Am 21. September 2024 ist wieder Manga Day!

Promo Manga Day 24

Wie in jedem Jahr fin­det auch 2024  ein MANGA DAY statt und dies­mal ist der am 21. Sep­tem­ber 2024, also mor­gen. Über 1200 Buch­hand­lun­gen und Biblio­the­ken machen mit und ver­schen­ken Man­ga-Lese­ex­em­pla­re, dafür lie­gen ins­ge­samt über 800000 Stück davon bereit.

Pres­se­text:

Der MANGA DAY ist eine der größ­ten ver­lags­über­grei­fen­den Koope­ra­tio­nen in der deutsch­spra­chi­gen Buch­bran­che. Ein Zusam­men­schluss aus elf Ver­lags­häu­sern wird am 21. Sep­tem­ber in zahl­rei­chen Buch­hand­lun­gen, Comic­shops, Man­ga-Stores und vie­len wei­te­ren Orten eigens für den Akti­ons­tag pro­du­zier­te Son­der­aus­ga­ben kos­ten­los ver­tei­len. Der MANGA DAY soll ein nied­rig­schwel­li­ges Ange­bot Einsteiger*innen und eine Platt­form für Fans zum Aus­tausch bie­ten. Dabei wird der Fokus auf die Koope­ra­ti­on mit dem sta­tio­nä­ren Comic- und Buch­han­del gelegt und so die Bezie­hung zwi­schen Ver­la­gen und Han­del, aber auch zwi­schen Kund­schaft und Ver­kaufs­stel­le geför­dert. Im ver­gan­ge­nen Jahr haben über 1.200 Geschäf­te und Biblio­the­ken am MANGA DAY mit­ge­macht, ca. 800.000 kos­ten­lo­se Man­ga-Aus­ga­ben wur­den ver­teilt – ein gigan­ti­scher Erfolg!

Elf Ver­la­ge mit ins­ge­samt 30 Man­ga neh­men 2024 teil: alt­ra­ver­se, TOKYOPOP, Carlsen (Carlsen Man­ga! und Haya­busa) aus Ham­burg, Egmont Man­ga und Crun­chy­roll aus Ber­lin und Man­ga Cult, TOPP und Pani­ni Man­ga aus Baden-Würt­tem­berg. Und neu dabei sind: LOEWE Man­ga – ein Imprint des tra­di­ti­ons­rei­chen Kin­der­buch­ver­lags LOEWE, das erst die­sen Herbst mit sei­nem Pro­gramm star­tet –, Man­lin Ver­lag, ein Inde­pen­dent-Label aus NRW, das sich auf chi­ne­si­sche Comics (Man­hua) spe­zia­li­siert hat, und Man­ga JAM Ses­si­on, der ein­zi­ge öster­rei­chi­sche Ver­lag beim MANGA DAY.

Auf der offi­zi­el­len Web­sei­te zum Man­ga Day fin­det man eine Lis­te der Shops die mit­ma­chen. Außer­dem gibt es dort zahl­lo­se wei­te­re Infor­ma­tio­nen zu den ange­bo­te­nen Man­gas.

Netflix’ AVATAR: Drehbeginn und Toph gefunden

Miya Cech

Die ers­te Staf­fel von Net­fli­xens Real-Adap­ti­on der Nickel­ode­on-Kult­se­rie AVATAR: THE LAST AIRBENDER war nicht nur gut, son­dern auch so erfolg­reich, dass man eine zwei­te Staf­fel pro­du­zie­ren wird. Wel­che Tei­le der Vor­la­ge dar­in abge­han­delt wer­den sol­len ist der­zeit aller­dings noch unklar. Die ers­te Mel­dung ist, dass die Dreh­ar­bei­ten soeben begon­nen haben, des­we­gen hat Net­flix auch den eher belang­lo­sen Teaser wei­ter unten raus­ge­hau­en.

