Pen And Paper

Adobe schmuggelt ungefragt KI-Slop in Bilder einer Chaosium-Publikation

Promo Time Without Tide

Und noch­mal KI: Der von Greg Staf­ford gegrün­de­te Rol­len­spiel-Ver­lag Cha­o­si­um Inc. (u.a. RUNEQUEST), der im letz­ten Jahr sein 50-jäh­ri­ges Jubi­lä­um fei­er­te, pos­te­te heu­te fol­gen­des State­ment:

From the foun­ding of our com­pa­ny over 50 years ago, Cha­o­si­um has always cham­pio­ned human crea­ti­vi­ty. The visi­on of design and crea­ti­on set by Greg Staf­ford in 1975 con­ti­nues to this day.

Cha­o­si­um does not use AI in our pro­jects.

Unfort­u­na­te­ly, like our fri­ends at Evil Hat recent­ly dis­co­ver­ed, Ado­be has imple­men­ted a new fea­ture that crea­tes AI-gene­ra­ted descrip­ti­ons of images. Ado­be quiet­ly inser­ted the­se AI descrip­ti­ons into our new Time Wit­hout Tide Quick­start wit­hout our know­ledge or con­sent. Being AI, the­se descrip­ti­ons con­tai­ned various errors.

We have now dis­ab­led this fea­ture on Ado­be, and uploa­ded a new ver­si­on of the quick­start rules to the Time Wit­hout Tide Back­erkit page.
We reg­ret this hap­pen­ed, and invi­te you to plea­se down­load the new ver­si­on of the Time Wit­hout Tide Quick­start.

Über­set­zung:
Seit der Grün­dung unse­res Unter­neh­mens vor über 50 Jah­ren hat sich Cha­o­si­um stets für die mensch­li­che Krea­ti­vi­tät ein­ge­setzt. Die Visi­on von Design und Krea­ti­vi­tät, die Greg Staf­ford 1975 ins Leben geru­fen hat, besteht bis heu­te fort.

Cha­o­si­um setzt in sei­nen Pro­jek­ten kei­ne KI ein.

Lei­der hat Ado­be, wie unse­re Freun­de bei Evil Hat kürz­lich fest­ge­stellt haben, eine neue Funk­ti­on imple­men­tiert, die KI-gene­rier­te Beschrei­bun­gen von Bil­dern erstellt. Ado­be hat die­se KI-Beschrei­bun­gen still­schwei­gend und ohne unser Wis­sen oder unse­re Zustim­mung in unse­ren neu­en „Time Wit­hout Tide“-Schnellstart ein­ge­fügt. Da sie von einer KI erstellt wur­den, ent­hiel­ten die­se Beschrei­bun­gen ver­schie­de­ne Feh­ler.

Wir haben die­se Funk­ti­on bei Ado­be nun deak­ti­viert und eine neue Ver­si­on der Schnell­start-Regeln auf die „Time Wit­hout Tide“-Backerkit-Seite hoch­ge­la­den.

Wir bedau­ern die­sen Vor­fall und laden euch ein, die neue Ver­si­on des „Time Wit­hout Tide“-Schnellstarts her­un­ter­zu­la­den.

Damit fällt Ado­be zum wie­der­hol­ten Mal mit sol­chen KI-Spe­renz­chen auf, und wie­der mal hat Ado­be das den Kun­den nicht mit­ge­teilt. Die ler­nen es auch nicht mehr.

Den kos­ten­lo­sen Quick­start zum Spiel TIME WITHOUT TIDE, einem Set­ting in einer Art vik­to­ria­ni­scher Post­apo­ka­lyp­se kann man auf der Pro­jekt­sei­te her­un­ter laden (dafür muss man sich aller­dings bei Back­erkit regis­trie­ren). Jetzt ohne Ado­bes Pos­sen. Offen­bar soll dem­nächst ein Crowd­fun­ding fol­gen.

Ich glau­be, dass wir mit all dem KI-Slop noch eine Men­ge »Freu­de« bekom­men wer­den. Holt Pop­corn.

