Spiel

Klingonisch für Anfänger – Lektion eins

Na das ist doch mal eine erfreu­li­che Abwechs­lung im Ver­gleich zu Mar­ke­ting-Trai­lern ande­rer Spie­le aus dem STAR TREK-Bereich. Gamef­or­ge wirbt für sein dem­nächst star­ten­des Brow­ser­game INFINITE SPACE (ich habe berich­tet) mit einem Klin­go­nisch-Sprach­kurs in offen­bar meh­re­ren Tei­len. Allein der Klin­go­ne im Busi­ness-Suit ist das Anse­hen trotz des sicht­bar nied­ri­gen Bud­gets schon wert; bin gespannt, was sie dar­aus noch machen. :)

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RIFT: kostenlose Charaktertransfers ab Patch 1.3

Hallo, schönes Kind!

Ein zen­tra­ler Punkt von Mas­si­ve-Mul­ti­play­er-Online-Games ist sicher­lich, zusam­men mit Freun­den durch die vir­tu­el­len Wel­ten zu zie­hen und gemein­sam Ques­ten zu bestehen oder mäch­ti­ge Geg­ner in Raids zu bezwin­gen. Bei Spie­len, die sich auf ver­schie­de­ne Instan­zen der Welt auf unter­schied­li­chen Ser­vern auf­tei­len kann es vor­kom­men, dass man sich auf einem ande­ren Ser­ver wie­der fin­det, als der auf dem die Freun­de spie­len. Bliz­zard schlägt aus die­sem Pro­blem Geld, indem man bei WOW für den Trans­fern von Figu­ren auf einen ande­ren Shard eine Gebühr erhebt.

Bei RIFT war das bis­lang ähn­lich, doch ab dem dem­nächst zu instal­lie­ren­den Patch 1.3 wird das Über­tra­gen der Figu­ren samt Aus­rüs­tung, Titeln und Errun­gen­schaf­ten kos­ten­los wer­den. Das ist sehr löb­lich und mit Sicher­heit als Akti­on ein­deu­tig gegen den Bran­chen­pri­mus gezielt, der sich lang­sam mal Gedan­ken über ähn­li­che Ser­vice­leis­tun­gen machen soll­te. Es kann nich tall­zu gut ste­hen, wenn sogar Bliz­zard zum ers­ten Mal zuge­ben muss, dass die Abon­nen­ten­zah­len zurück gegan­gen sind.

Der Patch 1.3 ist für den »frü­hen Som­mer« ange­kün­digt und wird es wei­ter­hin auch Gil­den­lei­tern erlau­ben, ihre kom­plet­te Gil­de »mit allem« auf einen neu­en Ser­ver zu trans­fe­rie­ren. Auch das natür­lich ohne einen Obo­lus dafür ent­rich­ten zu müs­sen.

Es gibt übri­gens für die Trans­fers kein Limit, man kann so oft Ser­ver­hop­ping betrei­ben, wie man möch­te.

Bild: Screen­shot aus RIFT

Die Nominierungen zum SPIEL DES JAHRES 2011

Die Juro­ren stell­ten soeben die Nomi­nier­ten­lis­te zum dies­jäh­ri­gen SPIEL DES JAHRES vor. Die Preis­ver­lei­hun­gen für das »Spiel des Jah­res« und das »Ken­ner­spiel des Jah­res« fin­den am 27. Juni 2011 in Ber­lin statt, das »Kin­der­spiel des Jah­res« wird am 25. Juli in Ham­burg gekürt.

Das »Ken­ner­spiel des Jah­res« wird 2011 erst­ma­lig ver­ge­ben. Mit die­sem Preis sol­len Spie­le »mit höhe­rem Anspruch« aus­ge­zeich­net wer­den. In der Begrün­dung heißt es, dass man mit dem »nor­ma­len« Spie­le­preis bis­her sol­che Pro­duk­te aus­zeich­nen woll­te, die »über­wie­gend leicht ver­ständ­lich und auch für Anfän­ger bes­tens geeig­net« sei­en. Man erlau­be mir die Anmer­kung, dass man das lei­der auch all­zu oft gemerkt hat… Jetzt wer­den dem­nach auch end­lich Spie­le mit einem Preis bedacht, die man nicht in 20 Minu­ten abge­schlos­sen hat oder »päd­ago­gisch wert­voll« im Kin­der­gar­ten ein­ge­setzt wer­den kön­nen. Es gesche­hen noch Zei­chen und Wun­der, aber ganz offen­sicht­lich konn­ten sich die Betrei­ber der allent­hal­ben (und auch hier) immer wie­der geäu­ßer­ten Kri­tik an den bis­her prä­mier­ten Spie­len nicht mehr ent­zie­hen. Ob die in die­ser Kate­go­rie nun nomi­nier­ten Spie­le dem Anspruch dann auch nach­kom­men kön­nen, steht aller­dings auf einem ande­ren Blatt – das wer­den wir dann sehen.

