Plot: Eine ganz normale Minifig wird fälschlicherweise für den legendären MasterBuilder gehalten und rekrutiert, um das Universum vor einem bösen Tyrannen zu beschützen, der … alles zusammenkleben will.
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Im März hatte ich darüber berichtet, dass ein neuer TOMB RAIDER-Film geplant ist. Nach dem Erfolg des Reboots der Spieleserie mit einer jungen Lara Croft kam das nicht wirklich überraschend. Zum damaligen Zeitpunkt gab es noch keine weiteren Details, jetzt wurde bekannt, dass MGM Marti Noxon angeheuert hat, um ein Drehbuch zu verfassen.
Das ist in meinen Augen keine schlechte Idee. Noxon hat Drehbücher für BUFFY THE VAMPIRE SLAYER ebenso geliefert, wie für das FRIGHT NIGHT-Reboot oder jede Menge Fernsehserien. Leider auch für I AM NUMBER FOUR, aber man kann nicht immer Glück haben.
Ich werde das selbstverständlich weiter beobachten. Die interessante Frage dürfte sein: wer wird die neue Lara spielen? Werden sie auf eine bekannte Schauspielerin zurück greifen, oder ein neues Gesicht casten?
Ansonsten gilt: Shut up and take my money!
[cc]
Promofoto Lara Croft aus TOMB RAIDER (2013) Copyright Square Enix und Crystal Dynamics
Seine angekündigte neue Konsole XBox One möchte Microsoft wie üblich auch durch exklusive Inhalte interessant machen. Das sind diesmal interessanterweise nicht nur Spiele, denn der Konzern will das Gerät auch als zentrales Entertainment-Center im Wohnzimmer sehen. Und so wird angekündigt, dass niemand anderer als Steven Spielberg die Umsetzung des HALO-Franchise in eine TV-Serie übernehmen soll. Das bedeutet allerdings vermutlich nur, dass er als Produzent agieren wird.
Persönlich halte ich das für eine grandiose Schnapsidee, das führt uns in Zeiten zurücke, als verschiedene zueinander nicht kompatible Systeme von Videorecordern um die Zuschauergunst buhlten, auch hier soll der Kunde für Inhalte an ein bestimmtes Gerät gebunden werden. Was bei Spielen schon ärgerlich ist, ist bei Filmen und Fernsehserien noch viel beknackter.
Jetzt könnte man zwar anführen, dass das grundsätzlich auch nichts anderes ist, als ein PayTV-Sender, allerdings muss man für einen solchen üblicherweise »nur« ein Abo abschließen und ist nicht auf eine teure Hardware angewiesen, deren restliche Funktionen man vielleicht gar nicht nutzen will. Settopboxen für Pay-Angebote sind entweder günstig oder verfügen ohnehin bereits über einen Schlitz für die zum Entschlüsseln notwendige Karte.
Wozu wird das führen? Vermutlich, dass die HALO-Serie in Nullzeit im Netz auftauchen wird. Künstliche Verknappung ist verliert als Geschäftsmodell rapide an Bedeutung.
Manchmal gibt es Sachen, die glaube ich einfach nicht, beispielsweise, dass es einen deutschen Minecraft-Fanfic-Roman bei Amazon gibt. Als großer Fan des Spiels weise ich aber trotzdem darauf hin, ich werde da zumindest mal reinlesen. Die Rezensionen bei Amazon sind ja voll des Lobes, allerdings können die natürlich von Kumpels verfasst worden sein, gerade Spieler sind ja gut vernetzt. Klappentext:
Irgendetwas stimmt nicht mit der Welt, in der sich Marko unvermittelt wiederfindet, ohne zu wissen, wer er ist und wie er hierher kam. Erst nach einem Moment erkennt er, was ihn stört: Alles um ihn herum besteht aus Würfeln.
Verfolgt von Skeletten, Zombies und explodierenden Gurkenwesen muss Marko einen Ausweg aus der Würfelwelt finden. Denn er ahnt, dass nicht nur sein eigenes Leben bedroht ist …
Ein außergewöhnlicher Fanfiction-Roman in der Welt des Spielehits Minecraft von Bestsellerautor Karl Olsberg – nicht nur für Anhänger des Spiels!
Bestsellerautor? Soso … Amazon gibt die Länge mit 140 Seiten an, dafür wäre der Normalpreis in Höhe von 2,78 EUR wohl etas übertrieben, aber für lau kann man ja mal einen Blick werfen (Bedenken erzeugt bereits die Tatsache, dass zwischen »Minecraft« und »Roman« eigentlich ein Bindestrich gehört). Was mag Mojang wohl dazu sagen? Vermutlich nichts, denn die sind ja üblicherweise ganz entspannt, was Fanproduktionen angeht. Das Cover mit dem Enderman jedenfalls gefällt mir gut.
