Wie bereits berichtet, befinden sich die Rechte für STAR TREK TV und Film wieder in einem Haus, denn Paramount und CBS gehören jetzt zur selben Firma namens ViacomCBS. Deswegen wundert es nicht, dass die beiden ehemaligen Läden konsolidiert werden. Der Streamingdienst CBS All Access wird aufgegeben, dafür wird es einen mit dem Namen Paramount+ geben.
Für STAR TREK bedeutet das, dass alle damit zusammenhängenden Produkte zu Paramount+ wandern, die bisherigen, aber auch die zukünftigen. Aktuell gilt das für den auf Kinder und Jugendliche gezielten Animationsableger STAR TREK PRODIGY, der von Nickelodeon und CBS Studios produziert wurde. Eigentlich sollte der exklusiv auf Nickelodeon laufen, da wird er auch zu sehen sein, allerdings erst deutlich nach dem Start auf dem Streamingdienst.
Es geht um sechs junge »Ausgestoßene«, die über ein Raumschiff stolpern und nicht so genau wissen, wie sie damit umgehen müssen. Über die Zeit ihrer Abenteuer werden sie mit Starfleet und dessen Idealen in Berührung kommen. Kate Mulgrew soll ihre Rolle als Kathryn Janeway für die Show zumindest mit ihrer Stimme wieder aufnehmen.
Mit der Ankündigung, dass PRODIGY zu Paramount+ wandert, gab es auch ein erstes Bild der Protagonisten.
STAR TREK PRODIGY wird irgendwann in 2021 auf Paramount+ starten, einen definitiven Termin gibt es noch nicht.
Promobilder Copyright CBS Studios und Nickelodeon
JUPITER´S LEGACY ist eine Comicreihe von Miles Millar und Frank Quitely, die ab 2014 bei Image erschien, Netflix hat daraus eine Fernsehserie gemacht. Es geht mal wieder um Superhelden. Genauer gesagt geht es diesmal um eine zweite Generation von Superhelden, die versuchen, aus dem Schatten ihrer Eltern zu treten. Also mal wieder ein neuer Ansatz für eine Story um das Thema.
Die erste Staffel der neuen Show wird acht Episoden umfassen und am 7. Mai 2021 bei Netflix starten. Der Teaser ist leider eher aussagearm, der Waschzettel zum Comic klingt wie folgt:
1932: Sheldon Sampson’s dreams about a mysterious source of power lead him, his brother Walter, and a group of loyal followers on a quest around the world. What they discover sets them on a course that will wrench a family apart and alter the world’s political stage! Decades after their journey, Sheldon and Walter are superpowered legends, world renowned for their heroism. But the offspring trained to live in their image have fallen desperately short. Rocked by one public scandal after another, Chloe and her brother Brandon are a dishonor to the generation before them. The rift reaches its breaking point when one branch of the family overthrows the government and struggles to rule at any cost – while the others must flee for their own safety. But when the failures of the corrupt leaders catch up to them, the world hovers on the brink of collapse ? and the hidden heroes must emerge to take back their legacy!
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Wenn ihr euch aktuell ein Spiel unbedingt mal ansehen wollt, dann ist das wohl der Überraschungserfolg VALHEIM. Es handelt sich dabei um ein Survival-Game, das auf den ersten Blick nicht außergewöhnlich ist: Man spielt einen Nordmann in einer Art Jenseits, das aber verblüffend nach der bekannten Welt aussieht, allerdings mit zusätzlichen übernatürlichen Viechern und Minigöttern. Das Spielprinzip ist Genre-typisch, man muss in der prozedural generierten Welt Materialien sammeln und kann damit beispielsweise Ausrüstung, Waffen und Unterkunft bauen. Die Grafik ist dabei auf den ersten Blick vielleicht zehn Jahre zurück, insbesondere die Charaktere sehen sehr grobschlächtig aus, auch das Interface könnte eine wenig Liebe vertragen. Auf den zweiten Blick erkennt man dann aber schon, dass insbesondere die Landschaft sehr hübsch ist. Das Ganze ist Multiplayer-fähig (PvE oder PvP) und erlaubt dedizierte Server, man kann also allein mit seinen Freunden vor sich hin bauen, ohne Angst vor Griefern.
