Free League veröffentlicht nach der INVINCIBLE-Lizenz ein weiteres Superhelden-Rollenspiel. OUTGUNNED SUPERHEROES stammt allerdings vom italienischen Partnerstudio Two Little Mice, das mit OUTGUNNED bereits ein Rollenspiel für Fans von Actionkrachern wie DIE HARD oder JOHN WICK abgeliefert hat. Laut Pressemitteilung ist das Ganze ab sofort erhältlich.
Die Spieler°Innen erschaffen eigene Held°Innen und legen sich mit Schurk°Innen an, die wahlweise die eigene Stadt, die Welt oder gleich das ganze Universum bedrohen (eine Nummer kleiner macht man es in dem Genre bekanntlich selten). Die Figuren entstehen über eine Rolle und einen Trope und lassen sich während des Spiels weiter ausbauen.
Gewürfelt wird mit dem Director’s Cut-System aus OUTGUNNED: Man wirft einen Pool sechsseitiger Würfel und sucht nach Paschs, Drillingen und anderen gleichen Augenzahlen, statt Ergebnisse zusammenzuzählen. Das Regelwerk ist eigenständig spielbar, wer das OUTGUNNED-Grundregelwerk im Schrank hat, kann sich daraus aber zusätzliche Mechaniken und Optionen holen.
Zum Start gibt es neben dem Regelwerk die Einstiegskampagne MISSION DOSSIER: KING OF ASHES mit vorgefertigten Held°Innen samt Bösewicht, den vierteiligen Spielleiterschirm OUTGUNNED SUPER SCREEN mit Regeltabellen sowie ACTION FLICKS VOLUME 3. Letzteres bringt zehn Mini-Erweiterungen plus ein Bonusmodul mit, unter anderem mit Killerrobotern, Kaiju, Zeitreisen, Superschurk°Innen und heldenhaften Tieren.
Erhältlich ist alles im Webshop von Free League mit sofortigem PDF-Zugriff sowie im Fachhandel. Alles natürlich wie immer in englischer Sprache.
Superhelden-Müdigkeit hin oder her: Wer OUTGUNNED mag und mit Capes etwas anfangen kann (No capes!), bekommt hier vermutlich genau das, was draufsteht.
Pressegrafik Copyright Free League Publishing
Erst vor einem Monat habe ich hier über die Rückkehr von DRAGONLANCE zu Wizards of the Coast geschrieben und darüber, dass sich beim Rechteinhaber von DUNGEONS & DRAGONS und MAGIC: THE GATHERING gerade einiges zum Positiven zu wenden schien. Wer wie ich in den 1980ern und frühen 1990ern D&D gespielt hat, verfolgt so etwas mit einem gewissen Wohlwollen. Jetzt kommt allerdings eine Meldung, die deutlich weniger nach Aufbruch klingt: Der Präsident des Verlags nimmt seinen Hut.
John Hight tritt zum 1. September 2026 als Präsident von Wizards of the Coast zurück, nach gut zwei Jahren im Amt. Bekannt wurde das über eine Anmeldung bei der US-Börsenaufsicht, wenige Tage vor der Gen Con 2026 und der D&D Vision Keynote, die für den 30. Juli angesetzt ist. Der Zeitpunkt ist bemerkenswert und eher unerwartet, denn der Rücktritt folgt kurz auf ausgesprochen gute Quartalszahlen: MAGIC: THE GATHERING und DUNGEONS & DRAGONS liefen zuletzt hervorragend, für MTG wurden sogar Rekordumsätze gemeldet.
Parallel dazu hatte Hasbro allerdings eine Wertberichtigung von rund 56 Millionen US-Dollar auf sein Videospielportfolio verbucht (die Redaktion von TheGamer nannte abweichend 58 Millionen), nachdem mehrere geplante Spiele gestrichen worden waren. Hier setzen Spekulationen an, denn Hight kam aus der Videospielbranche. Rund zwölf Jahre arbeitete er bei Blizzard, zuletzt als General Manager der WARCRAFT-Reihe, bevor er 2024 zu WotC wechselte. Seine Berufung galt seinerzeit als Signal, dass Hasbro stärker ins digitale Geschäft einsteigen wolle.
