Computerspiel

Pearl Abyss kauft CCP Games (EVE ONLINE)

Der korea­ni­sche Deve­lo­per und Publisher Pearl Abyss (bei­spiels­wei­se BLACK DESERT) kauft den islän­di­schen Ent­wick­ler CCP Games, des­sen bekann­tes­tes Game sicher­lich das Welt­raum­si­mu­la­ti­ons und ‑Kampf-MMO EVE ONLINE ist.

Zuletzt waren diver­se Pro­jek­te von CCP Games gefloppt: Den im sel­ben Uni­ver­sum wie EVE spie­len­den Shoo­ter DUST 514 für die PS3 woll­te nie­mand spie­len. Auch der Aus­flug in die Vir­tu­al Rea­li­ty mit EVE: VALKYRIE, GUNJACK und GUNJACK 2 wur­den zwar von Kri­ti­kern und Spie­lern gelobt, brach­ten dem Stu­dio aber nicht wirk­lich Geld ein. Die VR-Spar­te wur­de dar­auf­hin bereits geschlos­sen.

Pearl Abyss hat für CCP Games 425 Mil­lio­nen US-Dol­lar gezahlt, das Geld geht an die drei eher unbe­kann­ten Grün­der der Fir­ma, und kommt damit in den Besitz der sicher­lich immer noch attrak­ti­ven EVE-Lizenz. Dem Ver­neh­men nach soll CCP Games zumin­dest teil­wei­se wei­ter­hin eigen­stän­dig blei­ben, zumin­dest was die Abtei­lun­gen in Reykja­vik, Shang­hai und Lon­don betrifft. Tei­le der Geschäfts­füh­rung und Ent­wick­lung sol­len aller­dings mit den ent­spre­chen­den Gegen­stü­cken bei Pearl Abyss zusam­men­ge­legt wer­den.

Was aus EVE wird ist der­zeit offen, ich wür­de aller­dings davon aus­ge­hen, dass der neue Besit­zer das MMO inter­na­tio­nal wei­ter aus­bau­en möch­te.

Logo CCP Games Copy­right CCP Games

Erschienen: TWO POINT HOSPITAL

Gesetz­te­re Gamer und ‑Innen kön­nen sich sicher noch an THEME HOSPITAL erin­nern, eine schrä­ge Kran­ken­haus-Simu­la­ti­on, die von Bull­frog Pro­duc­tions ent­wi­ckelt wur­de und 1997 erschien. Ende August erschien der Nach­fol­ger im Geis­te: TWO POINT HOSPITAL.

Hin­ter TWO POINT HOSPITAL ste­hen ehe­ma­li­ge Ent­wick­ler von Bull­frog und Lionhead, man soll­te also anneh­men, dass die eine neue Fas­sung auf­grund ihrer Erfah­rung eigent­lich nicht ver­sau­en soll­ten. Und wenn ich mir die ers­ten Bespre­chun­gen so anse­he, dann haben sie einen wür­di­gen Nach­fol­ger erschaf­fen.

TWO POINT HOSPITAL gibt es bei­spiels­wei­se bei Steam, es kos­tet 35 Euro. Unter­stütz­te Platt­for­men sind Win­dows, Mac OS und Linux. Wei­te­re Infor­ma­tio­nen fin­det man auch auf der offi­zi­el­len Web­sei­te.

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Comics auf der Nintendo Switch mit InkyPen

Im Novem­ber soll Nin­ten­dos Spie­le­kon­so­le Switch zu einer Platt­form wer­den, um dar­auf auch Comics lesen zu kön­nen. Dann soll näm­lich die App Inky­Pen für das Gerät ver­öf­fent­licht wer­den.

Inky­Pen ist ein Abo-basier­ter Ser­vice, der es ermög­licht auf End­ge­rä­ten für die es eine App gibt, Comics zu lesen. Vor­erst ist das erst­mal nur die Switch, mich wür­de aller­dings wun­dern, wenn nicht noch mehr hin­zu kämen. Angeb­lich umfasst das Port­fo­lio des Anbie­ters bereits über 10000 Gra­phic Novels, Man­gas und ande­re Comics.

Das hat aller­dings sei­nen Preis, das Monats­abo soll hef­ti­ge 6,99 Euro (oder 6,99 Dol­lar) kos­ten. Für den Erfolg wird ent­schei­dend sein, wie groß das Ange­bot ist und wie gut das Hand­ling auf der Kon­so­le umge­setzt wur­de.

Die Inky­Pen-App für die Switch soll ab einem noch unbe­stimm­ten Ter­min im Novem­ber erhält­lich sein. Damit baut Nin­ten­do die Mög­lich­kei­ten sei­ner Kon­so­le wei­ter aus, aller­dings fehlt immer noch Net­flix – und das ist auch nicht in Sicht.

