Die Gerüchteküche brodelt in dieser Hinsicht schon lange: CCP Games, die Entwicklerfirma hinter dem nach wie vor erfolgreichen SF-MMO EVE ONLINE, hat sich mit White Wolf zusammen getan, um ein Massive-Multiplayer-Spiel in der World Of Darkness (VAMPIRE – THE MASQUERADE etc.) zu realisieren. Details zu diesem Projekt fehlen allerdings bisher, keiner der an diesem Spiel Beteiligten ließ sich irgendwelche wie auch immer gearteten Informationen aus der Nase ziehen.
Das könnte sich im September ändern. White Wolf »Community Developer« Shane DeFreest deutete in einem Interview auf »Flames Rising« an, dass es auf der White Wolf Convention im September »etwas Wichtiges« zu verkünden gebe:
»Die große Neuigkeit, zu der ich im Moment wirklich noch nicht viele Details bekannt geben kann, ist, dass wir unseren Fans etwas wirklich Großes zeigen werden. Am Freitag Abend [des Cons] bei Sonnenuntergang werden wir allen Anwesenden einen Blick auf die Zukunft der World Of Darkness ermöglichen. Ob man seit zwei Monaten oder zwei Dekaden ein Fan unserer Spiele ist, das was wir da sagen wird man keinesfalls verpassen wollen…«
Allgemein wird jetzt natürlich spekuliert, dass es sich bei diesem »goßen Ding« um die offizielle Bekanntgabe und vielleicht sogar erste Bilder (das Spiel ist bereits seit einiger Zeit in Entwicklung) des MMOs handelt. Oder ist das alles falsch und es gibt »nur« eine Neuauflage des Pen & Paper-Spiels? Im September wissen wir mehr…
Üblicherweise spielten die Abenteuer von Maxis´ SIMS bislang im Heute (von nutzergenerierten Inhalten mal abgesehen, da gab es jede Epoche von der Steinzeit bis zur Zukunft). Das wird sich im nächsten Jahr ändern.
Electronic Arts haben soeben offiziell den nächsten Ableger des Personensimulators angekündigt: THE SIMS MEDIEVAL (deutsch wahrscheinlich DIE SIMS MITTELALTER). Bereits vor ein paar Wochen kam die Gerüchteküche in Fahrt, als EA diverse Domains um diese Bezeichnungen registrierte. Jetzt wurde offiziell bestätigt, dass der nächste Teil unter diesem Titel im Frühjahr 2011 in die Läden kommen soll.
Die Spieler sollen nicht nur ein eigenes Königreich aufbauen, sondern sich auch auf Questen begeben können, wie beispielsweise die Suche nach Artefakten, das Arrangement einer Hochzeit unter gekrönten Häuptern oder die Verteidigung eines Landes gegen Drachen oder böse Zauberer. Wie man sieht (und zu erwarten war) bleibt das Spiel also nicht historisch korrekt, sondern bietet auch phantastische Inhalte.
Hierbei soll der Spieler allerdings nicht auf Monarchen beschränkt werden, auch das Spiel als Barde, Schmied, Ritter oder Zauberer soll möglich sein, Komplikationen ergeben sich wie immer durch die Charaktereigenschaften des simlischen Avatars. Die Expansion des eigenen Landes soll durch Aufbau oder Feldzüge ermöglicht werden. Es scheint demnach, dass EAs The Sims Studio (nicht mehr Maxis?) den bekannten Sims-Teil durch ein Missionssystem, aber auch ein Aufbau- und ein Strategiespiel erweitert.
THE SIMS MEDIEVAL soll für Windows und Mac OS erscheinen.
Die vollständige Pressemitteilung after the break.
Promo-Fotos Copyright 2010 Electronic Arts
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Der Entwickler und Publisher für Browser- und Client-basierte MMOs Gameforge (METIN 2) hat 60 Prozent der Aktien des direkten Konkurrenten Frogster erworben. Zudem will man auch den Rest der Anteile kaufen und hat den Eigentümern ein Angebot übermittelt, das vom 16. August bis zum 20. September Gültigkeit hat, zumindest laut Informationen seitens Gameforge. Die Übernahme erfolgt über die Gameforge-Tochter Rubin 66.
Das Unternehmen erhofft sich aus einer Übernahme eine bessere Marktposition im internationalen Bereich Online-Spiele. Frogsters beschäftigt mehr als 200 Mitarbeiter und erzielte im Jahr 2009 einen Umsatz von 14 Millionen Euro. Flaggschiff ist das MMORPG RUNES OF MAGIC, erst vor Kurzem wurde öffentlich, dass die Firma auch die europäische Vermarktung des Premium-MMOs TERA übernehmen sollte. Bei Fans kam letzteres nicht gut an, da seitens der Spieler Probleme mit dem Support, Zensur des offiziellen ROM-Forums und Account-Sicherheitsprobleme moniert wurden (letzte wurde erst in der letzten Woche laut Aussagen von Frogster angeblich behoben).
