Irgendwann in der zweiten Jahreshälfte soll es endlich los gehen mit STAR WARS – THE OLD REPUBLIC. Ich weiß jetzt schon, dass ich denselben Fehler machen werde wie bei STAR TREK ONLINE und vorbestelle. BioWare hat allein durch MASS EFFECT bei mir inzwischen einen gewissen Vorschuss und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass LucasArts das versaut.
Hier ein neuer Kino-artiger Trailer zu THE OLD REPUBLIC, der Titel lautet RETURN (angeblich soll es sich um das Introvideo des Spiels handeln). Wow!
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Zur Erheiterung des Lesers im Zusammenhang mit dem Gemaule von soeben nun noch das brandaktuelle Ergebnis eines Anmeldeversuchs bei Sony Online Entertainment (ich hab nur auf »login« geklickt, ehrlich, ungefähr zehn Mal…). Oder ist der ganze Kram schon wieder gehackt und offline? Würde mich nicht wundern.
Vielleicht sollten die endlich mal jemand fragen, der sich mit sowas auskennt… :o)
Wenn ich gerade ohnehin beim Schimpfen bin (siehe den Artikel über Sony soeben) kann ich auch gleich mit dem nächsten Rant weiter machen. Ich hatte vor einiger Zeit bei der auf der Webseite ausgewiesenen Presse-Emailadresse des Computerspiele-Publishers Codemasters darum gebeten, mich in den Presseverteiler aufzunehmen und wegen eines Rezensionsexemplars nachgefragt.
Das erste was kam, war eine Abwesenheitsnotiz von Anfang 2010 – da hätte mir schon aufgehen können, dass man die Pressearbeit bei Codemasters grundsätzlich wohl eher stiefmütterlich behandelt.
Das zweite was kam war – nichts. Keine Antwort, keine Absage, rein gar nichts.
Ja, ich weiß, offiziell hat Codemasters bereits Anfang 2010 den Laden in Deutschland offiziell zu gemacht (man kann jetzt erahnen wieso) und an Koch Media übergeben. Auf der offiziellen Webseite für Deutschland werden allerdings immer noch aktuelle Spiele beworben. Sollte man dann nicht davon ausgehen, dass da noch irgendwer aktiv ist um auf Mails zu antworten – und sei es eben Koch Media? Sollte man nicht davon ausgehen, dass dort genannte Emailadressen noch jemanden erreichen? Beispielsweise presse@codemasters.de?
Ich kann nur davon ausgehen, dass man bei Codemasters (oder dem Verweser Koch Media) nicht interessiert ist, als professionelle Vorgehensweise hätte ich es dann allerdings betrachtet, wenn sie mir wenigstens geschrieben hätten, dass ich dahin gehen soll, wo der Pfeffer wächst und es keine Rezensionsexemplare gibt. Sich vollständig in Schweigen zu hüllen halte ich für höchst unprofessionell. Sollte die Emailadresse ins Leere laufen ist auch das meiner Ansicht nach in hohem Maße unprofessionell.
Ich bekomme aufgrund der Seite PhantaNews problemlos Presseakkreditierungen für die verschiedensten großen Messen, darunter auch die Gamescom, und haufenweise weltweit agierende Filmstudios haben mich ohne jegliches Murren nach Prüfung sofort in ihre Presseverteiler aufgenommen und für ihre Presseserver freigeschaltet.
Nur Codemasters hüllt sich hoheitsvoll in Schweigen. Kein Problem, dann eben keine News, keine Besprechungen, keine Links und keine Werbung, auch wenn das bei dem Laden wahrscheinlich eh keinen interessiert. Doch so einfach…
Codemasters-Logo: Copyright und TM Codemasters
Es geht heute durch die einschlägigen Blätter des virtuellen Waldes: Sony Online Entertainment geht wieder online. Um Identitätsklau »vorzubeugen« (ich lach mich schlapp) soll man sein Passwort dringend ändern. Super Hinweis, Sony, das habe ich schon lange getan – mit dem Erfolg, dass ich das aufgrund des neuen Sicherheitsproblems mit den Loginservern sofort nochmal tun durfte…
Das ist schon der Lacher in Tüten, aber noch toller wird´s, wenn es um die angekündigten ach so tollen Entschädigungen geht. Ich besitze unter anderem ein Konto bei PIRATES OF THE BURNING SEA. Das wurde vor einiger Zeit auf ein free-2-play-Modell umgestellt und ich spiele es sporadisch, ohne mich für einen Premium-Account angemeldet zu haben. Allerdings habe ich einen semi-VIP-Status, da ich das Spiel vor der Umstellung des Geschäftsmodells gekauft hatte.
