Der Youtube-Kanal von »Captain Sparklez« gehört zu meinen liebsten Seiten in Sachen MINECRAFT, weil der Betreiber in wirklich kurzweiliger, professioneller und witziger Weise Neuerungen, Mods oder Adventure-Maps vorstellt.
Aktuell geht es dabei um ein Prerelease der Version 1.9:
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Seit der Einführung der letzten Erweiterung des SF-MMOs EVE ONLINE namens INCARNA ist die Kritik der Spieler groß. Zum einen gab es Probleme mit kosmetischen Gegenständen, die man gegen echtes Geld erwerben konnte und die – vorsichtig gesprochen – schweineteuer waren.
Aber auch andere Änderungen sorgten nicht für Freude. So ist beispielsweise die rotierende Ansicht des eigenen Schiffes im Hanger entfernt worden, da man den Raumer nun auch aus den neu eingeführten »Captains Quartes« sehen kann. Dass dabei allerdings nützliche Funktionalität wie drag&drop verloren ging, hatte man bei CCP entweder übersehen oder als vernachlässigbar eingestuft. Zudem gab es haufenweise Klagen von Nutzern leistungsschwächerer Hardware. zu diesen Themen gibt es eine aktuelle Nachricht von CCP t0rfifrans, die Details zu kommenden Änderungen nennt.
Das und vieles mehr schlug so große Wellen, dass man sich nun offenbar zu einem grundlegenden Umdenken entschlossen hat. Zumindest kann man das aus einem Statement von CCP Zulu alias Arnar Hrafn Gylfason im DevBlog entnehmen:
Over the past days and weeks, CCP has been doing extensive and intense introspection and revitalization. The result of this is a refocusing and reprioritization on a scale unheard of within our company.
[…]
We will reveal more over the coming weeks. As certain details are prone to change, we want to make sure we have absolutely concrete information to give you. You’ve often told us that we promise too much and deliver too little, and this time we want to be certain that doesn’t happen. We are listening to you, we have heard you, and plans are already in motion.
Man darf gespannt sein, was hinter diesem PR-Sprech konkret steckt…
Man muss sich einfach wundern, wenn gerade der Mann, der in den letzten Wochen immer wieder beschworen hat, wie toll der Verkauf von Cryptic Studios an den chinesischen MMO-Giganten Perfect World Entertainment ist und wie großartig der Wechsel zum free-2-play-Modell werden wird, den Laden verlässt.
Oder vielleicht muss man sich auch gerade nicht wundern…
Auf jeden Fall wird Dan Stahl, bisher »Chef« von STAR TREK ONLINE, seinem Vorgänger Craig Zinkievich zum Ende des Monats folgen – ob er sich ebenfalls wie dieser »um seine Ziegen und Kinder kümmern möchte«, ist bis dato unbekannt … Stahl will noch bis zu seinem Beam-out am Monatsende ein Statement dazu abgeben (ja ja, PR-Gelaber beherrschte er schon immer) und weist darauf hin, dass STAR TREK ONLINE bei seinem Nachfolger, dem Chefprogrammierer und derzeitigen Cryptic-CTO Stephen D´Angelo in guten Händen sein wird.
Ich hingegen vermute einen weiteren Sargnagel – in einer traurigen Geschichte um ein völlig verpatztes Lizenzspiel.
Der Friedberger Spieleverlag Pegasus weist auf drei Neuigkeiten hin, die ab sofort über den gut sortierten Fachhandel, via Amazon oder den hauseigenen Onlineshop erhältlich sind. Zweimal gibt es Stoff für Freunde von H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos und einmal werden die Anhänger von Cyberpunk meets Magie bedient: es erschien Neues für SHADOWRUN.
KINGSPORT
Eigentlich könnte Kingsport so ein schönes, malerisches Fleckchen sein mit seinen fleissigen Fischern und der kreativen Künstlerkolonie- wenn da nur nicht dieser Nebel wäre, der gleichermaßen Träume und Wahnsinn über die Menschen in dem kleinen Ort bringt…Neben einer ausführlichen Vorstellung von Kingsport und seinen Einwohnern bietet der Band mit fünf erstmals in Deutsche übersetzten, sowie zwei gänzlich neuen Abenteuern eine Fülle an Material für alle Investigatoren.
KINGSPORT – Alpträume im Nebel, Abenteuer- und Quellenband zu Cthulhu von Pegasus Press; 296 Seiten, Hardcover; Artikelnr.: 42019G, ISBN 978–3‑941976–30‑6; Maße: 210 x 297 mm
CTHULOIDE WELTEN 21
In der letzten Ausgabe des ersten deutschen Cthulhu-Magazines schöpfen die Autoren noch einmal aus dem Vollen. So finden sich hier gleich vier Abenteuer, die Spielergruppen in den USA, Cornwall, Deutschland und einer geheimnisvollen Insel im Ozean entführen. Dazu bietet das Heft vier umfangreiche Hintergrundartikel über gleichermaßen mysteriöse wie faszinierende Orte in Japan und Brandenburg, sowie über den Haftalltag in Deutschland der zwanziger Jahre und die sagenumwobene heilige Lanze.