Die zwei­te Mel­dung ist, dass der Cha­rac­ter der blin­den Erd­bän­di­ge­rin Toph Bei­fong besetzt wur­de. Die­se Rol­le wird die US-ame­ri­ka­ni­sche Schau­spie­le­rin Miya Cech über­neh­men. Die im Jahr 2007 gebo­re­ne Cech hat­te ihr Film­de­but 2018 in THE DARKEST MINDS und spiel­te zudem unter ande­rem in RIM OF THE WORLD (2019), ARE YOU AFRAID OF THE DARK? (2019), THE ASTRONAUTS (2020 – 2021) und MARVELOUS AND THE BLACK HOLE (2021) mit. Aber auch in diver­sen Fern­seh­se­ri­en­rol­len war sie zu sehen.

Wann die zwei­te Staf­fel von AVATAR: THE LAST AIRBENDER bei Net­flix star­ten wird ist noch unklar.

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Bild Miya Cech von Nathan Janak, Miya Cech, and More Nick Stars Speak Out to #Sto­pA­si­an­Ha­te|Nick­Re­wind, aus der Wiki­pe­dia, CC BY

Amazon produziert THE SIMS-Film

Promo The Sims

Gerüch­te um einen Film über Elec­tro­nic Arts THE SIMS-Fran­chise kur­sie­ren seit Jah­ren, aber bis­her ist dar­aus nichts Kon­kre­tes gewor­den. Bis jetzt. Denn EA hat jetzt offi­zi­ell bestä­tigt, dass ein Film um die Com­pu­ter­spie­le­rei­he in Arbeit ist.

Ama­zon MGM ist das Stu­dio hin­ter dem Pro­jekt, das Dreh­buch über­neh­men Brio­ny Red­man und Kate Her­ron, letz­te­re soll zudem Regie füh­ren, bei­de haben Skrip­te für die letz­te Staf­fel DOCTOR WHO geschrie­ben und Her­ron führ­te Regie bei der gesam­ten ers­ten Sea­son LOKI. Eben­falls im Boot ist Mar­got Rob­bie als Pro­du­zen­tin mit ihrer Pro­duk­ti­ons­fir­ma Lucky Chap, da wer­den sofort Erin­ne­run­gen an BARBIE wach. Wei­te­re Produzent°Innen sind Tom Acker­ley, John Davis, Sophia Kerr, Roy Lee, Josey McNa­ma­ra und Miri Yoon.

Details zu Beset­zung oder Inhalt gibt es auf­grund der frü­hen Pro­jekt­pha­se nicht, eben­so wenig einen Release­ter­min.

Pro­mo­gra­fik THE SIMS Copy­right Elec­tro­nic Arts

Warum ist der deutsche Film eigentlich so sch…lecht?

Ich bekla­ge mich schon seit Jah­ren dar­über, dass die deutsch Film- (und Fern­seh-) Land­schaft so hunds­mi­se­ra­bel mies ist. Eine dümm­li­che Komö­die jagt im Kino die nächs­te, dazwi­schen drö­ge Ver­gan­gen­heits­be­wäl­ti­gung, nicht sel­ten mit erho­be­nem Zei­ge­fin­ger. Im Fern­se­hen ist das höchs­te der Gefüh­le seit Jahr­zehn­ten der TATORT – mit vor­her­seh­ba­ren Plots und Dreh­bü­chern, die teil­wei­se unter das Betäu­bungs­mit­tel­ge­setz fal­len soll­ten.

Grün­de gibt es zahl­lo­se, aber bis­her habe ich noch nie­man­den gefun­den, der die­se so schön und inhalt­lich sau­ber auf­be­rei­tet, wie BeHaind in sei­nem You­tube-Video.

Kurz­fas­sung: Ideen­lo­sig­keit, man­geln­der Mut – und Amts­stu­ben, die via Film­för­de­rung ent­schei­den, was Kunst ist und pro­du­ziert wird. Einen Aus­weg aus der Mise­re sehe ich nicht.

Ein über­aus emp­feh­lens­wer­tes Video, dass ich jeder Cine­as­tin ans Herz legen möch­te (Cine­as­ten sind mit­ge­meint).