Wiedergutmachungs-Gimmicks gibt es für mich wie für zig-tausende anderer Spieler allerdings nicht. Eine nachvollziehbare Erklärung dafür gibt Sony nicht ab, der Support verweist mich ausschließlich auf die offiziellen Verlautbarungen zu Wiedergutmachungen; weitere Kommentare möchte man nicht abgeben. Auf das angekündigte kostenlose Programm zum Identitätsschutz befragt, antwortet des Support, das sei bislang nur in den USA möglich, wenn es in Deutschland etwas Ähnliches gäbe, würde ich informiert. Diese Information ist jetzt auch schon Wochen her.
Um es mal ganz deutlich zu sagen: meiner Meinung nach will sich Sony hier zum einen aus der Verantwortung stehlen und zum anderen sind die vollmundig angekündigten »Entschädigungen« für die Spieler eine Luftnummer – denn ganz klar kommen nur diejenigen in den Genuß von Spielzeit, die sich bei einem kostenpflichtigen Spiel angemeldet haben, oder über einen Premium-Account verfügen – der Rest guckt in die Röhre – und das obwohl auch ihre Adress- und Kreditkartendaten durch die Schuld Sonys geklaut wurden und sie die Spiele wochenlang nicht nutzen konnten.
Ich halte das ganz deutlich gesagt für Kundenverarsche und die Entschädigungsankündigungen für heiße PR-Luft!
Sony-Logo Copyright Sony, Jolly Roger Public Domain
Nach den Bildern neulich, mit denen uns CCP die Zähne lang machte, gibt es nun auch einen Video-Vorgucker zum Kapitänsquartier, das mit dem nächsten Update INCARNA verfügbar gemacht wird.
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Na das ist doch mal eine erfreuliche Abwechslung im Vergleich zu Marketing-Trailern anderer Spiele aus dem STAR TREK-Bereich. Gameforge wirbt für sein demnächst startendes Browsergame INFINITE SPACE (ich habe berichtet) mit einem Klingonisch-Sprachkurs in offenbar mehreren Teilen. Allein der Klingone im Business-Suit ist das Ansehen trotz des sichtbar niedrigen Budgets schon wert; bin gespannt, was sie daraus noch machen. :)
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Ein zentraler Punkt von Massive-Multiplayer-Online-Games ist sicherlich, zusammen mit Freunden durch die virtuellen Welten zu ziehen und gemeinsam Questen zu bestehen oder mächtige Gegner in Raids zu bezwingen. Bei Spielen, die sich auf verschiedene Instanzen der Welt auf unterschiedlichen Servern aufteilen kann es vorkommen, dass man sich auf einem anderen Server wieder findet, als der auf dem die Freunde spielen. Blizzard schlägt aus diesem Problem Geld, indem man bei WOW für den Transfern von Figuren auf einen anderen Shard eine Gebühr erhebt.
Bei RIFT war das bislang ähnlich, doch ab dem demnächst zu installierenden Patch 1.3 wird das Übertragen der Figuren samt Ausrüstung, Titeln und Errungenschaften kostenlos werden. Das ist sehr löblich und mit Sicherheit als Aktion eindeutig gegen den Branchenprimus gezielt, der sich langsam mal Gedanken über ähnliche Serviceleistungen machen sollte. Es kann nich tallzu gut stehen, wenn sogar Blizzard zum ersten Mal zugeben muss, dass die Abonnentenzahlen zurück gegangen sind.
Der Patch 1.3 ist für den »frühen Sommer« angekündigt und wird es weiterhin auch Gildenleitern erlauben, ihre komplette Gilde »mit allem« auf einen neuen Server zu transferieren. Auch das natürlich ohne einen Obolus dafür entrichten zu müssen.
