Spiel

L.A. NOIRE kommt für den PC

Es ist das Spiel mit den enthu­si­as­tischs­ten Rezen­sio­nen seit lan­gem und darf man den Kri­ti­kern glau­ben, dann ist es wohl eins der bes­ten seit der Erfin­dung des Joy­sticks: L.A. NOIRE ver­folgt die Aben­teu­er des LAPD-Detec­ti­ves Cole Phelps, der im Los Ange­les der 1950er Jah­re eine bru­ta­le Mord­se­rie auf­klä­ren muss. Dabei unter­sucht der Spie­ler Tat­or­te, befragt Zeu­gen und nimmt Ver­bre­cher fest. Den Tests zufol­ge ist das Game hoch immersiv.

Bis­lang gab es L.A. NOIRE aus­schließ­lich auf Play­sta­ti­on 3 und XBox 360, doch das wird sich ändern. Im Herbst wird eine Fas­sung für PCs erschei­nen, die den Aus­sa­gen von Rock­star Games zufol­ge mit im Ver­gleich zu den Kon­so­len deut­lich ver­bes­ser­ter Gra­fik­qua­li­tät auf­war­ten soll und zudem 3D-Unter­stüt­zung und ande­re Gim­micks besitzt. Trotz der auf­ge­bohr­ten Optik soll das Spiel aber auch auf Rech­nern zum Lau­fen zu bewe­gen sein, die kei­ne Hig­hEnd-Spe­zi­fi­ka­tio­nen auf­wei­sen. Über Key­board-Remap­ping und die Mög­lich­keit ein Game­pad nut­zen zu kön­nen, sol­len die Spie­ler sich die Steue­rung auf die eige­nen Bedürf­nis­se exakt zuschnei­den kön­nen.

Fei­ne Sache, dann wer­de ich wohl auch mal einen Blick wer­fen müs­sen – ins­be­son­de­re auch auf­grund des schwarz-weiß-Modus… :)

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Screen­shot L.A. NOIRE Copy­right Rock­star Games

Neu bei Pegasus: KORSAREN DER KARIBIK

Im Pega­sus Spie­le Ver­lag erschien soeben ein Brett­spiel für alle Freun­de von Yo-Ho, ner Bud­del voll Rum und Jack Spar­row: KORSAREN DER KARIBIK. In dem Spiel fin­det sich laut Aus­sa­ge des Ver­la­ges (fast) alles, was man je über Pira­ten gehört hat: Pul­ver­dampf, wag­hal­si­ge See­schlach­ten, zu entern­de Schif­fe, Han­del von Hafen zu Hafen, die stren­ge eng­li­sche Mari­ne und kor­rup­te Gou­ver­neu­re.

Bist du ein umtrie­bi­ger Kauf­fah­rer oder ein gefürch­te­ter Kor­sar? In die­sem Spiel kannst du das gol­de­ne Zeit­al­ter der Pira­te­rie wie­der­auf­le­ben las­sen. Besu­che die Häfen der Kari­bik und trei­be Han­del, ver­bes­se­re dein Schiff, heue­re Spe­zia­lis­ten an, über­nimm lukra­ti­ve Auf­trä­ge und bring frem­de Kauf­fah­rer­schif­fe auf. Lei­der darfst du den Hafen von San Juan nicht anlau­fen, wenn du die Spa­ni­er ver­är­gert hast und ein Kopf­geld auf dich aus­ge­setzt wur­de. Und dei­ne Mit­spie­ler sind natür­lich haupt­säch­lich dazu da, um von dir in epi­schen See­schlach­ten mit dich­tem Pul­ver­dampf und wag­hal­si­gen Enter­ma­nö­vern bekämpft zu wer­den. Wenn du den meis­ten Ruhm sam­melst und das meis­te Gold in dei­ner Schatz­kis­te bei­sei­te schaffst, wirst du als Sie­ger her­vor­ge­hen.

KORSAREN DER KARIBIK bie­tet ein ein­zig­ar­ti­ges Han­dels­sys­tem und ein the­ma­tisch stim­mi­ges Kampf­sys­tem, das das auf­re­gen­de Pira­ten­le­ben ver­gan­ge­ner Zei­ten wie­der­auf­le­ben lässt. Sei­ne reich­hal­ti­ge Aus­stat­tung – dar­un­ter 26 Schiffs­mi­nia­tu­ren aus Plas­tik und 10 son­der­ge­fer­tig­te Spe­zi­al­wür­fel – sorgt dafür, dass es auch optisch anspre­chend ist.