In der offiziellen Mitteilung heißt es lediglich, Hight werde andere kreative und berufliche Möglichkeiten verfolgen, für die er sich begeistere. Auf einen Zusammenhang zwischen Wertberichtigung und Rücktritt wollte man sich bei Hasbro ausdrücklich nicht festnageln lassen. Gegenüber PC Gamer erklärte der Konzern:
The $56 million impairment and John Hight’s departure are in no way connected. Any implication that the two are connected is inaccurate.
Die Wertberichtigung über 56 Millionen Dollar und der Abgang von John Hight stehen in keinerlei Zusammenhang. Jede Andeutung, dass beides miteinander zu tun habe, ist unzutreffend.
Man kann von solchen Dementis halten, was man möchte, auffällig ist, dass der Posten bei Wizards of the Coast zuletzt nicht sonderlich stabil besetzt war. Chris Cocks führte den Verlag von 2016 bis 2022 und sitzt inzwischen im Chefsessel bei Hasbro (ist also eher die Karriereleiter hochgefallen). Ihm folgte Cynthia Williams, die nach rund zwei Jahren im April 2024 ging. Hight übernahm im Sommer 2024 und ist nach ebenfalls gut zwei Jahren schon wieder weg. Die Fluktuation an der Stelle ist schwer zu übersehen.
Dazu kommt, dass es intern zuletzt angeblich nicht spannungsfrei zuging. Geeknative berichtet, die Entwickler°Innen von MAGIC: THE GATHERING – ARENA hätten im Juni die Gewerkschaft United Wizards of the Coast gegründet (dazu gibt es bislang allerdings nur eine einzelne Quelle). An den Tabletop-Marken selbst soll sich derweil nichts ändern. Hasbro gibt sich betont gelassen, das Kerngeschäft sei unberührt, und die für 2027 geplanten Videospiele EXODUS und WARLOCK stünden weiterhin auf dem Plan. Nach dem 1. September bleibt Hight dem Verlag zudem in beratender Funktion erhalten.
Für Rollenspieler°Innen und Magic-Spieler°Innen ist die Personalie an der Spitze am Ende weniger interessant als die Frage, in welche Richtung Hasbro den Verlag steuern wird. Die vergangenen Jahre haben mit der OGL-Posse und einigen anderen fragwürdigen Entscheidungen gezeigt, dass gute Quartalszahlen und ein guter Umgang mit der Community zwei völlig verschiedene Dinge sind – und dass mit dieser Community nicht zu spaßen ist. Ob die Rückkehr von Weis, Hickman und DRAGONLANCE für den ersten Punkt steht oder der neuerliche Präsidentenwechsel für den zweiten, wird sich zeigen. Bei der D&D Vision Keynote am 30. Juli dürften zumindest die Produktpläne konkreter werden.
From the founding of our company over 50 years ago, Chaosium has always championed human creativity. The vision of design and creation set by Greg Stafford in 1975 continues to this day.
Chaosium does not use AI in our projects.
Unfortunately, like our friends at Evil Hat recently discovered, Adobe has implemented a new feature that creates AI-generated descriptions of images. Adobe quietly inserted these AI descriptions into our new Time Without Tide Quickstart without our knowledge or consent. Being AI, these descriptions contained various errors.
We have now disabled this feature on Adobe, and uploaded a new version of the quickstart rules to the Time Without Tide Backerkit page.
We regret this happened, and invite you to please download the new version of the Time Without Tide Quickstart.
Übersetzung:
Seit der Gründung unseres Unternehmens vor über 50 Jahren hat sich Chaosium stets für die menschliche Kreativität eingesetzt. Die Vision von Design und Kreativität, die Greg Stafford 1975 ins Leben gerufen hat, besteht bis heute fort.
Chaosium setzt in seinen Projekten keine KI ein.
Leider hat Adobe, wie unsere Freunde bei Evil Hat kürzlich festgestellt haben, eine neue Funktion implementiert, die KI-generierte Beschreibungen von Bildern erstellt. Adobe hat diese KI-Beschreibungen stillschweigend und ohne unser Wissen oder unsere Zustimmung in unseren neuen „Time Without Tide“-Schnellstart eingefügt. Da sie von einer KI erstellt wurden, enthielten diese Beschreibungen verschiedene Fehler.
