochter der Immigranten George Herbert McCaffrey und Anne Dorothy McElroy geboren. 1947 graduierte sie mit einem Master in slawische Sprachen und Literatur am Radcliffe College. Später arbeitete sie als Werbetexterin und studierte in den USA sowie in Düsseldorf und Gesang, letzteres führte sie dann auch danach an die Oper in Delaware. 1970 emigrierte sie nach Irland und wohnte dort in einem selbst gestalteten Anwesen mit dem Namen »Dragonhold under the Hill«.
1953 erschien ihre erste Kurzgeschichte, ihre Karriere als Autorin begann aber erst »so richtig«, als 1967 ihr erster Roman RESTOREE (dt. 1973 bei Heyen als DIE WIEDERGEBORENE) verlegt wurde. Es folgten zahllose Bücher, gleich im Jahr 1968 der erste Band des DRACHENREITER-ZYKLUS mit dem Titel DRAGONFLIGHT (bei Heyne 1972 als DIE WELT DER DRACHEN). Unter ihrem Namen wurden fast 100 Romane publiziert, zudem war sie Co-Autorin bei ca. 30 Projekten zusammen mit AutorInnen wie Elizabeth Ann Scarborough, Margaret Ball, Mercedes Lackey, Elizabeth Moon, Jody Lynn Nye oder S. M. Stirling.
Im Jahr 1968 war sie die erste Frau die einen Hugo gewann, ein Jahr darauf die erste Autorin, die mit einem Nebula geehrt wurde. Zudem war sie die erste, die es mit einem SF-Titel (THE WHITE DRAGON) 1978 in die New York Times Bestsellerliste schaffte.
Anne McCaffrey verstarb am 21.11.2011 im Alter von 85 Jahren an den Folgen eines schweren Schlaganfalls in ihrem Haus in Irland. Damit wird sie leider die angekündigte Verfilmung ihrer bekanntesten Reihe, der DRACHENREITER VON PERN, nicht mehr erleben.
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Bild: Anne McCaffrey 2005, aus der Wikipedia, von Anna Creech (CC BY-SA)
Neulich ging die Meldung durch den virtuellen Blätterwald, dass Gameforge nicht nur etliche Mitarbeiter entlassen wolle, sondern im Zuge dessen auch die Entwicklung mehrere Spiele einstellen wolle. Das galt auch für STAR TREK INFINITE SPACE, hier gab man an, auf der Suche nach einem Partner für die Entwicklung zu sein, sollte man den nicht finden, sei es sehr wahrscheinlich, dass die Entwicklung eingestellt werden würde.
Gemeldet hat sich laut Insidern nun Bigpoint, die angeblich Interesse daran haben, die Entwicklung fortzuführen. Würde es dazu kommen, hätte man damit neben BATTLESTAR GALACTICA ONLINE eine zweite »große« Science Fiction-IP in der Tasche. Die Informanten berufen sich auf Bigpoint-Chef Heiko Hubertz.
Eine Antwort aus Karlsruhe, wo Gameforge sitzt, steht wohl noch aus…
Mich wundert inzwischen auch nicht mehr, warum meine diversen Anfragen per Mail in Sachen INFINITE SPACE nach der GamesCom bei Gameforge vollständig ignoriert wurden, wahrscheinlich war damals schon klar, dass die Entwicklung möglicherweise eingestellt werden soll. Zudem hatte ich durchaus kritische Fragen zu Konzept und Spieldesign gestellt, da mich das, was ich auf der RPC und der GamesCom sah, nicht wirklich überzeugen konnte …
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Promo-Screenshot INFINITE SPACE Copyright Gameforge
Irgendwie war das lange überfällig, oder? Chuck Norris, der Mann, der längst zu einem eigenständigen Mem geworden ist, wurde von Blizzard angeheuert, um einen Werbespot für ihr MMO WORLD OF WARCRAFT zu machen. Damit reiht er sich bei Schauspielern wie William Shatner (»I´m a shaman«), Mr. T (»Nightelf Mohawk«) oder Jean Claude van Damme ein.
»I’m Chuck Norris and I approve this game!« :D
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Seit 15 Jahren brodelt eine Verfilmung von Orson Scott CardsENDERS´S GAME in Hollywood vor sich hin, ohne dass das Projekt so recht in Gang gekommen wäre. Wie bereits berichtet scheint es nun aber so auszusehen, als würde tatsächlich etwas daraus werden.Summit Entertainment (jaja, die mit TWILIGHT) hat bereits einen Regisseur dafür gefunden: Gavin Hood (X‑MEN ORIGINS: WOLVERINE).
Nun hat die Produktionsfirma auch einen Hauptdarsteller für die Rolle des Ender Wiggin ausgeguckt: sie soll vom 14-jährigen Briten Asa Butterfield übernommen werden, der zuletzt die Hauptrolle in HUGO CABRET gespielt hat. Ob dieser das Angebot annehmen wird ist allerdings noch offen.
ENDER´S GAME basiert auf einer Kurzgeschichte aus dem Jahr 1977 aus der später ein Roman wurde, für welchen der Autor Orson Scott Card mit dem Hugo- und dem Nebula-Award ausgezeichnet wurde und der diverse Fortsetzungen nach sich zog.
Plot: Nachdem die Menschheit mit knapper Not zwei Konflikte mit den insektoiden Formics überlebt hat und mit einer dritten Invasion gerechnet werden muss, eröffnet eine internationale Flotte eine Schule, um zukünftige Flottenkommandanten zu finden und auszubilden. Die talentiertesten Kinder der Erde werden in sehr jungen Jahren in ein Trainingcenter namens »Battle School« gebracht, darunter auch der Protagonist des Romans Ender Wiggin. In der Kampfschule werden den Kindern durch immer schwieriger werdende Spiele die Kriegskünste nahe gebracht – und Enders taktisches Genie zeigt sich…
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Taschenbuch-Cover Copyright 2002 Starscape, Buch erhältlich beispielsweise bei Amazon
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