Stefan Holzhauer

Meist harmloser Nerd mit natürlicher Affinität zu Pixeln, Bytes, Buchstaben und Zahnrädern. Konsumiert zuviel SF und Fantasy und schreibt seit 1999 online darüber.

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THUNDERBOLTS* | Final Trailer

Nicht mehr lan­ge, dann kommt mal wie­der ein MCU-Film im Kino, näm­lich THUNDERBOLTS*. Die Prä­mis­se, dass die bis­he­ri­gen Under­dogs aus dem Cine­ma­tic Uni­ver­se zu Hel­den wer­den ist ins­be­son­de­re ange­sichts der Cha­rak­te­re in mei­nen Augen eine eher anspre­chen­de – und fri­sche Figu­ren in Held°Innenrollen kön­nen auch nicht scha­den. Und ins­be­son­de­re David Har­bour als abge­half­ter­tem, sprü­che­klop­fen­dem Red Guar­di­an könn­te ich stun­den­lang zuse­hen.

Es spie­len Flo­rence Pugh, Sebas­ti­an Stan, Wyatt Rus­sell, Olga Kury­l­en­ko, Lewis Pull­man, Geral­di­ne Vis­wa­nathan, David Har­bour, Han­nah John-Kamen, Julia Lou­is-Drey­fus und ande­re. Regie führt Jake Schrei­er nach einem Skript von Joan­na Calo und Eric Pear­son. Es pro­du­zie­ren Kevin Fei­ge, David J. Grant und Alla­na Wil­liams, aus­füh­ren­de Produzent°Innen sind Bri­an Chapek, Jason Tamez und Lou­is D’Es­po­si­to.

THUNDERBOLTS* wird am 1. Mai 2025 in die bun­des­deut­schen Kinos kom­men.

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Trailer: MURDERBOT

Apple TV hat aus Mar­tha Wells’ Sci­ence-Fic­tion Roman­rei­he MURDERBOT eine Fern­seh­se­rie gemacht. Die Prä­mis­se der Roma­ne ist, dass ein intel­li­gent gewor­de­ner, sich selbst bewuss­ter, Sicher­heits­ro­bo­ter kei­nen Bock mehr hat­te im Auf­trag Drit­ter Men­schen zu töten, sein Pro­gramm abge­än­dert hat und abge­hau­en ist. Jetzt nimmt er Auf­trä­ge an, die ihm zusa­gen und muss stän­dig auf der Hut sein, nicht gefun­den zu wer­den. Außer­dem liebt er Soap Operas und hat einen tro­cke­nen Humor.

Der Trai­ler sieht so aus, als habe man die Prä­mis­sen der Vor­la­ge über­nom­men.

Ich hat­te ein paar Roma­ne gele­sen, für mich hat­ten sich The­ma­tik und Stil aber rela­tiv schnell abge­nutzt. Ich bin gespannt, wie die Adap­ti­on funk­tio­nie­ren wird.

Die Titel­rol­le über­nimmt Alex­an­der Skars­gård, in wei­te­ren Rol­len sind zu sehen: Noma Dum­ezwe­ni, David Dast­mal­chi­an, Sabri­na Wu, Aks­hay Khan­na, Tama­ra Podem­ski und Tat­tiaw­na Jones. Aus­füh­ren­de Pro­du­zen­ten sind Skars­gård, Andrew Mia­no, David S. Goy­er und Keith Levi­ne, es pro­du­zie­ren Chris Weitz und Paul Weitz, die füh­ren zudem auch Regie und haben die Dreh­bü­cher geschrie­ben.

MURDERBOT star­tet am 16. Mai 2025 bei Apple TV+.

