Jim Butchers Romanreihe um den Chicagoer Magier Harry Dresden ist langlebig und hat es bereits auf 15 Romane und eine Storysammlung gebracht. Auch eine leider kurzlebige Fernsehserie gab es bereits. Da wundert es nicht, dass dazu auch ein Rollenspiel existiert, das erschien in den USA bei Evil Hat Productions. Feder und Schwert möchten nun zusammen mit Prometheus Games eine deutsche Fassung realieren und hat dafür ein Crowdfunding auf Kickstarter begonnen. Die gute Nachricht: Der angestrebte Betrag von 15000 Euro wurde bereits nach drei Tagen erreicht, jetzt kann es also an die Stretchgoals gehen, da geht in 27 Tagen noch einiges.
Leider wird es nicht rechtzeitig für den Gabentisch erscheinen, aber man kann es sich schon mal vormerken: Aus dem Hause Margret Weis Productions wird am 13. Januar 2015 das Rollenspiel zu Joss Whedons Kult Science Fiction-Serie FIREFLY erscheinen.
Firefly RPG puts you right in the middle of the action of the wildly popular television series, outrunning Alliance cruisers and trading bullets with fearsome bounty hunters, folk who want what you have or want to put out the light of hope that you represent. This game uses a freewheelin version of the award-winning Cortex Plus System to bring the Verse to life at your table or online, including extensive rules and guidelines for creating a crew and resolving dramatic action. Also included are ship plans, system charts, an episode guide and more.
Das Pen&Paper-Rollenspiel basiert auf dem hauseigenen Cortex-System, für das bereits diverse Hintergründe erschienen sind (MARVEL, LEVERAGE, BATTLESTAR GALACTICA, SUPERNATURAL). Die FIREFLY-Variante kommt als Hardcover in der Größe 22,2 x 29,2 cm und hat einen Umfang von 360 Seiten. Der Vorbestell-Preis bei Amazon liegt im Moment bei 35 Euro. Wer nicht bis zum Januar warten möchte, kann via Drive-Thru schon mal einen Blick auf Abenteuer zu diesem RPG werfen.
Interessanterweise hat das Regelwerk auf Amazon ein anderes Cover als beim Verlag, es wird also spannend sein, zu sehen, wie es dann beim Erscheinen tatsächlich aussehen wird.
Anmerkung: Es gab bereits 2008 ein Rollenspiel zur Serie, dieses trug den Titel SERENITY, stammte von Jamie Chambers und erschien ebenfalls bei Margaret Weis Productions. Ich würde davon ausgehen, dass es sich bei der oben angesprochenen Fassung um eine Neuauflage handelt. Macht Sinn, denn die Serie ist ungebrochen populär, ein MMO steht ebenfalls in den Startlöchern. Wer nicht so auf Rollenspiele steht, sollte einen Blick auf das Brettspiel werfen.
ACHTUNG! CTHULHU ist ein Rollenspiel, ursprünglich ein Setting für CALL OF CTHULHU, FATE und SAVAGE WORLDS. Modiphius Entertainment aus England startete eine überaus erfolgreiche Kickstarter-Kampagne, bei der 8000 britische Pfund eingesammelt werden sollten, am Ende aber fast 180000 GBP zusammen gekommen sind. Damit realisierte man einen Haufen Quellenbücher für den Hintergrund von ACHTUNG! CTHULHU. Das Setting spielt zu Beginn sowie während des zweiten Weltkriegs und die Gegner der Spieler sind die Nazis, die mit Mythoswissen
ausgestattet sind und dieses zu ihren Gunsten nutzen.
Mophidius Entertainment hat nun bekannt gegeben, dass man den Rollenspielhintergrund zu einem Film machen möchte. Dafür wurden der Drehbuchautor Dirk Vandereyken und der Regisseur Raine McCormack angeheuert. Derzeit befindet man sich in Gesprächen mit Investoren, um das nötige Geld für die Produktion zusammen zu bekommen. Die Dreharbeiten sollen Mitte 2015 beginnen, vermutlich im Frühjahr desselben jahres wird es eine Kickstarter.Kampagne geben, um Geld für das ambitionierte Projekt einzusammeln. Der langzeitplan ist es, nciht nur einen, sondern mehrere Filme um das Thema zu realisieren.