VALHEIM bricht auf Steam gerade trotz seines Status als »Early Access« jeden Rekord. Innerhalb von nur 17 Tagen wurde das Game drei Millionen Mal verkauft, das hat vorher noch kein anderes Spiel geschafft. Am vergangenen Sonntag gab es laut Steam-Datenbank 500000 gleichzeitige Spieler. Am letzten Freitag erreichte VALHEIM Platz fünf der meistgespielten Spiele aller Zeiten auf Valves Plattform und reihte sich bei Titeln wie AMONG US, LIFE IS STRANGE 2, FALLOUT 4 und TERRARIA ein. Und der Aufwärtstrend hält an.
Ich hatte es mir aus Interesse und weil es gerade im Sale war vor ca. zwei Wochen gekauft, als es den Hype noch nicht gab. Für mich ein Grund für den Erfolg: Im Gegensatz zu anderen Survival-Games ist VALHEIM fair mit seinen Spielern und nimmt sie bei der Hand, statt ihnen ständig im Weg herumzustehen oder mit ständig fehlender Nahrung zu nerven. Es macht einfach sofort Spaß. Wie schreib ein Rezensent auf Steam: »Dieses Gefühl hatte ich nicht mehr, seit ich MINECRAFT entdeckte.«, ein anderer schrieb: »Early Access? Das fühlt sich besser an, als manches fertige Spiel.«
Das zeigt wieder mal, dass Spielwitz und Ideen glücklicherweise immer noch mehr Erfolg haben können, als hochgezüchtete Grafik auf Highend-Maschinen, zuletzt hatte das AMONG US bewiesen, wobei dessen Erfolg sicher auch der Pandemie zuzuschreiben ist. Ähnliches könnte für VALHEIM gelten, denn VoIP-unterstütztes Multiplayer ist momentan eine Methode, um Freude zu treffen.
Iron Gate Studio, das Programmiererteam, besteht aus gerade mal fünf Personen, die haben aber bereits angekündigt, dass sie die Personaldecke aufgrund des Erfolgs aufstocken wollen und können.
Wenn SHADOWLANDS durch ist, werde ich wohl mal einen VALHEIM-Server für Freunde aufsetzen.
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Es gibt jetzt etwas, auf das Fans von J. Michael Straczynskis revolutionärer Kult-SF-Serie BABYLON 5 schon lange gewartet haben: Ähnlich wie bei STAR TREK ist jetzt eine remasterte Version verfügbar.
Anders als bei der Konkurrenz wurden dabei allerdings leider nicht die visuellen Effekte neu gestaltet, das war Warner dann offenbar doch zu teuer und ich finde das sehr bedauerlich.
Allerdings wurden die Episoden von den originalen Kameranegativen in 4K neu gescannt und dann auf Full HD runter gerechnet, dabei wurden Rauschen und Kratzer entfernt und es wurde eine Farbkorrektur durchgeführt. Die VFX, die nicht als Film vorlagen, wurden auf HD hochskaliert und erhielten nur minimale Überarbeutungen wo diese unumgänglich waren. Dieses Upscaling hat den damals bahnbrechenden, Computereffekten nicht gut getan, man sieht ihnen deutlich ihr Alter an (deutlicher als bei der miserablen, dunklen und verrauschten DVD-Version) und man würde sich eine echte Special Edition samt Überarbeitung wünschen.
Die neue Version liegt nicht in 16:9 vor, obwohl die Serie eigentlich schon für dieses Format gedreht worden war, sondern im originalen 4:3, was ich als Fan der Originalversion sehr positiv finde. Die DVD-Fassung gibt es nur als Widescreen.