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Trailer – TRON: ARES

Betrach­te ich den Trai­ler, habe ich Fra­gen. Sicher, TRON war schon immer ein Com­pu­ter­mär­chen, das auf phy­si­ka­lisch unmög­li­chen Kon­zep­ten beruh­te, bei­spiels­wei­se Men­schen zu »digi­ta­li­sie­ren«, um sie ins Sys­tem zu bekom­men. Inner­halb der vir­tu­el­len Welt erga­ben dann auch die tech­ni­schen Gerät­schaf­ten wie Reco­gni­zer oder Light Cycles im Kon­text Sinn. Wie die aber in der rea­len Welt funk­tio­nie­ren sol­len, ohne Natur­ge­set­ze zu igno­rie­ren … man darf gespannt sein, ob das irgend­wie erklärt wird. Natür­lich ist es schon kon­se­quent, wenn dies­mal die bekann­ten Kon­zep­te umge­kehrt wer­den und nicht Men­schen ins Com­pu­ter­sys­tem kom­men, son­dern die Pro­gram­me in die rea­le Welt (und der Effekt mit den Light Cycles auf dem High­way ist natür­lich durch­aus ein Knül­ler). Als gro­ßer Fan der bei­den ers­ten TRON-Fil­me bin ich sehr gespannt auf den drit­ten Teil, auch wenn ich wirk­lich kein Anhän­ger von Jared Leto bin. Das The­ma »KI« ist ja aktu­el­ler denn je.

Es spie­len u.a. Jared Leto, Gre­ta Lee, Evan Peters, Hasan Min­haj, Jodie Tur­ner-Smith, Arturo Cas­tro, Came­ron Monag­han, Gil­li­an Ander­son, Sarah Des­jard­ins und Jeff Bridges als Flynn. Regie führt Joa­chim Røn­ning (MALEFICENT, DEAD MEN TELL NO TALES) nach einem Dreh­buch von Jes­se Wigu­tow und Jack Thor­ne. Aus­füh­ren­der Pro­du­zent ist Rus­sell Allen, es pro­du­zie­ren Emma Lud­brook, Jared Leto, Jef­frey Sil­ver, Jus­tin Sprin­ger, Sean Bai­ley und Ste­ven Lis­ber­ger. Die Musik steu­ern Nine Inch Nails bei.

TRON: ARES soll am 09.10.2025 in die bun­des­deut­schen Kinos kom­men.

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Am 12.04.2025 in Remscheid: Vernissage zur Ausstellung »Xanathon’s Fantastic Multiverses«

Das Bild ist ein Werbeposter für eine Kunstausstellung mit dem Titel „Xanathon's Fantastic Multiverses“. Im Mittelpunkt steht ein älterer Mann in aufwendiger, futuristischer Rüstung mit einem langen schwarzen Umhang. Er hält ein leuchtendes, rotes Laserschwert in den Händen, das an einen Sith-Lord aus Star Wars erinnert. Selbstbewusst steht er vor einem dramatischen, kreisförmigen Portal, das aus aufbrechenden Steinen und Licht besteht – als öffne sich ein Tor in ein anderes Universum. Durch das Portal ist eine fantastische Landschaft mit Bergen und Lichtstrahlen zu sehen, was das Thema der „Multiversen“ unterstreicht.

Der Text auf dem Poster lautet:

Titel der Ausstellung: „Xanathon’s Fantastic Multiverses“ – unten in großen weißen und roten Buchstaben

Vernissage (Eröffnung): 12. April 2025, 16:00 Uhr

Ausstellung: 12.04.2025 bis 10.05.2025

Ort: ARTcenter, Alleestraße 74, 42857 Remscheid, Deutschland

Oben links: Logos von „Kulturbunt Remscheid“ und „Allee-Center Remscheid“

Das Design kombiniert Elemente aus Fantasy, Science-Fiction und epischer Inszenierung

Neben dem Betrieb von Phan­ta­News und mei­nem Brot­job in der IT habe ich – wie viel­leicht die ein oder ande­re weiß – noch das Alter Ego Xan­athon, das erschafft digi­ta­le Kunst, aller­dings ohne Nut­zung von KI; ich nen­ne das gern »hand­ge­schöpf­te Pixel«.

Am kom­men­den Sams­tag, den 12.04.2025, star­tet mei­ne Aus­stel­lung »Xanathon’s Fan­ta­stic Mul­ti­ver­ses« mit einer Ver­nis­sa­ge im ART­cen­ter, dem Kunst-Show­room des Ver­eins Kul­tur­bunt Rem­scheid e.V. im Allee-Cen­ter Rem­scheid. Beginn der Ver­an­stal­tung ist um 16:00 Uhr, sie geht bis ca. 19:00 Uhr.