Wir haben diese Funktion bei Adobe nun deaktiviert und eine neue Version der Schnellstart-Regeln auf die „Time Without Tide“-Backerkit-Seite hochgeladen.
Wir bedauern diesen Vorfall und laden euch ein, die neue Version des „Time Without Tide“-Schnellstarts herunterzuladen.
Damit fällt Adobe zum wiederholten Mal mit solchen KI-Sperenzchen auf, und wieder mal hat Adobe das den Kunden nicht mitgeteilt. Die lernen es auch nicht mehr.
Den kostenlosen Quickstart zum Spiel TIME WITHOUT TIDE, einem Setting in einer Art viktorianischer Postapokalypse kann man auf der Projektseite herunter laden (dafür muss man sich allerdings bei Backerkit registrieren). Jetzt ohne Adobes Possen. Offenbar soll demnächst ein Crowdfunding folgen.
Ich glaube, dass wir mit all dem KI-Slop noch eine Menge »Freude« bekommen werden. Holt Popcorn.
Der äußerst umtriebige Spieleverlag Free League Publishing hat seinen jährlichen Sommer-Sale eröffnet. Bis zum 16. Juli bietet das Studio im eigenen Webshop Rabatte von 40 Prozent auf zahlreiche Kernregelwerke, Starter-Sets und Brettspiele für den Pen-&-Paper- und Brettspiel-Bereich. Auf ausgewählte Artikel gewährt der Verlag Preisnachlässe von bis zu 80 Prozent.
Die Aktion umfasst einen Großteil des Portfolios, darunter bekannte Pen-&-Paper-Titel wie DRAGONBANE, THE ONE RING, BLADE RUNNER THE ROLEPLAYING GAME sowie ALIEN THE ROLEPLAYING GAME. Auch VAESEN, TALES FROM THE LOOP und THE WALKING DEAD UNIVERSE ROLEPLAYING GAME sind Teil der Rabattaktion.
Titel, die über das Sublabel Free League Workshop vertrieben werden – dazu zählen etwa MÖRK BORG oder OUTGUNNED – sind von der Aktion ausgeschlossen. Alle Angebote findet man unter https://freeleaguepublishing.com.
TWILIGHT SWORD ist ein Pen & Paper-Rollenspiel im Stil von Japan-Konsolenspielen wie LEGEND OF ZELDA, DRAGON QUEST oder WONDER BOY IN MONSTER LAND. Es wurde entwickelt vom italienischen Studio Two Little Mice und vertrieben von Free League Publishing, dem umtriebigen skandinavischen Rollenspiel-Verlag. Die Illustrationen gefallen mir insbesondere als altem ZELDA-Fan ausgesprochen gut.
In TWILIGHT SWORD, players take on the role of Champions who strive to restore hope to the world of Radia. Guided by courage and compassion, they will face monstrous foes, uncover lost secrets, and forge bonds that rekindle light in a realm overrun by despair. Only when the world is freed from Despair can the Champions enter the Fortress of Evil and face the scourge Vardas in a final battle for the fate of Radia.
Geleitet von Mut und Mitgefühl stellen sie sich monströsen Feinden, decken vergessene Geheimnisse auf und schmieden Bündnisse, die in einem von Verzweiflung heimgesuchten Reich wieder Licht bringen. Erst wenn die Welt von der Verzweiflung befreit ist, können die Champions die Festung des Bösen betreten und sich in einer letzten Schlacht um das Schicksal von Radia dem Verderber Vardas stellen.
Dazu läuft gerade noch die letzte Phase eines Crowdfundings, über das man frühzeitig an eine Ausgabe des wirklich schön im Stil der Vorlagen illustrierten Regelwerks samt Zusatzgimmicks kommen kann. Es gibt zahllose Pledgelevel, angefangen bei rein digitalen Ausgaben des Spiels, die preigünstigste physische Variante liegt bei 40 Euro (plus Versandkosten, die liegen für die EU bei happigen 15 Euro).