DRAGONLANCE kehrt zurück: Weis, Hickman und Manganiello bei Wizards Of The Coast

Dan Ayoub mit Margaret Weis, Tracy Hickman, Laura Hickman und Joe Manganiello

Wer in den 1980ern ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS gespielt hat, für den war DRAGONLANCE ver­mut­lich eines der prä­gen­den Erleb­nis­se: die Welt Krynn, die Dra­chen­lan­ze, Rais­t­lin, Tanis, Tas­s­le­hoff (ich hab das damals auch gespielt). Die ori­gi­na­le CHRO­NIC­LES-Tri­lo­gie von Mar­ga­ret Weis und Tra­cy Hick­man ver­kauf­te sich über 35 Mil­lio­nen Mal und mach­te das Set­ting zu einem der belieb­tes­ten in der gesam­ten D&D‑Geschichte. In den letz­ten Jah­ren war es aller­dings still gewor­den um Krynn, zumin­dest was offi­zi­el­le D&D‑Produkte anging. Doch das ändert sich gera­de.

Dan Ayoub, seit Juli 2025 neu­er Chef der D&D‑Franchise beim Rech­te­inha­ber Wizards of the Coast, hat im Okto­ber 2025 auf X ein Foto geteilt, das ihn zusam­men mit Weis, Tra­cy Hick­man, des­sen Frau Lau­ra Hick­man und Schau­spie­ler Joe Man­gani­ello im WotC-Haupt­quar­tier in Ren­ton, Washing­ton zeigt. Ayoubs Kom­men­tar:

When I took over D&D, I had some very spe­ci­fic folks I wan­ted to bring back to The Table. Today, I had the honor of wel­co­ming the­se folks back home. Ama­zing things ahead

Man­gani­ello pos­te­te das glei­che Bild auf Insta­gram mit »WE’RE BACK«, Tra­cy Hick­man schrieb auf Face­book: »Some­thing is coming…« Was genau, wur­de nicht ver­ra­ten. Man­gani­ello trug auf dem Foto wenig sub­til ein DRA­GON­LAN­CE-T-Shirt.

Die Bezie­hung zwi­schen den DRA­GON­LAN­CE-Schöp­fern und WotC war zuletzt alles ande­re als har­mo­nisch. 2020 ver­klag­ten Weis und Hick­man Wizards, nach­dem eine ver­trag­lich ver­ein­bar­te Roman­tri­lo­gie ein­sei­tig gestoppt wor­den war. Die Kla­ge wur­de spä­ter ohne Urteil zurück­ge­zo­gen. Man­gani­ello, beken­nen­der DRA­GON­LAN­CE-Fan und im TTRPG-Umfeld bekannt durch sei­nen D&D‑Charakter Ark­han der Grau­sa­me (unter ande­rem bei CRITICAL ROLE), arbei­te­te par­al­lel an einer Live-Action-DRA­GON­LAN­CE-Serie, bestä­tig­te aber im Febru­ar 2024, dass WotC kein Inter­es­se an dem Pro­jekt hat­te. Er ver­such­te sogar, die DRA­GON­LAN­CE-Rech­te zu kau­fen, wur­de aller­dings abge­wie­sen. Dass jetzt alle gemein­sam am WotC-Haupt­quar­tier ste­hen, dürf­te am Füh­rungs­wech­sel lie­gen: Ayoub über­nahm, nach­dem Crea­ti­ve Direc­tor Chris Per­kins und Game Direc­tor Jere­my Craw­ford zu Dar­ring­ton Press (CRITICAL ROLE) gewech­selt waren; die bei­den hat­ten in den ver­gan­ge­nen Jah­ren eini­ge äußerst frag­wür­di­ge Ent­schei­dun­gen bei WotC getrof­fen.

Bereits auf der Gen­Con 2024 hat­ten Weis und Hick­man die Roman­tri­lo­gie DRAGONLANCE LEGACIES ange­kün­digt. Der ers­te Band, WAR WIZARD, erzählt die Geschich­te des Magi­ers Magi­us und des Rit­ters von Sol­am­nia Huma Dra­chen­tö­ter und erscheint am 4. August 2026 bei Ran­dom House Worlds (352 Sei­ten, Hard­co­ver). Auf die Fra­ge, ob die Hand­lung mit Richard A. Knaaks THE LEGEND OF HUMA kol­li­die­re, ant­wor­te­te Weis: »This is our sto­ry«. Auf die Fra­ge nach Has­bros Betei­li­gung ver­wies sie ledig­lich auf Ran­dom House Worlds als Ver­lag.