Wird dein Kapi­tän ewi­gen Ruhm ern­ten oder sein nas­ses Grab unter den stür­mi­schen Wogen des Kari­bi­schen Mee­res fin­den?

KORSAREN DER KARIBIK ist ab sofort im Han­del, bei Ama­zon oder über den Pega­sus-Shop erhält­lich. End­lich mal wie­der ein Spiel, bei dem eine Dau­er von mehr als 30 Minu­ten ange­ge­ben ist! :o)

KORSAREN DER KARIBIK
Brett­spiel von Pega­sus Spie­le
für 2–4 Spie­ler ab 13 Jah­ren
Dau­er: ca. 180 Minu­ten
Inhalt: 1 Spiel­brett, 4 Kapi­täns­bret­ter, 254 Spiel­kar­ten, 26 Plas­tik­schif­fe (4 ver­schie­de­ne Model­le) u.v.m.

Cover KORSAREN DER KARIBIK Copy­right 2011 Pega­sus

LEGO UNIVERSE wird Freemium – oder so…

Free­mi­um? Was soll das denn nun wie­der bedeu­ten? Free­mi­um ist ein Kunst­wort, das MMOs (oder ande­re Diens­te) beschreibt, wel­che grund­sätz­lich free2play sind, aber spe­zi­el­le Inhal­te nur gegen Geld anbie­ten, bei­spiels­wei­se einen monat­li­chen Abo­bei­trag. Die Betrei­ber des Klötz­chen MMOs LEGO UNIVERSE kün­di­gen nun in einer Pres­se­mit­tei­lung groß­spu­rig an, dass ihr Spiel ab August »Free­mi­um« wird.

Betrach­tet man das aber mal genau­er, dann han­delt es sich hier­bei eigent­lich nur um eine Art Test­zu­gang, denn man kann zwar belie­big lan­ge spie­len, hat aber auf diver­se Spiel­in­hal­te ohne ein Abo – das mit zehn Euro pro Monat zu Buche schlägt – kei­nen Zugriff.

Gleich­zei­tig wird das Spiel nach Abver­kauf der Retail-Boxen nur noch als Down­load ver­füg­bar sein.

Mir sei der Kom­men­tar erlaubt, dass der gesam­te Ansatz des Spiels ohne­hin sehr selt­sam ist. LEGO UNIVERSE zielt ein­deu­tig auf Kin­der als Spie­ler und die sol­len dann ihren Eltern klar machen, dass sie zehn Euro­nen pro Monat dafür berap­pen sol­len? Geht´s noch? Wei­ter­hin frag­wür­dig, dass nie ein Test­zu­gang ange­bo­ten wur­de, so dass man die Kat­ze im Sack kau­fen muss­te, sprich die Retail­box, die selbst bereits ca. 20 Euro kos­te­te (inklu­si­ve gera­de mal einem Monat Spiel­zeit) und erst kürz­lich auf 9,99 EUR gesenkt wur­de.

Das ist alles in der Durch­füh­rung ins­be­son­de­re bei Betrach­tung der Ziel­grup­pe der­ma­ßen beknackt, dass man sich fra­gen muss, was die bei LEGO so rau­chen…

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Logo LEGO UNIVERSE Copy­right LEGO

FORSAKEN WORLD – spielt doch alleine!

Forsaken World Launcher - mehr habe ich vom Spiel nicht zu sehen bekommen
Der Laun­cher – mehr habe ich vom Spiel nicht zu sehen bekom­men

Steam hat­te groß ange­kün­digt, dass sie jetzt auch free-to-play-Spie­le ver­tei­len. Eigent­lich eine fei­ne Sache und nach­dem ich mal einen Blick auf das – der­zeit noch sehr spär­li­che – Ange­bot gewor­fen hat­te, fiel mir das Asia-MMO FORSAKEN WORLD auf, das dann auch auf Meta­cri­tic Bewer­tun­gen bekom­men hat­te, die ganz okay waren.

Kos­tet nichts, zwi­schen dem Aus­pro­bie­ren und mir stand nur der Down­load von ein paar Giga­byte, der nach 45 Minu­ten been­det sein soll­te.

