[E3] Der Science Fiction-Fan in mir ist schon ein wenig gehypet, wenn die Macher von SKYRIM und Co ein ähnlich geartetes RPG mit dem Titel STARFIELD anteasern, das allerdings eben in einem SF-Setting spielt. Also Open World wie ELDER SCROLLS, aber vermutlich planetenübergreifend?
Die Informationen sind auch hier noch spärlich, aber es soll angeblich um eine Raumstation mit einer Crew aus NPCs gehen, die man managen muss und die mit der Zeit vergrößert werden kann. Die Station kann wie ein Raumschiff durchs Universum reisen und soll ziemlich groß sein, trotzdem wird man sie ohne Ladepausen begehen können. Beim Start muss man sich für eine Fraktion des STARFIELD-Universums entscheiden, was den Spielverlauf beeinflussen wird. Und das alles aus der Ego-Perspektive.
Wie gesagt: Das ist alles noch unbestätigt und was genau Sache ist muss die Zukunft zeigen. Alles sehr spannend.
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[E3] Auch CD ProjeKt Red, bekanntlich die Macher der WITCHER-Spielereihe, lässt sich nicht lumpen und zeigt auf der E3 einen Trailer zu ihrem von den Fans sehnsüchtig erwarteten Spiel zu CYBERPUNK 2077.
Cyberpunk 2077 is a narrative-driven, open world RPG set in the most vibrant and dangerous metropolis of the future — Night City. You play as V, a hired gun on the rise, who just got their first serious contract. In a world of cyberenhanced street warriors, tech-savvy netrunners and corporate life-hackers, today is your first step to becoming an urban legend.
Das Ganze spielt im selben Universum wie Mike Pondsmiths Pen & Paper-Rollenspiel CYBERPUNK 2020 (erstmals erschienen 1988).
Ein Open World-Game im WITCHER-Stil in einem Cyberpunk-Setting? Shut up and take my money!
Der Trailer ist möglicherweise für Personen irgendeines Alters nicht geeignet …
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[E3] Der Nachfolger zu SKYRIM heißt bislang noch nur THE ELDER SCROLLS 6 und anlässlich der E3 zeigt Bethesda Softworks einen ersten Teaser. Und den Begriff sollte man ernst nehmen, denn außer einem Landschaftsüberflug bekommt man nichts zu sehen.
Alle weiteren Details fehlen bisher, man kann davon ausgehen, dass vielleicht auf der E3 noch weitere Informationen zu dem Game ans Tageslicht kommen. Dass Bethesda nach SKYRIM ein weiteres Spiel in dem Universum realisieren würde, davon war man allgemein ausgegangen, denn die ELDER SCROLLS-Reihe war und ist erfolgreich. SKYRIM wurde ja sogar eine Umsetzung auf die Switch spendiert, was nochmal für neue Verkäufe gesorgt haben dürfte.
Mehr dazu wenn ich es erfahre.
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Holla die Waldfee … Bad Robot ist bekanntermaßen die Produktionfirma von Starregisseur J. J. Abrams. Über den muss man nicht mehr viele Worte verlieren, der hatte und hat seine Finger in dermaßen vielen Projekten, dass einem schwindelig werden kann, nicht zuletzt auch in STAR WARS und STAR TREK.
Bad Robot tut sich jetzt mit der chinesischen Medienfirma Tecent zusammen, um Videospiele zu produzieren. Ebenfalls mit im Boot, aber dem Vernehmen nach offenbar nur als »kleinerer Investor« ist Warner Bros Interactive. Der neu geschaffene Ableger soll folgerichtig den Namen »Bad Robot Games« tragen.
Über genau Details schweigen sich die Parteien derzeit noch aus, man weiß aber bereits, dass Autoren, Designer und Künstler, die für Bad Robot arbeiten, auch an den Spielen beteiligt sein sollen. Die sollen von Indie-Games bis hin zu AAA-Titeln reichen (und bei letzteren kommt dann vermutlich Warner mit ins Spiel). Als Plattformen nennt man Mobilgeräte, Konsolen und PCs. Chef von Bad Robot Games wird Dave Baronoff, der neben Film- und Fernsehproduktionen bereits seit Jahren mit Umsetzungen von IPs des Studios in Computerspiele befasst ist.
Noch ca. 25 Stunden (zum Zeitpunkt da dieser Text verfasst wird) gibt es bei Good Old Games den X‑COM-Klon XENONAUTS zum kostenlosen Download. Es handelt sich um ein rundenbasiertes, taktisches Spiel des unabhängigen Entwicklers Goldhawk Interactive und wurde erstmals 2014 für Windows veröffentlicht.
In einer alternativen Erdhistorie des Jahres 1979 leitet man eine Geheimorganisation namens Xenonauts, die eine Alien-Invasion abwehren soll. Das Game ist schwer inspiriert vom 1994 erschienenen UFO: ENEMY UNKNOWN.
XENONAUTS erhält man auf der Webseite von Good Old Games. Voraussetzung: ein Konto dort.
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In den Chefetagen bei Sony scheint man bemerkt zu haben, wie überaus erfolgreich Nintendos Classic Mini-Versionen der NES und der SNES waren. Und auch der C64 Mini verkauft sich ziemlich gut (auch wenn hier glücklicherweise keine Strategie der künstlichen Verknappung gefahren wird).
Deswegen denkt man bei Sony jetzt gegenüber japanischen Medien laut über eine ähnliche Option für die Playstation One nach. CEO John Kodera sagte, dass es innerhalb der Firma Diskussionen gäbe, wie man so etwas umsetzen könne. Aktuell könne er allerdings noch nichts ankündigen.
