Meist harmloser Nerd mit natürlicher Affinität zu Pixeln, Bytes, Buchstaben und Zahnrädern. Konsumiert zuviel SF und Fantasy und schreibt seit 1999 online darüber.
Bisher hieß es zu Blizzard immer: »Rendern können sie ja …«. Dasselbe gilt für Motive, denn der neueste Werbetrailer HUNTED zu Electronic Arts kommendem STAR WARS-Spiel SQUADRONS ist eher ein Kurzfilm als ein Trailer. Und man muss zu geben, dass der technisch und dramaturgisch verdammt gut inszeniert wurde.
Bei STAR WARS SQUADRONS juckt es mir in den Fingern wie schon lange nicht mehr, ich warte allerdings darauf, welchen Skandal Electronic Arts mit diesem Game auslösen wird, denn die sind meiner Ansicht nach merkbefreit. So merkbefreit, dass Disney ihnen schon die STAR WARS-Lizenz entziehen wollte und die das nur durch die Veröffentlichung des grandiosen STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER verhindern konnten.
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Man hat nicht erst seit Buffys ONCE MORE WITH FEELING die ein oder andere Musical-Folge in Fernsehserien gesehen. Wenn das eine aktuelle Show ebenfalls abziehen kann, dann ist das wohl das auf einer DC-Comic-Serie basierende LUCIFER. Denn die Serie nimmt sich ohnehin selbst nicht ernst, was zu sehr erfrischenden Plots und Episoden führt.
Und die Musical-Folge, die die Verantwortlichen sowieso schon lange machen wollten, wird kommen.
Der Trailer macht auf jeden Fall schon mal eine Menge Spaß.
Anlässlich des letzten Trailers hatte ich bereits gemenetekelt, dass man den angekündigten Starttermin mit Vorsicht genießen sollte. Und ich hatte Recht.
Warner hat den Kinostart von WONDER WOMAN 1984 erneut verschoben, diesmal auf den 25. Dezember 2020. In Deutschland sogar noch einen Tag später, am 26.12.2020. Das ist über drei Monate später als der zuletzt vom Studio kolportierte Termin am 3. respektive für Deutschland 1. Oktober 2020.
Warner Bros. macht sich in meinen Augen mit den ständigen Terminverschiebungen ganz schön lächerlich. Wenn die US-Kinos aufgrund der Verfehlungen des orangefarbenen Honks geschlossen haben, könnte man ja zumindest in Ländern mit geöffneten Lichtspielhäusern an eine frühere Veröffentlichung denken. Aber möglicherweise hat man große Angst vor illegalen Kopien, die ihren Weg ins Netz finden würden. Aber die kommen ohnehin.
Erinnert ihr euch noch an die späten 1990er oder frühen 2000er, als mp3 noch der heiße, neue Scheiß war und man anfing Musikstücke auf diese Art zu sammeln und am Computer zu hören? Nicht wie heute überall legal erhältlich, sondern aus (hust) merkwürdigen Quellen, oder sogar als Mitschnitte von Webradio-Streams (ja, die gab es damals schon)?
Damals war unter Windoze Winamp der Player der Wahl. Der hatte Unmengen von Features, konnte die Metatags der mp3-Dateien anzeigen und sogar als Quelle für Streaming eingesetzt werden, ich erinnere mich nostalgisch an nächtelange Sphere-Radio-Streamingsession inklusive gleichzeitigem Chat via irc.
Winamp war (und ist, es gibt ihn immer noch) skinnable, das bedeutet, jeder und sein Hund haben damals GUI-Themen für den Player entworfen. Wer in Nostalgie schwelgen möchte, kann einen Blick auf The Winamp Skin Museum werfen. Dort gibt es keine Textinhalte, es werden nur Unmengen von Winamp Skins zum ansehen und erinnern bereit gestellt. A walk down memory lane und eine schöne Dokumentation der Geschichte des Internets und des Musikhörens via mp3.
Wer absolut keine Ahnung hat, worüber ich hier schreibe kann sich auf der Mutterdomain webamp.org eine Browserversion von Winamp ansehen und ausprobieren. Ich will euch ja nicht beunruhigen – aber das ist über 20 Jahre her. Willkommen im #neuland.
Und da ist er endlich: Der erste Trailer zu Denis Villeneuves Verfilmung von Frank Herberts Science Fiction-Klassiker DUNE, auf den Fans aus aller Welt händeringend und äußerst gespannt warten.
DUNE befindet sich derzeit in der Postproduction und soll im Dezember in die Kinos kommen, das kann sich natürlich je nach der Corona-Lage, und ob Kinos in den einzelnen Ländern überhaupt geöffnet haben, auch noch ändern. Für Deutschland derzeit angekündigt ist der 17.12.2020.
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Logo Copyright Warner Bros. und Legendary Entertainment
Anlässlich des STAR TREK Day ging gestern der Fanfilm FIRST FRONTIER online, der das erste Abenteuer der USS Enterprise unter Captain Robert April zeigt. Das Ganze ist 80 Minuten lang und damit deutlich über der durch die Fanfilm-Richtlinien erlaubten Länge, deswegen sollte man es sich schnell ansehen oder herunter laden, bevor die Rechteinhaber es offline nehmen lassen.
