Ja, es ist tatsächlich ein Remake zum Film BARBARELLA aus den 1960ern in Arbeit (vielleicht ist es aber auch ein Film um den Charakter, aber eine andere Story). Der damalige Film mit Jane Fonda in der Titelrolle, bei dem Roger Vadim Regie führte, war ein Kinoflop, wurde aber später zum Kult-Klassiker, nicht zuletzt aufgrund seiner Skurrilität. Der Kinofilm basiert auf der französischen Comicreihe gleichen Namens von Jean-Claude Forest.
In der Neufassung soll Sydney Sweeney (ANYONE BUT YOU) die Titelrolle übernehmen. Wie Deadline berichtet wurden jetzt auch Drehbuchautoren und Regisseur gefunden, nämlich Jane Goldman (X‑MEN, KINGSMEN) und Honey Ross für ersteres und Edgar Wright für letzteres. Den kennt man beispielsweise durch SHAUN OF THE DEAD, SCOTT PILGRIM VS THE WORLD oder THE WORLD’S END.
Über die Handlung des Films ist noch nichts bekannt. Man sollte allerdings vielleicht nicht unbedingt davon ausgehen, dass der Inhalt derselbe ist wie im Film von 1968, vielleicht orientiert man sich an anderen Plots aus der Comicvorlage.
WIZARDRY ist eine erfolgreiche klassische Computerspielereihe von Sir-Tech, die Computerspielgeschichte schrieb. An das erste WIZARDRY können sich vermutlich nur noch Computerspiele Veteranen erinnern, es trug den vollständigen (und klobigen) Titel WIZARDRY – PROVING GROUNDS OF THE MAD OVERLORD und erschien bereits im Jahr 1981! Die Köpfe hinter dem Spiel waren Andrew C. Greenberg und Robert Woodhead. Dabei war die Reihe sogar in Japan weitaus erfolgreicher als im Westen, dort gab es deutlich mehr Ableger und Spinoffs. Die Hauptserie umfasst acht Spiele, von WIZARDRY abgeleitete Games gibt es ca. 20.
Das Original aus dem Jahr 1981 war eins der ersten First Person-Dungeoneer-Games, in dem man eine Abenteurergruppe durch einen Dungeon führt, wenn natürlich auch in damals typisch minimalistischer Grafik (was der Faszination aber keinen Abbruch tat). Es gilt als Einfluss für zahllose ähnliche Nachfolgerspiele, zum Beispiels das ebenso richtungsweisende DUNGEON MASTER, aber die Inspiration des Originals findet man in zahllosen Spielen, bis hin zur kürzlich erschienenen letzten Fassung von BALDUR’S GATE.
Der Introtext zum Originalgame liest sich wie folgt:
Craft your own party of adventurers and head into the labyrinth at the behest of the mad overlord Trebor, in search of the amulet stolen by the evil wizard Werdna. Battle challenging monsters, avoid hidden traps, and find your way through the dungeon for the ultimate showdown with Werdna himself.
Dank des Retrogame-Studios Digital Eclipse gibt es jetzt ein brandneues Remaster des ersten WIZARDRY. Das hält sich eng an die Vorlage, wartet aber mit modernen Grafiken auf und wurde auf Basis des Codes der Apple II-Fassung programmiert. Das geht so weit, dass man sich während des Spielens, die Pixelgrafik von damals einblenden kann.
Das Remaster ist ab sofort im Early Access bei Steam und Good Old Games (GoG) erhältlich, es läuft unter Windows ab Version 7. Der Preis ist erscheint Early Access mit 29 Euro etwas hoch, bei GoG ist es derzeit für ca. 25 Euro im Angebot. Abgesehen von den grafischen Updates gibt es auch spielerische, zum Beispiel »one-button combat selection and streamlined party management«. Da es sich um Early Access handelt, sollen nach und nach weitere Features hinzugefügt werden. später soll aber auch der Verkaufspreis steigen …
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Wie vielleicht bekannt ist, arbeitet Aspyr Media für LucasFilm und Sony Entertainment an einem modernisierten Remake des STAR WARS-Computerspieleklassikers und Fan-Favoriten KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC.
