Wo wir gerade bei Trailern sind. Es gibt auch Trailer für Spiele und die bestehen nicht selten aus ein paat ingame-Szenen oder kinoreifen Sequenzen, die allerdings gerendert sind. Für das Spiel THE HOBBIT – KINGDOMS OF MIDDLE EARTH geht man einen anderen Weg. Einen ganz anderen. Episch. Dranbleiben.
Das Spiel gibt es für Android und iOS, scheint laut den Wertungen auch ganz okay zu sein.
Eigentlich war die Geschichte um Commander Shepard in MASS EFFECT ja vorbei … aber Electronic Arts und BioWare möchten mit dem Franchise natürlich weiterhin Geld verdienen, deswegen gibt es eine Fortsetzung. Ohne Shepard und in einer anderen Galaxis, nämlich Andromeda, deswegen heißt das Ganze auch MASS EFFECT: ANDROMEDA. Man wird abwarten müssen, ob es dennoch irgendwelche Bezüge zum Universum der ersten drei Inkarnationen geben wird. Und man wird auch abwarten müssen, inwieweit die Fans dem Entwickler die Entscheidungen zum Ende der Trilogie vergeben.
Für MASS EFFECT: ANDROMEDA gibt es auf jeden Fall anlässlich des N7-Days einen weiteren Trailer. Diesmal ohne Johnny Cash.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Dass Warner die PC-Version des neuesten Spiels um BATMAN offensichtlich viel zu früh und voller Bugs auf den Markt geworfen hat, hat sich inzwischen wohl herumgesprochen. Daraufhin wurde der Verkauf von BATMAN: ARKHAM KNIGHT gestoppt, bereits das deutete darauf hin, dass sich die Probleme nicht so schnell würden lösen lassen.
Jetzt gibt es das Game zwar wieder zu kaufen, aber man sollte möglicherweise immer noch vorsichtig sein, denn Warner Interactive bietet allen Käufern der Steam-Version an, das Spiel und den Season Pass bis Ende 2015 zurückgeben zu können. Ich würde mal vermuten wollen, dass Valve als Steam-Betreiber Druck wegen des völlig unfertigen und verbuggten Produkts gemacht hat. Vermutlich wird diese Rückzahlung allerdings nur als Guthaben erfolgen. Alternativ kann man auch alle bisherigen ARKHAM-Games kostenlos bekommen. Käufer anderer Download-Versionen oder der Box blicken allerdings in die Röhre, was diese sicher nicht erfreuen dürfte.
Trotz des erneuten Verkaufsstarts ist ARKHAM KNIGHT Meldungen zufolge immer noch voller Bugs und läuft nur auf besser ausgestatteten Systemen (16GB, SSD, ATI R290) einigermaßen rund. Warner will alle behebbaren (!) Fehler nach und nach entfernen und »transparent kommunizieren«, welche Probleme nicht behebbar seien. Dass das dauern kann zeigt nicht zuletzt, dass die Linux- und Mac-Versionen auf 2016 verschoben wurden.
Tja, das kommt dabei raus, wenn Entwickler durch den Publisher gezwungen werden, einen völlig realitätsfernen Releasetermin einzuhalten.
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
CCP Games ist hauptsächlich bekannt für das Science Fiction-MMO EVE ONLINE. Im Jahr 2006 übernahmen sie allerdings alle Rechte an White Wolf Publishing, der Firma hinter der World Of Darkness, die damals allerdings ihren Zenit bereits hinter sich hatte.
Man hatte zusammen jahrelang mit einigem Aufwand an einem MMO zur World Of Darkness und insbesondere VAMPIRE: THE MASQUERADE gefrickelt, war dabei allerdings nicht so recht zu Potte gekommen. Im April 2014 gab man dann überraschend bekannt, die Entwicklung einzustellen – nachdem man jahrelang Geld hineingepumpt hatte, gegen Ende allerdings nur noch eher halbherzig.
Jetzt hat CCP alle Anteile an White Wolf Publishing für eine nicht benannte Summe an die schwedische Firma Paradox Interactive verkauft. Die sind bisher hauptsächlich für Strategiespiele wie EUROPA UNIVERSALIS oder HEARTS OF IRON bekannt, wollen aber offenbar neue Computerspiele in der World Of Darkness entwickeln. Über konkrete Projekte ist derzeit allerdings ebenso wenig bekannt wie darüber, ob das vielleicht auch die Wiederbelebung des MMOs bedeuten könnte (das meiner Meinung nach immer noch erfolgreich werden könnte, wenn man da richtig rangeht).
