Das Spiel zur Fernsehserie DEFIANCE ist Anfang des Monats bereits gestartet und kämpft mit Problemen – damit hatte ich aber gerechnet, denn der Zeitplan war eng und verschieben konnte Trion nicht, da der MMOTPS direkt mit der Show verknüpft ist.
Nach diversen Trailern für die TV-Serie, die allesamt eher wenig aussagekräftig waren, gibt SyFy jetzt alles und haut einen Vorgucker raus, der sich gewaschen hat. ich gebe zu: damit haben sie mich endgültig, auch wenn es sich offenbar »nur« um einen SF-Western handelt, das muss ich sehen! Die Musik erinnert ein wenig an FIREFLY, ob das beabsichtigt ist?
Die Serie startet in den USA am Abend des 15.04.2013, also nächste Woche Montag.
Kaum ist das letzte HUMBLE BUNDLE durch gibt es auch schon wieder ein neues. Diesmal nicht mit Indiegames für PC, Mac und Linux, sondern mit welchen für mobile Geräte. Genauer gesagt allerdings nur mobile Geräte, die mit dem Betriebssystem Android laufen, deswegen ist dier Name des Bundles vielleicht etwas daneben. Das letzte ähnliche Paket war mit HUMBLE ANDROID BUNDLE treffender benannt.
Top-Titel des Bundles dürfte sicherlich das Spiel PLANTS VS. ZOMBIES sein, eins der erfolgreichsten Indie-Spiele überhaupt, und für diverse Plattformen im Bereich mobil und PC erhältlich. Daneben erhält man zudem CONTRE JOUR, ANOMALY KOREA und BLADESLINGER. Wer mehr als den Durchschnittspreis zahlt (derzeit 5,51 Dollar, das sind aktuell ungefähr 4,32 Euro), der erhält noch METAL SLUG 3 und THE ROOM dazu. Ebenfalls im Paket enthalten sind Soundtracks zu allen Spielen außer CONTRE JOUR.
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Zum Thema DEFIANCE hatte ich ja gestern erst gemeckert, heute gibt es nochmal einen Trailer zur neuen SF-Serie bei SyFy mit angegliedertem MMO:
Der Retro-Spiele-Fan (so wie ich) schlägt sich ja gern mal mit Emulatoren herum, oder hält alte Spielkonsolen (und andere Hardware) vor, bei denen man nie weiß, wann sie das Handtuch werfen und aufgeben. Der Anbieter Hyperkin hat schon früher Meta-Konsolen heraus gebracht, die es möglich machten, die Cartridges älterer GamingHardware in einem Gerät zu nutzen, ein Beispiel hierfür ist die RetroN 3, der Hersteller redet also nicht nur, er hat bereits geliefert.
Jetzt haben sie unter dem Namen RetroN 5 ein Gerät angekündigt, das die Herzen aller Retro-Konsolen-Fans höher schlagen lassen muss. Denn es kann Cartridges von folgenden Konsolen laufen lassen: NES, SNES, Mega Drive (aka Genesis), sowie den Handhelds Gameboy, Gameboy Advanced und Gameboy Color. Dabei ist es bei den Konsolen irrelevant, um welche Länderversion es sich handelt, es können alle Module eingesetzt und verwendet werden. Wow! Der Hersteller nennt einen voraussichtlichen Ladenpreis für das Wundergerät von gerade mal 99 Dollar. Es bleibt abzuwarten, was Einfuhrzölle und Gier hiesiger Händler daraus machen werden.
Die RetroN 5 wird neben einem AV-Anschluss auch über einen HDMI-Connector verfügen, um an moderne Fernsehgeräte anschließbar zu sein, dabei kommt ein angeblich hochwertiger Upscaler zum Einsatz, denn die Auflösungen der betagten Konsolen sind selbstverständlich weit entfernt von HD. Man soll hierbei zwischen 4:3 und 16:9 wählen können, letzteres dürfte allerdings verzerrt sein. Auch der Sound soll mit technischen Tricks (der Hersteller spricht von »audio interpolation«) verbessert werden. Das kann, der Purist selbstverständlich deaktivieren.
