Wenn es jemandem zu gut geht, dann macht er einen Film oder eine Serie zum Thema STAR TREK. Oder einen STAR WARS-Film. Neuerdings vielleicht auch einen aus dem Marvel Cinematic Universe. Überall hat man die Möglichkeit, insbesondere sogenannte und selbsternannte Hardcore-Fans zu verärgern, die, wie wir inzwischen aus zahllosen Shitstörmchen wissen, die Weisheit mit Löffeln gefressen haben. Oder das zumindest meinen.
Wenn es aber vermutlich ein Thema gibt, das alle Nerdinnen seit den 1970er Jahren übergreifend kennen, dann ist das DUNGEONS & DRAGONS. Und deswegen dürfte hier die Gefahr eines Fan-Aufstands apokalyptischen Ausmaßes noch viel größer sein als bei den eben genannten Themen.
Animationsfilme aus dem Hause Pixar haben ja auch bisher schon manchmal ziemlich schräge Prämissen gehabt. Sie setzen noch einen drauf: In ELEMENTAL besuchen wir seine Stadt, in der die Elemente Feuer, Wasser, Luft und Erde zusammen leben. Und es gibt eine wichtige Regel: Die Elemente mischen sich nicht! Wie man bereits ahnen kann, geht’s um Toleranz und die anti-woke Höhlenbewohner-Fraktion sitzt sicher schon wieder schnaufend auf ihren Palmen. Die offizielle Beschreibung klingt wie folgt:
Check out a brand-new trailer for Disney and Pixar’s “Elemental,” an all-new original feature film that transports moviegoers to an extraordinary place called Element City, where a host of elements live and work. The trailer showcases each element—air, earth, water and fire—and what sets them apart according to Ember, a quick-witted and fiery woman who’s always stayed close to home in Firetown. In “Elemental,” which opens in theaters on June 16, she finally ventures out of her comfort zone to explore this spectacular world born from the imaginations of Pixar’s filmmakers and specifically crafted for the big-screen experience. Element City is inspired by big cities around the globe and embraces theorized contributions from each elemental community—from giant pine-tree-like buildings and waterfall skyscrapers to a tornado-shaped arena called Cyclone Stadium.
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Science Fiction als Literaturgattung hat eine enorme Bandbreite, die von philosophischen Betrachtungen über Gesellschaftskritik bis hin zu spannenden Space Operas reicht. So gern ich auch erstere lese, hin und wieder darf es auch ruhig mal ein wenig unterhaltsames Popcorn fürs Gehirn sein.
Und genau hier kommt BACKYARD SPACESHIP von J.N. Chaney & Terry Maggert ins Spiel, eine lupenreine Space Opera, die an die kurzweiligen SF-Romane erinnert, die ich in meiner Jugend gelesen habe. Als mir der erste Roman vorgeschlagen wurde und ich einen Blick auf die Besprechungen warf, dachte ich sofort, dass das was für mich sein könnte.
In jedem Jahr gibt es die SaberComp, das ist ein Wettbewerb um die beste Lightsaber-Choreografie in einem Fanfilm, es geht darüber hinaus aber auch noch um Preproduction (also z.B. Story), Kameraarbeit, Produktionsdesign, Schnitt, VFX und Sound Design.
Max Jordans Beitrag für die SaberComp 2022 trägt den Titel STAR WARS: PREMONITION, wurde am 1. Dezember 2022 veröffentlicht und kann unten angesehen werden. Das ist schon wirklich auf Profiniveau. Beeindruckend.
Es spielen Lizzy Poling, Max Jordan und Emily Jordan, Regie führte Max Jordan, der bediente auch die Kamera, zusammen mit Caden Butera und machte den Schnitt, gemeinsam mit Josiah Poling.
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Marvel, Marvel und kein Ende – das gilt insbesondere für 2023, sowohl im Kino wie auch auf dem Heimpornografen. Nach QUANTUMANIA steht im Mai der dritte Eigenfilm der GUARDIANS OF THE GALAXY an und im Fernsehen, oder besster : gestreamt, steht SECRET INVASION an, die Show um die gestaltwandelnden Skrull.
Das Bemerkenswerte daran ist sicherlich die eine Hauptrolle: Samuel L. Jackson übernimmt erneut den Charakter Nick Fury und tut sich mit Ben Mendelsohn als Skrull Talos zusammen. die kämpfen gegen eine Skrull-Fraktion, die die Erde seit Jahren im Geheimen unterwandert. In weiteren Rollen: Emilia Clarke, Olivia Colman, Carmen Ejogo, Cobie Smulders (als Agent Maria Hill) und Kingsley Ben-Adir als Anführer der Skrull-Rebellen.