BABYLON 5 startetet 1993 und lief fünfeinhalb Jahre. Man kann mit Fug und Recht sagen, dass sie die amerikanische Fernsehlandschaft veränderte, denn sie führte viele Dinge ein, die es so vorher nicht gab, beispielsweise einen staffelübergreifenden Handlungsbogen. Leider haben wir die Show nie so zu sehen bekommen, wie sie gedacht war, denn eigentlich wollte man bei Warner nach Season 4 den Stecker ziehen, weswegen man den Plot im Hauruckverfahren beenden musste. Dann wurde Staffel fünf doch noch genehmigt, ist allerdings leider nur noch eine mehr oder weniger unzusammenhängende Folge von Einzelepisoden, die eigentlich in de Gesamthandlung hätten integriert werden sollen.
BABYLON 5 REMASTERED ist erhältlich bei HBO Max, Apple TV und Amazon, letzteres allerdings offenbar noch nicht in Deutschland (zumindest finde ich da keine Hinweise, dass es sich bei der völlig überteuerten dort angebotenen Serie um die Neufassung handelt). Eine BlueRay-Fassung ist leider nicht geplant.
Jesse Sheidlower ist ein Lexikograf und ehemaliger Redakteur beim renommierten Oxford English Dictionary. Darüber hinaus ist er aber offenbar auch ein großer Science Fiction-Fan, denn er hat die Seite »Historical Dictionary of Science Fiction« online gestellt.
Darin kann man nicht nur korrekte Schreibweisen eher okkulter Begriffe recherchieren, sondern auch die Herkünfte und ersten Auftritte dieser Termini. Wenn Dir also mal wieder jemand erklären will, dass der Transporter für STAR TREK erfunden wurde, kannst Du ihm um die Ohren hauen, dass der tatsächlich schon ca. 25 Jahre älter ist. Oder dass der Begriff »Alien« für eine außerirdische Kreatur aus dem Jahr 1820 stammt. Leider fehlt der »Space Marine«, der ist nämlich auch schon deutlich älter, als man bei Games Workshop meint …
Die Arbeit am Wörterbuch startetet 2001, als Sheidlower zusammen mit anderen Redakteuren begann, im Rahmen des »Science Fiction Citations Project« SF-Begriffe für das Oxford English Dictionary zusammenzustellen. Dabei haben ihm auch zahllose SF-Fans geholfen und das führte zur Veröffentlichung des Buches Brave New Words: The Oxford Dictionary of Science Fiction im Jahr 2007. Ein weiterer Ableger ist jetzt die Webseite, die kürzlich online ging.
SF-Nerds und ‑Nerdinen können sicherlich stundenlang in der Begriffssammlung herumklicken und Neues entdecken. Aber auch für Autoren und Redakteure dürfte die Wissenssammlung äußerst hilfreich sein.
Spoiler sind schlecht. Wenn sie nicht zu vermeiden sind, ist es um so schlechter. Um Nachsicht wird dennoch gebeten.
Vierzig Jahre verbringt Diana Prince nun schon ihre Zeit in unserer Welt, immer noch einsam, ihrer tapferen Liebe Steve Trevor nachtrauernd. Es ist tatsächlich eine berührende Szene, wie sie abends alleine in einem Restaurant an der Straße sitzt, während um sie herum verliebte Pärchen in trauter Zweisamkeit tuscheln und turteln. Bis zu dieser Szene ist noch ein bisschen, weil der Film in Themyscira beginnt, jene wundervolle, abgeschottete Insel der Amazonen. Die kindliche Diana nimmt an einem Wettstreit von erwachsenen Kämpferinnen teil, und verliert fast selbstredend. Für gewöhnlich dienen solche Rückblenden um Schwächen, Charakterzüge oder gar Traumata einer Figur darzulegen, denen im späteren Handlungsverlauf eine signifikante Rolle zukommen. Doch nicht in diesem Film. Hier ist die Rückblende reiner Selbstzweck.