Es gibt Anschlüsse für die klassischen Controller, das Gerät kommt aber zudem mit kabellosen Bluetooth-Pads daher. Hat man vier davon, kann man ohne Multitap Mehrspieler-Games zocken. Weiterhin kann man die Controllerbelegung über die Menüführung des Gerätes frei konfigurieren.
Geil. Ich will das haben!
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Wir erinnern uns: DEFIANCE ist eine Fernsehserie von Rockne S. O´Bannon, die gleichzeitig als MMO startet und bei der die beiden Medien sich beeinflussen sollen. Sprich: Geschehnisse in der Serie haben Einfluss aufs Spiel und umgekehrt. Eigentlich ein spannendes crossmediales Experiment. Starten sollen Game und Show Mitte April. Noch auf der letzten GamesCom erzählte man mir am Trion-Stand auf die Frage hin, ob denn die Serie auch in Deutschland zeitgleich an den Start geht, dass man das irgendwie möglich machen will, zur Not werde halt gestreamt.
Jetzt sieht es so aus, als würde DEFIANCE nur bei SyFy laufen, also im Pay-TV. Das bedeutet: wenn man das Spiel spielen möchte fallen 50 Euro an, will man auch noch die Fernsehserie dazu begutachten, muss man für ein Sky-Paket nochmal extra berappen. Unfassbar.
Um die Peinlichkeiten komplett zu machen: SyFy USA stellt die ersten 14 Minuten der Serie ins als Vorgucker Web – und das ist natürlich via Geolocation vor Zugriffen von Interessierten außerhalb der USA geschützt. Geht´s noch, SyFy? Soll das alles nicht ohnehin weltweit gleichzeitig starten? Warum dann diese völlig sinnfreie Regionsbeschränkung? Das mutet ziemlich mittelalterlich an.
Wenn das so weiter geht, wird das spannende Experiment DEFIANCE aufgrund nicht nachvollziehbarer Entscheidungen ein frühes Ende finden. Und das trotz vielversprechender Ansätze. Denn wenn man seine Fanbase verarscht veralbert, nimmt diese das gern übel. Und es wird doch wohl hoffentlich nicht ernsthaft jemand bei Trion und SyFy annehmen, dass größere Mengen der interessierten Gamer an einem Pay-TV-Zwang interessiert sind? Ich jedenfalls würde das Spiel dann im Regal stehen lassen.
Ich hoffe, die kommen noch zur Besinnung!
Edit: ja, der Vorgucker ist oben verlinkt. Wer weiß, was ein Proxy ist, kann ihn sich natürlich ansehen.
JURASSIC PARK: AFTERMATH ist keine Spiel. Leider. Vagrantart zeigt auf eindrucksvolle weise, wozu die CryEngine 3 fähig ist und kehrt zum Schauplatz des ersten JURASSIC PARK-Films zurück. Mehr Informationen dazu finden sich auf seinem Blog, das sich mit 3D und Games beschäftigt. Das Video habe ich hier eingebunden, obwohl es dank des Streits zwischen Google und der GEMA eigentlich in Deutschland nicht angezeigt werden kann. Aber inzwischen hat hoffentlich jeder ein Addon im Browser installiert, um das zu umgehen, oder? Falls nicht wird’s aber Zeit, das ist völlig legal.
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Soeben ist das Reboot der Computerspielserie TOMB RAIDER erschienen. Es zeigt eine Origin-Story mit einer jüngeren und anatomisch weniger übertriebenen Heldin und wird bisher allgemein recht positiv aufgenommen, trotz einiger Kritikpunkte in Sachen Schwierigkeit am Anfang. Die neue Lara Croft ist realistischer und das Setting ist düsterer, als wir es bisher kannten. Das Game erzählt die Geschichte, wie aus einer jungen Frau die toughe Heldin wird, die wir kennen.
