Ich spreche an dieser Stelle mal nicht darüber, warum es heutzutage berechtigterweise problematisch sein könnte, den Namen H. P. Lovecraft im Titel eines Spiels unterzubringen. Denn eigentlich heißt es DAGON: BY H. P. LOVECRAFT.
Und eigentlich ist es auch gar kein Spiel, sondern eher eine Art interaktiver Film, allerdings überaus stimmungsvoll in Szene gesetzt.
Ein Gameplay-Video zur Einstimmung, was die Spielerin erwartet:
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Die Gamescom, die in diesem Jahr wegen Covid wieder nur online stattfand, ist weitestgehend unbeachtet an mir vorüber gegangen. Auch die üblichen News-Outlets zum Thema Gaming hatten erschreckend wenig zu berichten und es gab auch keine bahnbrechenden Trailer.
Zeigen möchte ich an dieser Stelle als bemerkenswert den Gameplay-Trailer zu DokeV. Über das Spiel ist noch sehr wenig bekannt und ich muss zugeben, dass ich auch nach ansehen des Vorguckers nicht so recht verstanden habe, worum es da eigentlich gehen könnte. Der offizielle Text sagt:
DokeV ist ein Open-World Adventure-Spiel fürs Sammeln, das die einzigartige Welt der verzaubernden Dokebi und faszinierende Geschichte beinhaltet. Findet die Dokebi, die durch die Träume der Menschen stärker werden und brecht in ein neues Abenteuer auf!
…
Ihr fragt Euch, wie „DokeV“ ausgesprochen wird? Es wird so gelesen: „Do-kkae-bi“ Eine Welt, wo die Dokebi friedlich miteinander leben!
Ich bin ein großer Fan des »Liebling, wir haben die Kinder geschrumpft«-Computerspiels GROUNDED, das Teenager in Ameisengröße in einen Garten hinter dem Haus versetzt, den sie erkunden und wo sie sich mit allerlei Krabbeltieren auseinandersetzen und sich einen Unterschlupf bauen müssen. Grandioses Survival-Game im 80er-Jahre Setting mit Spielberg-Vibes.
Deswegen beobachte ich auch schon seit längerem das von Merge Games entwickelte SMALLAND, das eine ganz ähnliche Prämisse hat, hier allerdings mit einer Art von mutierten Mini-Elfen statt Teenagern. Anlässlich der Ankündigung der Veröffentlichung eines Demos gibt es jetzt einen neuen Teaser dazu, der schon ganz gut zeigt, dass der Ansatz hier ein ähnlicher ist. Alles in allem erscheint das allerdings bereits elaborierter als das sich nach wie vor im Early Access befindlichen GROUNDED mit seiner Versionsnummer 0.10. Besonders erfreulich natürlich der Multiplayer-Modus und ich hoffe auf dedizierte Server.
Eine Demo zu SMALLAND soll im Oktober 2021 kommen, der volle Release soll ebenfalls noch in diesem Jahr sein. Informieren kann man sich neben der Webseite auch via Facebook, Twitter und selbstverständlich auch über Discord.
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Im Epic Games Store gibt es wieder mal Computerspiele »für umsonst«. Wie immer gilt: Um da ran zu kommen benötigt man ein Epic-Konto.
Als erstes das Open World-Jump & Run YOOKA-LAYLEE (April 2017), in dem Chamäleon Yooka und Fledermaus Laylee gemeinsam Abenteuer erleben. Das tun sie im Stil klassischer Genre-Vertreter wie beispielsweise SUPER MARIO 64, das Game gilt aber auch als geistiger Nachfolger von BANJO-KAZOOIE. Neben dem Gejumpe und Gerunne warten auch noch Minispiele auf die Spielerin. YOOKA-LAYLEE stammt von Playtonic Games, wurde von Team 17 veröffentlicht und die PC-Version erreichte auf Metacritic einen Wert von 73 Prozent. Für lau allemal einen Blick wert.