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Nintendo verklagt Pocketpair wegen PALWORLD

Palworld Promo

Es war der gro­ße vira­le Spie­le­hit im Janu­ar 2024: PALWORLD, Pocket­pairs Game um nied­li­che Vie­cher, die man mit­tels Pal­s­phe­res ein­sam­meln muss, nach­dem man sie bekämpft hat, und die man dann auf der eige­nen Basis knech­ten kann. Nach dem Start im Janu­ar auf Steam wur­de das Game inner­halb von sechs Tagen sagen­haf­te acht Mil­lio­nen Mal ver­kauft. Ich spie­le das auch seit eini­gen Wochen und es ist echt put­zig, auch wenn der Game­loop sehr repe­ti­tiv ist und wenn man an allen Ecken und Enden wegen feh­len­der Poli­tur und Bugs merkt, dass es sich um ein Indie-Stu­dio han­delt. Aber dafür ist es ja auch noch im Ear­ly Access.

Von Anfang an frag­ten sich vie­le, was Nin­ten­do gegen die POKÈ­MON-Epi­go­ne unter­neh­men wür­de, zumal man­che Pals doch ziem­lich deut­lich kopiert aus­sa­hen. Die Fra­ge war dabei weni­ger, ob Big N kla­gen wür­de, son­dern eher wann. Dann tat sich erstaun­lich lan­ge nichts, in der Zeit haben die Nin­ten­do-Anwäl­te ver­mut­lich ver­sucht, eine was­ser­dich­te Kla­ge auf­zu­bau­en.

Nin­ten­dos Pres­se­mit­tei­lung von heu­te:

Nin­ten­do Co., Ltd. (HQ: Kyo­to, Mina­mi-ku, Japan; Repre­sen­ta­ti­ve Direc­tor and Pre­si­dent: Shun­t­a­ro Furu­ka­wa, “Nin­ten­do” here­af­ter), tog­e­ther with The Poké­mon Com­pa­ny, filed a patent inf­rin­ge­ment lawsu­it in the Tokyo Dis­trict Court against Pocket­pair, Inc. (HQ: 2–10‑2 Higa­shi­go­tan­da, Shi­na­ga­wa-ku, Tokyo, “Defen­dant” here­af­ter) on Sep­tem­ber 18, 2024.

This lawsu­it seeks an injunc­tion against inf­rin­ge­ment and com­pen­sa­ti­on for dama­ges on the grounds that Pal­world, a game deve­lo­ped and released by the Defen­dant, inf­rin­ges mul­ti­ple patent rights.

Nin­ten­do will con­ti­nue to take neces­sa­ry actions against any inf­rin­ge­ment of its intellec­tu­al pro­per­ty rights inclu­ding the Nin­ten­do brand its­elf, to pro­tect the intellec­tu­al pro­per­ties it has work­ed hard to estab­lish over the years.

Holt das Pop­corn raus, es dürf­te klein­ka­riert und komisch wer­den. Pocket­pair hat­te stets beteu­ert, dass man kei­ne Rech­te ver­letzt und einer Kla­ge ent­spannt ent­ge­gen sieht. Aller­dings dürf­te ein klei­nes Indie-Stu­dio es schwer haben, gegen die Armee der Nin­ten­do-Anwäl­te zu bestehen. In der Ver­gan­gen­heit hat­te Nin­ten­do immer wie­der gezeigt, dass man mit aller Mach t und auch ziem­lich skru­pel­los gegen ver­meint­li­che oder ech­te Ver­let­zun­gen ihrer Rech­te vor­geht, bei­spiels­wei­se in Sachen Emu­la­to­ren. Die Ähn­lich­kei­ten zwi­schen PALWORLD und POKÈMON sind nicht von der Hand zu wei­sen, auf der ande­ren Sei­te müs­sen Varia­tio­nen eines Spiel­prin­zips mög­lich blei­ben, sonst wird das Spie­le­busi­ness noch schlim­mer als es der­zeit ohne­hin bereits ist. Was Nin­ten­do am meis­ten gefuchst haben dürf­te, waren die Bespre­chun­gen, die PALWORLD eine Fri­sche und Ori­gi­na­li­tät beschei­nig­ten, die dem Vor­bild seit Jah­ren fehl­te, zudem brach­te Pocket­pair diver­se neue Spiel­kon­zep­te in das Fan­gen von nied­li­chen Vie­chern ein.