Die Roman­tri­lo­gie war zum Zeit­punkt des WotC-Tref­fens aller­dings bereits ange­kün­digt, das Foto muss also auf etwas dar­über hin­aus hin­deu­ten. Die Spe­ku­la­tio­nen rei­chen von einer Wie­der­be­le­bung der TV-Serie über ein neu­es Quel­len­buch bis hin zu einem Com­pu­ter­spiel. Für ein Quel­len­buch spricht, dass das letz­te D&D‑Produkt für Krynn, DRAGONLANCE: SHADOW OF THE DRAGON QUEEN (2022), laut Poly­gon gera­de ein­mal 20 Sei­ten Set­ting­in­for­ma­tio­nen ent­hielt. Laut Weis soll es im August 2026 Neu­ig­kei­ten geben, pas­send zum Erschei­nungs­ter­min von WAR WIZARD.

Erfah­rungs­ge­mäß tun Stu­di­os aller­dings nichts lie­ber, als Pro­jek­te zu beer­di­gen, ins­be­son­de­re WoTC hat in der Hin­sicht einen schlech­ten Ruf, aber die Zei­chen schei­nen dies­mal gut zu ste­hen; man darf also gespannt sein, was dar­aus wird.

Bild: Dan Ayoub auf X

Free League Publishing: Sommer-Sale gestartet

Free League Summer Sale - fliegender Katezroboter aus Electric State über Wiese

Der äußerst umtrie­bi­ge Spie­le­ver­lag Free League Publi­shing hat sei­nen jähr­li­chen Som­mer-Sale eröff­net. Bis zum 16. Juli bie­tet das Stu­dio im eige­nen Web­shop Rabat­te von 40 Pro­zent auf zahl­rei­che Kern­re­gel­wer­ke, Star­ter-Sets und Brett­spie­le für den Pen-&-Paper- und Brett­spiel-Bereich. Auf aus­ge­wähl­te Arti­kel gewährt der Ver­lag Preis­nach­läs­se von bis zu 80 Pro­zent.

Die Akti­on umfasst einen Groß­teil des Port­fo­li­os, dar­un­ter bekann­te Pen-&-Paper-Titel wie DRAGONBANE, THE ONE RING, BLADE RUNNER THE ROLEPLAYING GAME sowie ALIEN THE ROLEPLAYING GAME. Auch VAESEN, TALES FROM THE LOOP und THE WALKING DEAD UNIVERSE ROLEPLAYING GAME sind Teil der Rabatt­ak­ti­on.

Titel, die über das Sub­la­bel Free League Work­shop ver­trie­ben wer­den – dazu zäh­len etwa MÖRK BORG oder OUTGUNNED – sind von der Akti­on aus­ge­schlos­sen. Alle Ange­bo­te fin­det man unter https://​free​le​ague​pu​bli​shing​.com.

Pro­mo­gra­fik Copy­right Free League

Noch acht Stunden: Crowdfunding für TTRPG TWILIGHT SWORD

Twilight Sword Promo - Bild der zwei Regelbücher

TWILIGHT SWORD ist ein Pen & Paper-Rol­len­spiel im Stil von Japan-Kon­so­len­spie­len wie LEGEND OF ZELDA, DRAGON QUEST oder WONDER BOY IN MONSTER LAND. Es wur­de ent­wi­ckelt vom ita­lie­ni­schen Stu­dio Two Litt­le Mice und ver­trie­ben von Free League Publi­shing, dem umtrie­bi­gen skan­di­na­vi­schen Rol­len­spiel-Ver­lag. Die Illus­tra­tio­nen gefal­len mir ins­be­son­de­re als altem ZEL­DA-Fan aus­ge­spro­chen gut.