Es bleibt abzuwarten, ob es zu dieser Übernahme kommt und was das für die Spiele – auch die zukünftigen – bei Frogster bedeuten wird.
Wie ich vor ein paar Tagen anmerkte, hatte ich mich mal wieder für eine Zeit bei STAR TREK ONLINE angemeldet, um einen Blick auf das von Cryptic Studios vollmundig angekündigte Contentupdate unter dem Titel SEASON 2 zu werfen. Wie zu erwarten war, hörten sich die Ankündigungen um Längen besser an, als die Realität dann war.
Als erstes ist zu bemerken, dass das Update unter massiven und zahlreichen Bugs leidet. Das verwundert mich auch nicht, denn das ist bei Cryptic so üblich. Noch weniger verwunderlich wird diese Tatsache durch den Fakt, dass SEASON 2 zuvor nicht vollständig auf dem Testserver Tribble getestet wurde, sondern offenbar nur Teile davon. Wie ich darauf komme? Ich hatte mir einige Inhalte auf dem Testshard bereits angesehen und diese ließen Teile missen, die bei der Live-Schaltung auf dem Hauptserver plötzlich vorhanden waren. Es konnten also von den Versuchskaninchen-Spielern auf dem Testserver vor Release gar nicht alle Fehler gefunden werden. Warum und wofür Cryptic dann überhaupt einen Testserver anbietet, kann man nur erraten.
Auch zum SDCC wurde dem Publikum ein Trailer zum Spandexträger-MMOG DC UNIVERSE ONLINE präsentiert. In diesem Superhelden-Spiel kann man auch die bekannten Heroen des DC-Universums spielen, also in die Rolle von Superman, Batman, Flash oder Green Lantern schlüpfen, oder eben einen der Superbösewichter übernehmen. Ob und wie das in einem MMO Sinn machen kann (fünfmal Superman in einer Gruppe?), bleibt abzuwarten.
Der Trailer ist technisch jedenfalls ein echter Knüller.
Wenn es zwei Prügelspiele gibt, die seit Jahren unangefochten an der Spitze des Faninteresses stehen, dann sind das wohl eindeutig Capcoms STREET FIGHTER und Namcos TEKKEN, die es beide bereits durch unzählige Inkarnationen geschafft haben und diverse Ableger in anderen Medien hervorbrachten.
Auf dem ComicCon in San Diego wurde nun am letzten Wochenende eine Nachricht verkündet, die den Fans beider Spiele die Freudentränen in die Augen treiben dürfte und wahrscheinlich die größte Meldung mit Videospielbezug von der Convention war: es wird ein Crossover-Produkt geben.
Doch halt, das ist so nicht ganz korrekt, die beiden Videospiel-Giganten haben verkündet, dass dass man sich im Rahmen eines Agreements darauf geeinigt hat, ZWEI Konsolen-Games herauszubringen. Capcom veröffentlicht TEKKEN X STREETFIGHTER und, man konnte es sich fast denken, Namco bringt STREETFIGHTER X TEKKEN heraus.
Aus der Erklärung entnimmt man auch, dass es sich keineswegs um eine Zusammenarbeit handelt, sondern vielmehr um einen Wettbewerb der beiden Firmen, wer das bessere Spiel produzieren kann.
Meiner Ansicht nach ist diese Vorgehensweise nichts anderes als eine Sensation und ihn dieser Form ohne Präzedenzfall. Die Fans der beiden Spiele dürfte es freuen und ich bin sicher, dass sich sofort Lager hinter den beiden Developern bilden werden, die ihre Favoriten-Firma unterstützen. Als Public-Relations- und Werbemaßnahme ist diese Idee jedenfalls ein echter Knüller und man kann davon ausgehen, dass bei diesem Kräftemessen zwei erstklassige Spiele heraus kommen werden.
Einen Releasetermin gibt es verständlicherweise noch nicht, erscheinen werden die Spiele voraussichtlich für PS3 und XBox-360.
STREETFIGHTER X TEKKEN-Logo Copyright Capcom & Namco
[cc]
Street Fighter X Tekken Debut Trailer by CapcomUnity – Für Personen unterhalb irgendeines Alters möglicherweise nicht geeignet…
Ich hatte bereits an anderer Stelle darauf hingewiesen, wo der Gentleman oder die Dame Goggles erwerben kann, um das Outfit zu vervollständigen. Beim Herren gehört selbstverständlich zu einer angemessenen Bekleidung auch eine Kopfbedeckung. Ich hatte einige Zeit gesucht und der sehr hohe Zylinder, den ich mir ausgesucht hatte, war vom Anbieter über Ebay nicht lieferbar, grrr.
Die Wahl fiel dann auf den italienischen Hutmacher Cappelleria Melegari, der seine Artikel europaweit verkauft und versendet. Der bietet auch Zylinder in zahlreichen Variationen und Farben an und das zu wirklich prima Preisen und bei vielen Artikeln sogar versandkostenfrei.