Wenn ich Neu­es über die Kla­ge erfah­re, wer­de ich berich­ten.

Pro­mo­gra­fik Copy­right Pocket­pair

Trailer – VENOM: THE LAST DANCE

Von all den Kino­fil­men aus dem Hau­se Sony um die Figu­ren rund um Spi­der-Man an denen sie die Rech­te hal­ten, waren nur die um VENOM erfolg­reich (und auch gut). Des­we­gen wun­dert es nicht, dass es einen wei­te­ren Geben wird. Der trägt den Titel VENOM: THE LAST DANCE.

Tom Har­dy spielt erneut Eddie Brock und spricht auch des­sen Ali­en-Sym­bi­on­ten. Neu ist Kel­ly Mar­cel der mit dem drit­ten VENOM-Strei­fen sein Debut als Regis­seur gibt. Er ver­fass­te zudem das Dreh­buch nach einer Sto­ry von ihm und Har­dy. Aus­füh­ren­der Pro­du­zent ist Joseph M. Carac­cio­lo Jr., es pro­du­zie­ren Har­dy, Mar­cel, Avi Arad, Hutch Par­ker, Amy Pas­cal und Matt Tol­mach.

In wei­te­ren Rol­len sind zu sehen: Juno Temp­le, Alan­na Ubach, Rhys Ifans, Ste­phen Gra­ham, Chi­we­tel Ejio­for und ande­re.

Deutsch­land­start von VENOM: THE LAST DANCE ist am 24. Okto­ber 2024. Bis dahin gibt es noch einen Trai­ler, den angeb­lich letz­ten:

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Gerüchteküche kocht: GOONIES-Fortsetzung

Die Hol­ly­wood-Gerüch­te­kü­che bro­delt seit eini­gen Stun­den. Quel­len zufol­ge wird der Kult­film GOONIES aus dem Jahr 1985 40 Jah­re spä­ter nicht nur eine Fort­set­zung bekom­men, son­dern auch noch eine mit den Schauspieler°Innen aus dem ers­ten Teil. Somit sol­len Jeff Cohen, Sean Astin, Corey Feld­man und Ke Huy Quan ihre Rol­len wie­der über­neh­men. Ande­re Cast-Mit­glie­der wie John Matus­zak, Anne Ram­sey, Mary Ellen Trai­nor, Keith Wal­ker und Lupe Ontiv­e­r­os sind lei­der bereits ver­stor­ben, eben­so wie der Regis­seur Richard Don­ner. Die Sto­ry stamm­te von Ste­ven Spiel­berg, der auch pro­du­zier­te, und der soll auch dies­mal wie­der invol­viert sein. Das Dreh­buch ver­fass­te damals Chris Colum­bus.

Details zur Fort­set­zung sind noch spär­lich, ins­be­son­de­re weil noch nichts offi­zi­ell bestä­tigt wur­de, aber die unge­nann­te Quel­le sag­te aus, dass der Markt für Jugend­aben­teu­er gera­de schwer ange­sagt sei (ver­mut­lich nicht zuletzt durch STRANGER THINGS) und man einen Film für Fans des Ori­gi­nals machen wol­le, der aber auch neue Zuschauer°Innen anspre­chen soll.

Dem Ver­neh­men nach sol­len die Dreh­ar­bei­ten im nächs­ten Jahr begin­nen und der Film dann 2026 oder 2027 ver­öf­fent­licht wer­den.

