Stefan Holzhauer

Meist harmloser Nerd mit natürlicher Affinität zu Pixeln, Bytes, Buchstaben und Zahnrädern. Konsumiert zuviel SF und Fantasy und schreibt seit 1999 online darüber.

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Trailer – BEVERLY HILLS COP: AXEL F

Im Zuge der gras­sie­ren­den Wie­der­be­le­bung uralter Fran­chi­ses hat es nun auch BEVERLY HILLS COP erwischt. Die Action­film­rei­he aus den 80ern mit Eddie Mur­phy (1984, 1987 und 1994) bekommt einen vier­ten Teil. Mur­phy, der eine Zeit lang als für Pro­jek­te ver­schlis­sen galt, hat in letz­ter Zeit wie­der ver­mehrt zu tun, zuletzt in Ama­zons (von Publi­kum und Kri­ti­kern nicht gera­de wohl­wol­lend auf­ge­nom­me­nem) Weih­nachts­film CANDY CANE LANE und nun in Net­fli­xens BEVERLY HILLS COP: AXEL F, der im Som­mer 2024 beim Strea­ming­dienst lau­fen soll.

Das Dreh­buch schrie­ben Will Beall (von dem ist auch die Sto­ry), Tom Gor­mi­can und Kevin Etten, Regie führt Mark Mol­loy. Neben Mur­phy spie­len Judge Rein­hold (der sei­ne Rol­le als Bil­ly Rose­wood wie­der auf­nimmt), Kevin BaconJoseph Gor­don-LevittBron­son Pin­chotPaul Rei­serJohn Ash­tonPatri­cia Bel­cher und ande­re. Es pro­du­zie­ren Jer­ry Bruck­hei­merEddie Mur­phy und Chad Oman, aus­füh­ren­de Produzent°Innen sind Ray Ange­lic und Cha­ris­se M. Hewitt.

Schaun wir mal, ob das Kon­zept heu­te noch geht und inwie­fern sie in der Lage waren, es zu moder­ni­sie­ren.

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DAS SIGNAL: Deutsche Mysteryserie ab März 2024 bei Netflix

Florian David Fitz mit Filmtochter in Maisfeld

Flo­ri­an David Fitz kann­te ich bis­lang nur aus mäßig unter­halt­sa­men deut­schen Komö­di­en, von denen ich mich übli­cher­wei­se fern hal­te. Fitz agiert nicht nur als Schau­spie­ler, son­dern führt auch gern mal Regie.

Im März 2024 soll eine vier­tei­li­ge Sci­ence Fic­tion-Mys­tery­se­rie mit dem Titel DAS SIGNAL bei Net­flix star­ten, bei der er nicht nur die Haupt­rol­le spielt, son­dern auch am Dreh­buch mit­ge­wirkt hat.

Prä­mis­se:

Pau­la kommt nicht nach Hau­se. Sven und sei­ne Toch­ter Char­lie war­ten am Flug­steig auf sie, aber ihr Flug­zeug ist ver­schwun­den. Wäh­rend Sven ver­sucht, sei­ne Toch­ter vor den schreck­li­chen Ereig­nis­sen zu schüt­zen, klam­mert er sich an jeden Stroh­halm, der sich ihm bie­tet. Plötz­lich scheint es, als sei er etwas auf der Spur: Pau­la hat ihm einen Hin­weis hin­ter­las­sen, eine Spur aus Brot­kru­men, der Sven fol­gen soll. Doch je wei­ter er der Spur folgt, des­to mehr gerät sein Leben aus den Fugen, des­to grö­ßer wird das Geheim­nis und des­to grö­ßer die Bedro­hung für ihn, Char­lie … und sogar für die gan­ze Welt. Pau­la war kein nor­ma­ler Mensch. Sie war auf der ISS. Und dort, in der Dun­kel­heit des Welt­raums, hat sie etwas ent­deckt. Oder hat sie das nicht?

Neben Fitz schrie­ben Nadi­ne Gott­mannSebas­ti­an Hil­ger und Kim Zim­mer­mann am Dre­buch. Es pro­du­zie­ren Fah­ri Yar­dimChris­ti­an Sprin­gerAmir Hamz und Karim Deb­bagh. Regie bei den Epi­so­den füh­ren Sebas­ti­an Hil­ger und Phil­ipp Lei­ne­mann.