Das Reboot soll über die Spieleversion hinaus auch auf Filmebene stattfinden. Entwickler Crystal Dynamics hat sich mit der Produktionsfirma GK Films zusammen getan, um die neue Lara auch auf die große Leinwand zu heben. Wie beim Spiel will man sich dabei von Genre-Neuerfindungen wie BOND oder BATMAN inspirieren lassen, gemeint sind hier SKYFALL und THE DARK KNIGHT. Das ist ein ungewöhnliches Vorgehen, üblicherweise lizensieren Spielefirmen einfach nur einen Stoff und involvieren sich nicht selbst in die Produktion, beim geplanten Streifen um Lara Croft wird das anders sein.
Wer mit dem Namen GK Films nichts anfangen kann und deswegen Sorge hat: die Firma war beteiligt an der Produktion von THE DEPARTED, RANGO und insbesondere Martin Scorseses HUGO, hinsichtlich der Qualität muss man sich also keine Sorgen machen, dass es sich um eine kleine Klitsche handelt, die eventuell einen Turkey abliefert.
Da das alles noch in einer sehr frühen Phase ist, gibt es derzeit natürlich weder Informationen zu einem Regisseur, noch zu Schauspielern oder einem Starttermin. Ich behalte das im Auge und werde berichten.
Hier der Launch-Trailer zum neuen Spiel, der auch die angestrebte Stimmung des Films wiedergeben dürfte (der Trailer könnte für Personen irgendeines Alters nicht geeignet sein):
Es gibt mal wieder eine neues HUMBLY INDIE BUNDLE, diesmal erhält man die Games nicht nur für Apple, Windows und Linux, sondern zusätzlich auch noch für Android. Feine Sache.
Das Drumherum ist wie immer: man zahlt einen beliebigen Betrag und erhält dafür die Spiele sowie einige Soundtracks dazu. Zahlt man mehr als den Durchschnitt (zu diesem Zeitpunkt ca. 6,70 Dollar), erhält man zwei weitere Spiele und mehr Musik.
Im fünften Bundle sind enthalten: BEAT HAZARD ULTRA, DYNAMITE JACK, SOLAR 2 und NIGHTSKY HD, im erweiterten Pack kommen noch DUNGEON DEFENDERS und SUPER HEXAGON hinzu. Wie immer geht ein teil der Einnahmen an die Childs Play Charity.
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Was hatte ich mich gefreut, als es hieß, die Firma TSR, deren Rechte ausgelaufen waren, würde von einer Gruppe zurückgekauft, zu der auch Söhne von D&D‑Erfinder Gary Gygax gehörten – und es sollte ein Rollenspiel-Magazin mit dem vielversprechenden Namen GYGAX-Magazine veröffentlicht werden. Ganz klassisch, im Printformat. Und so gehörte auch ich zu den Vorbestellern. Doch die Enttäuschung ist groß.
Die Versandkosten nach Europa waren astronomisch hoch, so hoch, dass sich eine Bestellung von Deutschland aus nicht lohnte. Hoffnungen keimten auf, da man anbot, sich über einen Optionskauf erst einmal im Shop ein Exemplar zu sichern, man würde an der Versandkostenproblematik arbeiten und informieren, wenn es weitere Möglichkeiten gäbe. Eine solche information kam nicht, dafür nervte der Onlineshop mit haufenweise überflüssigen Mails.
Das Ganze ist für mich nach wie vor unverständlich, denn ich habe bereits mehrfach Printpublikationen (und anderes) in den USA bezogen und die Portokosten waren deutlich geringer, als die von den Herausgebern für das Magazin angesagten.
Kürzlich fragte ich dann nach, was daraus geworden sei. Durch die Antworten erfuhr ich eher zufällig, dass es inzwischen auch eine preiswertere Option gibt, darüber sollte ich als Vorbesteller eigentlich informiert werden – was nicht passiert war. Man kann nun also auch für acht Dollar ordern – immer noch teuer genug, angesichts des Preises von 8,95 Dollar für das Magazin. Weitere Informationen dazu, beispielsweise wie lange der Versand dauern wird, fehlen vollständig, man weiß also nicht, ob man einen Monat oder ein halbes Jahr auf seine Ausgabe wird warten müssen. Die gesamte Herangehensweise erweckt bei mir nicht das Vertrauen, die 17 Dollar für eine Ware zu investieren, die dann vielleicht nie bei mir ankommt – oder erst, wenn die Hölle einfriert.