Man darf gespannt sein, ob die Quel­le ver­trau­ens­wür­dig ist und ob die der­zeit zahl­lo­sen Mel­dun­gen im Web dazu nur von­ein­an­der abschrei­ben (so wie ich im Prin­zip auch ;)

Pos­ter GOONIES Copy­right War­ner Bros. und Amblin Enter­tain­ment

Teaser: A MINECRAFT MOVIE

Ich war schon etwas ver­blüfft als ich erfuhr, dass es eine Real­ver­fil­mung des Com­pu­ter­spie­le-Kult­hits MINECRAFT geben wür­de. Das Indie-Game aus dem Hau­se Mojang hat­te ab ca. 2009 den Com­pu­ter­spie­le­markt ordent­lich durch­ge­wir­belt und das Gen­re des Open­World­Sur­vi­val­Craft viel­leicht nicht geschaf­fen (dazu gibt es unter­schied­li­che Mei­nun­gen), aber doch popu­lär gemacht. ich hat­te auch län­ge­re Zeit einen Ser­ver für Freund°Innen betrie­ben und aus­gie­big gespielt.

Wie woll­te man das Klötz­chen­spiel, das unter ande­rem von sei­ner mini­ma­lis­ti­schen Gra­fik lebt, in einen Real­film umset­zen, noch dazu in einem mit Jason Mom­oa und Jack Black (wobei bei­de Beset­zun­gen mich etwas beru­higt hat­ten).

Nach dem ers­ter Teaser, der soeben erschie­nen ist, wis­sen wir mehr: Das sieht tat­säch­lich schon nach MINECRAFT aus, aller­dings defi­ni­tiv im RTX-Modus. Das Fee­ling wird aber ein­ge­fan­gen, hof­fen wir, dass das Dreh­buch mit den visu­el­len Effek­ten mit­hal­ten kann.

Prä­mis­se:

The mal­evo­lent Ender Dra­gon sets out on a path of des­truc­tion, promp­ting a young girl and her group of unli­kely adven­tu­r­ers to set out to save the Over­world.

Regie führt Jared Hess nach einem Dreh­buch von Chris Bow­man, Hub­bel Pal­mer, Alli­son Schroe­der und Peter Sol­lett, an der Sto­ry waren zudem Rob McEl­hen­ney und Jon Spaihts betei­ligt. Es pro­du­zie­ren Roy Lee, Jason Mom­oa, Mary Parent und Tor­fi Frans Ólaf­s­son.

Neben Mom­oa und Black spie­len Dani­elle Brooks, Kate McK­in­non, Jemaine Cle­ment, Emma Myers, Jen­ni­fer Coo­lidge, Sebas­ti­an Euge­ne Han­sen und ande­re.

Der Titel wur­de offen­bar von MINECRAFT: THE MOVIE zu A MINECRAFT MOVIE geän­dert. Man darf gespannt sein, was sich deut­sche Ver­lei­her dazu ein­fal­len las­sen wer­den … ;)

Deutsch­land­start ist am 3. April 2024.

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Pro­mo­pos­ter Copy­right War­ner Bros., War­ner Bros. Ani­ma­ti­on und Mojang

PhantaNews präsentiert: Geeks & Freaks-Con Vol. 2 am 14. & 15. September 2024 in Remscheid

Am 14. & 15. Sep­tem­ber 2024 prä­sen­tiert Phan­ta­News zusam­men mit Max Süss, dem Car­too­nis­ten Comic­stipp und der Kraft­sta­ti­on Rem­scheid den zwei­ten Geeks & Freaks-Con. Nach dem Erfolg im letz­ten Jahr woll­ten wir uns räum­lich ver­grö­ßern und die Kraft­sta­ti­on hat sich dan­kens­wer­ter­wei­se bereit erklärt, uns ein neu­es Heim zu bie­ten.

Die Ver­an­stal­tung steht unter den The­men Comic, Man­ga, Gam­ing, Car­toon, Digi­tal Art, Fan­art, Pop­kul­tur, Sci­ence Fic­tion, Fan­ta­sy, Nerd­s­tuff und ver­wand­te Gebie­te.

Die oben genann­ten The­men sind schwer ange­sagt und wir wol­len inter­es­sier­ten Per­so­nen aus Rem­scheid und Umge­bung eine Platt­form zum Stö­bern, Tref­fen und Reden bie­ten. Auch Händler°Innen wird es geben. Eine detail­lier­te Über­sicht über alle Aus­stel­len­den fin­det man auf der Web­sei­te der Ver­an­stal­tung.