Ich bin jetzt sehr gespannt ob das ansehn­lich wird oder so elend lang­wei­lig wie DARK, die deut­sche Film- und Fern­seh­land­schaft braucht drin­gend gute Gen­re-Stof­fe, nach­dem das The­ma jah­re­lang ‑jahr­zehn­te­lang – kom­plett igno­riert wur­de.

Pro­mo­fo­tos Copy­right Net­flix

Kickstarter: THE ELECTRIC STATE ROLEPLAYING GAME

Cover The Electric State RPG

THE ELECTRIC STATE ist der ande­re bekann­te Sto­ry­bild­band des schwe­di­schen Künst­lers, Musi­kers und Desi­gners Simon Stå­len­hag, neben TALES FROM THE LOOP.

Und auch aus THE ELECTRIC STATE wol­len die äußerst umtrie­bi­gen Free League Publi­shing ein Rol­len­spiel machen und haben zu die­sem Zweck in der letz­ten Woche eine Crowd­fun­ding-Kam­pa­gne auf Kick­star­ter ange­kur­belt.

Die Prä­mis­se des Buches, das auch gera­de unter der Regie der Rus­so-Brot­hers (INFINITY WAR & ENDGAME) mit Mil­lie Bob­by Brown, Chris Pratt, Ke Huy Quan, Stan­ley Tuc­ci und ande­ren ver­filmt wer­den und 2024 in die Kinos kom­men soll, lau­tet wie folgt:

A group of tra­ve­lers are hea­ding out on a jour­ney through a stran­ge Ame­ri­ca in an alter­na­te 1997. The ruins of gigan­tic batt­le dro­nes lit­ter the coun­try­si­de, heaped tog­e­ther with the dis­card­ed trash of a high-tech con­su­me­rist socie­ty in decli­ne.

Das Rol­len­spiel­re­gel­werk wird bis­lang unver­öf­fent­lich­te Bil­der von Stå­len­hag ent­hal­ten, die für das Buch geschaf­fen wur­den, es dann aber nicht hin­ein geschafft hat­ten.

Preis­lich beginnt das Crowd­fun­ding bei ca. 23 Euro für die digi­ta­le Edi­ti­on als PDF, das Pack aus Hard­co­ver und PDF bekommt man ab ca. 45 Euro, man kann dann aber auch noch zahl­lo­se Gim­micks zubu­chen.

Alle Details auf der Pro­jekt­sei­te bei Kick­star­ter.

Cover­ab­bil­dung Copy­right Free League Publi­shing

Gewinner der Game Awards 2023

Bereits am 7. Dezem­ber 2023 wur­den im Pea­cock Theat­re in Los Ange­les die dies­jäh­ri­gen Game Awards ver­ge­ben. Nicht wirk­lich über­ra­schend ist BALDUR’S GATE 3 der gro­ße Abräu­mer. Das D&D‑basierte Game wur­de nicht nur Spiel des Jah­res, son­dern erhielt auch Aus­zeich­nun­gen in den Kate­go­rien »Best Com­mu­ni­ty Sup­port«, »Best RPG«, »Best Mul­ti­play­er«, sowie beim Publi­kums-Vote »Player’s Voice«. Aller­dings ist auch ALAN WAKE 2 weit vor­ne mit dabei.

Bemer­kens­wert auch noch der Gewin­ner der bes­ten Adap­ti­on: Die Fern­seh­se­rie nach THE LAST OF US mit Pedro Pas­cal, die ließ sogar den Kino-Block­bus­ter THE SUPER MARIO BROS. MOVIE hin­ter sich.

Wer möch­te, kann sich die drei­stün­di­ge Ver­an­stal­tung als Kon­ser­ve anse­hen, hin­ter dem Arti­kel­tren­ner dahin­ter die voll­stän­di­ge Lis­te der Nomi­nier­ten und Gewin­ner, die Sie­ger sind fett mar­kiert:

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Hello Games kündigen LIGHT NO FIRE an

Hel­lo Games ist das Stu­dio hin­ter dem Sci­ence Fic­tion-Sand­box-Spiel NO MAN’S SKY. Dabei han­delt es sich um ein Welt­raum-Erfor­schungs­spiel, das vor Ver­öf­fent­li­chung ordent­lich gehypt wor­den war und dann bei Release im Jahr 2016 weit hin­ter den  geschür­ten Erwar­tun­gen zurück blieb. Davon lie­ßen sich die Ent­wick­ler aber nicht ins Bocks­horn jagen und ver­öf­fent­lich­ten in den fol­gen­den Jah­ren zahl­reich Erwei­te­run­gen, die NO MAN’S SKY am Ende zu einem guten, erfolg­rei­chen Spiel mach­ten.