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Pro­mo­gra­fik Inky­Pen Copy­right Inky­Pen AS

Fan-made: SUPER MARIO FLASHBACK

Man darf gespannt sein, wie lan­ge es dau­ert, bis Nin­ten­do dem einen Rie­gel vor­schiebt: SUPER MARIO FLASHBACK ist eine Fanum­set­zung eines 2D Sei­ten­scrol­lers mit dem berühm­ten Klemp­ner, die stark an SUPER MARIO WORLD erin­nert, aber neue Gra­fi­ken und neue Spiel­ele­men­te auf­weist. Tat­säch­lich ist das ganz gran­di­os und lie­be­voll gemacht.

Wei­te­re Details fin­det man auf der offi­zi­el­len Web­sei­te des Pro­jekts.

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Für lau bei Humble: ORWELL

Noch knapp andert­halb Tage bekommt man aktu­ell bei Hum­ble Bund­le Inc. das Game ORWELL vom deut­schen Indie-Ent­wick­ler Osmo­tic umsonst. Vor­aus­set­zung ist natür­lich, dass man dort ein Kon­to hat.

In ORWELL ist man Mit­glied eines Teams der Staats­si­cher­heit und muss durch Über­wa­chung ver­schie­de­ner Quel­len ver­su­chen, ver­schie­de­ne Gefah­ren für die natio­na­le Sicher­heit zu ent­de­cken. Dafür über­wacht man bei­spiels­wei­se pri­va­te Kom­mu­ni­ka­ti­on der Bür­ger im Inter­net.

Man kann das Spiel auf der Web­sei­te der Hum­ble Bund­le Inc. bekom­men, man erhält einen Key, der bis zum 1. Sep­tem­ber 2018 bei Steam ein­ge­löst wer­den muss.

https://​www​.you​tube​.com/​w​a​t​c​h​?​v​=​i​8​j​U​W​e​q​l​TMU

WORLD OF WARCRAFT Cinematic – WARBRINGERS: JAINA

Bliz­zard hat ein Video ver­öf­fent­licht, das auf BATTLE FOR AZEROTH vor­be­rei­ten soll (ich ver­mu­te, da kom­men noch mehr). Es trägt den Titel WARBRINGER: JAINA und erzählt von Jai­na Proud­moo­re, sicher­lich eine der tra­gischs­ten Gestal­ten der neue­ren Geschich­te Azeroths. Und das kommt in dem bril­li­ant gemach­ten Cine­ma­tic auch klar her­aus. Der hel­le Wahn­sinn, extrem geil gemacht, da bekom­me ich beim Anse­hen Gän­se­haut.

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STARDEW VALLEY: Multiplayer ab 1. August 2018

Es gab zwar schon Beta­ver­sio­nen zum Test­spie­len, aber jetzt gibt es einen offi­zi­el­len Start­ter­min für die lan­ge ange­kün­dig­te und von den Fans hän­de­rin­gend erwar­te­te Mul­ti­play­er-Ver­si­on des Far­ming- und Anban­de­lungs-Spiels STARDEW VALLEY von Chuck­le­fi­sh und Con­cer­ned Ape.

Eric Baro­ne, Schöp­fer des Spiels hat aller­dings bereits zu Pro­to­koll gege­ben, dass die Spie­ler offen­bar nicht vie­le Unter­schie­de zu den letz­ten Betas bemer­ken wer­den, da das Spiel durch die Tests bereits auf einen guten Stand gebracht wer­den konn­te.

Den­noch beinhal­tet die fer­ti­ge Ver­si­on eini­ge letz­te Fixes, es wird bei­spiels­wei­se defi­ni­tiv kei­ne Split­screen-Opti­on geben. Dadurch wird auch eine Couch­gam­ing-Umset­zung für Kon­so­len schwie­rig, des­we­gen wür­de ich davon aus­ge­hen, dass die Mul­ti­play­er-Fas­sung vor­erst exklu­siv für PCs zu haben sein wird. STARDEW VALLEY Mul­ti­play­er bekommt man via Steam oder Dritt­an­bie­ter für Steam-Keys wie Hum­ble oder Good Old Games, die PC-Fas­sung kos­tet aktu­ell 14 Euro.

Pro­mo­gra­fi­ken STARDEW VALLEY Copy­right Chuck­le­fi­sh

Trailer: NO MAN’S SKY NEXT

Ich hat­te bereits über die … nächs­te Erwei­te­rung zu NO MAN’S SKY berich­tet, die trägt den Titel NEXT (im Text hin­ter dem Link fin­det sich eine Lis­te der neu­en Fea­tures). Die Kurz­fas­sung ist, dass es mit die­ser Erwei­te­rung end­lich ech­tes Mul­ti­play­er-Game­play in dem Sci­ence Fic­tion-Spiel geben wird.