CTHULOIDE WELTEN 21, Abenteuer- und Quellenmaterial zu Cthulhu von Pegasus Press; 148 Seiten, Softcover; Artikelnr.: #CW0021, ISSN 1610–5362
LIFESTYLE 2073
Die Cyberpunkt-meets-Magie Welt von Shadowrun hat noch viel mehr zu bieten als Konzern-Arkologien und das Leben in den Schatten , denn wie lebenswert wäre eine Welt ohne Musik, Sport oder Mode? Genau hier setzt Lifestyle 2073 an und bietet jedem Shadowrun-Fan eine Fülle an Informationen über die Welt des Jahres 2073 jenseits der Runs. Egal ob man noch ein paar passende Hobbies für den eigenen Ork-Schamanen sucht oder sich schon immer gefragt hat was für Musik die vielen Johnsons dieser Welt wohl hören, in diesem Band wird man fündig.
LIFESTYLE 2073, Quellenband zu Shadowrun von Pegasus Press; 176 Seiten, Hardcover, Leseband; Artikelnr.: 46080G, ISBN 978–3‑941976–23‑8; Maße: 210 x 297 mm
Der Launch des Superhelden-MMOs DC UNIVERSE ONLINE war erst im Januar 2011 – wenn man bedenkt, dass das Spiel aufgrund des Sony-Hacks lange offline war, dann kommt man auf eine Laufzeit von deutlich unter einem Jahr, die es zwischen dem Start bis zur Ankündigung gelaufen ist, dasss man es auf ein Freemium-Modell umstellen wird. Trotz aller vollmundigen Pressemitteilungen darf man also davon ausgehen, dass die Spielerzahlen nicht wie gewünscht aussahen, denn wäre die Abonnentenzahl gut, müsste man das Geschäftsmodell nicht ändern.
Bereits ab »Ende Oktober« kann man sich zwischen drei Optionen entscheiden: entweder vollkommen ohne den Einsatz von Geld spielen (»Free«), oder aber eine geringe Geldmenge einsetzen – wer mindestens fünf Dollar in das Spiel investiert hat, sei es durch ein ehemaliges Abo oder den Kauf von ingame-Gegenständen erhält den Status »Premium« und bekommt zusätzliche Charakterslots und Kräfte. Nach wie vor kann man allerdings auch den Status »Legendary« erhalten, dieser bringt für 14,99 USD zusätzliche Gimmicks. Zudem sollen vierteljährliche Erweiterungen für die VIP-Spieler kostenlos sein, alle anderen müssen dafür extra bezahlen.
Wir werden sehen, was daraus wird, nicht jedes Spiel wird die Erfolge von D&D ONLINE, AOC oder LOTRO nachahmen können, aber einen Versuch ist es allemal wert. Bezeichnend allerdings die kurze Laufzeit des Spiels, bevor die Umstellung kam… Ich werde es mir dann mal ansehen.
Logo DC UNIVERSE ONLINE Copyright DC Comics und Sony Online Entertainment
Im Rahmen des Deutschen Spiele Preises wurden drei Gewinner bekannt gegeben. Einmal der Hauptpreis, dann die Auszeichung »Kinderspiel des Jahres« und zum Dritten der »Deutsche SpielePreis für das Spiel mit der vorbildlichen Regel«. Hauptgewinner ist 7 WONDERS von Antoine Bauza aus dem Verlag Repos Production (Asmodee). Den Kinderspiel-Preis erhielt MONSTER-FALLE von Inka und Markus Brand aus dem Hause Kosmos. Die Auszeichnung für die vorbildlichste Regel ging an EXPEDITION SUMATRA von Britta Stöckmann und Jens Jahnke (Igramoon Spieleverlag).
Die drei Spiele werden wie immer auf den Internationalen Spieltagen in Essen präsentiert; die Veranstaltung findet in diesem Jahr vom 20. bis 23. Oktober 2011 statt.
Hier die »Klappentexte« zu den drei Gewinnern:
Leiten Sie die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt.
Nutzen Sie die Ressourcen Ihrer Ländereien, unterstützen Sie den Fortschritt, bauen Sie Handelsbeziehungen auf und sichern Sie lhre militärische Vorherrschaft.
Hinterlassen Sie Ihre Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem Sie ein architektonisches Wunderwerk errichten, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.