Microsoft hatte bereits angekündigt, für den Streamingdienst der mit der XBox One einher geht, eigene Serien produzieren zu wollen. Darunter finden sich die erwarteten preiswert herzustellenden Inhalte wie Reality-TV Shows oder Comedy-Serien. Bemerkenswert ist zum einen die Serie zur Spielereihe HALO, die mir einigem Budget umgesetzt werden dürfte.
Die eigentliche Überraschung ist allerdings die Ankündigung aus DEADLANDS eine Fernsehserie machen zu wollen. Pen & Paper-Rollenspieler dürften sich daran erinnern, das Spiel erschien erstmals im Jahr 1996 bei der Pinnacle Entertainment Group. Inzwischen gab es einige Überarbeitungen und neue Versionen, die erste befasste sich inhaltlich mit einem Wilden Westen, der zum »Weird West« wurde, nachdem indianische Beschwörungen Tore zu Metaebenen mit Dämonen und ähnlichem Gesocks geöffnet hatten, die sich im Westen der USA ausbreiteten. Dmit wurden dem Westernthema Elemente wie Horror und auch ein wenig Steampunk hinzugefügt. Das ursprüngliche System arbeitete mit verschiedenen Rollenspielwürfel und einem Pokerblatt sowie Pokerchips als Spielelemente. Spätere Fassungen nutzen als Systeme D20 oder GURPS, die aktuelle Fassung (2006: DEADLANDS: RELOADED) wird nach Savage Worlds gespielt.
Abwandlungen des Spielen handeln in einer MAD MAX-ähnlichen postapokalyptischen Zukunft (DEADLANDS – HELL ON EARTH) oder gar auf einem fremden Planeten (DEADLANDS – LOST COLONY). Am weitesten verbreitet dürfte allerdings das Weird West-Szenario sein.
Eine deutsche Version wird seit August 2009 in Kooperation von Spielzeit und dem Uhrwerk-Verlag produziert.
Man darf sich jetzt natürlich fragen, welche Variante des Spiels unter der Microsoft-Ägide zur Fernsehserie wird. Ich würde »Weird West« präferieren und bin sehr gespannt auf die Umsetzung.
Cover DEADLANDS Copyright Pinnacle Entertainment Group
Pen & Paper-Veteranen erinnern sich sicher an Mike Pondsmiths Rollenspiel CYBERPUNK 2020. Es erschien im Jahr 1988 bei R. Talsorian Games als Nachfolger von CYBERPUNK 2013 und spielte in einer dystopischen Zukunft, in der der Cyberspace und Megacorporations die Erde beherrschten. Cyberpunk, halt.
Das durch die WITCHER-Spiele bekannte polnische Entwicklerstudio CD Project RED hat gestern in einer Pressemmitteilung angekündigt, ein Computerspiel auf Basis des Rollenspiels zu entwickeln. Das wirklich Interessante daran ist, dass Pondsmith offenbar in die Entwicklung involviert sein wird, zumindest hielt dieser sich auf der Pressekonferenz anlässlich der Veröffentlichung der Informationen zum Spiel persönlich in Warschau auf.
So wie es derzeit aussieht wird es ein Spiel im erfolgreichen Stil von WITCHER, das dessen Mechanismen weiter entwickelt und in die düstere Zukunft des Cyberpunk übertragen werden sollen. Man darf erwarten, dass das Spiel nicht kindgerechtes Spiel ausfallen wird … ;o)
Spannend. Ich kann mich noch gut an CYBERPUNK 2020 erinnern, das haben wir gespielt, bis FASAs SHADOWRUN auf den Markt kam …
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Concept Art CYBERPUNK Copyright 2012 (fast hätte ich 2020 geschrieben) CD Project RED
Rob A. Fraydl bietet auf seiner Webseite ein kostenloses Programm an, welches das Erstellen von Charakteren für das Rollenspiel CALL OF CTHULHU bzw. dessen deutsche Version H. P. LOVECRAFTS CTHULHU (herausgegeben von Pegasus) unterstützt und deutlich erleichtert.
Characthulhu, so der Name des Programms, liegt ausschließlich für Windows vor und präsentiert sich in moderner Ribbon-Optik (wie bekannt aus neueren Microsoft Office-Produkten). Beim Start wird einem die Erstellung eines Charakters mittels Assistenten angeboten, möglich sind Figuren in den 1890ern, den 1920ern und im Heute. Zu den Handreichungen des Programm gehört unter anderem auch ein Namensgenerator, eine Auswahl an Charakterbildern (nur 1920er) und der Ausdruck eines stilvoll gestalteten Charakter-Sheets. Die Möglichkeiten des Programm gehen so weit, dass man sogar die Aufteilung dieses Charakterblatts und die Anordnung der Informationen darauf bis ins Detail den eigenen Wünschen anpassen kann.