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Zweitens kann man VOID BASTARDS bekommen, einen im Mai 2019 erschienenen roguelike First Person Shooter in einem Science Fiction-Setting. Die Hauptfigurin ist einer von vielen »rehydrierten« Gefangenen an Bord eines gestrandeten Mannschaftsschiffs, dessen KI auf seine gefährliche Fracht angewiesen ist, um Treibstoff für einen letzten Sprung zum Zielort zu erhalten. Das spielt in einer prozedural generierten Struktur, in der der Spieler andere Schiffe betritt, gegen Feinde kämpft und Materialien zur Reparatur seines eigenen Schiffes sammelt. Wenn der Spieler stirbt, wird er durch eine andere »rehydrierte« Gefangene ersetzt. Wenn eine Gefangene stirbt, verliert die Spielerin alle Munition, den Treibstoff und die Nahrung, behält aber Waffen- und Gadget-Upgrades sowie den Zielfortschritt. Das Game im abgefahrenen Comic-Stil ist nichts für Weichlappinnen. Die PC-Fassung hat bei Metacritic eine Wertung von 81%, es wurde von Blue Manchu entwickelt und von Humble Bundle Inc publiziert.
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DEEPDIVE ist ein kleines Spiel mit Retro-Charme, das man kostenlos herunter laden kann.
DEEPDIVE ist ein Unterwasser-Roguelike, in dem man im prozedural generierten Ozean herumschwimmt, Rohstoffe abminert und dabei von allerlei Nasties angegriffen wird, derer man sich erwehren (oder besser: ihnen ausweichen) muss. Weiterhin benutzt man eine Art Sonar, um Fisch-Spezies zu kategorisieren und bekommt dafür Punkte, die man in bessere Ausrüstung investieren kann.
Man kann das Game via Tastatur oder Gamepad spielen, es liegen Versionen für Windows, Mac und Linux vor. Herunterladen kann man es auf der Projektseite bei itch.io. Es entstand im Rahmen des Pirate Jam 2020.
Auch wenn das Spiel kostenlos ist, kann und sollte man dem Entwickler via itch.io einen kleinen Obolus zukommen lassen.
THE SHORE ist ein Computerspiel aus Griechenland, das sich ausgiebig am Cthulhu-Mythos bedient. Die Figur des Spielers wird auf eine merkwürdige, trostlose Insel verschlagen, auf der es von Mythos-Kreaturen nur so zu wimmeln scheint. Die Macher schreiben zum Game:
THE SHORE is a game that focuses on the mystery of the unknown on a forbidden island with horror elements. The whole story is based on mythology that goes deep through Lovecraft’s creations and beyond. The players will see the story from eyes of a Father who lost his lovely daughter and will experience the world through immersive atmospheric gameplay while trying to encounter the most nightmarish Lovecraftian entities, survive and to solve mind-blowing puzzles all that to save his daughters’ life while being haunted; try to survive and uncover the secrets behind the mystery of his own sanity.
Weitere Details zum Spiel findet man auch auf der offiziellen Webseite, bei Twitter, Facebook oder instagram, auch über einen Discord-Server kann man mit den Machern Kontakt aufnehmen. Zum Release am vergangenen Freitag (erhältlich ist THE SHORE beispielsweise für 21 Euro via Steam) gibt es einen Trailer:
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Hello Games haben wieder mal eine neue Erweiterung für ihr SciFi-Entdeckungsspiel NO MAN’S SKY bereitgestellt, das nach einem holprigen Start immer wieder mit neuem Content erweitert wurde.
Die Expansion heißt NO MAN’S SKY COMPANIONS und fügt dem Game die Möglichkeit hinzu, tierische Kumpels einzufangen und mit sich herumlaufen zu lassen. Wie der Trailer zeigt, können die auch Sachen schleppen, was möglicherweise das ewige Ärgernis »zu wenig Inventarplatz« ein wenig verbessert.
