Nerd-Ikone Felicia Day von THE GUILD hat in Zusammenarbeit mit BioWare und gesponsort unter anderem von AMD die erste Episode der neuen Webserie TALLIS zum Spiel DRAGON AGE fertig gestellt. Die Produktion dauerte ungefähr 18 Monate! Felicia Day tritt auch in Form eines computergenerierten Avatars in einem DLC für DRAGON AGE auf…
Als ich MASS EFFECT 2 spielte, dachte ich bereits, wie cool es wäre, könne man die Kampfsequenzen zusammen mit ein paar Kumpels im coop-Modus spielen. Möglich war das allerdings leider nicht. Laut der australischen Computerspiele-Zeitschrift PC Power Play soll es nun aber recht unerwartet einen solchen Modus im dritten Teil der Spielreihe geben. Bisher hatten BioWare so etwas eigentlich ausgeschlossen.
Genaueres ist noch nicht bekannt, mehr wird man spätestens ab dem19. Oktober wissen, wenn die aktuelle Ausgabe des Magazins erscheint, denn darin wird eine Reise gen BioWare in Edmonton beschrieben, während der man sich mit Mass Effect Series Producer Und Mass Effect 3 Project Director Casey Hudson über unter anderem dieses Thema unterhalten hat.
MASS EFFECT 3 soll – wenn nichts mehr dazwischen kommt – Anfang März 2012 auf die Fangemeinde losgelassen werden. Ich muss ehrlich zugeben, dass ich seit dem grandiosen zweiten Teil sehr gespannt auf das Spiel bin.
Nachdem Cryptic bereits die Lizenzen zu CHAMPIONS (online) und STAR TREK (online) ordentlich in den Sand gesetzt haben und sie von Atari an die Chinesen von Perfect World Entertainment vertickt wurden, machte sich der D&D-Fan schon ein wenig Sorgen um einen weiteren namhaften Titel, der sich in den Fingern des Studios befindet: NEVERWINTER.
NEVERWINTER NIGHTS (2002 BioWare) war ein überaus erfolgreiches Fantasy-Spiel für Windows, Mac OS und Linux, das unter anderem durch seine Multiplayer-Tauglichkeit brillierte, aber auch die Möglichkeit hatte, selbst Szenarien zu erstellen, die man dann hochladen und anderen Spielern zur Verfügung stellen konnte. Heutzutage nennt man so etwas »user generated content« und tut, als ob es etwas völlig Neues wäre… :o)
Die neue Variante von Cryptic wird nun als »Action-MMO« bezeichnet und soll kostenlos zu spielen sein, Geld wird man wie üblich über Mikrotransaktionen erwirtschaften. Auch für NEVERWINTER war ein Toolset mit dem Namen »Forge« angekündigt, mitr dessen Hilfe man Inhalte für das Spiel hätte erstellen sollen. Nachdem jetzt auf f2P umgestellt wird ist unklar, ob es dabei bleibt – da aber auch STAR TREK ONLINE mit der »Foundry« so etwas anbietet, sollte man davon ausgehen, dass das auch bei NEVERWINTER möglich sein wird.
Die Umstellung auf ein f2p-Modell führt allerdings dazu, dass sich die Veröffentlichung des Spiels verzögern wird. Ursprünglich sollte es gegen Ende diesen Jahres erscheinen, jetzt nennt man nur noch »2012« als Termin.
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Screenshot NEVERWINTER Copyright 2011 Cryptic Studios und Perfect World Entertainment
Es zeichnet sich immer mehr ab, dass es im Hintergrund bei EVE ONLINE heftig brodeln muss, denn ohne Grund macht man seitens eines Entwicklers und Betreibers nicht einen derartigen Kotau, wie das in letzter Zeit seitens CCP geschah. Ganz aktuell gibt es einen offenen Brief an die Spieler (man könnte sie auch Kunden nennen). Da solche Dinge nicht aus purer Menschenfreundlichkeit geschehen, sondern dann, wenn es ans Geschäftsmodell und die Einnahmen geht, darf wohl davon ausgegangen werden, dass CCPs Weltraum-MMO an deutlichem Spielerschwund zu leiden hat, ausgelöst durch unpopuläre Entscheidungen und Änderungen der letzten Zeit, insbesondere seit INCARNA.
In seinem offenen Brief betrachtet CCP-CEO Hilmar Veigar Pétursson alias Hellmar einige der Verfehlungen und Misskonzeptionen, beispielsweise Captains Quarters in denen nichts zu tun ist und mit denen die Schiffsansicht verschwand, blödsinnige und überteuerte Items, die man gegen harte echte devisen einkaufen konnte, sowie die Tatsache, dass man sich um die Kritik der Spielergemeinschaft nicht schnell genug gekümmert hat und auf sie eingegangen ist. Auf einmal wird auch ganz deutlich betont, dass es kein »pay to win« in EVE geben soll. Das hörte sich vor nicht allzu langer Zeit noch ganz anders an.
Ab sofort möchte man auch deutlich transparenter werden, was zukünftige Entscheidungen rund um das Spiel (und wahrscheinlich auch um andere Projekte wie DUST 514 und WORLD OF DARKNESS) angeht.