Wer vor­her mal einen Blick auf mei­ne Bil­der wer­den möch­te, der kann das bei­spiels­wei­se im Fedi­ver­se tun, oder bei Cara, oder in der Gale­rie auf Xanathon’s Web­sei­te. Die The­men der Bil­der sind ähn­lich denen hier bei Phan­ta­News … ;)

Ver­nis­sa­ge zur Aus­stel­lung
Xanathon’s Fan­ta­stic Mul­ti­ver­ses
12.04.2025 – 16:00 bis 19:00 Uhr
ART­cen­ter im Allee-Cen­ter Rem­scheid
Allee­stra­ße 74
42853 Rem­scheid

Trailer: STAR TREK: STRANGE NEW WORLDS | Season 3

Schon in den ers­ten bei­den Staf­feln trau­te man sich bei STAR TREK: STRANGE NEW WORLDS, neben ech­tem Dra­ma auch Chee­syn­ess im Stil von TOS zuzu­las­sen und das hat super funk­tio­niert. Wenn man sich den Vor­gu­cker zur drit­ten Staf­fel ansieht, die im Som­mer bei Para­mount+ star­ten soll (falls der oran­ge­ne Clown das nicht mit irgend­wel­chen Aktio­nen ver­hin­dert), dann zie­hen sie das wei­ter durch. Sze­nen im Stil einer Sci­Fi-Serie aus den 1950er oder 1960ern – das ist schon sehr mind­fuck­ing Meta.

Ich freue mich.

Es spie­len unter ande­rem: Anson Mount, Ethan Peck, Jess Bush, Chris­ti­na Chong, Celia Rose Goo­ding, Melis­sa Navia, Babs Olu­san­mo­kun, Rebec­ca Romi­jn, Dan Jean­not­te, Carol Kane, Paul Wes­ley und Mar­tin Quinn als Scot­ty.

Einen genau­en Start­ter­min gibt es der­zeit noch nicht.

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Trailer zu STAR WARS: TALES OF THE UNDERWORLD

TALES OF THE UNDERWORLD ist eine neue Ani­ma­ti­ons­se­rie aus dem STAR WARS-Uni­ver­sum, die am Force-Day, also am 4. Mai 2025, beim Strea­ming­dienst Dis­ney+ star­ten wird.

Der Sechs­tei­ler dreht sich um Prot­ago­nis­ten »außer­halb des Geset­zes«, dem Trai­ler nach zu urtei­len um die Kopf­geld­jä­ger Asa­jj Ven­tress und Cad Bane. Vor­her hat­te es bereits die Seri­en TALES OF THE JEDI und TALES OF THE EMPIRE gege­ben, die bis­lang unbe­kann­te Aspek­te bekann­ter Prot­ago­nis­ten aus dem STAR WARS-Uni­ver­sum betrach­te­ten.

Seri­en­schöp­fer sind Dave Filoni und Matt Mich­no­vetz, die schrie­ben zudem die Dreh­bü­cher und Filoni führ­te Regie. Es spre­chen unter ande­rem Corey Bur­ton, Nika Fut­ter­man, A.J. LoCa­scio, Lane Fac­tor, Eric Lopez und ande­re.

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Crowdfunding: Free Leagues ALIEN RPG – Evolved Edition and Rapture Protocol

Verschiedene Regelwerke und Quellenbücher für das ALIEN-RPG nebeneinander

Schon vor eini­ger Zeit hat der umtrie­bi­ge schwe­di­sche Publisher Free League sich die Lizenz zum ALI­EN-Uni­ver­sum für ein Pen & Paper-Rol­len­spiel an Land gezo­gen. Und das war damals auch bereits gut ange­kom­men. Man war aber offen­bar der Ansicht, dass es Zeit für eine über­ar­bei­te­te Ver­si­on wäre und um die zu finan­zie­ren star­te­tet man – mal wie­der – eine Crowd­fun­ding-Kam­pa­gne bei Kick­star­ter für die Second Edi­ti­on. Und ent­ge­gen manch ande­rer Prot­ago­nis­ten im Rol­len­spiel­be­reich kann man sich bei Free League auch sicher sein, dass das Pro­dukt tat­säch­lich erschei­nen wird …

Expan­ded and updated core rules and a new cine­ma­tic sce­na­rio for the award-win­ning RPG from Free League and 20th Cen­tu­ry Stu­di­os

Eigent­lich ist es nicht mehr nötig, bei dem Pro­jekt mit­zu­ma­chen, denn das Fun­ding­goal von 46000 Euro wur­de mit nahe­zu Licht­ge­schwin­dig­keit erreicht und danach kam der Sprung in den Hyper­raum, denn mit noch 15 ver­blei­ben­den Tagen liegt die Kam­pa­gne der­zeit bei 1,6 Mil­lio­nen Euro. Das ist bemer­kens­wert – und ich konn­te es auch erst gar nicht glau­ben, aber ich ver­mu­te, dass sich zahl­rei­che Händ­ler ein Retail­er-Bund­le gegönnt haben, anders las­sen sich die hohen Ein­nah­men eigent­lich kaum erklä­ren.