Die 3D-Virtual-Tabletop-Software MULTIVERSE DESIGNER wird am 5. November 2025 im Steam Early Access veröffentlicht. ich hatte das Projekt auf Kickstarter unterstützt.
Der Entwickler Toopan Games nennen vorab Details zum Funktionsumfang der Early Access Version:
Online-Multiplayer: Ihr könnt online auf selbst erstellten oder vorgefertigten Karten spielen.
Editor-Tools: Der Level Designer und Cutscene Creator enthalten knapp 10.000 3D-Assets für verschiedene Settings – Fantasy, Science-Fiction, Horror und Szenarien in der Gegenwart.
Criteria Skriptsprache: Eine Skriptsprache zur Implementierung von TTRPG-Regeln und zur Modifikation von MULTIVERSE DESIGNER. Ein Basis-Regelset für D&D 5e ist enthalten.
Toopan Games nennen den Early Access Release in typischem PR-Sprech »einen wichtigen Meilenstein«, die Entwicklung geht nach ihren Aussagen weiter, was sich bei EA eigentlich von selbst versteht.
Ich hatte als Backer bereits Zugang zu früheren Versionen und war nicht begeistert, da die Benutzerfreundlichkeit doch schwer zu wünschen übrig ließ. Der Zeitaufwand, den man investieren musste, um zu halbwegs brauchbaren Ergebnissen zu kommen, stand in keinem Verhältnis zu dem, was am Ende heraus kam. Ich bin schon sehr gespannt, ob das in der EA-Version besser sein wird.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Die Schweden von Free League Publishing sind wirklich sehr umtriebig, was Lizenzen zu Film- und Fernseh-Franchises angeht (z.B. ALIEN, BLADE RUNNER, LORD OF THE RINGS). Ihr neuster Coup dreht sich um die Superhelden-Streamingserie INVINCIBLE (basierend auf den Comics von WALKING DEAD-Erfinder Robert Kirkman), denn dazu möchte sie ein Rollenspiel-Regelwerk und ‑Quellenbuch herausgeben. Zu dem Zweck wurde vorgestern bei Kickstarter eine Kampagne gestartet. Man muss sich auch keine Gedanken machen, ob das was wird, denn das Ganze war innerhalb von 30 Minuten finanziert (wie meistens bei den Free League-Projekten, die in der Szene nicht zuletzt durch ihre Produkte einen guten Leumund haben).
Ab 23 Euro kann man das Regelwerk als PDF bekommen, nach oben sind bei den Pledges kaum Grenzen.
Aus der Pressemitteilung:
INVINCIBLE – SUPERHERO ROLEPLAYING, the upcoming tabletop roleplaying game by Free League Publishing and Skybound Entertainment, is now live on Kickstarter. The campaign was fully funded in just 30 minutes, surpassing its initial goal of $50,000 USD.
This latest RPG from fan-favorite and multiple award-winning publisher Free League is based on Skybound’s groundbreaking comic book series Invincible by Robert Kirkman (The Walking Dead), Cory Walker, and Ryan Ottley, which is also a hit animated series on Prime Video.
Early backers who make a pledge for a physical reward within the first 48 hours of the Kickstarter launch will receive an exclusive cloth patch bearing their choice of the Invincible suit design or the symbol of the Viltrum Empire, home of Omni-Man, at no additional cost.
Backers can also download a completely free Quickstart PDF to get a taste of the game right away. This Quickstart will also be launched as a free content module on the Foundry virtual tabletop during the course of the campaign.
The Kickstarter will include a comprehensive Core Rulebook – in a standard and an exclusive Collector’s Edition – and a boxed Starter Set, both with illustrations by Cory Walker and Ryan Ottley and graphic design by Johan Nohr (MÖRK BORG).
If unlocked as a stretch goal in this campaign, Skybound will print a limited run of Invincible #1 with a brand-new variant cover drawn and inked by Todd Nauck and colored by Matt Herms. If unlocked, all physical pledge backers will receive one copy of this unique item, which is exclusive to this Kickstarter campaign and will never be printed again.