Für ihr neu­es Pro­jekt mit dem Titel LIGHT NO FIRE star­ten Hel­lo Games erneut den Hype-Train mit voll­mun­di­gen Ankün­di­gun­gen. In dem Game wol­len die Entwickler°Innen einen erd­gro­ßen Pla­ne­ten für ein Mul­ti­play­er­spiel voll­stän­dig pro­ze­du­ral gene­rie­ren und simu­lie­ren. Der offi­zi­el­le Text zum Announce­ment Trai­ler klingt wie folgt:

Light No Fire is a game about adven­ture, buil­ding, sur­vi­val and explo­ra­ti­on tog­e­ther. Set on a fan­ta­sy pla­net the size of Earth, it brings the depth of a role play­ing game to the free­dom of a sur­vi­val sand­box.

Man soll dabei auf Bäu­me und Ber­ge klet­tern kön­nen, außer­dem schwim­men und »bei jedem Schritt neue Geheim­nis­se ent­de­cken kön­nen«. Sean Mur­ray, Mit­grün­der von Hel­lo Games sagt dazu:

the first real open world

Zwölf Devs arbei­ten bereits seit fünf Jah­ren an dem streng geheim gehal­te­nen Pro­jekt. Bis­lang gibt es weder Infor­ma­tio­nen zu einem Release­ter­min noch zu Platt­for­men auf denen LIGHT NO FIRE lau­fen soll.

Und erneut wird ordent­lich der Hype geschürt, es wird span­nend sein zu sehen, ob auch dies­mal wie­der ein rudi­men­tä­res Game ver­öf­fent­licht wer­den wird, das erst über die Jah­re voll­stän­dig und spiel­bar wird.

Der Vor­stel­lungs­trai­ler sieht auf jeden Fall schcon sehr gut aus, aber wir wis­sen aus Erfah­rung, dass das nichts hei­ßen muss …

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Enshittification. Heute: Sony entfernt gekauften Content aus Kundenkonten

Ein wei­te­rer Fall von Ens­hit­ti­fi­ca­ti­on: Kun­den, die über das Play­sta­ti­on Net­work Con­tent gekauft hat­ten, fan­den auf der zuge­hö­ri­gen Web­sei­te (und nicht etwa über eine Email) eine unschö­ne Mit­tei­lung:

As of 31 Decem­ber 2023, due to our con­tent licen­sing arran­ge­ments with con­tent pro­vi­ders, you will no lon­ger be able to watch any of your pre­vious­ly purcha­sed Dis­co­very con­tent and the con­tent will be remo­ved from your video libra­ry.
We sin­ce­re­ly thank you for your con­tin­ued sup­port.
Thank you,
Play­Sta­ti­on Store

Danach folgt eine läng­li­che Lis­te von betrof­fe­nem Con­tent des Anbie­ters Dis­co­very, dar­un­ter unge­fähr 1000 Staf­feln von Fern­seh­se­ri­en, zum Bei­spiel MYTHBUSTERS.

Ich fin­de, dass dar­an fast das Frechs­te die elen­de PR-Bull­shit-Dampf­bla­se »We sin­ce­re­ly thank you for your con­tin­ued sup­port.« ist.

Noch­mal deut­lich: Es geht hier nicht um Inhal­te, die man über ein Strea­ming-Abo anse­hen konn­te, son­dern um Fil­me und Seri­en, die die Kund°Innen als Video On Demand gekauft hat­ten. Und trotz die­ses Kaufs (also Geld, das an Sony geflos­sen ist) ver­schwin­den sie aus dem Kon­to der Nut­ze­rin »weil die Lizenz aus­läuft«. Man soll­te anneh­men, dass Anbie­ter ein Inter­es­se dar­an haben müss­ten, gekauf­te Inhal­te den Kund°Innen dau­er­haft zur Ver­fü­gung stel­len, aber das ist offen­sicht­lich nicht der Fall. Eben­so wenig möch­te man den geprell­ten Nut­zen­den offen­bar den Kauf­preis gut­schrei­ben.