Dürfte interessant sein zu sehen, ob und vor allem wie sie das tatsächlich umsetzen. Denn im Gegensatz zu Games für NES, SNES und C64, die von der Datenmenge her sehr klein sind, bringen PS1-Spiele schon etliche Megabyte auf die immaterielle Waage, wenn also Spiele vorinstalliert sind, müsste der Speicher schon ganz ordentlich sein – aber genau das ist heutzutage eigentlich kein Problem mehr.
Eine Art Neuauflage der PSOne, also mit Discs als Massenspeicher, halte ich für eher unwahrscheinlich.
Steam Link von Valve gibt es schon länger. Ursprünglich eine Hardware, mit deren Hilfe man Games aus Valves Steam Shop vom Computer auf den Fernseher streamen kann, kündigte man Anfang diesen Monats an, dass es auch Apps geben wird, mit denen man dasselbe auf Tablets tun kann. Kurz darauf erschien dann auch eine Android App die genau das kann. Eine äußerst coole Sache.
Apple möchte die App aber offenbar nicht in seinem Shop, denn nachdem die zuerst genehmigt wurde, hat man diese Genehmigung wieder zurück genommen, und zwar erst nachdem Steam bereits Werbung dafür gemacht hatte. Man kann jetzt spekulieren, ob Apple das tat, damit Valve dumm aussieht.
Die Begründung ist eher dünn, Apple redet von »Geschäftskonflikten«. Das Statement von Valve dazu liest sich wie folgt:
On Monday, May 7th, Apple approved the Steam Link app for release. On Weds, May 9th, Valve released news of the app. The following morning, Apple revoked its approval citing business conflicts with app guidelines that had allegedly not been realized by the original review team. Valve appealed, explaining the Steam Link app simply functions as a LAN-based remote desktop similar to numerous remote desktop applications already available on the App Store. Ultimately, that appeal was denied leaving the Steam Link app for iOS blocked from release. The team here spent many hours on this project and the approval process, so we’re clearly disappointed. But we hope Apple will reconsider in the future.
Das Getue Apples ist natürlich sehr merkwürdig. Erst wird die App genehmigt, und dann fällt ihnen plötzlich auf, dass ein »Business-Konfllkt« vorliegt? Und was könnte das sein? Die Tatsache, dass Apple ebenfalls Spiele verkaufen möchte und Valve deswegen als direkten Konkurrenten sieht? Auf Nachfragen seitens Valve hat Apple nicht geantwortet.
Ich bin immer wieder froh, dass ich nach dem iPad-Desaster mit ausbleibenden Updates und äußerst negativen Erfahrungen mit iTunes (für Serienseason bezahlt, die dann am Tag danach aus dem Shop verschwunden war) entschieden habe, Apple nie wieder Geld hinterherzuwerfen.
Der Humble Bundle Store haut mal wieder ein interessantes Spiel für lau raus. Diesmal ist es HACKNET und man hat zum Zeitpunkt wo ich das schreibe noch knapp über einen Tag und neun Stunden Zeit, es herunter zu laden. Voraussetzung ist ein kostenloses Konto bei Humble Bundle Inc.
HACKNET ist ein Spiel aus dem Jahr 2015 bei dem man das Hacken eines Computers simuliert. Das tut man über ein grafisches Interface und eine Textkonsole.
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Alexander heißt der Protagonist des soeben erschienen Spiels THE WATCHMAKER von Micropsia Games. Der lebt in einem gigantischen Uhrenturm voller Mechaniken und Zahnräder. Doch dieser Turm wurde sabotiert, was dazu führt, dass die Zeit durcheinander gerät: Alexander beginnt rasant zu altern und könnte innerhalb von Minuten sterben. Um das zu verhindern muss er Zeit einsammeln, doch hier stehen ihm zahllose Puzzles im Weg, die zuerst gelöst werden wollen.
Das Spiel ist ein Mix aus Puzzler, Erkundung, Platforming, Jump & Run und Bosskämpfen in fünf unterschiedlichen Szenarien. Dem stellt man sich mit einem Magnethandschuh – und der Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren.
THE WATCHMAKER ist ein liebevoll-schrulliges Steampunk-Abenteuer, das gestern veröffentlicht wurde. man erhält es beispielsweise via Steam, aktuell ist es für 12,74 Euro im Angebot.
Nachdem es vor dem Release gigantisch gehyped wurde, konnten die hohen Erwartungen von NO MAN’S SKY zum Start nicht eingehalten werden und das führte zu enttäuschten Reaktionen von Fans. Tatsächlich ist das Spiel aber gar nicht so schlecht wie viele behaupten und es wurden nach und nach Erweiterungen eingepatched, darunter viele Wünsche aus der Community.
Am 24. Juli kommt das nächste große Update für NO MAN’S SKY. es trägt den Titel »Next«. Zeitgleich soll die XBox One-Fassung erscheinen. Auch wenn sich Entwickler Hello Games mit Details noch schwer zurück hält, soll der Schwerpunkt auf (Coop-) Multiplayer liegen. Äußerst limitierte Multiplayer-Optionen sind jetzt schon implementiert, das soll erheblich erweitert werden. Noch völlig ungeklärt ist, wie die Spieleravatare aussehen.
Und diese Multiplayer-Erweiterung ist auch sehr gut so, denn NO MAN’S SKY ist prädestiniert dafür, zusammen das Universum zu erforschen, Basen zu bauen und Piraten abzuwehren. Ich bin sehr gespannt, denn ich mag das Spiel.
Promografik NO MAN’S SKY Coypright Hello Games
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