Wich­tig ist der Hin­weis, dass man auf den Preis für die Regel­wer­ke für einen Ver­sand in die EU aus der jewei­li­gen Pled­ge­stu­fe noch 14 – 25 Euro Por­to rech­nen muss und das obwohl sie nach eige­nen Anga­ben loka­le Ful­fill­ment­cen­ter haben.

Alle wei­te­ren Details (und das sind vie­le …) auf der zuge­hö­ri­gen Pro­jekt­sei­te bei Kick­star­ter.

Pro­mo­gra­fik Copy­right Free League

MINECRAFT: Vibrant Visuals

Eine Minecraft-Gegens mit Wiese und Bäumen, links in der alten Grafik, rechts mit modernerer Grafik und Lichteffekten

Na, das kommt ja pünkt­lich zu A MINECRAFT MOVIE (ver­mut­lich nicht ganz zufäl­lig), für den ich als lang­jäh­ri­ger Spie­ler und Ser­ver­be­trei­ber mor­gen selbst­ver­ständ­lich Kar­ten für die Vor­pre­mie­re habe:

Mojang und Micro­soft kün­di­gen Vibrant Visu­als an, eine gra­fi­sche Über­ar­bei­tung des Klötz­chen­spiels. Man hat­te in der Ver­gan­gen­heit schon mit RTX-Ren­de­ring und ähn­li­chem expe­ri­men­tiert – und Mods aus der Com­mu­ni­ty, um MINECRAFT visu­ell auf­zu­mot­zen, gibt es schon sehr lan­ge.

Man schreibt dazu unter ande­rem:

Vibrant Visu­als is a visu­al gra­phics upgrade that will trans­form the way play­ers expe­ri­ence Mine­craft. Initi­al­ly releasing for Mine­craft: Bed­rock Edi­ti­on, it is our developer’s visi­on for what Mine­craft looks like with impro­ved visu­al ele­ments such as direc­tion­al light­ing, volu­metric fog, and more. The result is dazz­ling – shadows move as the sun arcs across the sky, water reflects the land­scape around it, and clouds appear infi­ni­te as they stretch far into the distance.

Vibrant Visu­als brings thou­sands of indi­vi­du­al­ly craf­ted ele­ments while pre­ser­ving what makes Mine­craft uni­que. Chief Crea­ti­ve Offi­cer Jens Ber­gens­ten descri­bes it as “a new look that still stays true to our crea­ti­ve prin­ci­ples”, as bio­mes and builds come to life with the addi­ti­on of a ran­ge of gra­phi­cal enhance­ments. But what you will noti­ce the most is the inter­play of light and shadow.

Impro­ve­ments inclu­ding volu­metric light­ing mean you’ll be able to watch the sun’s rays car­ve across the Over­world, and every block will cast its own shadow. Light will shi­ne through your win­dows, and you’ll be able to see reflec­tions in water and on the sur­face of metal­lic blocks, while sub­sur­face scat­te­ring brings a gent­le glow to lea­ves and grass. “Water is one of my favo­ri­te impro­ve­ments,” said Game Art Direc­tor Jas­per Boer­s­tra. “It looks abso­lut­e­ly ama­zing.”

Das Game­play soll durch die neu­en Gra­fik­ef­fek­te nicht ver­än­dert wer­den und manch einer Puris­tin mag der klas­si­sche, mini­ma­lis­ti­sche Look des Spiels lie­ber sein, denn auch mit dem waren schon atem­be­rau­ben­de Klötz­chen-Sze­ne­rien ent­stan­den. Mojang beeilt sich des­we­gen auch zuzu­si­chern, dass der neue Look in der Bed­rock-Edi­ti­on optio­nal sein wird, die Java Edi­ti­on soll spä­ter fol­gen. Einen Release­ter­min gibt es noch nicht, man spricht nur von »bald«.