In TWILIGHT SWORD, play­ers take on the role of Cham­pi­ons who stri­ve to res­to­re hope to the world of Radia. Gui­ded by cou­ra­ge and com­pas­si­on, they will face mons­trous foes, unco­ver lost secrets, and for­ge bonds that rekind­le light in a realm over­run by des­pair. Only when the world is freed from Des­pair can the Cham­pi­ons enter the Fort­ress of Evil and face the scour­ge Var­das in a final batt­le for the fate of Radia.

Gelei­tet von Mut und Mit­ge­fühl stel­len sie sich mons­trö­sen Fein­den, decken ver­ges­se­ne Geheim­nis­se auf und schmie­den Bünd­nis­se, die in einem von Ver­zweif­lung heim­ge­such­ten Reich wie­der Licht brin­gen. Erst wenn die Welt von der Ver­zweif­lung befreit ist, kön­nen die Cham­pi­ons die Fes­tung des Bösen betre­ten und sich in einer letz­ten Schlacht um das Schick­sal von Radia dem Ver­der­ber Var­das stel­len.

Dazu läuft gera­de noch die letz­te Pha­se eines Crowd­fun­dings, über das man früh­zei­tig an eine Aus­ga­be des wirk­lich schön im Stil der Vor­la­gen illus­trier­ten Regel­werks samt Zusatz­gim­micks kom­men kann. Es gibt zahl­lo­se Pled­ge­le­vel, ange­fan­gen bei rein digi­ta­len Aus­ga­ben des Spiels, die prei­güns­tigs­te phy­si­sche Vari­an­te liegt bei 40 Euro (plus Ver­sand­kos­ten, die lie­gen für die EU bei hap­pi­gen 15 Euro).

Man hat noch acht Stun­den Zeit, über die Kam­pa­gnen­sei­te bei Back­erkit an dem Crowd­fun­ding teil­zu­neh­men. Das Kam­pa­gnen­ziel wur­de schon lan­ge fünf­tau­send­fach über­schrit­ten, man darf als ins­be­son­de­re bei den gut beleu­mun­de­ten Free League Publi­shing sicher davon aus­ge­hen, dass man den Pledge Reward auch erhal­ten wird.

Pro­mo­gra­fi­ken Copy­right Free League Publi­shing

MULTIVERSE DESIGNER Virtual Tabletop: Steam Early Access ab 5. November 2025

Die 3D-Vir­tu­al-Table­top-Soft­ware MULTIVERSE DESIGNER wird am 5. Novem­ber 2025 im Steam Ear­ly Access ver­öf­fent­licht. ich hat­te das Pro­jekt auf Kick­star­ter unter­stützt.

Der Ent­wick­ler Too­pan Games nen­nen vor­ab Details zum Funk­ti­ons­um­fang der Ear­ly Access Ver­si­on:

Online-Mul­ti­play­er: Ihr könnt online auf selbst erstell­ten oder vor­ge­fer­tig­ten Kar­ten spie­len.

Edi­tor-Tools: Der Level Desi­gner und Cuts­ce­ne Crea­tor ent­hal­ten knapp 10.000 3D-Assets für ver­schie­de­ne Set­tings – Fan­ta­sy, Sci­ence-Fic­tion, Hor­ror und Sze­na­ri­en in der Gegen­wart.

Cri­te­ria Skript­spra­che: Eine Skript­spra­che zur Imple­men­tie­rung von TTRPG-Regeln und zur Modi­fi­ka­ti­on von MULTIVERSE DESIGNER. Ein Basis-Regel­set für D&D 5e ist ent­hal­ten.

Too­pan Games nen­nen den Ear­ly Access Release in typi­schem PR-Sprech »einen wich­ti­gen Mei­len­stein«, die Ent­wick­lung geht nach ihren Aus­sa­gen wei­ter, was sich bei EA eigent­lich von selbst ver­steht.

Ich hat­te als Back­er bereits Zugang zu frü­he­ren Ver­sio­nen und war nicht begeis­tert, da die Benut­zer­freund­lich­keit doch schwer zu wün­schen übrig ließ. Der Zeit­auf­wand, den man inves­tie­ren muss­te, um zu halb­wegs brauch­ba­ren Ergeb­nis­sen zu kom­men, stand in kei­nem Ver­hält­nis zu dem, was am Ende her­aus kam. Ich bin schon sehr gespannt, ob das in der EA-Ver­si­on bes­ser sein wird.