Das Video oben zeigt einen Trailer zum MMO, der eigentlich recht vielversprechend aussah.
Gerade fand in Paris Sonys Pressekonferenz »Games Week« statt. Im Rahmen dieser zeigte man einen neuen (semi-Gameplay-) Trailer zur sehnsüchtig erwarteten Weltraum- und Planeten-Sandbox NO MAN´S SKY.
Darin enthalten auch der Hinweis, wann das Game auf die Spielergemeinde losgelassen wird: Im Juni 2016. Dann allerdings vermutlich ertsmal als PS4-Version, die PC-Fassung wird später folgen. Scheiß Konsolen-Exklusivitäts-Getue.
Aber egal, das wird mir die Zeit verkürzen, bis man bei STAR CITIZEN etwas wirklich Spielbares zutage fördert. Also geschätzt so gegen 2025. ;)
Der Inhalt ist nicht verfügbar. Bitte erlaube Cookies und externe Javascripte, indem du sie im Popup am unteren Bildrand oder durch Klick auf dieses Banner akzeptierst. Damit gelten die Datenschutzerklärungen der externen Abieter.
Ende Dezember hatte Tim Schafer von Double Fine Productions angekündigt, dass es eine überarbeitete Fassung seines Point&Click-Klassikers DAY OF THE TENTACLE aus dem Jahr 1993 geben sollte. Das wurde jetzt nochmal bekräftigt, der Titel ist allerdings nicht mehr DAY OF THE TENTACLE SPECIAL EDITION, sondern DAY OF THE TENTACLE: REMASTERED. eigentlich sollte das Spiel noch in 2015 für PC, PS4 und PS Vita erscheinen, weitere Details dazu will Double Fine in den nächsten Tagen bekannt geben. Aktuell läuft die IndieCade, ein internationales Festival für Independent Games in Los Angeles, wo man das Game erstmals testspielen kann.
Promografik DAY OF THE TENTACLE: REMASTERED Copyright Double Fine Productions
Der Shooter STAR WARS: BATTLEFRONT wird ja von Gamern mindestens ebenso sehnsüchtig erwartet, wie Episode VII. Wie bereits bekannt ist, kann man in diesem Spiel auch Charaktere aus den klassischen STAR WARS-Filmen übernehmen, als erstes offenbarte man Luke Skywalker. Nachdem Spieler einen Beta-Patch analysiert hatten, kommt EA nun mit offiziellen Informationen zu weiteren spielbaren Film-Figuren aus der Höhle. Und man zeigt auch Promobilder mit gerenderten Versionen der Helden.
Han Solo ist eher der Einzelkämpfer und hat keine Aktionen, um andere Spieler zu unterstützen. Stattdessen ist er darauf ausgelegt, möglichst viel Schaden zu machen. »Lucky Shot« lädt den Blaster auf, um besonders viel Schaden zu machen, praktisch gegen Fahrzeuge. »Rapid Fire« ist eine schnelle Schussabfolge, mit der man mehrere Gegner gleichzeitig ausschalten kann – das hilft auch gegen Macht-Nutzer wie Darth Vader, der offenbar keine beliebige Menge Schüsse einfach reflektieren kann. Und schließlich gibt es noch den »Shoulder Charge«, mit dem man schnell in einen Kampf hinein, aber auch wieder aus ihm heraus kommen kann.
Prinzessin Leia ist dagegen ein Unterstützungscharakter, der Gruppen um sie herum diverse Vorteil verschafft. Beispielsweise spawnen Spieler in ihrer Nähe als Mitglieder der alderaanischen Ehrengarde und machen mehr Schaden. »Enhanced Squad Shield« ist eine verstärkte Version des Energieschilds, das Soldaten aufbauen können, zudem schützt es vor Macht-Attacken. Durch das Schild kann sie den Schuss »Trooper Bane« anwenden, der Stormtrooper mit einem einzigen Treffer ausschaltet. Und dann beherrscht sie noch »Supply Drop«, dadurch erhalten Spieler in ihrer Nähe Power-Ups und werden geheilt.