Ich muss zugeben, dass ich leichte Bauchschmerzen hatte bei einer Bestellung in Italien – wer weiss ob der Kopfumfang korrekt gemessen wurde, die korrekte Größe käme oder ob der Hut den Versand unbeschadet übersteht. Widerrufsrecht wie bei Verkäufen in Deutschland gibt’s ja nicht.
Die Bedenken waren völlig unbegründet, nach der Bezahlung via PayPal und der Angabe der gewünschten Hutgröße im Anmerkungsfeld kam der Zylinder innerhalb weniger Tage aus bella italia hier an – und ich bin begeistert. Er ist zwar aus Wollfilz (das stand auch dran), aber dennoch eine tolle und qualitativ hochwertige Kopfbedeckung, die ihre 39,90 inkl. Versand absolut wert ist.
Wer also noch eine standesgemäße Kopfbedeckung suchen sollte begibt sich zum Ebay-Shop von Cappelleria Melegari – und nein, ich bekomme kein Geld für diese Werbung, aber die gebotene Qualität und Geschwindigkeit muss einfach gelobt werden! (Die Goggles kamen übrigens passender Weise auch heute, die stammen ebenfalls von Ebay und kosteten nur knapp über 8 Euro inkl. Versand)
Ein Gameplay-Trailer zu LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT zeigt, dass das neueste Abenteuer um die wohl beliebteste weibliche Spiel-Protagonistin spielerisch nichts mehr mit den bisherigen zu tun hat. Das sieht aus wie ein DIABLO-Klon, deswegen wohl auch der Verzicht auf den Titel TOMB RAIDER. Au weia, ich stehe auf »third person«, das da ist definitiv nicht meine Art von Spiel, ich konnte schon mit DIABLO nichts anfangen…
Eidos will THE GUARDIAN OF LIGHT angeblich ausschließlich als Download vertreiben.
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Thiago Costa hat eine neue Physik-Engine namens Lagoa Multiphysics 1.0 entwickelt, die reale Vorgänge fast schon erschreckend realistisch im Rechner abbildet. Glaubt ihr nicht?
Hier eine beeindruckende Demoreel:
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Gerade wurde angekündigt, dass Frogster Interactive für Europa als Publisher des MMOs TERA auftreten wird. Damit kümmert sich die Firma hinter RUNES OF MAGIC unter anderem um den Aufbau einer Server-Infrastruktur und des Kundensupports.
Die Reaktionen europäischer Spieler im offiziellen Forum sind zwiespältig bis ablehnend, offenbar haben etliche mit dem bisherigen Verhalten von Frogster ihre Probleme. Moniert wird beispielsweise, dass kritische Beiträge in Frogster-Foren zensiert werden, oder der offenbar mangelhafte Kundendienst. Eine zentrale und oft geäußerte Furcht ist, dass das eher auf ein erwachsenes Publikum ausgerichtete TERA für Deutschland zensiert werden könnte, um es auch der Zielgruppe 12+ verkaufen zu können.
Frogster Product Management Director Daniel Ullrich hat zwar zu einigen der Sorgen Stellung genommen, konnte aber die Bedenken der Spielergemeinde nicht ausräumen. Das ist auch verständlich, liest man Statements wie (Hervorhebungen von mir):
2. Questions about possible censorship / PEGI +13 / USK 12+
It’s not our goal to cut or reduce the TERA experience in Germany or any other country where Frogster holds the rights to publish TERA. We won’t censor something if we are allowed to keep it in. We love TERA just the way it is, just like you do. We don’t want to change a single pixel of this great game. But I am sure you can understand that we have to stick to the existing law in Germany and other European countries like any other publisher. We will keep you updated on this topic, but so far we believe that nothing has to be changed for Europe.
Nach allem, was ich bisher von dem Spiel gesehen habe, gibt es keinen nachvollziehbaren Grund, TERA aufgrund irgendwelcher angeblichen Gesetzesprobleme in Deutschland zu beschneiden. Das trotzdem schonmal vorab sicherheitshalber als Grund vorzuschieben hinterlässt einen schalen Nachgeschmack.
Das gesamte Statement liest sich ohnehin wie von der Marketing-Abteilung diktiert…
Es bleibt abzuwarten, welche Verträge die TERA-Hersteller mit Frogster abschließen, um sicher zu stellen, dass ein Premium-pay-to-play-Spiel wie dieses auch eine angemessene Europa-Unterstützung erhält. Betrachtet man neben den oben beschriebenen Problemen das Schicksal von CHRONICLES OF SPELLBORN, das von Frogster nach nicht einmal einem Jahr aufgegeben wurde (obwohl es zuvor als Retail-Box verkauft worden ist), kann man die Bedenken mancher potentieller Kunden gut nachvollziehen.
Etliche Spieler haben bereits angekündigt, das Spiel nicht zu kaufen, sollte Frogster der Europa-Distributor werden, die Frage, ob man von Europa aus auch auf den US-Servern spielen können wird, oder ob das eine IP-Sperre verhindert, wurde bislang nicht beantwortet.
Logo TERA und »Castanian Woman« (aus dem Fansite-Kit) Copyright En Masse Entertainment und & Bluehole Studio
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