Ging auch rasend schnell, gegen die Steam-Ser­ver kann man wirk­lich nichts sagen. Aber dann…

Der Laun­cher zog noch ein paar Datei­en nach und bot mir den einen leuch­ten­den Start-Knopf. Nach Betä­ti­gen des­sel­ben tat sich – nichts. Bei mehr­ma­li­gen wei­te­ren Ver­su­chen tat sich – nichts. Ein Blick in den Task­ma­na­ger zeig­te mir die Lei­chen-Pro­zes­se von FORSAKEN WORLD, die ich ein­zeln abschoß, das Spiel war aber nicht zum Ster­ten zu bewe­gen. Irgend­wel­che wie auch immer gera­te­ten Feh­ler­mel­dun­gen wur­den mir gar nicht nicht erst ange­bo­ten.

Also zur Such­ma­schi­ne der eige­nen Wahl gegrif­fen und schnell fest­ge­stellt, dass das Pro­blem bekannt ist und seit Mona­ten auf­tritt, ohne dass sich die euro­päi­sche Depen­dance des chi­ne­si­schen Betrei­bers Per­fect World Enter­tain­ment des­sen wirk­lich ange­nom­men hät­te (die Chi­ne­sen haben gera­de Cryp­tic gekauft, wahr­schein­lich weil deren mie­ser Sup­port so gut zu ihrem passt… ;o) ). Das Pro­blem tritt durch alle Win­dows-Geschmä­cker auf, am häu­figs­ten aber wohl unter Win­dows XP. Immer wie­der wur­de als ein­zi­ge funk­tio­nie­ren­de Lösung ange­ge­ben, jeg­li­che Anti­mal­wa­re-Soft­ware (Anti­vi­ren, Anti­s­py­wa­re und Per­so­nal Fire­walls) zu deinstal­lie­ren (deak­ti­vie­ren reich­te nicht), dann kön­ne man das Spiel star­ten.

Ja, ne, is´ klar… Fail! Deinstal­liert.

Der neue Stern am MMO-Himmel? FAMILY GUY ONLINE?

Wat? Nein, es ist nicht schon wie­der ers­ter April und nein, die Mel­dung an sich ist erst­mal kein Spaß. Es gibt aber manch­mal schon Ankün­di­gun­gen, bei denen sich selbst hart­ge­sot­te­ne News­le­ser wie ich, die schon mit dem abge­fah­rends­ten Sch… Kram kon­fron­tiert wor­den sind, erst­mal ver­blüfft über die Augen wischen müs­sen.

Fox scheint das mit dem FAMILY GUY-Mas­si­ve Mul­ti­play­er Onlin­egame ent­we­der ernst zu mei­nen, oder es han­delt sich um einen ela­bo­rier­ten Streich im Zusam­men­hang mit einer Epi­so­de der Zeicht­rick-Serie (der ich übri­gens nie was abge­win­nen konn­te, ich kann dar­über nich tla­chen). Ver­blüf­fend dar­an fin­de ich ins­be­son­de­re, dass gera­de die eigent­lich erz­kon­ser­va­ti­ve Fox auf ein­mal im MMO-Geschäft mit­mi­schen möch­te?

Es gibt noch kei­ne wei­te­ren Infor­ma­tio­nen zum Spiel, die Fox hat aber bereits eine Web­prä­senz geschal­tet, auf der man sich für eine Clo­sed Beta anmel­den kann und selbst­ver­ständ­lich gibt es auch bereits die heut­zu­ta­ge obli­ga­to­ri­sche Face­book-Sei­te.

Vor­erst fällt mir dazu aber nur ein Kom­men­tar ein: WTF?

Was meint ihr? Ernst gemeint oder ela­bo­rier­ter Streich? Wie könn­te ein MMO zur Serie tat­säch­lich aus­se­hen und wie die Inhal­te? Wo bleibt das Simpsons-MMO? Das wür­de ich sofort spie­len!

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Logo FAMILY GUY ONLINE Copy­right 2011 Twen­tieth Cen­tu­ry Fox Film Cor­po­ra­ti­on

Nintendos Wii U ohne DVD und BlueRay

Es wur­de lan­ge über die neue Spiel­kon­so­le von Nin­ten­do gemun­kelt, die unter dem Arbeits­ti­tel »Pro­ject Café« bekannt war und nun auf der E3 end­lich vor­ge­stellt wur­de. Kau­fen kann man sie aller­dings noch nicht. Nin­ten­do möch­te mit die­ser Kon­so­le mit deut­lich bes­se­ren Leis­tungs­da­ten als bei der Wii end­lich bei den gro­ßen Jungs mit­schwim­men.