Die Probleme begannen bereits Anfang des Monats, als bekannt wurde, dass man den Art Director und den Design Director rausgeschmissen hatte, nachdem LucasFilm und Sony eine Demo gezeigt worden war. Dabei waren die Entwickler der Ansicht gewesen, dass das Produkt gut war und wurden offenbar durch die Reaktion der Verantwortlichen bei Sony und LucasFilm überrascht.
Jetzt erläuterten zwei Führungspersonen des Studios gegenüber Bloomberg, dass das Projekt »pausiert« sei, während man nach neuen Mitarbeiter°Innen sucht. Das sind alles Informationen »unter der Hand«, da es nach Angaben involvierter Personen informationssperren gibt.
Offenbar wurde auch so viel Zeit auf die Demo für die Auftraggeber investiert, dass das zusammen mit den weiteren Querelen jetzt dazu führt, dass der Releasetermin sich weit in die Zukunft verschiebt. Geplant war Ende 2022, Entwickler°Innenn zufolge ist 2025 jetzt wohl ein realistischerer Termin.
Nebenbei läuft 2023 übrigens Electronic Arts´ Exklusivlizenz für STAR WARS-Spiele aus, die aufgrund diverser Querelen, unter anderem um Lootboxen, durch Disney nicht mehr verlängert wurde. Damit dürfen jede Menge anderer Spielefirmen Lizenzgames vertreiben.
Der Meister himself, J. Michael Straczynski, soll nach einem Deal mit Warner Bros. seine inzwischen klassische Science Fiction-Serie BABYLON 5 für den Sender The CW rebooten. Und das ist so gemeint: Es wird keine Fortführung des Plots werden, sondern ein Neuerfinden »von Anfang an«.
Auf den ersten Blick hört sich das nach einer ziemlichen Schnapsidee an, denn mal davon abgesehen, dass BABYLON 5 mit seinem übergreifenden Handlungsbogen die Fernsehlandschaft revolutionierte, lebte die Show unter anderem von ihren Überraschungen. Von denen müsste JMS deutlich abweichen, damit der Zuschauer die Wow!-Momente nicht bereits kennt. Dennoch ist die Handlung eben grundsätzlich bekannt.
Auf der anderen Seite ist BABYLON 5 jetzt (über) 25 Jahre her. Und in meinen Augen viel schwerwiegender: Auch wenn die Originalserie brilliant war, hatte sie ständig mit der Drohung der Absetzung zu kämpfen, was auch dazu führte, dass der Haupthandlungsstrang vorzeitig und übereilt abgewickelt werden musste. Und danach durfte dann doch weiter gemacht werden, was zu einer – sagen wir es mal vorsichtig – nicht so optimalen letzten Staffel führte. Hier besteht also die Chance die Geschichte mit heutigen Mitteln so zu erzählen, wie sie eigentlich gedacht war.
Wie Variety meldet, passiert das Ganze dank eines Deals zwischen Warner und Studio JMS. Straczynski soll produzieren und Drehbücher verfassen. Und er hat dabei ein schweres Erbe zu tragen: Sein eigenes.
BABYLON 5 wird von zahllosen Kritikern für eine der besten SF-Serien überhaupt gehalten und hat diverse Preise gewonnen, darunter zwei Hugos und einen Saturn.
Details zu Besetzung oder Starttermin gibt es aufgrund der frühen Projektphase noch nicht. Damit dürfte der Kinofilm vom Tisch sein.
Update: Claudia Christian (alias Ivanova) meldete soeben über Facebook, dass Joe (gemeint ist JMS) das alte Team zwar vom ersten Tag an über das Projekt informiert hat und auch möchte, dass sie alle »involviert sind«, aber Details dazu gab es bisher laut ihrer Aussage nicht.
Update 2: The CW beschreibt den Plot wie folgt:
In a from-the-ground-up reboot of the original series, John Sheridan, an Earthforce officer with a mysterious background, is assigned to Babylon 5, a five-mile-long space station in neutral space, a port of call for travelers, smugglers, corporate explorers and alien diplomats at a time of uneasy peace and the constant threat of war. His arrival triggers a destiny beyond anything he could have imagined, as an exploratory Earth company accidentally triggers a conflict with a civilization a million years ahead of us, putting Sheridan and the rest of the B5 crew in the line of fire as the last, best hope for the survival of the human race.