Nomi­niert zum »Kin­der­spiel des Jah­res 2011« (in alpha­be­ti­scher Rei­hen­fol­ge):

  • DA IST DER WURM DRIN von Car­men Klei­nert (Ver­lag: Zoch), Span­nungs­rei­ches Wett-Wüh­len für 2–4 glücks­ver­wöhn­te Erd­wür­mer ab 4 Jah­ren
  • DIE KLEINEN ZAUBERLEHRLINGE von Tho­mas Daum und Vio­let­ta Leit­ner (Ver­lag: Schmidt, Mar­ke: Drei Magi­er Spie­le), Magi­sches Magnet-Aben­teu­er für 2–4 tritt­si­che­re Zau­ber­schü­ler ab 5 Jah­ren
  • MONSTER-FALLE von Inka und Mar­kus Brand (Ver­lag: Kos­mos), Akti­ons­rei­cher Schie­be­spaß für 2–4 geschick­te Mons­ter­fän­ger ab 6 Jah­ren

Nomi­niert zum »Spiel des Jah­res 2011« (in alpha­be­ti­scher Rei­hen­fol­ge):

  • ASARA von Wolf­gang Kra­mer und Micha­el Kies­ling (Ver­lag: Ravens­bur­ger), Sagen­haf­ter Turm­bau für 2 bis 4 Archi­tek­ten ab 9 Jah­ren
  • DIE VERBOTENE INSEL von Matt Lea­cock (Ver­lag: Schmidt), Gemein­sa­me Schatz­su­che für 2 bis 4 Aben­teu­rer ab 10 Jah­ren
  • QWIRKLE von Sus­an McKin­ley Ross (Ver­lag: Schmidt), Far­ben­fro­he Kom­bi­na­tio­nen für 2 bis 4 Lege­füch­se ab 8 Jah­ren

Nomi­niert zum »Ken­ner­spiel des Jah­res 2011« (in alpha­be­ti­scher Rei­hen­fol­ge):

  • 7 WONDERS von Antoine Bau­za (Ver­lag: Repos Pro­duc­tion, Ver­trieb: Asmo­dee), Zivi­li­sa­ti­on im Zeit­raf­fer für 2 bis 7 Kar­ten­schie­ber ab 10 Jah­ren
  • LANCASTER von Mat­thi­as Cra­mer (Ver­lag: Queen Games), Mit­tel­al­ter­li­ches Macht­spiel für 2 bis 5 Burg­leu­te ab 12 Jah­ren
  • STRASBOURG von Ste­fan Feld (Ver­lag: Pega­sus Spie­le), Packen­de Biet­run­den für 3 bis 5 Zunft­meis­ter ab 12 Jah­ren

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Logo »Ken­ner­spiel des Jah­res« mit dem Jury-Spre­cher Bern­hard Löh­lein Copy­right Spiel des Jah­res e.V., die sind auch die Quel­le der Nomi­nier­ten­lis­te

STAR WARS THE OLD REPUBLIC – SITH INQUISITOR Trailer

Bio­Wa­re und Luca­sA­rts stel­len den Sith Inqui­si­tor aus dem MMO STAR WARS – THE OLD REPUBLIC vor. Ich hof­fe immer noch, dass das Spiel so gut wird, dass man über die ent­setz­lich mie­sen Ava­tare hin­weg sehen kann…

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EVE ONLINE: CCP zeigt »Captains Quarters«

Mit der Erwei­te­rung EVE: INCARNA, die in die­sem Som­mer live gehen soll, wird man als Spie­ler erst­ma­lig mit sei­nem Pilo­ten-Ava­tar her­um­lau­fen kön­nen, statt immer nur sein Schiff zu sehen. CCP Games zeigt nun ers­te Screen­shots eines wei­te­ren Schrit­tes hin zu »sta­ti­on wal­king«. Es wird dar­auf hin­ge­wie­sen, dass es sich hier­bei um Bil­der aus der Ent­wick­lung han­delt und das end­gül­ti­ge Pro­dukt noch anders aus­se­hen kann. Ich gehe aber davon aus, dass sich nichts Maß­geb­li­ches mehr ändern wird.

Wei­te­re Bil­der gibt es auf CCPs Face­book-Sei­te zu sehen.

Alle Screen­shots Copy­right CCP

EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDON

Als Fan alter B‑Movies kennt man sie: über­gro­ße Insek­ten, die einem den Tag ver­mie­sen wol­len. In EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDON, das Anfang Juli erscheint, geht es genau dar­um, denn die außer­ir­di­schen Inva­so­ren set­zen neben rie­si­gen Robo­tern auch noch gigan­ti­sche Krabb­ler gegen die Mensch­heit ein.