Der Inhalt ist nicht verfügbar.
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INVINCIBLE – SUPERHERO ROLEPLAYING – jetzt bei Kickstarter

Cover Invincible RPG book, Comic Superheroes

Die Schwe­den von Free League Publi­shing sind wirk­lich sehr umtrie­big, was Lizen­zen zu Film- und Fern­seh-Fran­chi­ses angeht (z.B. ALIEN, BLADE RUNNER, LORD OF THE RINGS). Ihr neus­ter Coup dreht sich um die Super­hel­den-Strea­ming­se­rie INVINCIBLE (basie­rend auf den Comics von WALKING DEAD-Erfin­der Robert Kirk­man), denn dazu möch­te sie ein Rol­len­spiel-Regel­werk und ‑Quel­len­buch her­aus­ge­ben. Zu dem Zweck wur­de vor­ges­tern bei Kick­star­ter eine Kam­pa­gne gestar­tet. Man muss sich auch kei­ne Gedan­ken machen, ob das was wird, denn das Gan­ze war inner­halb von 30 Minu­ten finan­ziert (wie meis­tens bei den Free League-Pro­jek­ten, die in der Sze­ne nicht zuletzt durch ihre Pro­duk­te einen guten Leu­mund haben).

Ab 23 Euro kann man das Regel­werk als PDF bekom­men, nach oben sind bei den Pled­ges kaum Gren­zen.

Aus der Pres­se­mit­tei­lung:

INVINCIBLE – SUPERHERO ROLEPLAYING, the upco­ming table­top role­play­ing game by Free League Publi­shing and Sky­bound Enter­tain­ment, is now live on Kick­star­ter. The cam­paign was ful­ly fun­ded in just 30 minu­tes, sur­pas­sing its initi­al goal of $50,000 USD.

This latest RPG from fan-favo­ri­te and mul­ti­ple award-win­ning publisher Free League is based on Skybound’s ground­brea­king comic book series Invin­ci­b­le by Robert Kirk­man (The Wal­king Dead), Cory Wal­ker, and Ryan Ott­ley, which is also a hit ani­ma­ted series on Prime Video.

Ear­ly backers who make a pledge for a phy­si­cal reward within the first 48 hours of the Kick­star­ter launch will recei­ve an exclu­si­ve cloth patch bea­ring their choice of the Invin­ci­b­le suit design or the sym­bol of the Vil­t­rum Empire, home of Omni-Man, at no addi­tio­nal cost.

Backers can also down­load a com­ple­te­ly free Quick­start PDF to get a tas­te of the game right away. This Quick­start will also be laun­ched as a free con­tent modu­le on the Foundry vir­tu­al table­top during the cour­se of the cam­paign.

Check out the Invin­ci­b­le – Super­he­ro Role­play­ing Kick­star­ter cam­paign here.

The Kick­star­ter will include a com­pre­hen­si­ve Core Rule­book – in a stan­dard and an exclu­si­ve Collector’s Edi­ti­on – and a boxed Star­ter Set, both with illus­tra­ti­ons by Cory Wal­ker and Ryan Ott­ley and gra­phic design by Johan Nohr (MÖRK BORG).

If unlo­cked as a stretch goal in this cam­paign, Sky­bound will print a limi­t­ed run of Invin­ci­b­le with a brand-new vari­ant cover drawn and inked by Todd Nauck and colo­red by Matt Herms. If unlo­cked, all phy­si­cal pledge backers will recei­ve one copy of this uni­que item, which is exclu­si­ve to this Kick­star­ter cam­paign and will never be prin­ted again.

More About Invin­ci­b­le – Super­he­ro Role­play­ing

The Invin­ci­b­le uni­ver­se is fil­led with ever­y­thing we love about super­he­ro sto­ries – cos­tu­mes and capes, epic brawls across city­scapes, side­kicks, team-ups, ali­en inva­si­ons, wit­ty ban­ter, alter­na­te dimen­si­ons, and much more – though the­se fami­li­ar ele­ments are often sub­ver­ted in sur­pri­sing ways. Any tro­pe can exist, and any tro­pe can be tur­ned on its head.