More About Invincible – Superhero Roleplaying
The Invincible universe is filled with everything we love about superhero stories – costumes and capes, epic brawls across cityscapes, sidekicks, team-ups, alien invasions, witty banter, alternate dimensions, and much more – though these familiar elements are often subverted in surprising ways. Any trope can exist, and any trope can be turned on its head.
In this action-packed storytelling experience, players take on the role of superheroes in their own corners of the Invincible universe. Whether you choose to play an established character from the comic or create your own, this game is the story of what happens to your superheroes – the protagonists of your own saga.
You might be a wisecracking speedster, a super-genius inventor, a grizzled vigilante, a shape-shifting alien, or a high-flying symbol of hope. Whatever you play and wherever you go, you’ll have to juggle relationships with patrols, face tough challenges and choices, and learn how to use your powers… and learn more about yourself in the process.
Your Superhero: Instructions for how to create your very own hero.
Powers & Talents: Details on superpowers, talents, and drawbacks that signify what kind of hero you’re playing.
Action & Combat: Rules for combat, damage, recovery, adversaries, and challenges.
The Invincible Universe: A primer providing guidance on how to capture the feel of the setting, and descriptions of key locations and organizations.
Running the Game: Guidance intended for the GM about how to prepare and run a game session.
Campaign Play: Tools to help set up campaigns, events and encounters, and non-player characters.
Dramatis Personae: Descriptions and statistics for dozens of key characters from the Invincible universe.
Schon vor einiger Zeit hat der umtriebige schwedische Publisher Free League sich die Lizenz zum ALIEN-Universum für ein Pen & Paper-Rollenspiel an Land gezogen. Und das war damals auch bereits gut angekommen. Man war aber offenbar der Ansicht, dass es Zeit für eine überarbeitete Version wäre und um die zu finanzieren startetet man – mal wieder – eine Crowdfunding-Kampagne bei Kickstarter für die Second Edition. Und entgegen manch anderer Protagonisten im Rollenspielbereich kann man sich bei Free League auch sicher sein, dass das Produkt tatsächlich erscheinen wird …
Expanded and updated core rules and a new cinematic scenario for the award-winning RPG from Free League and 20th Century Studios
Eigentlich ist es nicht mehr nötig, bei dem Projekt mitzumachen, denn das Fundinggoal von 46000 Euro wurde mit nahezu Lichtgeschwindigkeit erreicht und danach kam der Sprung in den Hyperraum, denn mit noch 15 verbleibenden Tagen liegt die Kampagne derzeit bei 1,6 Millionen Euro. Das ist bemerkenswert – und ich konnte es auch erst gar nicht glauben, aber ich vermute, dass sich zahlreiche Händler ein Retailer-Bundle gegönnt haben, anders lassen sich die hohen Einnahmen eigentlich kaum erklären.
Wichtig ist der Hinweis, dass man auf den Preis für die Regelwerke für einen Versand in die EU aus der jeweiligen Pledgestufe noch 14 – 25 Euro Porto rechnen muss und das obwohl sie nach eigenen Angaben lokale Fulfillmentcenter haben.
Die äußerst umtriebigen Schweden von Free League Publishing, die schon Lizenzen wie LORD OF THE RINGS, BLADE RUNNER oder ALIEN an Land gezogen haben, kündigen an, dass sie gemeinsam mit Skybound ein Tabletop-Rollenspiel zu INVINCIBLE veröffentlichen werden.
Bei INVINCIBLE handelt es sich ursprünglich um eine bei Image Comics erschienene Reihe vom WALKING DEAD-Erfinder Robert Kirkman, die für Amazon Video in eine erfolgreiche Animationsserie umgesetzt wurde.
INVINCIBLE – SUPERHERO ROLEPLAYING wird noch in diesem Jahr auf Kickstarter veröffentlicht, und Fans können sich bereits auf der Pre-Launch-Seite anmelden, um benachrichtigt zu werden. Das erste Angebot wird ein umfassendes Grundregelwerk und ein Starter-Set mit Illustrationen von Cory Walker und Ryan Ottley sowie Grafikdesign von Johan Nohr (MÖRK BORG) enthalten.