Das komplette Benutzerinterface ist dockbar, man kann also
Unterfenster ausklinken und an anderer Stelle wieder einhängen, somit ist es möglich die Oberfläche in großem Umfang an die persönlichen Vorlieben anzupassen (mein Screenshot oben stellt nicht die Standardkonfiguration dar). Wahnsinn!
Ansonsten bietet Characthulhu natürlich die Auswahl von Basiswerten, Fertigkeiten und abgeleiteten Werten, die – wo möglich – automatisch berechnet werden. Werte können gewürfelt oder manuell eingetragen werden, so dass auch die Übernahme von bereits existierenden Spielfiguren möglich ist.
Einen kleinen Bug konnte ich finden: wenn man Bei der Namensgenerierung »Englisch« einstellt, generiert das Programm dennoch deutsche Vornamen – aber das ist nur eine Kleinigkeit und wird vom Programmierer sicher schnell behoben werden.
Alles in allem bin ich schwer beeindruckt, Characthulhu ist ein großartiges Stück Software und ich gebe eine klare Empfehlung für alle CALL OF CTHULHU-Fans mit Windows-Rechner!
Cyanide Studios hatte wie berichtet ein Computer-Rollenspiel zur HBO-Fernsehserie nach Martins Romanserie A SONG OF ICE AND FIRE angekündigt. Es bleibt zu hoffen, dass dieses Spiel besser wird als das Strategiegame um Westeros unter dem Titel GENESIS, das hinter den Erwartungen zurück blieb. Es gibt zwei Trailer zum neuen Spiel, das Anfang 2012 erscheinen soll. Der erste ist schon älter, ich hatte ihn auf PhantaNews aber noch nicht gezeigt, der zweite ist neu und dreht sich um »The Wall«.
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Studio Cyanide hatte bereits im letzten Jahr ein Strategiespiel zu Martins LIED VON EIS UND FEUER angekündigt – das war dann auch erschienen und weit hinter den Erwartungen zurück geblieben. Deswegen wird die Meldung, dass dieselben Entwickler nun ein Computer-Rollenspiel auf Westeros heraus bringen werden, kaum für Freudensprünge bei den Fans sorgen. Publisher ist auch bei diesem Game zur Fernsehserie GAME OF THRONES (dass das Game auf der TV-Serie basiert, zeigt das HBO-Logo auf der offiziellen Webseite) die französische Focus Home Interactive, die offenbar großflächig Lizenzen erworben haben. Wie oben bereits berichtet entwickelt auch dieses Spiel Cyanide, es bleibt nur zu hoffen, dass sie diesmal etwas Brauchbares abliefern. Das darf allerdings bezweifelt werden, denn der Zeitdruck bei solchen Produktionen ist groß: das Produkt muss auf den Markt, bevor der Hype um die Fernsehserie abgeflaut ist.
Die Handlung des Spiels soll wie der erste Roman in der Zeit kurz nach dem Tode König Baratheons angesiedelt sein, man kann entweder als Mors (ein bruder der Nachtwache) oder als roter Priester Alester spielen. Weitere bekannte Charaktere werden natürlich im Game auftauchen. Die voraussichtliche Spielzeit wird mit ungefähr 30 Stunden angegeben, erscheinen soll das Ganze bereits Anfang 2012 – Weihnachtsgeschäft verpasst …
Angeblich hat sich Cyanide bei der Produktion von George R. R. Martin beraten lassen. Ob das hilft?
Ich selbst hatte es in meinem Artikel vermerkt und auch auf anderen Seiten, die sich mit dem Thema befassten und in den Kommentaren war immer wieder darauf hingewiesen worden, dass die Role Play Convention in Köln dann wohl zukünftig DAS Event sei. Oder auch nicht. Oliver Hoffmann schreibt in seinem Blog dazu:
Wenn man in diesem Zusammenhang betrachtet, dass die RPC wohl eher nur noch stattfand, weil der Veranstalter einen bindenden Mietvertrag mit der Messe-GmbH hatte, und die FantasyDays der größte Schlag ins Wasser seit dem Turmbau zu Babel waren, kann man, glaube ich, getrost orakeln, dass die Zeit der großen Conventions Geschichte ist.