BLACK MESA startete seine Existenz als Mod eines Videospiels. Daraus wurde ein vollständiges HALF LIFE-Remake, das ab sofort aus der Early Access-Phase bei Steam raus ist. Die erste Variante begann als HALF LIFE 2‑Mod im Jahr 2012, das Projekt ist bereits lange in Teilen spielbar. Valve erlaubte den Machern von Crowbar Collective aufgrund der äußerst positiven Rückmeldungen zum Projekt dann irgendwann, ein komplettes Spiel daraus zu machen.
BLACK MESA erweitert das 1998 erschienene HALF LIFE um neue Level, cleverere Gegner und eine Qualität, die vor 22 Jahren noch lange nicht in dieser Form umsetzbar war. Es handelt sich somit nicht nur ein Remake des Originals, sondern eine Verbesserung.
Die Version 1.0 von BLACK MESA ist soeben erschienen, eine nochmals erweiterte »Definitive Edition« ist in Arbeit. Man kann es bei Steam zum Preis von 17,99 Euro erwerben (interessanterweise ist es auf der deutschsprachigen Steam-Seite noch im Early Access-Status).
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Es ist gerade mal wieder eine Fernsehserie um BATTLESTAR GALACTICA in Arbeit, federführend ist diesmal Sam Esmail, der Kopf hinter der preisgekrönten Show MR. ROBOT. Die üblichen Verdächtigen winken voreilig ab: »Uh, schon wieder ein Reboot!«
Doch das Ganze könnte sich anders darstellen als gedacht, denn nach Aussagen von Ron Moore, der für die letzte Neuauflage verantwortlich war, könnte die neue Serie, die für NBCs Streamingdienst Peacock produziert wird, im selben Universum spielen.
Das Ende von Moores Serie enthüllte, dass sie tatsächlich eine Fortsetzung des Originals aus den 1970ern war und dass sich die Handlung in einem zyklischen Universum abspielte, in der sich gewisse Ereignisse ungefähr alle 1000 Jahre wiederholen. Esmarch möchte nun offenbar, dass seine neue Inkarnation (selten passte der Begriff derart gut) im mooreschen Universum spielen soll, also quasi einen neuen Zyklus beschreibt.
Das ist nun derart abgefahren, dass mir das Konzept an sich gut gefällt. Man darf gespannt sein, wie Esmail das umsetzt und ob es Reminiszenzen zur Moore-Show geben wird.
Das Spiel KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC aus dem Jahr 2003 gilt als eins der besten STAR WARS-Computerspiele aller Zeiten, ähnliches gilt für den Nachfolger STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC II – THE SITH LORDS. Leider ist den Spielen ihr Alter anzusehen und ich hatte selbst mit einem Mod das die Grafik verbesserte Schwierigkeiten sie zu spielen, weil das gealterte Aussehen und Gameplay einen schwerst aus der Immersion haut.
Doch es gibt Hoffnung, auch wenn das im Moment nur etwas begründetere Gerüchte sind, denn eine offizielle Ankündigung fehlt. Wie mehrere Quellen berichten, arbeitet Bioware offenbar zusammen mit LucasFilm an einem Remake der Spiele. Oder vielmehr einem »Reimagining«, denn die Story soll mit dem Canon abgeglichen werden – und das neue Game soll Inhalte aus beiden Vorbildern enthalten.
Es gab bereits 2015 Aussagen darüber, dass ein neues KOTOR-Spiel bzw. ein Remake in Arbeit sei, da hieß es dann 2016, das sei zurückgestellt worden.
Es macht für LucasFilm viel Sinn, sich auf das nicht nur in Fankreisen überaus beliebte KOTOR zu konzentrieren, denn die Skywalker-Saga ist beendet und man ist auf der Suche nach neuen Inhalten. Oder eben neuen alten Inhalten, KOTOR spielt 4000 Jahre vor den Ereignissen der Skywalker-Saga. Ich hatte persönlich KOTOR bis zu meinen kürzlichen Versuchen nicht gekannt, war Revan allerdings in SWTOR begegnet und halte ihn für eine überaus interessante Figur, allein schon weil er einen dritten Weg für Macht-Nutzer neben Jedi und Sith begründet hat. Ich würde auch einen Film um die Figur begrüßen, und – ja – Keanu Reeves wäre ein geeigneter Darsteller, den wollen viele Fans in der Rolle.