Details zu den vor­geb­li­chen Fähig­kei­ten der Kon­so­le spa­re ich mir, die sind auf jeder Men­ge Sei­ten bis auf Mono­fi­la­ment-Dün­ne durch­ge­kaut wor­den. Inter­es­sant aber die Ankün­di­gung von Big-N-Chef Satoru Iwa­ta, dass die Wii U kei­ne DVDs und BlueR­ay-Disks wird abspie­len kön­nen. Gegen­über Kota­ku sag­te er:

Der Grund hier­für ist, das wir glau­ben, dass hin­rei­chend Per­so­nen bereits über Gerä­te ver­fü­gen, die in der Lage sind, DVDs und BlueR­ays abspie­len zu kön­nen, so dass die durch das Ein­bau­en die­ser Funk­tio­na­li­tät in die Wii U ent­ste­hen­den Kos­ten auf­grund der auf den Tech­no­lo­gien lie­gen­den Paten­te nicht zu recht­fer­ti­gen wären.

Bit­te? Mei­ner Ansicht nach ist das ein K.O.-Kriterium. Es wird ein opti­sches 25GB-Spei­cher­me­di­um Ver­wen­dung fin­den, das mit Sicher­heit auf BlueR­ay basiert und den­noch will man ent­ge­gen der ande­ren Anbie­ter die Kun­den zwin­gen, noch einen wei­te­ren Play­er besit­zen zu müs­sen, statt dar­auf zu set­zen, dass die BR-Fähig­keit als coo­les Fea­ture ein zusätz­li­ches Kauf­kri­te­ri­um ist? Ich wür­de es mir stark über­le­gen, ob ich noch­mal eine Kon­so­le anschaf­fe, die die Fähig­keit im Prin­zip besitzt, bei der die­se aber kas­triert wur­de, um kei­ne Lizenz­ge­büh­ren ent­rich­ten zu müs­sen, wie bereits bei der Wii gesche­hen. Dass die­se Kon­so­le die Fähig­keit tat­säch­lich hat­te, bewies die Home­brew-Com­mu­ni­ty recht zügig.

Ins­in­der ver­mu­ten, dass der sehr auf­wen­di­ge Con­trol­ler mit Dis­play in der Her­stel­lung der­art teu­er ist, dass Nin­ten­do an ande­ren Stel­len stark spa­ren muss…

Das mag zwar sein Iwa­ta San, trotz­dem erneut ein sehr schlech­ter Plan. Ein eben­so schlech­ter Plan, wie den Brow­ser der ers­ten Wii nie mit Updates zu ver­sor­gen

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via Kota­ku, Pro­mo-Fotos Copy­right Nin­ten­do

Universal bietet Emmerich ASTEROIDS an

Roland Emme­rich war in letz­ter Zeit gern mal damit befasst, was kaputt zu machen, sei es eine Stadt oder die ganz Erde. Sein aktu­el­les Pro­jekt ist etwas völ­lig ande­res: das Shake­speare-Dra­ma ANONYMOUS – der Film soll noch im Okto­ber die­sen Jah­ren in den US-Kinos kom­men. Und danach? Emme­rich sag­te in einem Inter­view, dass er das Welt-Zer­stö­ren satt habe, wie über­aus prak­tisch, dass in einem poten­ti­el­len neu­en Pro­jekt die­se bereits Geschich­te ist.

Angeb­lich wur­de dem Regis­seur von Uni­ver­sal ange­tra­gen, dass er den Film ASTEROIDS nach dem gleich­na­mi­gen Ata­ri-Klas­si­ker rea­li­sie­ren soll. Die Rech­te hat­te das Stu­dio vor unge­fähr zwei Jah­ren erwor­ben, ein Dreh­buch gibt es eben­falls schon, es stammt von Matt Lopez (SORCERERS APPRENTICE); pro­du­zie­ren soll Loren­zo di Bona­ven­tura.