Die Information mit der RPC war mir neu. Wäre dem tatsächlich so, dann fände zumindest ich das sehr schade. Möglicherweise könnte man mal darüber nachdenken, die Anbieter zusammenzutrommeln, um ein Event aus der Taufe zu heben, bei dem nicht die finanziellen Interessen eines Veranstalters im Vordergrund stehen, sondern eben die der Anbieter (und vielleicht auch ein wenig Spaß für alle). Ganz einfach würde das natürlich nicht werden, es müsste eine günstige, zentrale und gut erreichbare Location ebenso gefunden werden, wie sich die Anbieter zusammenraufen müssten, um gemeinsam zu organisieren und die entstehenden Kosten gerecht aufzuteilen.
Das wäre allerdings möglicherweise eine überlegenswerte Alternative dazu, von Dritten abhängig zu sein, die einen entweder nicht wirklich da haben wollen, und/oder die sich eine goldene Nase an einem verdienen möchten. Wird man selbst zum Hauptveranstalter bleibt mehr hängen.
Ich gebe allerdings zu: das ist alles sehr hypothetisch… ;o)
Update: da für 2012 erneut eine RPC angesetzt ist, sind die Probleme vielleicht doch nicht so groß, wie oben im Zitat angedeutet..?
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Bild Rollenspielregelwerke (auf der Spiel 2011) von mir, CC BY-NC-SA
Der Friedberger Spieleverlag Pegasus weist auf drei Neuigkeiten hin, die ab sofort über den gut sortierten Fachhandel, via Amazon oder den hauseigenen Onlineshop erhältlich sind. Zweimal gibt es Stoff für Freunde von H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos und einmal werden die Anhänger von Cyberpunk meets Magie bedient: es erschien Neues für SHADOWRUN.
KINGSPORT
Eigentlich könnte Kingsport so ein schönes, malerisches Fleckchen sein mit seinen fleissigen Fischern und der kreativen Künstlerkolonie- wenn da nur nicht dieser Nebel wäre, der gleichermaßen Träume und Wahnsinn über die Menschen in dem kleinen Ort bringt…Neben einer ausführlichen Vorstellung von Kingsport und seinen Einwohnern bietet der Band mit fünf erstmals in Deutsche übersetzten, sowie zwei gänzlich neuen Abenteuern eine Fülle an Material für alle Investigatoren.
KINGSPORT – Alpträume im Nebel, Abenteuer- und Quellenband zu Cthulhu von Pegasus Press; 296 Seiten, Hardcover; Artikelnr.: 42019G, ISBN 978–3‑941976–30‑6; Maße: 210 x 297 mm
CTHULOIDE WELTEN 21
In der letzten Ausgabe des ersten deutschen Cthulhu-Magazines schöpfen die Autoren noch einmal aus dem Vollen. So finden sich hier gleich vier Abenteuer, die Spielergruppen in den USA, Cornwall, Deutschland und einer geheimnisvollen Insel im Ozean entführen. Dazu bietet das Heft vier umfangreiche Hintergrundartikel über gleichermaßen mysteriöse wie faszinierende Orte in Japan und Brandenburg, sowie über den Haftalltag in Deutschland der zwanziger Jahre und die sagenumwobene heilige Lanze.
CTHULOIDE WELTEN 21, Abenteuer- und Quellenmaterial zu Cthulhu von Pegasus Press; 148 Seiten, Softcover; Artikelnr.: #CW0021, ISSN 1610–5362
LIFESTYLE 2073
Die Cyberpunkt-meets-Magie Welt von Shadowrun hat noch viel mehr zu bieten als Konzern-Arkologien und das Leben in den Schatten , denn wie lebenswert wäre eine Welt ohne Musik, Sport oder Mode? Genau hier setzt Lifestyle 2073 an und bietet jedem Shadowrun-Fan eine Fülle an Informationen über die Welt des Jahres 2073 jenseits der Runs. Egal ob man noch ein paar passende Hobbies für den eigenen Ork-Schamanen sucht oder sich schon immer gefragt hat was für Musik die vielen Johnsons dieser Welt wohl hören, in diesem Band wird man fündig.
LIFESTYLE 2073, Quellenband zu Shadowrun von Pegasus Press; 176 Seiten, Hardcover, Leseband; Artikelnr.: 46080G, ISBN 978–3‑941976–23‑8; Maße: 210 x 297 mm
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