Das P&P‑Game wurde von Adam Bradford, D&D Beyond-Gründer und Produzent von Titeln für DUNGEONS & DRAGONS, CORTEX PRIME und Marvel, sowie Tomas Härenstam, Free League-Mitbegründer und leitender Designer von Titeln wie dem ALIEN RPG, dem BLADE RUNNER RPG, MUTANT: YEAR ZERO und DRAGONBANE, entworfen.
INVINCIBLE ist meine Lieblingscomicserie, und ich wollte schon seit vielen Jahren in diesem Universum spielen. Die Art und Weise, wie sich die Geschichte in einer ausufernden Saga über 144 Hefte hinweg entfaltet – ohne endloses Retconning – eignet sich besonders gut für Tabletop-Rollenspiele, und ich kann es kaum erwarten, dass die Fans ihre eigenen Superheldengeschichten mit dem Spiel erleben können.
… sagt Adam Bradford.
Eines meiner allerersten Tabletop-Rollenspiele war das alte MARVEL SUPERHEROES von TSR, und die Entwicklung eines Superhelden-Rollenspiels war ein lebenslanger Traum. Ich denke, dass das Genre und INVINCIBLEs bodenständigere und direktere Sichtweise darauf sehr gut zu den Spielmechaniken der Year Zero Engine passen.
… sagt Tomas Härenstam.
Weitere Informationen über das Spiel wird Free League in den Wochen und Monaten vor dem Kickstarter-Start bekannt geben, dessen Datum später bekannt gegeben wird. Um über Free League Publishing auf dem Laufenden zu bleiben, folgt man ihnen auf Facebook, Instagram oder YouTube und besucht die offizielle Website unter freeleaguepublishing.com.
Coverabbildung Copyright Free League Publishing
Auf der Rollenspiel-zentrierten Bundle-Seite Bundle Of Holding gibt es derzeit ein Rollenspielpaket mit dem Titel »Punch Nazis!«. In dem Paket, das auch »Resistance Bundle« genannnt wird, sind Spiele enthalten, in denen es gegen autoritäre Régime geht und in denen man eben Nazis verdreschen kann.
This new Resistance Bundle presents tabletop roleplaying games about fighting authoritarian regimes and punching Nazis. For just US$12.95 you get all five complete games in our Starter Collection (retail value $70) as DRM-free ebooks, including the illuminated mecha game Apocalypse Frame; two subversive takes on Star Wars, galactic 2e and its companion game Going Rogue; Jason Morningstar’s acclaimed RPG of youth resistance in Nazi-occupied Poland, Grey Ranks; and the current (1.2) edition of the punk rock game of dystopian teenaged rebellion, Misspent Youth.
And if you pay more than the threshold price of $27.45, you’ll level up and also get our entire Bonus Collection with five more titles worth an additional $72, including Grant Howitt’s Eat the Reich; No God’s Country, a Forged in the Dark game from A Couple of Drakes (Court of Blades); Moonpunk, which adapts real-world subversion techniques to a retrofuture Moon colony; and two expansions for Misspent Youth: the standalone companion game Fall in Love, Not in Line and Sell Out With Me.
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies und von eingebundenen Skripten Dritter zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest (Navigation) oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden. Dann können auch Cookies von Drittanbietern wie Amazon, Youtube oder Google gesetzt werden. Wenn Du das nicht willst, solltest Du entweder nicht auf "Akzeptieren" klicken und die Seite nicht weiter nutzen, oder Deinen Browser im Inkognito-Modus betreiben, und/oder Anti-Tracking- und Scriptblocker-Plugins nutzen.
Mit einem Klick auf "Akzeptieren" werden zudem extern gehostete Javascripte freigeschaltet, die weitere Informationen, wie beispielsweise die IP-Adresse an Dritte weitergeben können. Welche Informationen das genau sind liegt nicht im Einflussbereich des Betreibers dieser Seite, das bitte bei den Anbietern (jQuery, Google, Youtube, Amazon, Twitter *) erfragen. Wer das nicht möchte, klickt nicht auf "akzeptieren" und verlässt die Seite.
Wer wer seine Identität im Web schützen will, nutzt Browser-Erweiterungen wie beispielsweise uBlock Origin oder ScriptBlock und kann dann Skripte und Tracking gezielt zulassen oder eben unterbinden.