Auch der Hinweis auf eine PDF-Version bei DriveThruRPG geht fehl, denn ich hatte ja ausdrücklich eine Printfassung vorbestellt und keine Datei. Zudem war das Magazin explizit als Printmagazin beworben, das Herausgeben eines Printmagazins in digitalen Zeiten war ausdrücklich heraus gestellt worden.
Man entschuldigte sich zwar via Twitter oberflächlich (na gut, das geht auf Twitter kaum anders), und wies auch darauf hin, dass man nur eine kleine Firma sei. Das mag sein und grundsätzlich hätte gerade eine solche kleine Firma auch bei mir einen Sympathiebonus. Allerdings bin ich der Ansicht, dass das offenbar vollständige Vergessen der europäischen Fans unentschuldbar ist. Nicht nur in den USA wurden D&D und Nachfolger gespielt, die Fanbase hier derart zu ignorieren kann man eigentlich nur mit typisch US-amerikanischem Chauvinismus erklären und zeugt meiner Ansicht nach von schwer nachvollziehbarer Arroganz. Dass als Sahnehäubchen dann aber auch noch vergessen wird, den Vorbestellern die neu hinzugekommene Portooption mitzuteilen, kommt erschwerend hinzu; es müssen offenbar bei TSR noch viele Hausaufgaben gemacht werden.
Für zukünftige Ausgaben will man sich mit irgendwelchen Distributoren zusammen tun, die dann dafür sorgen, dass die folgenden Nummern auch in Europa erhältlich sein werden. Immerhin etwas, allerdings habe ich ehrlich gesagt nach dem Erlebten eigentlich kein Interesse mehr daran. Zudem: auch das Versprechen, mich zu informieren, wenn es in Sachen Versandkosten Neues gibt, wurde nicht eingehalten – deswegen bin ich nicht geneigt, den Aussagen der Herausgeber hinsichtlich der zukünftigen Distribution noch Glauben zu schenken.
Ich finde das alles sehr schade, denn meine Sympathien als langjähriger Spieler lagen durchaus beim »reinkarnierten« TSR und deren GYGAX MAGAZINE; diese wurden allerdings leichtfertig verspielt.
Manch einer wird sich noch erinnern können: Ende der Neunziger waren die gelben Plastikeier mit Elektronik-Innenleben in aller … Hände: Tamagotchis. Die kleinen Mistdinger nervten als eine Art virtuelles Haustier den Besitzer ständig damit, dass man sie füttern sollte, ihre Pixel-Ausscheidungen entfernen und sie im Krankheitsfall verhätscheln musste. Wo heutzutage ständig aufs Smartphone gestarrt wird, starrten nicht Wenige damals auf die piepsenden Plastikeier der Firma Bandai (und zahlloser Epigonen). Da man meinte, mir als Tech-Geek eins schenken zu müssen, gehörte ich ebenfalls kurz zu den stolzen Besitzern, allerdings verschied mein Minimonstrum aufgrund mangelnden Interesses und Nerv-Faktor recht schnell an … allem.
Jetzt könnte das inländische Buttosozialprodukt erneut gefährdet sein und die allenhalben herumstaksenden Smartphone-Zombies animiert werden, noch dauerhafter auf die Bildschirme ihrer Geräte zu starren: Bandai hat angekündigt, Tamagotchi-Versionen als Apps für iOS (also iPhone, iPod, iPad) und Android auf den Markt zu bringen.
Das Ganze wird den Titel TAMAGOTCHI L.I.F.E. tragen und ist natürlich gegenüber dem Original deutlich aufgepeppt und mit zusätzlichen Minigames angereichert worden. Für Nostalgiker oder Puristen existiert allerdings auch ein »classic mode«, der den damaligen Schlüsselanhänger emuliert. Glücklicherweise gibt es diesmal eine Speichermöglichkeit, so dass das kleine Biest nicht ständig im Hintergrund laufen und einen nerven muss. Einen genauen Erscheinungstermin nannte Bandai nicht, nur, dass TAMAGOTCHI L.I.F.E. »bald« erscheinen wird.
Endlich mal wieder eine sinnvolle Anwendung für´s Smartphone … ;o)
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