Die Reak­tio­nen Betrof­fe­ner im Web sind … vor­sich­tig aus­ge­drückt … unfreund­lich.

Aber nach dem Disney+-Desaster neu­lich, bei dem Fern­seh­se­ri­en auf Nim­mer­wie­der­se­hen ver­schwan­den, weil das Maus-Haus sie von der Steu­er abset­zen woll­te, ist das ein wei­te­rer Fall, der ein­deu­tig beweist, dass ver­meint­lich gekauf­ter Strea­ming-Con­tent jeder­zeit ver­schwin­den kann, ins­be­son­de­re wenn er mit kun­den­feind­li­chem DRM ver­se­hen ist. Auch Sony scheint alles dar­an zu set­zen, die Kun­den wie­der zurück zu den P2P-Platt­for­men zu trei­ben.

Und erneut kann man – wie kürz­lich Guil­ler­mo del Toro – nur dazu raten, sich Fil­me und Seri­en auf phy­si­schem Daten­trä­ger, also bei­spiels­wei­se Blu-Ray, zu kau­fen, wenn man dau­er­haft Zugriff dar­auf haben will. Denn es wird nie­mand von Dis­ney oder Sony zu Dir nach Hau­se kom­men und die Schei­ben aus dem Regal zie­hen, und falls doch, könn­te man ihnen gleich die Tracht Prü­gel ver­pas­sen, die sie durch ihr Ver­hal­ten ver­dient haben.

Ich hat­te bereits vor vie­len Jah­ren ein ähn­li­ches Erleb­nis: Ich hat­te die ers­ten Fol­gen der Serie SLEEPY HOLLOW bei Apple im iTu­nes Store gekauft. Und die waren, als ich sie ein paar Tage spä­ter anse­hen woll­te, ein­fach weg. Apple behaup­te­te, es habe die­se Epi­so­den nie gege­ben und ich habe sie nie kau­fen kön­nen – und ich hat­te län­ge­re Dis­kus­sio­nen mit deren Sup­port (and den auch nicht ein­fach her­an­zu­kom­men war). Am Ende konn­te ich auf­grund der Kre­dit­kar­ten­ab­rech­nung den Kauf nach­wei­sen und Apple schrieb den Betrag gut, aber das alles erst nach Wochen von Dis­kus­sio­nen und einer Men­ge Stress. Das hat mich auf alle Zei­ten davon geheilt, VoD-Inhal­te zu erwer­ben, sei­en es Fil­me oder Seri­en. Wenn ich was haben will, kau­fe ich es auf Blu-Ray – oder min­des­tens als DRM-frei­en Down­load (und die Opti­on gibt es de fac­to nicht legal, da alles tot­ge­DRMt ist).

Mer­ke: Nie­mals Seri­en oder Fil­me als Video On Demand kau­fen. Nie­mals. Immer phy­si­sche Daten­trä­ger. Die Gefahr dass Con­tent und Koh­le irgend­wann ein­fach weg sind, ist viel zu groß.

Logo Play­sta­ti­on Net­work Copy­right Sony

UNDER A ROCK: Official Announcement Trailer

Ich fol­ge der Ent­wick­lung des Open­World­Sur­vi­val­Craft-Games UNDER A ROCK schon seit eini­ger Zeit im offi­zi­el­len Dis­cord der Ent­wick­ler. Das sieht genau nach mei­ner Kra­gen­wei­te aus und oben drauf ist es auch noch Mul­ti­play­er-taug­lich (ein bis zehn Spieler°Innen).

Der Release­ter­min steht noch in den Ster­nen, aller­dings hat man jetzt mal einen Announce­ment-Trai­ler raus­ge­hau­en, denn offen­bar kann man es ab sofort bei Steam auf die Wunsch­lis­te set­zen.

Ich hof­fe nur, dass es vom Start weg dedi­zier­te Ser­ver geben wird, denn wenn bei sol­chen Games ein Spie­ler online sein und hos­ten muss, damit die ande­ren bau­en kön­nen, ist das ätzend.

Die Entwickler°Innen sind Nor­dic Trolls aus Chi­na und Gamef­or­ge aus Deutsch­land.