Man muss die Viecher erst zähmen, danach wollen sie natürlich gefüttert werden. Man kann mit ihnen spielen, sie aber eben auch als Packtiere verwenden und weiterhin können sie wohl auch Aufgaben wie nach Resourcen scannen, feindliche Kreaturen jagen, für Licht sorgen oder Schätze ausgraben erfüllen. Der Spieler kommuniziert mit den Pets über ein »neural harness«. Hello Games schreibt:
Creature personalities are defined by their species and ecosystem, such that no two creatures are alike, and their personalities develop further as you deepen your bond with them
Weiterhin kann man die Viecher auch benamsen, nach eigenen Vorstellungen ausstatten und umfärben. Das geht mit bis zu sechs Companions. Pflegt man sie gut, legen sie Eier und es wächst eine neue Generation von Spielerkumpels heran. Dabei gibt es offenbar auch die Möglichkeit, Eier mit anderen Spielern zu tauschen, um an besonders seltene Exemplare zu kommen, weiterhin kann man in Raumanomalien mit einem Gensequenzer an den Haustieren herumspielen. Lasst das nicht PETA hören …
Weiterhin gab es UI-Verbesserungen, schnellere Ladezeiten auf der PS4, sowie diverse Bugfixes.
NO MAN’S SKY COMPANIONS gibt es ab heute kostenlos für alle , die das Spiel bereits besitzen.
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THE SHORE ist ein in Kürze erscheinendes Horror-Computerspiel des griechischen Entwicklers Ares Dragonis nach Motiven basierend auf dem Werk von H.P. Lovecraft:
THE SHORE is a game that focuses on the mystery of the unknown on a forbidden island with horror elements. The whole story is based on mythology that goes deep through Lovecraft’s creations and beyond. The players will see the story from eyes of a Father who lost his lovely daughter and will experience the world through immersive atmospheric gameplay while trying to encounter the most nightmarish Lovecraftian entities, survive and to solve mind-blowing puzzles all that to save his daughters’ life while being haunted; try to survive and uncover the secrets behind the mystery of his own sanity.
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LucasFilm Games und Bethesda Softworks sowie der WOLFENSTEIN-Entwickler MachineGames werden zusammen ein neues INDIANA JONES-Game auf den Markt bringen. Bethesda twitterte:
A new Indiana Jones game with an original story is in development from our studio, @MachineGames, and will be executive produced by Todd Howard, in collaboration with @LucasfilmGames. It’ll be some time before we have more to reveal, but we’re very excited to share today’s news!
Es produziert also Todd Howard (THE ELDER SCROLLS) und es heißt explizit »in Zusammenarbeit mit LucasFilm Games«, was für mich darauf hindeutet, dass meine Vermutung, LucasFilm wolle sich wieder mehr in Spielentwicklungen involvieren, wohl korrekt war.
Einen Titel gibt es derzeit ebenso wenig wie einen Releasetermin. Dafür gab es einen Teaser und der enthält haufenweise Hinweise und Ostereier.
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MARS HORIZON ist ein neues Computerspiel für PS4, XBox One, PC und Switch, das ab sofort erhältlich ist. Doch es geht nicht nur um eine einfache Reise zum roten Planeten: Man spielt als Weltraumagentur einen kompletten Space Race seit den 1950er Jahren bis zu erfolgreichen Landung auf dem Mars durch.
Das ist alles keine pure Fiktion, sondern basiert auf wissenschaftlichen Fakten. Die europäische Weltraumagentur ESA war an der Entwicklung beteiligt und die Entwickler von Auroch Digital haben sich in deren Räumen herumgedrückt, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie so eine Agentur arbeitet. aus dem Pressetext:
Mars Horizon wurde in Kooperation mit der Europäischen Weltraumagentur (ESA) entwickelt, Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter, darunter Teammitglieder des ExoMars Programms, standen dem Entwicklungsteam bezüglich der Planung und Durchführung einer Marsexpedition beratend zur Seite. Der globale Beitrag der ESA dazu, die Erkundung des Weltraums für die gesamte Menschheit voranzutreiben ist in der Leidenschaft und Mission des Spiels verankert.
Man muss dabei übrigens keinesfalls sklavisch die tatsächlich so geschehene Raumfahrt-Geschichte durchspielen, sondern kann andere, eigene Entscheidungen treffen.
MARS HORIZON ist ab sofort auf den bekannten Distributionsplattformen erhältlich, es kostet um 20 Euro (aktuell mit 10% Launch-Rabatt). Weitere Informationen gibt es auch auf der Webseite zum Spiel.
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