Aber es gibt nicht nur die Guten: Imperator Palpatine persönlich kann in den Kampf eingreifen (und gespielt werden). Auch der ist eher ein unterstützender Charakter, beispielsweise kann er Spieler in seiner Nähe mittels »Imperial Support« mit Power-Ups, Goodies und Heilung versorgen. Aber natürlich kann er auch Schaden machen, entweder mit mit seinem Klassiker Force Lightning, oder auch mit einer erweiterten Variante namens Chain Lightning, die gleich mehrere Gegner »beschädigt«. Mittels »Force Dash« kann er seine Aktionen beschleunigen.
In der Vollversion kommen dann noch der bereits erwähnte Luke Skywalker, Boba Fett und natürlich auch Darth Vader hinzu.
Auf Instructables gibt es ein unglaubliches Retro-Tüftelprojekt für Nerds: Tinkerer dany32412 hat doch tatsächlich ein funktionsfähiges Nintendo NES (oder genauer gesagt einen chinesischen Nachbau davon) in eine Cartridge der orginalen Konsole eingebaut.
Die gesamte Bauanleitung kann man auf Instructables nachvollziehen und das Projekt natürlich auch nachbauen, wobei es eventuell etwas schwierig sein könnte, an das chinesische Konsolen-Bootleg zu kommen. Grandiose Idee.
Wie der Hollywood-Reporter berichtet, hat Lionsgate sich die Exklusivrechte an Patrick Rothfuss´ Fantasy-Buchreihe THE KINGKILLER CHRONICLES gesichert. Zuvor hatte es Gespräche mit verschiedenen Interessenten gegeben, darunter Lionsgate, MGM und auch Warner Bros.
Das Ganze soll dabei multimedial umgesetzt werden, geplant sind offenbar Filme, Fernsehserien und Computerspiele.
Das erste Buch der Reihe trägt den Titel THE NAME OF THE WIND (deutsch DER NAME DES WINDES), es erschien im Jahr 2008 und wurde mit diversen Preisen ausgezeichnet. Die gesamten Chroniken umfassen drei Bücher und drei Novellen, die auf der Serie basieren. Die deutschen Fassungen der »Königsmörder-Chronik« sind bei Klett Cotta erschienen.
Harebrained Schemes, die Entwickler von SHADOWRUN RETURNS, haben auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter eine Kampagne gestartet, um eine rundenbasierte Computerspiel-Version des Tabletop-Klassikers BATTLETECH zu realisieren. Auch dieses Spiel hat offensichtlich immer noch viele Freunde, denn das erste Funding-Ziel von 250000 Dollar wurde in Nullzeit geknackt.
Interessanterweise ist das Game in der Basisversion als Einzelspieler-Version angelegt, erst wenn das Stretchgoal 2,5 Millionen Dollar erreicht wird, soll es auch eine Mehrspieleroption geben. Ich wage angesichts des aktuellen Stands von knapp unter 800000 Dollar mal die Prophezeihung, dass das vermutlich klappen wird …
Interessant auch, dass Piranha Games, die Entwickler von MECHWARRIOR ONLINE, ihre Mech-Modelle zur Verfügung stellen werden. Zudem arbeiten sie eng mit Catalyst Game Labs zusammen, dem derzeitigen Publisher des Tabletop-Games.
Der Release ist angekündigt für Frühjahr 2017, es soll für Windows, Mac OS und Linux erscheinen.
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies und von eingebundenen Skripten Dritter zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest (Navigation) oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden. Dann können auch Cookies von Drittanbietern wie Amazon, Youtube oder Google gesetzt werden. Wenn Du das nicht willst, solltest Du entweder nicht auf "Akzeptieren" klicken und die Seite nicht weiter nutzen, oder Deinen Browser im Inkognito-Modus betreiben, und/oder Anti-Tracking- und Scriptblocker-Plugins nutzen.
Mit einem Klick auf "Akzeptieren" werden zudem extern gehostete Javascripte freigeschaltet, die weitere Informationen, wie beispielsweise die IP-Adresse an Dritte weitergeben können. Welche Informationen das genau sind liegt nicht im Einflussbereich des Betreibers dieser Seite, das bitte bei den Anbietern (jQuery, Google, Youtube, Amazon, Twitter *) erfragen. Wer das nicht möchte, klickt nicht auf "akzeptieren" und verlässt die Seite.
Wer wer seine Identität im Web schützen will, nutzt Browser-Erweiterungen wie beispielsweise uBlock Origin oder ScriptBlock und kann dann Skripte und Tracking gezielt zulassen oder eben unterbinden.