Es gibt übrigens für die Transfers kein Limit, man kann so oft Serverhopping betreiben, wie man möchte.
Die Juroren stellten soeben die Nominiertenliste zum diesjährigen SPIEL DES JAHRES vor. Die Preisverleihungen für das »Spiel des Jahres« und das »Kennerspiel des Jahres« finden am 27. Juni 2011 in Berlin statt, das »Kinderspiel des Jahres« wird am 25. Juli in Hamburg gekürt.
Das »Kennerspiel des Jahres« wird 2011 erstmalig vergeben. Mit diesem Preis sollen Spiele »mit höherem Anspruch« ausgezeichnet werden. In der Begründung heißt es, dass man mit dem »normalen« Spielepreis bisher solche Produkte auszeichnen wollte, die »überwiegend leicht verständlich und auch für Anfänger bestens geeignet« seien. Man erlaube mir die Anmerkung, dass man das leider auch allzu oft gemerkt hat… Jetzt werden demnach auch endlich Spiele mit einem Preis bedacht, die man nicht in 20 Minuten abgeschlossen hat oder »pädagogisch wertvoll« im Kindergarten eingesetzt werden können. Es geschehen noch Zeichen und Wunder, aber ganz offensichtlich konnten sich die Betreiber der allenthalben (und auch hier) immer wieder geäußerten Kritik an den bisher prämierten Spielen nicht mehr entziehen. Ob die in dieser Kategorie nun nominierten Spiele dem Anspruch dann auch nachkommen können, steht allerdings auf einem anderen Blatt – das werden wir dann sehen.
Nominiert zum »Kinderspiel des Jahres 2011« (in alphabetischer Reihenfolge):
DA IST DER WURM DRIN von Carmen Kleinert (Verlag: Zoch), Spannungsreiches Wett-Wühlen für 2–4 glücksverwöhnte Erdwürmer ab 4 Jahren
DIE KLEINEN ZAUBERLEHRLINGE von Thomas Daum und Violetta Leitner (Verlag: Schmidt, Marke: Drei Magier Spiele), Magisches Magnet-Abenteuer für 2–4 trittsichere Zauberschüler ab 5 Jahren
MONSTER-FALLE von Inka und Markus Brand (Verlag: Kosmos), Aktionsreicher Schiebespaß für 2–4 geschickte Monsterfänger ab 6 Jahren
Nominiert zum »Spiel des Jahres 2011« (in alphabetischer Reihenfolge):
ASARA von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling (Verlag: Ravensburger), Sagenhafter Turmbau für 2 bis 4 Architekten ab 9 Jahren
DIE VERBOTENE INSEL von Matt Leacock (Verlag: Schmidt), Gemeinsame Schatzsuche für 2 bis 4 Abenteurer ab 10 Jahren
QWIRKLE von Susan McKinley Ross (Verlag: Schmidt), Farbenfrohe Kombinationen für 2 bis 4 Legefüchse ab 8 Jahren
Nominiert zum »Kennerspiel des Jahres 2011« (in alphabetischer Reihenfolge):
7 WONDERS von Antoine Bauza (Verlag: Repos Production, Vertrieb: Asmodee), Zivilisation im Zeitraffer für 2 bis 7 Kartenschieber ab 10 Jahren
LANCASTER von Matthias Cramer (Verlag: Queen Games), Mittelalterliches Machtspiel für 2 bis 5 Burgleute ab 12 Jahren
STRASBOURG von Stefan Feld (Verlag: Pegasus Spiele), Packende Bietrunden für 3 bis 5 Zunftmeister ab 12 Jahren
[cc]
Logo »Kennerspiel des Jahres« mit dem Jury-Sprecher Bernhard Löhlein Copyright Spiel des Jahres e.V., die sind auch die Quelle der Nominiertenliste
BioWare und LucasArts stellen den Sith Inquisitor aus dem MMO STAR WARS – THE OLD REPUBLIC vor. Ich hoffe immer noch, dass das Spiel so gut wird, dass man über die entsetzlich miesen Avatare hinweg sehen kann…
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