Warner versucht sich wieder mal an der Verfilmung des legendären Brutalo-Prügelspiels MORTAL COMBAT (1982 veröffentlich als Arcade-Automat durch Midway Games), das bei Veröffentlichung in den USA für einigen Aufruhr gesorgt hatte, da es gewissen Moralisten als den Untergang des Abendlandes sahen. Wer mehr darüber wissen möchte, schaut sich Folge fünf von Netflixens Games-Doku HIGH SCORE an.
Warner hat jetzt mal wieder einen Film und das Martial Arts-Spektakel mit Mutanten produziert (das wir liebevoll »Mörtel Wombat« nannten) und dazu gibt es gleich zwei Trailer. Einen entschärften und einen mit etwas mehr Blood & Gore, den man auf Youtube allerdings erst nach Altersverifikation sehen kann. Manch einer mag es allerdings nicht für akzeptabel halten, der Datenkrake Google zu diesem Zweck eine Ausweiskopie oder Kreditkartendaten zur Verfügung zu stellen. In dem Fall wisst ihr sicher, wie ihr die Youtube-Suche bedienen müsst oder diese Version anderswo im Netz findet.
Die Inhaltszusammenfassung liest sich wie folgt:
MMA fighter Cole Young (Lewis Tan), accustomed to taking a beating for money, is unaware of his heritage-or why Outworld’s Emperor Shang Tsung (Chin Han) has sent his best warrior, Sub-Zero (Joe Taslim), an otherworldly Cryomancer, to hunt Cole down. Fearing for his family’s safety, Cole goes in search of Sonya Blade (Jessica McNamee) at the direction of Jax (Mehcad Brooks), a Special Forces Major who bears the same strange dragon marking Cole was born with. Soon, he finds himself at the temple of Lord Raiden (Tadanobu Asano), an Elder God and the protector of Earthrealm, who grants sanctuary to those who bear the mark. Here, Cole trains with experienced warriors Liu Kang (Ludi Lin), Kung Lao (Max Huang) and rogue mercenary Kano (Josh Lawson), as he prepares to stand with Earth’s greatest champions against the enemies of Outworld in a high stakes battle for the universe. But will Cole be pushed hard enough to unlock his arcana-the immense power from within his soul-in time to save not only his family but to stop Outworld once and for all?
In den USA wird MORTAL COMBAT ab dem 16. April in »restricted theaters« zu sehen sein, weiterhin auf dem hauseigenen Streamingdienst HBO Max.
Im Folgenden der geschnittene Trailer:
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Und hier die ungeschnittene Fassung (siehe oben):
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Kultregisseur Tim Burton (BEETLEJUICE, BATMAN, SWEENEY TODD) wurde vom Streamingdienst Netflix angeheuert, um einen Spinoff der ADDAMS FAMILY als Serie zu realisieren. Die Show dreht sich um die Addams-Tochter WEDNESDAY und trägt konsequenterweise deswegen auch ihren Namen. Das Projekt ist das Burtons Debüt als TV-Regisseur. Angesichts seiner bisherigen Filme passt WEDNESDAY da natürlich perfekt ins Portfolio.
Details zur Besetzung gibt es im Moment ebenso wenig wie einen Releasetermin, angesichts der üblichen Produktionszeiten beim Steamingdienst, sowie der Tatsache, dass man Projekte erst ankündigt, wenn sie mindestens in trockenden Tüchern, oft aber sogar bereits gediehen sind, und weil Netflix einen weitaus geringeeren Wasserkopf und Produktionsoverhead hat, als klassische Studios (selbst wenn MGM/UA involviert sind), gehe ich davon aus, dass wir nicht zu lange werden warten müssen.
Bekannt ist allerdings bereits, dass Burton noch zwei weitere Personen als Showrunner und ausführende Produzenten an der Seite stehen werden, nämlich Alfred Gough und Miles Millar von SMALLVILLE, die beiden hatten das Projekt WEDNESDAY auch an Netflix gepitched.