In this action-packed sto­rytel­ling expe­ri­ence, play­ers take on the role of super­he­roes in their own cor­ners of the Invin­ci­b­le uni­ver­se. Whe­ther you choo­se to play an estab­lished cha­rac­ter from the comic or crea­te your own, this game is the sto­ry of what hap­pens to your super­he­roes – the prot­ago­nists of your own saga.

You might be a wise­crack­ing speeds­ter, a super-geni­us inven­tor, a grizz­led vigi­lan­te, a shape-shif­ting ali­en, or a high-fly­ing sym­bol of hope. Wha­te­ver you play and whe­re­ver you go, you’ll have to jugg­le rela­ti­onships with pat­rols, face tough chal­lenges and choices, and learn how to use your powers… and learn more about yours­elf in the pro­cess.

Who knows? You might be INVINCIBLE.

Invin­ci­b­le – Super­he­ro Role­play­ing Core Rule­book Key Fea­tures:

  • Your Super­he­ro: Ins­truc­tions for how to crea­te your very own hero.
  • Powers & Talents: Details on super­powers, talents, and draw­backs that signi­fy what kind of hero you’re play­ing.
  • Action & Com­bat: Rules for com­bat, dama­ge, reco­very, adver­s­a­ries, and chal­lenges.
  • The Invin­ci­b­le Uni­ver­se: A pri­mer pro­vi­ding gui­dance on how to cap­tu­re the feel of the set­ting, and descrip­ti­ons of key loca­ti­ons and orga­niza­ti­ons.
  • Run­ning the Game: Gui­dance inten­ded for the GM about how to prepa­re and run a game ses­si­on.
  • Cam­paign Play: Tools to help set up cam­paigns, events and encoun­ters, and non-play­er cha­rac­ters.
  • Dra­ma­tis Per­so­nae: Descrip­ti­ons and sta­tis­tics for dozens of key cha­rac­ters from the Invin­ci­b­le uni­ver­se.

 

Crowdfunding: Free Leagues ALIEN RPG – Evolved Edition and Rapture Protocol

Verschiedene Regelwerke und Quellenbücher für das ALIEN-RPG nebeneinander

Schon vor eini­ger Zeit hat der umtrie­bi­ge schwe­di­sche Publisher Free League sich die Lizenz zum ALI­EN-Uni­ver­sum für ein Pen & Paper-Rol­len­spiel an Land gezo­gen. Und das war damals auch bereits gut ange­kom­men. Man war aber offen­bar der Ansicht, dass es Zeit für eine über­ar­bei­te­te Ver­si­on wäre und um die zu finan­zie­ren star­te­tet man – mal wie­der – eine Crowd­fun­ding-Kam­pa­gne bei Kick­star­ter für die Second Edi­ti­on. Und ent­ge­gen manch ande­rer Prot­ago­nis­ten im Rol­len­spiel­be­reich kann man sich bei Free League auch sicher sein, dass das Pro­dukt tat­säch­lich erschei­nen wird …

Expan­ded and updated core rules and a new cine­ma­tic sce­na­rio for the award-win­ning RPG from Free League and 20th Cen­tu­ry Stu­di­os

Eigent­lich ist es nicht mehr nötig, bei dem Pro­jekt mit­zu­ma­chen, denn das Fun­ding­goal von 46000 Euro wur­de mit nahe­zu Licht­ge­schwin­dig­keit erreicht und danach kam der Sprung in den Hyper­raum, denn mit noch 15 ver­blei­ben­den Tagen liegt die Kam­pa­gne der­zeit bei 1,6 Mil­lio­nen Euro. Das ist bemer­kens­wert – und ich konn­te es auch erst gar nicht glau­ben, aber ich ver­mu­te, dass sich zahl­rei­che Händ­ler ein Retail­er-Bund­le gegönnt haben, anders las­sen sich die hohen Ein­nah­men eigent­lich kaum erklä­ren.

Wich­tig ist der Hin­weis, dass man auf den Preis für die Regel­wer­ke für einen Ver­sand in die EU aus der jewei­li­gen Pled­ge­stu­fe noch 14 – 25 Euro Por­to rech­nen muss und das obwohl sie nach eige­nen Anga­ben loka­le Ful­fill­ment­cen­ter haben.