Das 2011 erschie­ne­ne Spiel MINECRAFT (ers­te Alpha ab 2009, da hat­te ich auch grob ange­fan­gen zu spie­len) gehört zu den erfolg­reichs­ten Spie­len aller Zei­ten (200 Mil­lio­nen ver­kauf­te Ein­hei­ten bis zum Mai 2020) und hat im Prin­zip das Gen­re des »Open World Sur­vi­val Craft«-Games gegrün­det, es folg­ten zahl­lo­se Nach­ah­mer und Epi­go­nen.

Die Ent­wick­ler Jeb und Jas­per bespre­chen das neue Fea­ture in einem Video, einem Aus­schnitt aus dem letz­ten MINECRAFT: Live-Event.

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Pro­mo­gra­fik Copy­right Mojang/​Microsoft

Grandios: Fan-Art Concept Trailer ATLANTIS: THE LOST EMPIRE

Jona­than Munoz ist offen­bar ein gro­ßer Fan des Ani­ma­ti­ons­films ATLANTIS: THE LOST EMPIRE, der 2001 von Dis­ney pro­du­ziert wur­de. Wer den nicht kennt soll­te ihn sich mal anse­hen, das ist ein sehr schö­ner, klas­si­scher Aben­teu­er-Unter­hal­tungs­film mit star­ken Steam­punk-Ein­flüs­sen.

Munoz hat dazu einen Fan Art Con­cept Trai­ler für eine Real­ver­fil­mung pro­du­ziert. Also kein ech­ter Trai­ler für eine Pro­duk­ti­on, son­dern mehr ein »so könn­te das aus­se­hen«. Ich ver­mu­te dass das über die Beto­nung von »Fan-Art« hin­aus auch durch­aus ein Pitch in Rich­tung Dis­ney sein könn­te.

Er scheibt dazu:

This pro­ject has been coo­king for quite some time now…

My name is Jona­than, I’m a Director/​VFX artist based in Los Ange­les. Back in Octo­ber 2023 I set out to assem­ble a pro­duc­tion team to shoot a short con­cept trai­ler for the famous ani­ma­ted film from 2001 Atlan­tis The Lost Empire.

I wan­ted this pro­ject to be bold, beau­tiful and most important­ly, full of blen­der FX. I’ve been using the pro­gram sin­ce I was in high school and have lea­ned on it for many pro­fes­sio­nal ani­ma­ti­on gigs here in town and abroad. This gave me the con­fi­dence to near­ly sin­gle han­dedly take on a pro­ject of this sca­le.

Die Qua­li­tät ist bemer­kens­wert gut (Munoz arbei­tet offen­sicht­lich pro­fes­sio­nell in Hol­ly­wood) und beson­ders möch­te ich her­vor­he­ben, dass auch hier, wie schon beim Oscar-Gewin­ner FLOW, die gesam­ten Com­pu­ter­gra­fik-Effek­te in Blen­der rea­li­siert wur­den. Mehr Details dazu in sei­nem Post bei Blen­der Artists.

Die­sen Film wür­de ich mir auf alle Fäl­le anse­hen.

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ANDOR | Official Trailer | Final Season

Am 22. April 2025 star­tet die zwei­te und letz­te Staf­fel der unge­wöhn­li­chen STAR WARS-Serie ANDOR. Unge­wöhn­lich des­we­gen, weil sie die Rebel­li­on in einer für die­ses Fran­chise unge­wöhn­lich rea­li­täts­nah­men und düs­te­ren Form beleuch­tet. Eine Rebel­li­on gegen ein faschis­ti­sches Empire ist kein Kin­der­ge­burts­tag, eine Lek­ti­on, auf die sie in den USA genau schau­en soll­ten. Die Serie wird dem Ver­neh­men nach naht­los in den Film ROGUE ONE über­ge­hen.

Die­go Luna über­nimmt erneut die Titel­rol­le, wei­ter­hin sind u.a. zu sehen: Stel­lan Skars­gård, Kyle Soll­er, Gene­vie­ve O’Reil­ly, Deni­se Gough, Adria Arjo­na, Gene­vie­ve O’Reil­ly, Vara­da Set­hu, Faye Mar­say, sowie Alan Tudyk als K‑2SO und Ben Men­dels­ohn als Orson Kren­nic.

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