Die Spie­ler schlüp­fen in die Rol­le von Heiß­luft­bal­lon-For­schern aus dem frü­hen 19. Jahr­hun­dert, die auf einer geheim­nis­vol­len Insel gestran­det sind, auf der Magie real ist und sich die Krea­tu­ren anders ent­wi­ckelt haben als in der übri­gen Welt. Die Ent­wick­ler beschrei­ben es wie folgt:

A pro­ce­du­ral open-world sur­vi­val craft game for 1–10 play­ers. Explo­re a pri­mi­ti­ve but dan­ge­rous place with a dif­fe­rent evo­lu­tio­na­ry path; here, wild­life is over­si­zed, Nean­dert­hals still exist, and cur­ses are real.

UNDER A ROCK wird auf Steam, im Epic Games Store, für Play­Sta­ti­on und Xbox erhält­lich sein. Der Ear­ly-Access-Start ist laut der Steam-Sei­te des Spiels »noch ein Weil­chen ent­fernt« … (wenn man der aktu­el­len Road­map glau­ben darf, frü­hes­tens im Sep­tem­ber 2024).

Der Announce­ment-Trai­ler erin­nert an Pix­ar und zeigt auch ingame-Sze­nen. ich freu mich drauf!

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Trailer – GODZILLA X KONG: THE NEW EMPIRE

Pas­send zur gera­de bei Apple TV+ lau­fen­den (und erstaun­lich anseh­ba­ren) Fern­seh­se­rie MONARCH: LEGACY OF MONSTERS gibt es einen Trai­ler zur nächs­ten Kino-Ite­ra­ti­on der soge­nann­ten Mons­ter­ver­se-Rei­he von War­ner und Legen­da­ry Pic­tures.

GODZILLA X KONG: THE NEW EMPIRE ist der leicht klo­bi­ge Titel des kom­men­den Films und damit weiß man auch, wer die Haupt-Kai­jus, ent­schul­di­gung, Tita­nen, dar­in sein wer­den.

Wie schon bei GODZILLA VS. KONG führt Adam Win­gard Regie, das Dreh­buch schrie­ben Ter­ry Ross­ioSimon Bar­rett und Jere­my Sla­ter. Aus­füh­ren­de Produzent°Innen sind Jen­ni­fer Con­royRoy Lee und Dan Lin. Es pro­du­zie­ren Alex Gar­ciaJon Jash­niEric McLeodMary Parent und Bri­an Rogers.

Dar­stel­len­de sind u.a.: Rebec­ca HallDan Ste­vensRachel HouseBri­an Tyree Hen­ryAlex FernsKay­lee Hott­leMer­cy Corn­wall und Fala Chen.

Die Hand­lungs­zu­sam­men­fas­sung liest sich wie folgt:

The epic batt­le con­ti­nues! Legen­da­ry Pic­tures’ cine­ma­tic Mons­ter­ver­se fol­lows up the explo­si­ve show­down of “God­zil­la vs. Kong” with an all-new adven­ture that pits the almigh­ty Kong and the fear­so­me God­zil­la against a colos­sal undis­co­ver­ed thre­at hid­den within our world, chal­len­ging their very existence—and our own. “God­zil­la x Kong: The New Empire” del­ves fur­ther into the his­to­ries of the­se Titans and their ori­g­ins, as well as the mys­te­ries of Skull Island and bey­ond, while unco­ve­ring the mythic batt­le that hel­ped for­ge the­se extra­or­di­na­ry beings and tied them to human­kind fore­ver.

GODZILLA X KONG: THE NEW EMPIRE soll 2024 in die Licht­spiel­häu­ser kom­men, einen genau­en Ter­min gibt es aller­dings noch nicht.

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Trailer: Amazons FALLOUT-Fernsehserie

Wie neu­lich berich­tet, star­tet im April 2024 eine von Ama­zon pro­du­zier­te Fern­seh­se­rie, die auf Bethes­das seit 1997 in ver­schie­de­nen Ite­ra­tio­nen erschie­ne­ner Com­pu­ter­spie­le­rei­he FALLOUT basiert.