An den bei­den Tagen wird man im Jugend­zen­trum Kraft­sta­ti­on im Rem­schei­der Quar­tier Sta­chel­hau­sen Künst­le­rin­nen und Künst­ler aus den genann­ten Kunst­rich­tun­gen und Gen­res antref­fen, die ihre Wer­ke aus­stel­len und gern bereit sind, sich mit Besu­chen­den aus­zu­tau­schen. Wenn das Wet­ter mit­macht, wer­den wir zudem den obe­ren Teil des Sta­chel­hau­sen­parks bespie­len kön­nen.

Der Ein­tritt zur Ver­an­stal­tung ist frei!

Auch die Künster°Innen und Aus­stel­len­den müs­sen kei­ne Stand­ge­büh­ren bezah­len.

Es wird Klei­nig­kei­ten zum Ver­zehr geben und selbst­ver­ständ­lich auch Geträn­ke.

Details zu Aus­stel­len­den und Pro­gramm­punk­ten wer­den wir kon­ti­nu­ier­lich bis zum Start­ter­min auf der Web­sei­te und über ande­re Kanä­le ver­öf­fent­li­chen. Wei­te­re Details ab sofort und immer bei bei Ver­füg­bar­keit unter: geeks​und​freaks​.de

Noch­mal in knapp und über­sicht­lich:

Geeks & Freaks-Con Vol. 2
14. & 15.09.2024
jeweils 11:00 bis 18:00 Uhr

Mir sei noch ein per­sön­li­ches Wort dazu erlaubt: Mal abge­se­hen, dass ich schon lan­ge mal eine sol­che Ver­an­stal­tung orga­ni­sie­ren woll­te, ist es mir wich­tig, den Zugang zu die­sen pop­kul­tu­rel­len Ver­an­stal­tun­gen nied­rig­schwel­lig zu hal­ten. Bei ande­ren Ver­an­stal­tun­gen bewe­gen sich die Ein­tritts­prei­se inzwi­schen in Berei­chen, die ich nicht mehr für akzep­ta­bel hal­te. Es kann doch nicht ange­hen, dass eine Fami­lie mit zwei Kin­dern fast 200 Euro Ein­tritt für Ver­an­stal­tun­gen zah­len und dann auch noch bei Händ­lern ein­kau­fen soll.

Ähn­li­ches gilt für die von uns hand­ver­le­se­nen Händler°Innen. Nie­mand, der in unse­rer Nische unter­wegs ist, ver­dient sich eine gol­de­ne Nase, ganz im Gegen­teil, die weit­aus meis­ten machen das weil sie selbst aus der Sze­ne kom­men und mit Herz­blut dabei sind. Vie­le schaf­fen es wirt­schaft­lich aus den­sel­ben eben genann­ten Grün­den von einem Tag zum ande­ren, denn das Geld sitzt bei der Ziel­grup­pe nicht mehr locker. Reich wird kei­ner davon.

Und auch die Künstler°innen kön­nen sich die Stand­ge­büh­ren auf Groß­ver­an­stal­tun­gen oft ein­fach nicht leis­ten, oder nur mit Mühe.

Ins­be­son­de­re in der heu­ti­gen Zeit, die nicht zuletzt auf­grund der zahl­lo­sen Preis­stei­ge­run­gen ohne­hin schwie­rig genug ist, fin­de ich es wich­tig, einen Kon­tra­punkt zum Tur­bo­ka­pi­ta­lis­mus zu set­zen. Und wenn es auch nur auf einer sol­chen ver­gleichs­wei­se klei­nen Ver­an­stal­tung ist.