Die Ent­wick­ler ver­spre­chen nicht nur hau­fen­wei­se Krea­tu­ren in God­zil­la-Grö­ße son­dern bedie­nen auch noch Knar­ren-Feti­schis­ten: der Spie­ler hat Zugriff auf über 300 unter­schied­li­che Waf­fen, um den über­gro­ßen Käfer-Inva­so­ren das Licht aus­zu­bla­sen. Sieht im wahrs­ten Sin­ne nach einem gigan­ti­schen Bal­ler­spaß aus, ins­be­son­de­re durch die ange­kün­dig­ten Coop-Modes, in denen man sich mit Freun­den durch die Käfer met­zeln kann.

EDF: IA erscheint am 5. Juli, lei­der bis­lang nur für XBox 360 und PS3, eine PC-Ver­si­on ist nicht ange­kün­digt. Mehr Details fin­det man auf der offi­zi­el­len Web­sei­te.

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Screen­shots Copy­right Nam­co Ban­dai

GUILD WARS 2 Flythrough: Lion´s Arch

»Lion‘s Arch« ist eine Name, den GUILD WARS-Spie­ler ken­nen und die Fans waren sehr gespannt, wie die Stadt in GUILD WARS 2 aus­se­hen wird. Ein Video zeigt mehr und ich muss sagen, dass die Gra­fik beein­druckt. Man soll­te aller­dings immer dar­an den­ken, dass sol­che Wer­be­clips auf Hig­hend-Rech­nern pro­du­ziert wer­den, eben damit sie gut aus­se­hen.

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RIFT: Testversion ist da

Seit ges­tern kann man Tri­on Worlds MMO und Über­ra­schungs­er­folg RIFT aus­pro­bie­ren, ohne es gleich kau­fen zu müs­sen, denn es wird eine sie­ben­tä­gi­ge Test­ver­si­on ange­bo­ten. MMO-Fans, die von WOWs CATACLYSM ent­täuscht sind und die ein neu­es Betä­ti­gungs­feld suchen, kann man einen Blick in das über­aus unter­halt­sa­me Spiel nur raten – aller­dings haben die wahr­schein­lich ohne­hin schon mal geguckt. :o)

Für mich brach­te das lei­der nichts, denn ich hat­te bereits Test­keys für diver­se Events erhal­ten und muss­te lei­der nach einer Stun­de Spiel fest­stel­len, dass ich mit Stu­fe 15 den Level­Cap erreicht hat­te und des­we­gen kei­ne XP mehr bekam. Ich muss zuge­ben, dass ich mir dar­ob ein klein wenig ver*rscht vor­kam, denn offen­sicht­lich dar­auf hin­ge­wie­sen, dass man nur bis Level 15 spie­len darf wur­de ich nicht.

Aber das ist wohl mein Pro­blem. Allen an MMOs inter­es­sier­ten kann man einen Blick nur emp­feh­len, dass sich das Spiel stel­len­wei­se wie ein 100%iger WOW-Klon anfühlt ver­rin­gert den Spiel­spaß nicht.

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RIFT-Logo (alte Ver­si­on) Copy­right Tri­on Worlds

ARCHEAGE: Flythrough-Video und Pflanzen…

»Pflan­zen« sind kein The­ma das einem übli­cher­wei­se ein­fällt, wenn man an ein MMO denkt. In ARCHEAGE wer­den sie eine Rol­le spie­len, denn man wird im Rah­men des Craf­ting Pflan­zen anbau­en und ern­ten kön­nen. Man ist in der Lage, bei­spiels­wei­se sowohl Wein zu kul­ti­vie­ren, aber auch Apfel­bäu­me zu pflan­zen und die Ern­te zu ver­kau­fen, oder Bäu­me als Bau­holz ver­wen­den zu kön­nen – für die im Spiel kon­stru­ier­ba­ren Häu­ser und Schif­fe, aber auch für Möbel.

Übri­gens wur­den auch mehr Details zum Schiff­bau und zur Benut­zung von Schif­fen bekannt. Schif­fe kön­nen eine Mann­schaft haben, die aus meh­re­ren Spie­lern besteht, bei denen jeder eine bestimm­te und wich­ti­ge Auf­ga­be hat. Span­nend! Das Errich­ten eines eige­nen Hau­ses soll angeb­lich an jeder Stel­le der Spiel­welt mög­lich sein. Ich bin sehr gespannt, wie sie das bei XLGa­mes regel­tech­nisch und logis­tisch auf die Rei­he bekom­men wol­len…

Das Fly­th­rough-Video ist lei­der nur 47 Sekun­den kurz, zeigt aber ein wenig Housing und Sze­ne­rie…

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