Jetzt soll also alles besser werden. Natürlich. Wir sind gespannt…
Das wurde auch Zeit. Einem der größten Videospielhelden aller Zeiten wurde ein Musical gewidmet: PAC-MAN. Angesichts der anstehenden Kinoverfilmungen von SPACE INVADERS und ASTEROIDS wäre es nun ja wohl an der Zeit, dass Hollywood nun ebenfalls auf den geisterjagenden Pillenjunkie aufmerksam wird, um ihm eine multimillionen-Dollar-Produktion zu widmen, oder? :o)
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Ob er es sich vor 22 Jahren wohl anders überlegt hätte, wenn er gewusst hätte, was geschieht? Die Tochter des Schauspielers Robin Williams trägt den Namen Zelda – angeblich weil der Vater ein Fan des Spiels ist. Auch sie selbst bezeichnet sich als »Videospiel-Junkie«:
I´m a videogame junkie. What´d you expect from a kid named after one?
Ich bin ein Videospiel-Junkie. Was erwarten Sie, bei einem Kind, das nach einem benannt ist?
Erneut kann man die beiden jetzt in einem Werbeclip für eine neue ZELDA-Inkarnation (THE FOUR SWORDS) sehen (normalerweise mache ich hier keine kostenfreie Werbung für Nintendo, aber das ist wirklich witzig…):
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Computerspiele-Trailer sind hier natürlich nichts Besonderes. Was diesen Vorgucker zu BioWares DRAGON AGE zu etwas Besonderem macht sind zwei Dinge: erstens dass er nicht computergeneriert ist, sondern darin reale Menschen agieren und zweitens dass Felicia Day mitspielt. Die kennt der Nerd als Schauspielerin und Macherin der überaus erfolgreichen Webserie und »MMO-Sitcom« THE GUILD. Daneben hat sie aber auch beispielweise bei BUFFY, DOLLHOUSE, MONK und EUREKA mitgespielt. Felicia wird in einer digitalisierten Fassung zudem im DLC DRAGON AGE 2 – MARK OF THE ASSASSIN erscheinen.
Hm, wenn ich so darüber nachdenke ist das die erste News zu einem Spiel, bei der eine Schauspielerin irgendwie wichtiger ist, als das eigentliche Game… :o)
Das kommt im Bereich Computerspiele nicht allzu oft vor: die aktuelle Erweiterung RISE OF ISENGARD für das MMORPG LORD OF THE RINGS ONLINE ging einen Tag früher an den Start als angekündigt. Zusätzlich präsentieren Entwickler Turbine Inc. und Warner einen Launch Trailer:
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Am Freitag habe ich darüber berichtet, dass der Launch zum kommenden STAR WARS-MMO THE OLD REPUBLIC am 22.12.2011 stattfinden soll und kommentierte, dass Einzelheiten noch offen seien. Mal abgesehen davon, dass Crew und Support bei den Entwicklern und Publishern in diesem Jahr keine ruhige Weihnacht feiern dürften (von den Sesselfurzern mal abgesehen), gibt es nun weitere Details:
Das Launchdatum 22.12.2011 gilt für Europa. In den USA startet das Spiel bereits zwei Tage vorher. Noch keine Termine gibt es für Australien und Neuseeland, allerdings wies man darauf hin, dass es keine IP-Blocks geben wird, man kann also aus jedem Winkel der Welt auf beliebigen Servern spielen – und muss sich dann natürlich möglicherweise auf Laufzeitprobleme einstellen.
Um am Starttag Loadprobleme zu umgehen werden die Login-Server nur begrenzte Bandbreite zur Verfügung haben, es kann (und wird) also zu Login-Problemen kommen – das ist aber am Launchtag eines neuen Premium-MMOs der Normalfall. Davon unabhängig wird es aber weiterhin natürlich das early-access-Programm für Vorbesteller geben; wann der Headstart allerdings genau beginnen wird ist noch unklar, »Community-Koordinatorin« Allison Berryman spricht im offiziellen Forum von »mehreren Tagen«.
Für diejenigen, die es noch nicht mitbekommen haben, hier noch die Abopreise: in Europa werden nach den 30 Tagen, die mit dem Spiel kommen, die üblichen 12,99 Euro pro Monat fällig, das sind 8,99 GBP oder 14,99 USD. Man kann auch mehrmonatige Abos abschließen, die sind dann geringfügig preiswerter: 35,97 EUR für drei Monate (11,99 € im Monat) oder 65,94 EUR für sechs Monate (10,99 € pro Monat). »Lifetime«-Abos werden bislang nicht angeboten. Es ist davon auszugehen, dass es auch Game Time Cards geben wird.
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Bild: Stand von THE OLD REPUBLIC auf der GamesCom 2011 von mir.
Es hätte mich auch sehr gewundert, wenn sie sich das Weihnachtsgeschäft hätten entgehen lassen: das händeringend erwartete neue MMO im STAR WARS-Universum THE OLD REPUBLIC launcht laut einer Mail, die ich heute von den Betreibern erhalten habe, am 22.12.2011.
Das wissen wir jetzt also. Es bleiben dennoch Fragen offen: startet es weltweit am selben Tag? Da man in der Infomail nichts weiter dazu geschrieben hat, ist davon auszugehen. Wann wird der Headstart beginnen? Spieler, die vorbestellen, erhalten die Möglichkeit, vor allen anderen mit dem Spielen anzufangen. Wann der Termin dieses Frühstarts jedoch sein wird, darüber hält man sich bei EA, LucasArts und BioWare noch bedeckt.
Jetzt muss ich mir nur noch überlegen, wie ich den Meinen erkläre, dass ich am 24. 12. nicht mit am Baum sitzen werde… :o)
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