Die Hand­lung der Com­pu­ter­games spielt in einer alter­na­ti­ven Geschich­te, in der es zwar nach dem Ende des zwei­ten Welt­kriegs ato­mar betrie­ben Autos, ela­bo­rier­te Robo­ter oder Ener­gie­waf­fen gibt, in ande­ren Berei­chen blieb man aller­dings kul­tu­rell gesell­schaft­lich und tech­nisch 100 Jah­re auf dem Niveau der 1950er. Im Jahr 2077 kommt es zu Atom­schlä­gen zwi­schen den USA und Chi­na. Eini­ge zehn­tau­send Men­schen flüch­ten in Bun­ker, soge­nann­te soge­nann­te Vaults, und in FALLOT geht es dar­um, wie die­se Jahr­zehn­te spä­ter wie­der ver­su­chen die von mutier­ten Lebe­we­sen beherrscht wird. Die Spie­le han­deln im 22. und 23. Jahr­hun­dert in ver­schie­de­nen Gebie­ten der ehe­ma­li­gen Ver­ei­nig­ten Staa­ten und dre­hen sich um den Über­le­bens­kampf. Das ist alles durch­aus gewalt­tä­tig, aller­dings mit einem von Sati­re und schwar­zem Humor gepräg­ten Grund­the­ma.

Todd Howard von Bethes­da ist aus­füh­ren­der Pro­du­zent. Wei­te­re aus­füh­ren­de Produzent°Innen sind James Alt­manLisa JoyMar­got LulickJona­than NolanJames W. Skotch­do­po­leGen­e­va Robert­son-Dwo­ret und Gra­ham Wag­ner. Regie bei min­des­tens drei Epi­so­den führt Jona­than Nolan. Es spie­len u.a. Ella Pur­nellWalt­on Gog­ginsAaron MotenMoi­ses Ari­asKyle MacLach­lan und Sari­ta Choud­hu­ry.

Ama­zon hat nun einen ers­ten Teaser-Trai­ler zu FALLOUT ver­öf­fent­licht. Der wirkt ein wenig zusam­men­hang­los, aber ent­hält zahl­lo­se Oster­ei­er für die Fans der Com­pu­ter­spie­le.

FALLOUT star­tet am 12. April 2024 bei Ama­zon Prime Video.

Mir sei die per­sön­li­che Anmer­kung erlaubt, dass mir ange­sichts des Zustands der rea­len Welt Dys­to­pien auf die Ner­ven gehen, denn auf die steu­ern wir bereits in Rea­li­tas zu und ich muss sie nicht auch noch in der Frei­zeit haben.

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Trailer: FURIOSA: A MAD MAX SAGA

Geor­ge Mil­lers MAD MAX: FURY ROAD, die fil­mi­sche Fort­füh­rung der MAD MAX-Rei­he, war 2015 ein Über­ra­schungs­er­folg, da es sich dem The­ma auf eine neue Wei­se näher­te und eine moder­ne, uner­war­te­te Insze­nie­rung auf­wei­sen konn­te. Eben­falls bemer­kens­wert war, dass eigent­lich nicht Mad Max (dar­ge­stellt von Tom Har­dy) die Haupt­per­son war, son­dern Char­li­ze The­rons Impe­ra­tor Furio­sa.

Da ist es fol­ge­rich­tig, dass es einen Pre­quel-Film geben wird, der die Vor­ge­schich­te Furio­sas zeigt (der wur­de 2020 ange­kün­digt). Und wie man erwar­ten darf, wirkt der wie schon FURY ROAD sehr über­sti­li­siert.

Anya Tay­lor-Joy (THE QUEEN’S GAMBIT) spielt die Titel­rol­le in FURIOSA: A MAD MAX SAGA, an ihrer Sei­te ein fast nicht erkenn­ba­rer Chris Hems­worth als Dementus. In wei­te­ren Rol­len sind zu sehen: Tom Bur­keAngus SampsonDani­el Web­berNathan JonesGoran D. KleutLachy Hul­me und ande­re.

Regie führt erneut Mil­ler, nach einem Dreh­buch von ihm und Nick Lat­hou­ris. Es pro­du­zie­ren Mil­ler und Doug Mit­chell, aus­füh­ren­de Pro­du­zen­ten sind Bruce Ber­man und Dean Hood. Die Musik stammt von Jun­kie XL ali­as Tom Hol­ken­borg.

USA-Start ist ist am 24. Mai 2024, in Deutsch­land laut IMDb erst am 23. Dezem­ber 2024, aber das hal­te ich für einen Typo und gehe davon aus, dass er bei uns am 23. Mai 2024 in die Licht­spiel­häu­ser kom­men wird.

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