Und worum wird es in der achtteiligen Miniserie gehen? Netflix schreibt in der Pressemitteilung:
The upcoming eight-episode series is a sleuthing, supernaturally infused mystery charting Wednesday’s years as a student at the peculiar Nevermore Academy. Wednesday’s attempts to master her emerging psychic ability, thwart a monstrous killing spree that has terrorized the local town, and solve the supernatural mystery that embroiled her parents 25 years ago – all while navigating her new and very tangled relationships of the strange and diverse student body.
Cruella de Vil ist die Böse aus dem Disney-Klassiker 101 DALMATINER und die bekommt wie schon so manche andere Figur aus dem Maus-Haus einen Realfilm spendiert. Der trägt den Titel CRUELLA.
CRUELLA handelt im London der 1970er, was alleine ja schon bemerkenswert ist, und channelt nicht nur den Joker oder Harley Quinn (das allerdings besser als Warner es schafft) und die abgedrehte Darstellung der Figur, eingebunden in schräge Szenerien und Punk, macht irgendwie richtig Spaß. Offizielle Beschreibung:
Academy Award® winner Emma Stone stars in Disney’s CRUELLA, an all-new live-action feature film about the rebellious early days of one of cinemas most notorious – and notoriously fashionable – villains, the legendary Cruella de Vil. CRUELLA which is set in 1970s London amidst the punk rock revolution, follows a young grifter named Estella, a clever and creative girl determined to make a name for herself with her designs. She befriends a pair of young thieves who appreciate her appetite for mischief, and together they are able to build a life for themselves on the London streets. One day, Estella’s flair for fashion catches the eye of the Baroness von Hellman, a fashion legend who is devastatingly chic and terrifyingly haute, played by two-time Oscar® winner Emma Thompson. But their relationship sets in motion a course of events and revelations that will cause Estella to embrace her wicked side and become the raucous, fashionable and revenge-bent Cruella.
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Hello Games haben wieder mal eine neue Erweiterung für ihr SciFi-Entdeckungsspiel NO MAN’S SKY bereitgestellt, das nach einem holprigen Start immer wieder mit neuem Content erweitert wurde.
Die Expansion heißt NO MAN’S SKY COMPANIONS und fügt dem Game die Möglichkeit hinzu, tierische Kumpels einzufangen und mit sich herumlaufen zu lassen. Wie der Trailer zeigt, können die auch Sachen schleppen, was möglicherweise das ewige Ärgernis »zu wenig Inventarplatz« ein wenig verbessert.
Man muss die Viecher erst zähmen, danach wollen sie natürlich gefüttert werden. Man kann mit ihnen spielen, sie aber eben auch als Packtiere verwenden und weiterhin können sie wohl auch Aufgaben wie nach Resourcen scannen, feindliche Kreaturen jagen, für Licht sorgen oder Schätze ausgraben erfüllen. Der Spieler kommuniziert mit den Pets über ein »neural harness«. Hello Games schreibt:
Creature personalities are defined by their species and ecosystem, such that no two creatures are alike, and their personalities develop further as you deepen your bond with them
Weiterhin kann man die Viecher auch benamsen, nach eigenen Vorstellungen ausstatten und umfärben. Das geht mit bis zu sechs Companions. Pflegt man sie gut, legen sie Eier und es wächst eine neue Generation von Spielerkumpels heran. Dabei gibt es offenbar auch die Möglichkeit, Eier mit anderen Spielern zu tauschen, um an besonders seltene Exemplare zu kommen, weiterhin kann man in Raumanomalien mit einem Gensequenzer an den Haustieren herumspielen. Lasst das nicht PETA hören …
Weiterhin gab es UI-Verbesserungen, schnellere Ladezeiten auf der PS4, sowie diverse Bugfixes.
NO MAN’S SKY COMPANIONS gibt es ab heute kostenlos für alle , die das Spiel bereits besitzen.
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