This is the story of the initial launching of the Starship USS Enterprise NCC-1701 under the command of Captain Robert April with his wife, Commander Sarah April, the ship’s first Chief Medical Officer. It’s the story of a starship that needs a Captain, and a Captain that needs a starship.
Das Intro wurde übrigens von Nichelle Nichols gesprochen …
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Im Rahmen der zahllosen Angebote und Online-Panels anlässlich des gestrigen STAR TREK Day gab es auch ein »Panel« zu STAR TREK: DISCOVERY, und dabei wurde ein Trailer zur dritten Staffel gezeigt.
Wenn man das unten eingebundene Video beklickt, startet der eigentliche Trailer bei 0:38. Ich finde es sehr vielversprechend, was man da sieht und durch den Kunstgriff des Sprungs in eine ferne Zukunft hört hoffentlich auch das Gemaule der selbsternannten Canon-Wächter im Fandom auf.
In den USA startet die dritte Staffel am 15. Oktober 2020, bei uns hoffentlich wieder zeitnah bei Netflix.
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Langjährige Leser werden sich erinnern, dass das Selfpublishing hier auf PhantaNews mal ein ganz zentrales Thema war. Das ist ein wenig eingeschlafen, weil es eben nicht mehr neu und inzwischen eigentlich etabliert ist.
Eigentlich, denn die Realität sieht immer noch so aus, dass die weitaus meisten Buchhandlungen Selfpublisher wie Aussätzige behandeln und deren Bücher nicht verkaufen wollen. Erst recht nicht, wenn man sich den mittelalterlichen Ritualen der Branche wie ISBN oder VLB-Eintrag nicht unterwirft und die Bücher nicht in den elitären Katalogen der Branche zu finden sind. Noch immer scheinen Buchhändler keine Suchmaschinen nutzen zu können und auch direkt beim Anbieter Bücher zu bestellen ist denen zu viel Arbeit (das gilt übrigens auch für Produkte aus Kleinverlagen). Solange das immer noch so ist, solange man weder Dienstleister der Autoren, noch der Leser die deren Bücher haben wollen, sein will, hält sich mein Mitleid für Lamentos von Buchhändlern arg in Grenzen.
Das bedeutet: Selfpublishing ist zwar seit Jahren etabliert, aber in der stetig im Gestern verharrenden Buchbranche leider immer noch nicht angekommen.
Eine der größten Vorkämpfer in Sachen Selfpublishing in Deutschland ist seit Jahren der äußerst umtriebige Ruprecht Frieling, auch liebevoll »Prinz Rupi« genannt. Der hat gerade auf Xing ein Interview zum Thema gegeben, das ich interessierten Leser°Innen ans Herz legen möchte. Eine der Kernaussagen:
Ganz wesentlich trägt zum Untergang die Arroganz der Buchbranche bei, die immer noch glaubt, Gralshüter der Formel für »gute Literatur« zu sein. Dabei unterscheiden sich die im Self-Publishing veröffentlichten Krimis, Fantasybücher, Unterhaltungsromane und Ratgeber nur in einem Punkt von anderen Titeln, die in friedlicher Koexistenz mit ihnen angeboten werden: Sie wurden ohne Verlage herausgebracht.
[…]
… letztlich sind nur Autoren und Leser für den Buchmarkt unentbehrlich. Es geht, wenngleich es für Kulturbeflissene ein Gräuel ist, auch ohne Verlage und Buchhändler.
Letzteres ist die Moneyquote, die meiner Ansicht nach in den Digitalisierungs- und Internet-fernen Verlagen bis heute niemand verstanden hat.
Es ist schier unglaublich: Seit fast zehn Jahren kritisiere ich den Umgang der Buchbranche mit Selfpublishern und mal abgesehen davon, dass gewisse Protagonisten aus dieser Branche Plattformen geschaffen haben, um Selfpublishern ordentlich Geld aus der Tasche zu ziehen, hat sich streng genommen ansonsten nichts geändert. Nichts.
Beim Spielepublisher Electronic Arts sind sie äußerst kreativ. Zumindest damit, sich mit völlig verblödeten Aktionen den (berechtigten) Zorn der Gamer-Gemeinde zuzuziehen. Der letzte Eklat war der um Lootboxen, die eher kommerziellem Glücksspiel ähnelten.
Der neueste Clou aus den möglicherweise drogenvernebelten Hirnen der Denkfabriken bei EA war der, in einem 60-Dollar-Vollpreisspiel – EA SPORTS UFC 4, ein Mixed Martial Arts-Kampfspiel – bildschirmfüllende Werbung einzublenden – und das nicht nur einmal, sondern gleich mehrmals. Wie man später beeilte zu erläutern, war das doch nur während der Replays!(einself). Dass die zum Gameplay gehören, tangierte beim geldgeilen Publisher offenbar niemanden.