WÜRFELWELT
Karl Olsberg
Fanfiction-Roman
ca. 140 Seiten, eBook
kostenfrei (normalerweise EUR 2,78)
ASIN: B00A06MUPM
Selbstverlag
Auch im Jahr 2013 – genauer gesagt am 1. und 2, Juni – findet auf dem Messegelände Köln wieder die Role Play Convention (kurz RPC) statt. Die Veranstaltung verbindet die verschiedenen Facetten des Themas Rollenspiel – LARP, Pen & Paper und Computerspiele ebenso unter einem Dach, wie verwandte Gebiete, beispielsweise phantastische Literatur. Dazu kommt ein von Mittelaltermärkten inspiriertes Außengelände, auf dem haufenweise Händler ihre Ware feilbieten, seien es nun Larpwaffen, Gewandung oder Magenfüller und Getränke. Auf einer Bühen spielen zudem Bands. Dazu kommen Workshops, Vorträge und Autorenlesungen (das vollständige Programm findet sich in Kürze auf der Webseite der RPC).
Weiterhin wird auf der Role Play Convention der RPC Award vergeben werden. Interessierte konnten bis zum 1.Mai in folgenden Kategorien abstimmen: Comic/Manga Graphic Novel, Gesellschaftsspiele, Pen & Paper-Rollenspiele, Tabletop & Miniaturenspiele, Literatur, Digitale Games. Die Gewinner werden auf der Veranstaltung bekannt gegeben.
Die Öffnungszeiten sind im Jahr 2013 wie folgt:
- Samstag, 01. Juni 2013: 10.00 Uhr bis 20.00 Uhr
– Sonntag, 02. Juni 2013: 10.00 Uhr bis 18.00 Uhr
Betreten kann man die RPC über den West- und Südeingang der Kölnmesse.
Nach den Erfahrungen der letzten Jahre ein Termin, den man sich keinesfalls entgehen lassen sollte! Für Rollenspieler inzwischen weitaus interessanter als die Messe Essen, die uns seit Jahren nur noch als notwendiges Übel sieht.
Impressionen von 2012:
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Wer Commander Shepard aus MASS EFFECT nacheifern möchte, kann das jetzt zumindest mit einer originalgetreuen Nachbildung einer seiner (oder ihrer) Waffen tun. Im BioWare-Shop kann man einen Nachbau der »M‑77 Paladin« erwerben. Dafür muss man allerdings bereit sein, 400 Dollar auf den Tisch zu legen, dazu kommen noch Versandkosten und ggfs. Einfuhrzölle. Will man sich eins der auf 200 Stück limitierten Exemplare sichern, möchte BioWare weiterhin gern, dass man schonmal vorab 200 Dollar überweist. Geschätzter Liefertermin ist irgendwann im dritteln Quartal 2013 (persönlich finde ich den Preis irrwitzig überzogen, aber Hardcore-Fans und Cosplayer werden sich vielleicht freuen).
Man muss diese Meldungen der Publisher immer mit ein wenig Vorsicht genießen: Trion Worlds meldet, dass sein MMOFPS DEFIANCE – das parallel zur gleichnamigen Fernsehserie handelt – eine Million Spieler hat. Oder genauer: es wurden eine Million Konten eröffnet, das muss nicht bedeuten, dass die auch alle tatsächlich spielen. Dennoch ist das für das Projekt, bei dem es sich eher um einen Underdog handelt, der sicher auch nicht unbedingt massentauglich ist, um eine sehr ordentliche Zahl. Der DEFIANCE-Launch war vor ca. einem Monat am Anfang April, nach ein paar Startschwierigkeiten scheinen etliche technische Probleme inzwischen gelöst zu sein.
Ähnlich wie beim ebenfalls bei Trion erschienenen RIFT gibt es dynamische Events. Diese sogenannten »Arkfalls« sind Abstürze von Teilen der Alien-Archen, die im Orbit schweben. Kam es zu einem Arkfall, eilen die Spieler dorthin, um mit anderen zu kämpfen und außerirdische Technologie zu bergen. Am 30. April wurde ein Wettbewerb namens »Defiance Most Wanted« gestartet. Spieler messen sich in PvP und PvE miteinander. Der Charakter desjenigen Spielers, der hierbei das meiste Loot einsammelt, wird in einer Episode der SyFy-Fernsehserie in Erscheinung treten.
