DC UNIVERSE ONLINE wird am 1. November free-2-play

Ges­tern bereits ließ Sony Cat­wo­man aus dem Sack: Bereits ab Aller­hei­li­gen wird ihr MMORPG um Span­d­ex­trä­ger unter dem Titel DC UNIVERSE ONLINE zum neu­en Geschäfts­mo­dell free-2-play wech­seln. Ab die­sem Zeit­punkt kann jeder, der sich dem Down­bload des meh­re­re Giga­byte star­ken Cli­ents unter­zo­gen hat, kos­ten­los spielen.

Wie beim »Freemium«-Modell üblich bekom­men Käu­fer und Abon­nen­ten zusätz­li­che Gim­micks, wel­che das genau sein wer­den, dar­über schweigt man sich bei Daten­schutz-Kri­sen gebeu­tel­ten Unter­neh­men aller­dings noch aus.

DCUO ist damit das Spiel, das am schnells­ten nach dem Launch in ein Frei­spiel­mo­dell umge­baut wur­de (der Start war erst im Janu­ar die­sen Jah­res). Das kann eigent­lich nur bedeu­ten, dass die Spiel­er­zah­len, na sagen wir mal, »sub­op­ti­mal« waren (oder Sony äußerst unge­dul­dig ist).
Ob man ein MMO bei Sony spie­len und dem Kon­zern damit sei­ne Daten trotz wie­der­hol­ter Daten­skan­da­le über­mit­teln möch­te, muss jeder sel­ber wis­sen. Mei­ne Erfah­rung mit Sonys voll­mun­di­gen Pres­se­er­klä­run­gen und dem angeb­li­chen Kun­den­schutz-Pro­gramm ist ein­deu­tig: abge­son­der­te Dampf­bla­sen, auf die ech­te Taten nicht fol­gen; ich war­te bis heu­te auf Ent­schä­di­gung für ent­gan­ge­ne Spiel­zeit und auf Hin­wei­se, wie das Kun­den­schutz­pro­gramm funk­tio­niert. Des­we­gen wer­de ich bei dem Spiel wohl dan­kend ableh­nen – und des­we­gen gibts auch kei­ne Links direkt zu Sony.

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Box­shot DCUO Copy­right Sony Online Enter­tain­ment & War­ner Bros.

Und noch eins: DC UNIVERSE ONLINE wird Freemium

Der Launch des Super­hel­den-MMOs DC UNIVERSE ONLINE war erst im Janu­ar 2011 – wenn man bedenkt, dass das Spiel auf­grund des Sony-Hacks lan­ge off­line war, dann kommt man auf eine Lauf­zeit von deut­lich unter einem Jahr, die es zwi­schen dem Start bis zur Ankün­di­gung gelau­fen ist, dasss man es auf ein Fre­e­mi­um-Modell umstel­len wird. Trotz aller voll­mun­di­gen Pres­se­mit­tei­lun­gen darf man also davon aus­ge­hen, dass die Spiel­er­zah­len nicht wie gewünscht aus­sa­hen, denn wäre die Abon­nen­ten­zahl gut, müss­te man das Geschäfts­mo­dell nicht ändern.

Bereits ab »Ende Okto­ber« kann man sich zwi­schen drei Optio­nen ent­schei­den: ent­we­der voll­kom­men ohne den Ein­satz von Geld spie­len (»Free«), oder aber eine gerin­ge Geld­men­ge ein­set­zen – wer min­des­tens fünf Dol­lar in das Spiel inves­tiert hat, sei es durch ein ehe­ma­li­ges Abo oder den Kauf von ingame-Gegen­stän­den erhält den Sta­tus »Pre­mi­um« und bekommt zusätz­li­che Cha­rak­ters­lots und Kräf­te. Nach wie vor kann man aller­dings auch den Sta­tus »Legen­da­ry« erhal­ten, die­ser bringt für 14,99 USD zusätz­li­che Gim­micks. Zudem sol­len vier­tel­jähr­li­che Erwei­te­run­gen für die VIP-Spie­ler kos­ten­los sein, alle ande­ren müs­sen dafür extra bezahlen.

Wir wer­den sehen, was dar­aus wird, nicht jedes Spiel wird die Erfol­ge von D&D ONLINE, AOC oder LOTRO nach­ah­men kön­nen, aber einen Ver­such ist es alle­mal wert. Bezeich­nend aller­dings die kur­ze Lauf­zeit des Spiels, bevor die Umstel­lung kam… Ich wer­de es mir dann mal ansehen.

Logo DC UNIVERSE ONLINE Copy­right DC Comics und Sony Online Entertainment

LEGO UNIVERSE wird Freemium – oder so…

Fre­e­mi­um? Was soll das denn nun wie­der bedeu­ten? Fre­e­mi­um ist ein Kunst­wort, das MMOs (oder ande­re Diens­te) beschreibt, wel­che grund­sätz­lich free2play sind, aber spe­zi­el­le Inhal­te nur gegen Geld anbie­ten, bei­spiels­wei­se einen monat­li­chen Abobei­trag. Die Betrei­ber des Klötz­chen MMOs LEGO UNIVERSE kün­di­gen nun in einer Pres­se­mit­tei­lung groß­spu­rig an, dass ihr Spiel ab August »Fre­e­mi­um« wird.

Betrach­tet man das aber mal genau­er, dann han­delt es sich hier­bei eigent­lich nur um eine Art Test­zu­gang, denn man kann zwar belie­big lan­ge spie­len, hat aber auf diver­se Spiel­in­hal­te ohne ein Abo – das mit zehn Euro pro Monat zu Buche schlägt – kei­nen Zugriff.

Gleich­zei­tig wird das Spiel nach Abver­kauf der Retail-Boxen nur noch als Down­load ver­füg­bar sein.

Mir sei der Kom­men­tar erlaubt, dass der gesam­te Ansatz des Spiels ohne­hin sehr selt­sam ist. LEGO UNIVERSE zielt ein­deu­tig auf Kin­der als Spie­ler und die sol­len dann ihren Eltern klar machen, dass sie zehn Euro­nen pro Monat dafür berap­pen sol­len? Geht´s noch? Wei­ter­hin frag­wür­dig, dass nie ein Test­zu­gang ange­bo­ten wur­de, so dass man die Kat­ze im Sack kau­fen muss­te, sprich die Retail­box, die selbst bereits ca. 20 Euro kos­te­te (inklu­si­ve gera­de mal einem Monat Spiel­zeit) und erst kürz­lich auf 9,99 EUR gesenkt wurde.

Das ist alles in der Durch­füh­rung ins­be­son­de­re bei Betrach­tung der Ziel­grup­pe der­ma­ßen beknackt, dass man sich fra­gen muss, was die bei LEGO so rauchen…

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