Und es passierte, was man auch in der Chefetage von EA hätte vorhersehen können, wäre man dort nicht offenbar hauptsächlich mit dem hastigen Genuss von Leberkleister beschäftigt:
Inzwischen sind die Werbeeinblendungen wieder entfernt und ein EA-Sprecher kommentierte:
It is abundantly clear from your feedback that integrating ads into the Replay and overlay experience is not welcome. We apologize for any disruption to gameplay that players may have experienced. […] We want to make sure our players have the best possible experience playing EA SPORTS UFC 4, so ad integration in the replay and overlay experience will not be reappearing in the future.
Weiterhin sagte man, dass man diese Werbeeinblendungen vorher hätte kommunizieren sollen. Ach was?
Es fällt ihnen recht spät ein, dass Werbeeinblendungen in einem sauteuren Vollpreisspiel eine Scheißidee sind.
Im kommenden Jahr wird Nintendos Videospiel-Ikone Mario 40. Doch Big N zieht den Geburtstag vor und hat gerade anlässlich des 35. Jubiläums von SUPER MARIO BROS. einen ganzen Haufen Spiele um den Klempner und seine Kumpane angekündigt, darunter einige gepimpte Remakes von Klassikern, aber auch ganz neue Games.
SUPER MARIO BROS. 35
In diesem Spiel verwandelt man den Klassiker SUPER MARIO BROS. in ein Battle Royale, bei dem 35 Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten, ganz ähnlich wie bei TETRIS 99. Die Kombattanten spielen denselben Level; Gegner, die man besiegt, werden den Mitspielern »zugestellt«. Man sieht seine Mitspieler auf Miniscreens und kann denjenigen aussuchen, dem man die Nachteile zuschustern möchte.
SUPER MARIO BROS. 35 wird via Switch Online nur zeitweilig verfügbar sein, nämlich vom 1. Oktober 2020 bis zum 31. März 2021.
Super Mario 3D World
… war ein Spiel auf der Wii U, das 2013 erschien. Darin kann man zusammen mit Freunden durch die typischen Plattform-Level springen und rennen, darin wurde auch der Catsuit eingeführt. Für die Switch soll eine »erweiterte« Version veröffentlicht werden, die auf die Fähigkeiten der Konsole angepasst wurde und zudem sowohl online- als auch Couch-Co-Op ermöglicht. Es gibt zudem einen neuen Zusatzinhalt mit dem Titel BOWSER’S FURY. Da vor 30 Jahren SUPER MARIO WOLD erschient, darf man annehmen, dass auch diese Veröffentlichung eine Hommage ist, allerdings erscheint es dafür verspätet am 12. Februar 2021.
SUPER MARIO 3D ALLSTARS
In SUPER MARIO ALLSTARS (1994) waren damals diverse 2D-Plattform-Inkarnationen fürs Super Nintendo zusammengefasst. SUPER MARIO 3D ALLSTARS umfasst Super Mario 64, Super Mario Sunshine und Super Mario Galaxy, dabei werden die Games in der aufgemotzen Fassung für die Switch sowohl grafische wie auch Gameplay-Verbesserungen erhalten.
Erscheinen soll es im März 2021. Zeitgleich geht das Original via Switch Online an den Start.
MARIOKART LIVE: HOME CIRCUIT
Mit der nächsten Version seines Rennspiels MARIO KART geht Nintendo einen gewaltigen Schritt heraus aus den Bildschirmen in die reale und AR-Welt, denn man wird über die Switch echte, physische Rennautos steuern, die dann durchs Wohn- oder Kinderzimmer rasen sollen, wobei man das auf dem Bildschirm der Konsole aus der Fahrzeug-Perspektive wird sehen und spielen können. Man kann dabei zuhause verschiedene Kurse auslegen. Als Rennfahrzeuge samt Fahrer stehen Mario und Luigi zur Verfügung, jeweils für 99 Dollar. Die virtuellen Gegner werden via Augmented Reality auf dem Switch-Screen eingeblendet, ich würde aber mal sicher davon ausgehen, dass man auch gegen menschliche Gegner wird fahren können.
Dem Präsentationsvideo nach zu urteilen braucht man dafür eine aufgeräumte Wohnung – und ein 35 qm-Appartement dürfte eindeutig zu klein sein …
HOME CIRCUIT wird ab dem 16. Oktober 2020 ausgeliefert, mehr als pünktlich zu Weihnachten.
[Nachtrag:]
SUPER MARIO BROS. GAME & WATCH
Fast übersehen: Anlässlich des Geburtstags wird es SUPER MARIO BROS. auch als Remake des beinahe legendären GAME & WATCH-Handhelds geben. Darauf befindet sich nicht nur dieses Spiel, sondern auch Super Mario Bros: The Lost Levels (alias SUPER MARIO BROS. 2) und eine modernisierte Version von GAME & WATCH: BALL mit Mario als Protagonisten statt »Mr. Game & Watch«. Es soll weitere Ostereier geben. Das Gerät erscheint Mitte November in limitierter Auflage für 50 Dollar.
Details zu allen Ankündigungen kann man sich in Nintendos Präsentationsvideo ansehen:
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