Alle wei­te­ren Details (und das sind vie­le …) auf der zuge­hö­ri­gen Pro­jekt­sei­te bei Kick­star­ter.

Pro­mo­gra­fik Copy­right Free League

Free League Publishing arbeiten an INVINCIBLE Superhelden-Rollenspiel

Invincible RPG Cover - Die Helden aus dem Comic und der Serie

Die äußerst umtrie­bi­gen Schwe­den von Free League Publi­shing, die schon Lizen­zen wie LORD OF THE RINGS, BLADE RUNNER oder ALIEN an Land gezo­gen haben, kün­di­gen an, dass sie gemein­sam mit Sky­bound ein Table­top-Rol­len­spiel zu INVINCIBLE ver­öf­fent­li­chen wer­den.

Bei INVINCIBLE han­delt es sich ursprüng­lich um eine bei Image Comics erschie­ne­ne Rei­he vom WALKING DEAD-Erfin­der Robert Kirk­man, die für Ama­zon Video in eine erfolg­rei­che Ani­ma­ti­ons­se­rie umge­setzt wur­de.

INVINCIBLE – SUPERHERO ROLEPLAYING wird noch in die­sem Jahr auf Kick­star­ter ver­öf­fent­licht, und Fans kön­nen sich bereits auf der Pre-Launch-Sei­te anmel­den, um benach­rich­tigt zu wer­den. Das ers­te Ange­bot wird ein umfas­sen­des Grund­re­gel­werk und ein Star­ter-Set mit Illus­tra­tio­nen von Cory Wal­ker und Ryan Ott­ley sowie Gra­fik­de­sign von Johan Nohr (MÖRK BORG) ent­hal­ten.

Das P&P‑Game wur­de von Adam Brad­ford, D&D Bey­ond-Grün­der und Pro­du­zent von Titeln für DUNGEONS & DRAGONS, CORTEX PRIME und Mar­vel, sowie Tomas Hären­s­tam, Free League-Mit­be­grün­der und lei­ten­der Desi­gner von Titeln wie dem ALIEN RPG, dem BLADE RUNNER RPG, MUTANT: YEAR ZERO und DRAGONBANE, ent­wor­fen.

INVINCIBLE ist mei­ne Lieb­lings­co­mic­se­rie, und ich woll­te schon seit vie­len Jah­ren in die­sem Uni­ver­sum spie­len. Die Art und Wei­se, wie sich die Geschich­te in einer aus­ufern­den Saga über 144 Hef­te hin­weg ent­fal­tet – ohne end­lo­ses Ret­con­ning – eig­net sich beson­ders gut für Table­top-Rol­len­spie­le, und ich kann es kaum erwar­ten, dass die Fans ihre eige­nen Super­hel­den­ge­schich­ten mit dem Spiel erle­ben kön­nen.

… sagt Adam Brad­ford.

Eines mei­ner aller­ers­ten Table­top-Rol­len­spie­le war das alte MARVEL SUPERHEROES von TSR, und die Ent­wick­lung eines Super­hel­den-Rol­len­spiels war ein lebens­lan­ger Traum. Ich den­ke, dass das Gen­re und INVIN­CI­BLEs boden­stän­di­ge­re und direk­te­re Sicht­wei­se dar­auf sehr gut zu den Spiel­me­cha­ni­ken der Year Zero Engi­ne pas­sen.

… sagt Tomas Hären­s­tam.

Wei­te­re Infor­ma­tio­nen über das Spiel wird Free League in den Wochen und Mona­ten vor dem Kick­star­ter-Start bekannt geben, des­sen Datum spä­ter bekannt gege­ben wird. Um über Free League Publi­shing auf dem Lau­fen­den zu blei­ben, folgt man ihnen auf Face­book, Insta­gram oder You­Tube und besucht die offi­zi­el­le Web­site unter free​le​ague​pu​bli​shing​.com.

Cover­ab­bil­dung Copy­right Free League Publi­shing

Pen & Paper – Noch zwei Tage: Bundle Of Holding – Punch Nazis!