Man darf gespannt sein, ob die Neufassung von KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC tatsächlich das Tageslicht erblicken wird. Und man darf auch gespannt sein, ob die Überarbeitung dem Kult um das Original gerecht werden kann.
Promografik Copyright BioWare und LucasFilm
Dicke, gut platzierte Nebelschwaden, sehr starkes Gegenlicht, schon ist sie fertig, die althergebrachte Gruselstimmung. Effekte fast so alt wie das Kino selbst. Und noch immer funktioniert es.
Da hätte sich die Familie Creed vorher besser umsehen sollen. Von Boston ziehen sie in das beschauliche Ludlow, Maine. Ein Städtchen mit schönen Einfamilienhäusern und bezaubernden Vorgärten. Endlich diese Ruhe und Behaglichkeit, um dem Großstadtrummel zu entfliehen. Wäre da nicht unweit von Ludlow die Chemiefabrik von Orinco, deren Trucks ungebremst die Landstraße 15 herunter gedonnert kommen. Selbst die betulichste Kleinstadt hat eben so ihre Schönheitsfehler, Ludlow die Straße und sehr viel Wald im Hinterland. Und beides geht scheinbar Hand in Hand.
Das Remake der Serie MAGNUM P.I. ist auf dem US-Sender CBS ziemlich erfolgreich, seit dem Start sind die Zuschauerzahlen um 32 Prozent gestiegen, das ist sehr ordentlich und auch außergewöhnlich. Und vermutlich der Grund, dass der Sender sich entschieden hat der Show eine zweite Staffel zu spendieren.
Ich hatte vorher nichts erwartet, insbesondere aufgrund des Trailers in dem gleich mehrere Ferraris zerschossen wurden, aber tatsächlich ist die Show anders. Sie kopiert das Vorbild beinahe 1:1, hat einen sympathischen Hauptcharakter (gespielt von Jay Hernandez) und mit Perdita Weeks als Juliett Higgins ein grandioses weibliches Higgibaby, diesen Charakter weiblich zu besetzen ist ein echter Glücksgriff der Macher gewesen.
Sicher könnte man jetzt darüber diskutieren, ob ein Remake derart nahe am Original wirklich sein musste, aber solange ich gut unterhalten werde geht das in Ordnung, auch wenn hier weder das Genre noch die Figur neu erfunden werden.
Einen Starttermin gibt es noch nicht, aber ich würde mal auf September oder Oktober 2019 in den USA tippen.
Irgendwie geht es mit der Neuauflage des Science Fiction-Klassikers LOGAN’S RUN (1976, deutsch: FLUCHT INS 23. JAHRHUNDERT) nicht so recht voran. Das Projekt simmert so vor sich hin und kommt nicht in Fahrt – das hat bereits zwei Regisseure verschlissen, nämlich Bryan Singer (X‑MEN) und Joseph Kosinski (TRON: LEGACY). Die haben sich, weil es mit dem Film nicht weiter ging, anderen Projekten zugewandt.
Richten soll es jetzt Simon Kinberg, der hat den Job gerade übernommen, nachdem er sein Regiedebut X‑Men: Dark Phoenix soeben fertiggestellt hat – der kommt im November in die Kinos, derzeit läuft noch die Postproduktion. Peter Craig (HUNGER GAMES: MOCKINGJAY) wurde kürzlich damit beauftragt das Drehbuch mal wieder zu überarbeiten.
Es gibt noch nicht einmal Details zur Besetzung des Film, bekannt ist allerdings, dass die Hauptrolle diesmal weiblich sein soll.
Die Prämisse wird aber vermutlich so sein, wie im Original: In einer fernen Zukunft lebt die Menschheit in einem Utopia. Es gibt nur ein Problem: Das Leben endet, wenn man 30 wird.
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