Ste­fan Holz­hau­er

13. bis 15. September 2024: 40. Wetzlarer Tage der Phantastik

Wetz­lar (red.) Zum 40. Mal fin­den vom 13. bis 15. Sep­tem­ber 2024 die Wetz­la­rer Tage der Phan­tas­tik statt. Unter dem Mot­to »Alles von Ges­tern?« dreht sich in der Phan­tas­ti­schen Biblio­thek Wetz­lar alles um Mythen in Ver­gan­gen­heit, Gegen­wart und Zukunft, von Pyg­ma­li­on bis Fae­rie­porn, von Har­ry Pot­ter bis Star Trek. Es geht um die Fas­zi­na­ti­on alter Geschich­ten, die in der Gegen­wart noch aktu­ell sind, um Neu- und Umdeu­tun­gen, um Erklä­rungs­mo­del­le der Welt, die tra­gen, und auch sol­che, die in die Irre füh­ren. Nach dem Auf­takt am Frei­tag mit Fabel­we­sen-Ver­nis­sa­ge und der tra­di­tio­nel­len Ver­lei­hung des Phan­tas­tik­prei­ses der Stadt Wetz­lar durch den Ober­bür­ger­meis­ter star­tet am Sams­tag­mor­gen das lite­ra­ri­sche Sym­po­si­um: 14 Vor­trä­ge beleuch­ten die ver­schie­dens­ten Aspek­te der Wech­sel­wir­kung zwi­schen Mythos und Phan­tas­tik und regen zum Wei­ter­dis­ku­tie­ren und Wei­ter­den­ken an. Ein Höhe­punkt am Sams­tag ist der Vor­trag des Bio­lo­gen und Sagen­for­schers Flo­ri­an Schä­fer, der einen unter­halt­sa­men Blick auf eini­ge aus­ge­wähl­te Fabel­we­sen wirft und beleuch­tet, wie sich die Vor­stel­lung die­ser Krea­tu­ren im Lau­fe der Zeit wan­del­te, von ihren Ursprün­gen in Sagen und Mythen bis zur Dar­stel­lung in der moder­nen Fan­ta­sy.

Die Wetz­la­rer Tage der Phan­tas­tik fin­den seit 1981 statt. Aus dem infor­mel­len Tref­fen von Buch­men­schen mit Bezug zur Phan­tas­tik ist die Phan­tas­ti­schen Biblio­thek Wetz­lar erwach­sen, die 1987 gegrün­det wur­de und mitt­ler­wei­le einen Bestand von über 300.000 Titeln bereit­hält. Ein­mal im Jahr kom­men an den Phan­tas­tik­ta­gen Phan­tas­tik-Inter­es­sier­te aus ganz Deutsch­land in Wetz­lar zusam­men, um sich bei einem lite­ra­ri­schen Sym­po­si­um mit einem aktu­el­len The­ma rund um die phan­tas­ti­sche Lite­ra­tur zu beschäf­ti­gen und sich über des­sen Rele­vanz aus­zu­tau­schen. Die Vor­trä­ge rich­ten sich bewusst nicht (nur) an ein wis­sen­schaft­li­ches Fach­pu­bli­kum, son­dern an alle Phan­tas­tik-Inter­es­sier­ten.

Nähe­re Infor­ma­tio­nen zum Pro­gramm und Anmel­dung über phan​tas​tik​.eu. Fra­gen bit­te an mail@phantastik.eu oder tele­fo­nisch an 06441 – 4001–0. Die Tagungs­ge­bühr beträgt 50,00 € (erm. 30,00 €.)

Details:
Datum: 13. Sep­tem­ber 2024, ab 17.00 Uhr bis 15. Sep­tem­ber 2024, ca. 13.15 Uhr.
Tagungs­ge­bühr: 50,00/erm. 30,00 €
Anmel­dung erbe­ten über die Web­site phan​tas​tik​.eu
Kate­go­rien: Tagung, Lite­ra­tur, Mythen, Phan­tas­tik, Phan­tas­ti­sche Biblio­thek Wetz­lar

Ver­an­stal­tungs­ort:
Phan­tas­ti­sche Biblio­thek Wetz­lar
Turm­stra­ße 20
35578 Wetz­lar
Tele­fon: 06441 – 4001–0

Gra­fik: Elif Siebenpfeiffer/​arsEdition

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