Promografik Punch Nazis

Auf der Rol­len­spiel-zen­trier­ten Bund­le-Sei­te Bund­le Of Hol­ding gibt es der­zeit ein Rol­len­spiel­pa­ket mit dem Titel »Punch Nazis!«. In dem Paket, das auch »Resis­tance Bund­le« genannnt wird, sind Spie­le ent­hal­ten, in denen es gegen auto­ri­tä­re Régime geht und in denen man eben Nazis ver­dre­schen kann.

This new Resis­tance Bund­le pres­ents table­top role­play­ing games about fight­ing aut­ho­ri­ta­ri­an regimes and pun­ching Nazis. For just US$12.95 you get all five com­ple­te games in our Star­ter Coll­ec­tion (retail value $70) as DRM-free ebooks, inclu­ding the illu­mi­na­ted mecha game Apo­ca­lyp­se Frame; two sub­ver­si­ve takes on Star Wars, galac­tic 2e and its com­pa­n­ion game Going Rogue; Jason Morningstar’s acclai­med RPG of youth resis­tance in Nazi-occu­p­ied Pol­and, Grey Ranks; and the cur­rent (1.2) edi­ti­on of the punk rock game of dys­to­pian teen­aged rebel­li­on, Mis­spent Youth.
And if you pay more than the thres­hold pri­ce of $27.45, you’ll level up and also get our enti­re Bonus Coll­ec­tion with five more titles worth an addi­tio­nal $72, inclu­ding Grant Howitt’s Eat the Reich; No God’s Coun­try, a For­ged in the Dark game from A Cou­ple of Dra­kes (Court of Blades); Moon­punk, which adapts real-world sub­ver­si­on tech­ni­ques to a retro­fu­ture Moon colo­ny; and two expan­si­ons for Mis­spent Youth: the stan­da­lo­ne com­pa­n­ion game Fall in Love, Not in Line and Sell Out With Me.

Ein Teil der Ein­nah­men geht ans Cen­ter for Con­sti­tu­tio­nal Rights und die kön­nen in den USA sicher jeden Cent gera­de gebrau­chen.

Alle Infor­ma­tio­nen auf der zuge­hö­ri­gen Web­sei­te beim Bund­le Of Hol­ding. Ich kauf das jetzt.

Das Bund­le wur­de gera­de ver­län­gert man hat ab jetzt noch knapp über zwei Tage Zeit.

26. & 27.10.2024: KlingenCon LV in Remscheid

Promo Klingen Con LV

Am Wochen­en­de des 26. und 27. Okto­ber 2024 fin­det im Jugend­zen­trum »Die Wel­le« in Rem­scheid-Len­nep bereits der 55 Klin­gen­Con statt, eine Ver­an­stal­tung rund um Rol­len­spie­le, Table­top- und Brett­spie­le.

Als Aus­stel­len­de sind dies­mal dabei: Wikin­ger Wel­ten, Tat­zen­druck und Dungeon_​Jewels, Adven­ture Island, Team Fres­sack und unar­tick.

Rol­len­spiel­run­den wer­den wäh­rend der gesam­ten Ver­an­stal­tung ange­bo­ten, zudem gibts (unter ande­rem) Alpha Strike im Pott (A.S.i.P.), Batt­le­tech, Blood­Bowl, Saga, Das Midd­le Earth Stra­tegy Batt­le Game (Herr der Rin­ge-Table­top), Sied­ler von Catan. Sonn­tag ist zudem Brett­spiel­etag.

Alle Details fin­det man auf der Web­sei­te der Ver­an­stal­tung, hier noch­mal der kom­pak­te Info­über­blick:

Klin­gen­Con LV
26.–27.10.2024

Sa 9:30 – So 1:00 Uhr
So 8:00 – So 18:00 Uhr

Altes Hal­len­bad – Jugend­zen­trum »Die Wel­le«
Wall­stra­ße 54
42897 Rem­scheid-Len­nep
In Koope­ra­ti­on mit „Die Wel­le e.V.“
Wie immer mit frei­em Ein­tritt für Rollen‑, und Brett­spie­ler.
Für die Tur­nie­re wer­den Start­gel­der erho­ben

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