Fan-AniÂmaÂtor TeeÂmu UurinÂmäÂki, aliÂas TU, zeigt, was heutÂzuÂtaÂge ZuhauÂse so alles in Sachen STAR TREK-RaumÂschiffsÂaniÂmaÂtioÂnen mögÂlich ist. Und das auch noch völÂlig kosÂtenÂlos, denn zur UmsetÂzung hat er die freie Open Source-SoftÂware BlenÂder verÂwenÂdet, die jeder kosÂtenÂlos herÂunÂterÂlaÂden und nutÂzen kann, und die geraÂde erst ihren 30 GeburtsÂtag feiÂern konnÂte.
Ich habe schon einiÂge ScFi-AniÂmaÂtioÂnen geseÂhen, die in BlenÂder reaÂliÂsiert wurÂden, aber das ist noch ein ganz andeÂrer Level. WahnÂsinn.
Gene RodÂdenÂberÂry mag seit 1991 im Sto’Âvo’Âkor sein, aber sein Erbe lebt weiÂter. Nicht nur durch die zahlÂloÂsen STAR TREK-SeriÂen und FilÂme, sonÂdern auch neuÂerÂdings durch das RodÂdenÂberÂry ArchiÂve, das man online besuÂchen kann.
Der neuÂesÂte Clou ist eine WebÂseiÂte, auf der man BrĂĽÂcken von jeder MenÂge USS EnterÂpriÂse-VariaÂtioÂnen besuÂchen kann. Und nicht nur die offenÂsichtÂliÂchen VerÂsioÂnen, sonÂdern auch verÂschieÂdeÂne AusÂpräÂgunÂgen aus den StafÂfeln, denn die BrĂĽÂcken wurÂden immer wieÂder umgeÂbaut.
»UmseÂhen« ist dabei ernst gemeint, man kann wie in Games mit WASD virÂtuÂell ĂĽber die BrĂĽÂcken lauÂfen (oder sich vorÂgeÂgeÂbeÂne KameÂraÂfahrÂten anseÂhen). Sogar die neue Enterprise‑G aus der letzÂten PICARD-StafÂfel ist bereits dabei.
TechÂnisch sehe ich Raum fĂĽr VerÂbesÂseÂrunÂgen, denn bisÂweiÂlen klappt das CurÂsor-CapÂtuÂring durch die WebÂseiÂte nicht korÂrekt und dann ist das UmseÂhen sehr hakeÂlig und WASD funkÂtioÂniert nicht. GrundÂsätzÂlich sollÂte man ohneÂhin einen moderÂnen BrowÂser nutÂzen. Zum techÂniÂschen HinÂterÂgrund: Die BrĂĽÂcken wurÂden unter NutÂzung von Otoys RenÂder EngiÂne OctaÂne reaÂliÂsiert. Otoy arbeiÂtet mit dem RodÂdenÂberÂry ArchiÂve zusamÂmen, um virÂtuÂelÂle UmgeÂbunÂgen fĂĽr das Archiv zu schafÂfen, die das STAR TTEK-Erbe bewahÂren solÂlen.
Fans von CapÂtain Kirk, Mr. Spock und Co. aufÂgeÂpasst: Im SepÂtemÂber erscheint ein ca. ein Meter lanÂges Modell der USS EnterÂpriÂse bei PlayÂmoÂbil, inkluÂsiÂve FiguÂren, die man in eine BrĂĽÂcke setÂzen kann. Zum Set gehöÂren offenÂbar auch Props und SitzÂgeÂleÂgenÂheiÂten (alles in allem 136 TeiÂle). Zudem kann man LichÂter und GeräuÂsche ĂĽber ein SmartÂphone oder Tablet steuÂern.
Allein am Preis von 499 DolÂlar kann man erkenÂnen, dass hier mögÂliÂcherÂweiÂse nicht unbeÂdingt KinÂder die ZielÂgrupÂpe sind (die dĂĽrfÂten TOS auch gar nicht kenÂnen).
Ob es das Set nur in den USA geben wird, ist im Moment noch unklar, aber ich gehe davon aus, dass sie sich den deutÂschen Markt nicht entÂgeÂhen lasÂsen werÂden.
WelÂcher STAR TREK-Fan hat sich nicht schon einÂmal gewĂĽnscht, durch die USS EnterÂpriÂse zu lauÂfen. Jason ist einer dieÂser Fans, der ĂĽber sich selbst sagt, dass TNG seiÂne KindÂheit geprägt hat, er will dieÂsen Traum mit einem ambiÂtioÂnierÂten ProÂjekt reaÂliÂsieÂren: Er will die gesamÂte (!) NCC-1701‑D in der aktuÂelÂlen UnreÂal EngiÂne 4 nachÂbauÂen. Also nicht nur die aus Serie bekannÂten sets, sonÂdern das gesamÂte Schiff. Schon das Demo-Video, in dem man einen ShutÂtle-Anflug, die ShutÂtleÂbay und danach ein wenig vom Schiff sieht, ist ĂĽberÂaus eyeÂcanÂdy und beeinÂdruÂckend. Jason sieht das GanÂze wie eine Art MuseÂum. Geplant ist eine FinanÂzieÂrung des epiÂschen UnterÂfanÂgens durch CrowdÂfunÂding via KickÂstarÂter und PatreÂon, dabei soll das GanÂze auch eine UmsetÂzung fĂĽr die OcuÂlus Rift erhalÂten. NerdÂgasm!
Die UmsetÂzung des InnenÂleÂbens des RaumÂschiffs basiert zum einen auf den offiÂziÂelÂlen BlueÂprints von Rick SternÂbach, den inofÂfiÂziÂelÂlen RissÂzeichÂnunÂgen von Ed White und zuletzt natĂĽrÂlich ExtraÂpoÂlaÂtiÂon durch den KĂĽnstÂler. Dabei solÂlen VorÂschläÂge und Ideen der ComÂmuÂniÂty selbstÂverÂständÂlich mit einÂgeÂhen. Jason sucht ganz sicher auch noch HilÂfe bei der UmsetÂzung, derÂzeit arbeiÂtet er alleiÂne an dem ProÂjekt. Alle weiÂteÂren inforÂmaÂtioÂnen auf der WebÂseiÂte des Enterprise‑D ConÂsÂtrucÂtion ProÂjects.
Shut up and take my money!
(Man beachÂte bei zehn MinuÂten das kleiÂne ToiÂletÂtenÂgimÂmick! :D)
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