Das SF-Game NO MAN’S SKY war vor dem Erschei­nen hef­tigst gehy­ped wor­den, und konn­te dann bei Erschei­nen den Erwar­tun­gen nicht gerecht wer­den, denn es fehl­te viel von dem, was ver­spro­chen wor­den war. Tat­säch­lich fin­de ich das Spiel als medi­ta­ti­ves Erfor­schungs­spiel tat­säch­lich gar nicht schlecht und flie­ge gern hin und wie­der mal eine Run­de, um Pla­ne­ten und Vie­cher zu ent­de­cken, oder mich mit miss­mu­ti­gen Ali­ens zu unter­hal­ten, aber ich kann die Ent­täu­schung etli­cher Fans beim Erschei­nen durch­aus nach­voll­zie­hen. Ent­wick­ler Hel­lo Games haben aller­dings in kos­ten­lo­sen Erwei­te­run­gen immer wie­der Fea­tures nach­ge­lie­fert und mit NEXT kommt jetzt offen­bar end­lich ech­tes Mul­ti­play­er.

Mei­ner Ansicht nach kann man Hel­lo Games durch­aus posi­tiv anrech­nen, dass sie nach dem Release-Desas­ter nicht das Hand­tuch gewor­fen, son­dern immer wie­der umfang­rei­che Erwei­te­run­gen für NO MAN’S SKY her­aus gebracht haben, zuletzt jetzt eben NEXT.

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UNCHARTED-Fanfilm mit … Nathan Fillion

Der immer wie­der mal ange­kün­dig­te Film zum Com­pu­ter­spiel UNCHARTED befin­det sich der­zeit in Hol­ly­woods Ent­wick­lungs­höl­le und kommt nicht so recht vor­an.

Da freut es den Fan, dass Nerd-Iko­ne Nathan Fil­li­on sich des The­mas ange­nom­men und mit einer Crew einen vier­tel­stün­di­gen »Fan­film« gemacht hat. Man kann nur hof­fen, dass Rech­te­inha­ber Sony und Naugh­ty Dog den nicht ent­fer­nen las­sen, aber ver­mut­lich wol­len die eher kei­ne nega­ti­ve PR durch Fil­li­on ris­kie­ren (oder das Ding war abge­seg­net).

Der Kurz­film beinhal­tet sogar eine Film­se­quenz in (naja, fast) 3rd Per­son-Sicht, bei der eine Kame­ra hin­ter Fil­li­on her­ge­lau­fen ist.

Regie führ­te Allan Ungar (GRIDLOCKED), nach einem Dreh­buch, das er mit Jes­se Whee­ler schrieb, es pro­du­zier­ten Nathan Fil­li­on, Allan Ungar, Bru­no Mari­no, Jes­se Whee­ler und Lou­is Sal­ler­son, aus­füh­ren­de Pro­du­zen­ten waren Alex Lebo­vici & Ste­ve Pon­ce. Neben Fil­li­on spie­len Ste­phen Lang (AVATAR), Geno Segers (BANSHEE), Mir­cea Mon­roe (EPISODES) und Ernie Reyes (LIBRARIANS).

Damit steigt Nathan Fil­li­on erneut in mei­ner Gunst, obwohl das kaum noch mög­lich scheint …

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Dank an Jens Scholz fürs Fin­den!

Storytrailer: DARK DEVOTION

DARK DEVOTION von Hiber­ni­an Work­shop (ver­öf­fent­licht von The Arca­de Crew) ist ein 2D-Dun­ge­on Caw­ler, den man in Sei­ten­an­sicht spielt und der schön old­school aus­sieht.

DARK DEVOTION erzählt eine Geschich­te vol­ler Geheim­nis­se, Aus­dau­er und Hin­ga­be: Jede Tru­he oder jeder Gegen­stand, auf den man stößt, birgt ein ande­res Geheim­nis in sich – Brie­fe, Waf­fen und Hin­wei­se, die von  unglück­li­chen Gefähr­ten her­um­ge­wor­fen wer­den, kön­nen auf der span­nen­den Suche hel­fen.

Das Art­work sieht wirk­lich schon sehr schön aus, aber was wirk­lich ein Knül­ler ist, ist der jetzt bereit­ge­stell­te Sory­trai­ler. Der ist schlicht­weg groß­ar­tig gemacht.

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Wei­te­re Infor­ma­tio­nen zum Spiel fin­det man auf der Web­sei­te zum Game. DARK DEVOTION wird exklu­siv für Win­dows-PCs erschei­nen, einen kon­kre­ten Release­ter­min gibt es noch nicht.

Ein Game­play-Video kann man sich trotz­dem bereits anse­hen:

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