Starten wird SECRET INVASION am 21. Juni 2023 beim hauseigenen Streamingdienst Disney+.
Marvel spendierte kürzlich auch nochmal einen Trailer:
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Ein Dutzend Fernsehkameras sind auf die Schwestern Samantha und Tara gerichtet, als sie aus dem Polizeirevier kommen. Die Kameras schauen auch noch zu, als Tara der in Ungnade gefallenen Gale Weathers ins Gesicht schlägt. Als sich drei Sekunden später Samantha, Tara und Gale zum klärenden Gespräch entfernen, ist weder ein Journalist, noch eine Kamera auf sie gerichtet. Die gesamte Pressemeute frönt weiter ihrem Müßiggang, als ob nicht geschehen wäre. Das ist die Logik in dieser Katastrophe eines Films, der nicht im geringsten berücksichtigt oder verstanden hat, was Wes CravensOriginale beliebt, erfolgreich und originell machte. Eine der Hauptverdächtigen in einer Mordserie schlägt einer renommierten, wenn auch nicht beliebten Journalistin mit der Faust ins Gesicht, und niemanden der vielen umstehenden Menschen interessiert das. Leider ist das nur ein exemplarisches Beispiel für die Unzulänglichkeiten des gesamten Films.
Ich meine, was haben die Leute denn erwartet? Über wen ich spreche? Ich hole an der Stelle etwas aus: Üblicherweise bemühe ich mich, neue Blockbuster schnell zu sehen, was in diesem Fall wegen terminlicher Interferenzen nicht funktionierte. Denn aus Gründen (PhantaNews) lese ich zahllose News- und Nerdinnen-Seiten im Web in meinem RSS-Reader, da habe ich zum schnell Skimmen halt eine Liste der Überschriften. Und manche Leute verstehen eben nicht, dass man auch in Titeln spoilern kann. Deswegen las ich bereits vernichtende Dinge über SHAZAM! FURY OF THE GODS, eben auch und insbesondere im Zusammenhang mit DC-Filmen und dem DCEU.
Was, bei allen Göttern, haben die Leute denn erwartet? Haben die den ersten nicht gesehen? Oder vergessen? Es war doch eigentlich schon vorher völlig klar, was man bei diesem zweiten Teil bekommen würde, wenn man ins Kino geht: Eine Variation des ersten mit mehr Held°Innen.
Hintergrund: Stellt euch eine Welt wie bei SHADOWRUN vor, also Magie und Technik. Die Magie kam aber nicht neu in die Welt, sondern existiert ebenso wie die Fantasy-Spezies (Elfen, Goblins, Zwerge, Orks, Yettins und Harmaku) bereits seit babylonischen Zeiten. Die Kampagnenstarter Fragging Unicorns Games schreiben auf der Kickstarter-Seite:
Subversion is a cyberpunk fantasy ttRPG in a world full of powerful magic, pervasive technology, wondrous creatures, and Babylonian gods. For thousands of years, power has been defined by proximity to magical might; however, the ever accelerating rise of technology and its attendant corporations are challenging the old world order.
Subversion is a game about people and communities eking out a better existence in this rapidly changing world. The drama centers around the actions of envoys, representatives of your community, each from one of seven fantastic species, with their own unique combination of abilities, determined to protect and advance their communities while remaining true to their own ideals. Subversion is about community, direct action, revolution, and hope for the future, even against a world rife with runaway technology, unchecked power, and dangerous secrets.
Why we made this
We wrote Subversion because we wanted a roleplaying game that made it easy to tell the stories we wanted to tell: kick-ass heroes fighting for their communities against a corrupt and hostile world. We wanted to put as much emphasis on relationships and community as combat. We wanted stories where the risks of being worn down, broken, or betraying your principles were just as real as the risk of bleeding out in a grungy cyberpunk street.
Großer Wert wird dabei laut Beschreibung auf die freie Gestaltung des Charakters gelegt.
Das Basis-Regelsystem klingt dabei erfreulich einfach: Beim Skill Test wirft die Spielerin eine Anzahl von W6 analog zu ihrem Skill, behält die höchsten drei und addiert einen Wert eines passenden Attributs. Damit muss man eine Zielnummer erreichen. Ein Ergebnis mehr als fünf über dem Zielwert ist ein »dynamischer Erfolg«, dreimal die sechs auf den behaltenen Würfeln ist ein Critical Success. Im Vergleich mit manch anderem der sinnlos überkomplexen oder einfach aus verschiedenen Gründen nervigen Systeme neuerer Zeit klingt das erfrischend simpel.