7 WONDERS ist ein Strategiespiel für 3 bis 7 Spieler
Die Monster sind los!!! Super, denn die lustigen Monster sorgen für ganz viel Spaß in der alten Villa. Doch plötzlich steht Oma Frieda vor der Tür – und die würde vor den Monstern fürchterlich erschrecken. Helft alle mit, die Monster einzufangen! Schiebt sie so schnell wie möglich durch die Villa und schubst sie – schwups – in die Monsterfalle! Wer geschickt ist und sich gut mit seinem Mitspieler abspricht, fängt bei diesem rasanten Schiebespaß die meisten Monster.
empf. ab Alter von: 6 Jahren, Anzahl der Spieler: 2 – 4
Im Auftrag namhafter Zoologischer Gärten machen sich mehrere Teams von Großwildjägern daran, zum Nutzen der Nachwelt einige der selten gewordenen Tiere im Dschungel von Sumatra einzufangen. Zwar lockt auch der Schwarzmarkt mit guten Preisen, doch die Inselbewohner haben ebenfalls noch ein Wörtchen mitzureden. Expedition Sumatra ist ein Familienspiel, das die Spielerinnen und Spieler in einen üppig wuchernden Inselurwald führt. Hier gilt es, durch geschicktes Klappen und Drehen der Wege-Plättchen Pfade durchs Dickicht zu bahnen, seltene Tiere zu entdecken und auf das eigene Schiff, das die Insel umkreist, zu verladen. Wie die Vegetation eines Urwalds verändert sich bei Expedition Sumatra ständig der Spielplan – alte Wege verschwinden, neue entstehen, während die Spieler auf der Suche nach versteckten Tieren die grüne Wildnis durchkämmen. Bei jedem Klappen eines Wege-Plättchens stellt sich erneut die Frage, was sich darunter verbirgt – wird einem das Jagdglück hold sein, stößt man nur auf verlassene Pfade oder lauert einem u.a. gar ein Eingeborener auf?
Der kostenlose Shooter XONOTIC hat soeben Version 0.5 erreicht. XONOTIC ist ein Fork des Open Source-FPS-Projekts NEXUIZ und spaltete sich ab, nachdem einige Mitarbeiter an NEXUIZ damit unzufrieden waren, dass Projektstarter Lee Vermeulen den Namen des Spiels und die Domain nexuiz.com an das Spielestudio Illfonic lizenziert hatte. Illfonic will eine kostenpflichtige PS3-Version des Spiels entwickeln.
XONOTIC 0.5 kommt mit verbesserter Grafik und schlaueren Bots ebenso daher wie mit neuer Musik und konsistenterem Gesamtkonzept. Man kann sich die aktuelle Version auf der Webseite des Projektsherunter laden, der Download als zip schlägt mit 943 MB zu Buche, XONOTIC läuft unter Windows, OS X und Linux.
Nach Angaben der Entwickler soll die nächste Version allerdings gleich die Nummer 0.9 tragen – es ist also davon auszugehen, dass das Projekt zügig fortschreitet.
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Rockstar Games stellen einen neuen Trailer zum Shooter MAX PAYNE 3 zur Verfügung. Die Ereignisse im Spiel handeln eine Dekade nach dem letzten Teil. Max hat sich entschlossen, neu anzufangen und ist deswegen nach So Paulo gezogen. Dass das nicht funktionieren wird, kann man sich leicht vorstellen. Max ist genauso übellaunig wie man ihn kennt, hat aber deutlich weniger Haare… :o)
MP3 wird das erste Spiel der Reihe sein, das einen Multiplayer-Modus besitzt; es soll 2012 erscheinen und folgende Plattformen unterstützen: PS3, PC und Xbox 360.
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Nach zwei Prereleases (wobei das erste möglicherweise geleakt war oder auch nicht), ist soeben Seitens des Entwicklers Mojang verkündet worden, dass die Version 1.8 der Beta des Spiels MINECRAFT erschienen ist.
Mit 1.8 geht das höchst erfolgreiche Independent-Spiel von Markus »Notch« Persson weiter in Richtung eines vollständigen Spiels, denn es wurden beispielsweise Erfahrungspunkte eingeführt, weiterhin verspürt der Charakter nun Hunger. Zusätzlich kann man den Mobs kritischen Schaden machen, die Nutzung von Pfeil und Bogen wurden überarbeitet und Rennen ist nun ebenfalls möglich.
Weitere Änderungen und Neuerungen beinhalten ein zusätzliches Biom (Sumpf), Änderungen im Weltgenerator (Biome sind nun größer, Es werden verlassenen Minenschächte ebenso generiert wie »Strongholds«, also verlassene Dungeons, außerdem erstellt der Welterschaffungsalgorithmus nun auch ober- und unterirdische Schluchten), zwei zusätzliche Mobs (die Endermen und biestige Höhlenspinnen [ich weiß das, weil mich eine umgebracht hat…]), eine neue Beleuchtungs-Engine und diverse weitere Details. Die gesamte Liste der Neuerungen kann man beispielsweise im offiziellen Forum einsehen.
Verschoben wurden die bewohnten NPC-Dörfer, die Bauten werden zwar bereits erzeugt, die Bewohner kommen jedoch erst im nächsten Update (1.9).
Und: MINECRAFT hat ab 1.8 wieder einen eingebauten Creative-Mode, in dem der Spieler unbegrenzten Zugriff auf alle Ressourcen hat.
[cc]
Logo MINECRAFT 1.8 Adventure Update Copyright 2011 Mojang, Bild »Enderman« aus dem Minecraft-Wiki
Kein weiterer Text. Außer vielleicht, dass das die Ängste von CDU/CSU-Mitgliedern schüren dürfte… :o)
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