Plot: die Erde ist bereits zer­stört. Die Res­te der mensch­li­chen Zivi­li­sa­ti­on leben in Kolo­nien fern der Hei­mat in einem Aste­ro­iden­gür­tel zusam­men mit Außer­ir­di­schen. Den Über­le­ben­den wur­de vor­ge­macht, dass die­se Ali­ens die Net­ten sind und die Men­schen vor der Kata­stro­phe geret­tet haben; doch sie müs­sen her­aus fin­den, dass genau die­se Ali­ens für die Zer­stö­rung der Erde ver­ant­wort­lich sind – und auch für den Rest der Mensch­heit sinist­re Plä­ne haben.

Das ist deut­lich ela­bo­rier­ter als das Spiel, aber das ist auch nicht schwer, denn ASTEROIDS hat nun nicht ein­mal den Ansatz einer Hand­lung… :o)

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Screen­shot ASTEROIDS Copy­right Ata­ri

E3: BIOSHOCK INFINITE-Teaser

[E3] 2K und Irra­tio­nal zei­gen einen Teaser zu BIOSHOCK INFINITE. Uh… Die­ser Teaser ist für Per­so­nen unter­halb irgend­ei­nes Alters mög­li­cher­wei­se nicht geeig­net und ich begin­ne mir Sor­gen um eine Zen­sur in Deutsch­land zu machen…

Der Inhalt ist nicht verfügbar.
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SyFy und Trion und O´Bannon – MMO und TV-Serie

Ich hat­te bereits über ver­schie­de­ne Aspek­te die­ser Mel­dung berich­tet, jetzt fügt sich anläss­lich der E3 eini­ges zusam­men. Neu­lich hat­te Rock­ne S. O´Bannon get­wit­tert, dass er für SyFy »etwas Gro­ßes« machen sol­le. Bereits mehr­fach hat­te ich dar­über gespro­chen, dass der SF-Sen­der und Tri­on Worlds (RIFT) sich zusam­men­tun woll­ten, um ein SF-MMO mit einer Fern­seh­se­rie zu ver­bin­den. Jetzt wird ein Schuh draus:

Rock­ne S. O´Bannon (FARSCAPE, SEAQUEST) wur­de ange­heu­ert, um die Serie DEFIANCE zu rea­li­sie­ren. Genaue Details zum Inhalt wur­den noch nicht bekannt gege­ben, doch die­Hand­lung spielt haupt­säch­lich in der Bay Area auf der Erde und es kom­men Ali­ens vor. Der Hol­ly­wood Repor­ter schreibt dazu:

Set on a future Earth, Defi­ance intro­du­ces play­ers and Syfy view­ers to a world rava­ged by deca­des of con­flict, whe­re humans and ali­ens live tog­e­ther in a world the likes of which no one has seen. The game com­bi­nes the fre­ne­tic action of a top-tier con­so­le shoo­ter with the per­sis­tence, sca­le, and cus­to­miza­ti­on of an MMO, while its TV coun­ter­part exu­des the scope, sto­ry, and dra­ma of a clas­sic sci-fi epic. The game’s sto­ry will take place in the San Fran­cis­co bay area, while the TV series will be set just out­side of St. Lou­is, MO. Becau­se they exist in a sin­gle uni­ver­se, the show and the game will influence and evol­ve each other over time, with actions in both medi­ums dri­ving the over­all sto­ry of Defi­ance.

Das über­aus Inter­es­san­te und frag­los völ­lig Neue dar­an ist, dass die Hand­lun­gen der Spie­ler im MMO die Serie beein­flus­sen kön­nen. Wenn Dein Cha­rak­ter also etwas völ­lig Coo­les tut, kommt das viel­leicht in einer Epi­so­de vor. Mög­li­cher­wei­se wird auch PvP Ein­fluss neh­men kön­nen. Auf der ande­ren Sei­te wer­den die Gescheh­nis­se in der Serie in das MMO ein­flie­ßen.

Ihr seht mich wirk­lich beein­druckt. DAS hat noch kei­ner gemacht… Nach dem, was SyFy in letz­ter Zeit so pro­du­ziert hat könn­te man auch Angst haben, aber – hey! – das ist O´Bannon, der FARSCAPE‑O´Bannon…

Auf der E3 wird das Spiel in die­ser Woche zum ers­ten Mal der Öffent­lich­keit vor­ge­stellt wer­den. Nach­dem was Tri­on mit RIFT abge­lie­fert hat bin ich in höchs­tem Maße gespannt. Ich wer­de berich­ten, sobald ich was fin­de!

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Pro­mo-Bil­der Copy­right 2011 SyFy & Tri­on Worlds

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