Es handelt sich hier übrigens um ein echtes Indie-Studio, die das vermutlich tatsächlich nur über eine Kampagne realisieren können. Für 25 Bucks bekommt man das Regelwerk als PDF, für die gedruckte Fassung werden 60 Dollar fällig (allerdings plus steile 12 bis 19 Dollar Versand). Das Fundinggoal wurde bereits erreicht, die Produktion ist also sicher.
Wer eine halbe Stunde Zeit hat, kann sich dieses Erklärbärvideo dazu ansehen, aber macht schnell, ihr habt nur noch knapp über 30 Stunden Zeit, euch zu beteiligen:
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Promografik copyright Fragging Unicorns Games
Der Ehapa-Verlag kündigt ein weiteres Asterix-Album an. Das soll den Titel DIE WEISSE IRIS tragen und im Oktober 2023 erscheinen. Aus der Pressemitteilung:
Der neue Autor Fabrice Caro, genannt Fabcaro, verspricht eine brillante, Asterix typische Geschichte, die diesmal im gallischen Dorf spielt.
»Ich suchte nach einem Titel im Stile von Goscinny und Uderzo. In den Titeln ihrer Alben kommt häufig ein Gegenstand vor oder eine Person, die symbolisch für das Thema stehen … Hier steht die Iris als Symbol für Gutherzigkeit und Entfaltung. … Ich liebe die Asterix-Alben, in denen etwas oder jemand von außen ins Dorf gelangt
und das Gleichgewicht stört. Es ist spannend zuzusehen, wie die Dorfbewohner, die ja für ihre liebenswert-intrigante Art bekannt sind, darauf reagieren. Außerdem war das für mich die Gelegenheit, ein aktuelles Thema einfließen so lassen.«
Nur so viel wird verraten: Majestix, der Häuptling der Gallier, fällt in eine tiefe Krise. Eigentlich sollte er mit tapferen Kriegern wie Asterix und Obelix an seiner Seite ein leichtes Spiel haben. Von wegen! Der große Anführer bekommt immer wieder Gegenwind und muss sich gegen die Konkurrenz durchsetzen. Dabei fällt er immer wieder unsanft von seinem Schild auf den Boden der Tatsache …
Fabcaro (Szenerist) und Didier Conrad (Zeichner) treten gemeinsam in die Fußstapfen der genialen Asterix-Schöpfer René Goscinny und Albert Uderzo und erzählen das neue Abenteuer von Asterix dem Gallier, dessen Comicgeschichten Millionen Leser:innen rund um den Globus seit über sechs Jahrzehnten begeistert.
DIE WEISSE IRIS ist Jubiläumsband 40 mit den Abenteuern des streitbaren Galliers und seiner Freunde, es erscheint am 26. Oktober 2023 im Handel (Hardcover: EUR13,50 – ISBN: 978–3‑770‑2440‑5; Softcover: EUR 7,99) und online im www.egmont-shop.de.
Abbildung vorläufiges Cover Copyright Egmont Ehapa Media GmbH
Allerdings entsteht das Rollenspielsystem in Zusammenarbeit mit dem Sender AMC, so dass die Inspiration fürs Game eher das Serienuniversum sein dürfte, das mit zahllosen Staffeln und mehreren Ablegern inzwischen breiter aufgestellt ist, als die Comicvorlage.
Man kann dem Projekt der Schweden auf der Kickstarter-Projektseite Geld hinterherwerfen, um nach Abschluss der Finanzierungsphase und Fertigstellung eine Ausgabe des Spiels zu bekommen (Regelwerk, Starter Set und ggfs. Publikationen aus Stretch Goals). Das beginnt bei ca. 27 Euro für eine PDF-Version, ab ca. 72 Euro erhält man Regelwerk und Starter Set als Druckausgabe.
Man muss sich bereits keine Gedanken mehr darüber machen, ob das Crowdfunding erfolgreich sein wird, der Mindestbetrag von knapp über 22000 Euro wurde bereits um das 20-fache übertroffen und man hat noch 16 Tage Zeit, um dabei zu sein.
Auslieferungstermin soll der November 2023 sein.
Coverabbildung Copyright Free League Publishing
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