Auch, wenn das schon einmal eine ganz nette Idee, ist, sollte man sich bei Trion auch Wege überlegen, wie nicht-Hardcore-Spieler eine Möglichkeit bekommen, in der Serie aufzutauchen, sonst könnte das für den Rest der Gamer etwas frustrierend sein.
Vermutlich ebenfalls anlässlich des zehnjährigen Jubiläums zeigt CCP einen cinematischen Trailer zu EVE ONLINE mit dem Titel ORIGINS.
From the beginnings of the EVE Universe, its inhabitants were born into chaos, forever struggling to create order only to write a new chapter of discord in the annals of history. Rising, clashing, and discovering, just to fall again as the machinations of their efforts and ambitions extend beyond their control.
It is into this vicious cycle that you are now reborn, the capsuleers and mercenaries that decide the fate of an entire universe, changing the future and altering the course of all that will be… forever.
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EVE ONLINE vom isländischen Anbieter CCP Games ist ein Ausnahme-MMO, das sich Konventionen verschließt, es den Spielern nicht einfach macht (insbesondere neuen nicht) und das als Sandbox daher kommt. Trotz vieler Höhen und Tiefen sowie Spielerschwund durch schwer nachvollziehbare Entscheidungen der Entwickler steht EVE immer noch gut da und hat eine Fangemeinde, die groß genug ist, um das MMO am Laufen zu halten. Gerade steht das zehnjährige Jubiläum des Science Fiction Spiels an und anlässlich dessen gibt es einige Überraschungen – eine Sammlerausgabe des Spiels, sowie die Ankündigung von Comics und sogar einer Fernsehserie!
Als erstes wurde EVE: THE SECOND DECADE COLLECTOR´S EDITION angekündigt. Das ist eine boxed Version des Games, die zahlreiche Gimmicks und Sammlergegenstände enthält:
• INTO THE SECOND DECADE, ein 190-seitiges Hardcover-Buch mit zahllosen Illustrationen, das die ersten zehn Jahre in EVE Online rekapituliert. INTO THE SECOND DECADE liefert Einzelheiten zur Veröffentlichung von EVE Online und berichtet über das Wachstum und die zahlreichen Erweiterungen des Spiels, die Community-Events, durch die das Spiel zu einer besonderen Erfahrung wurde, und die Veröffentlichung von DUST 514.
• Rifter-USB-Hub, ein Vier-Port-USB-Hub in Form eines kultigen EVE Online-Raumschiffs.
• EVE SYMPHONY CD, ein Livemittschnitt des unverkennbaren EVE-Soundtracks, aufgeführt durch das Icelandic Symphony Orchestra, aufgenommen in Reykjavík während des EVE Fanfestes 2013.
• THE DANGER GAME, eine Adaption des populären isländischen Brettspiels. Erschaffen 1998 in den jungen Jahren von CCP, half THE DANGER GAME (isländisch: HÆTTUSPIL) dabei, die Entwicklung von EVE Online zu finanzieren.
Die EVE: THE SECOND DECADE COLLECTOR´S EDITION wird zudem einmalig einlösbare Codes für InGame-Items für EVE ONLINE und DUST 514 beinhalten, letzteres ein free-to-play Massively-Multiplayer-Shooter für die PlayStation3, der im EVE-Universum angesiedelt ist.
Die InGame-Items beinhalten:
• »Golden Pod«, ein exklusiver Skin für die kultige Capsule. (EVE)
• »Gnosis« Blueprint, ein Entwurf des Jubiläumsschiffs Gnosis, der Schlachtkreuzer der Society of Conscious Thought. (EVE)
• »Time Capsule«, eine Auswahl an Sammelobjekten, basierend auf der Hintergrundgeschichte von EVE und denkwürdigen Momenten aus der ersten Dekade. (EVE)
• Ein neuer Skin für die Amarr Magnate Frigatte. (EVE)
• Mächtige Waffen und eine Kollektion an »Templar«-Dropsuits. (DUST)
In der Box wird man ebenfalls einen Mystery-Code finden, der dem Besitzer weitere spezielle, aber vorerst geheime Zusätze für kommende CCP-Produkte und Events beschert. Wer vorbestellt bekommt auch noch den »Nefentar Thrasher«, einen Zerstörer im Stil einer Glaskanone für EVE Online und den »Amarr Templar Drop Uplink«, ein Spawn-Punkt für DUST 514, der keine speziellen Skills benötigt, um ins Spiel gebracht oder genutzt zu werden.
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