Spiel

THE OLD REPUBLIC doch nicht im Dezember?

Bis­her war die Paro­le, die Bio­Wa­re und Elec­tro­nic Arts aus­ge­ge­ben hat­ten, dass das von den Fans hän­de­rin­gend erwar­te­te MMO im STAR WARS-Uni­ver­sum THE OLD REPUBLIC noch vor Weih­nach­ten laun­chen wür­de – aus offen­sicht­li­chen Grün­den. Die Vor­ver­kaufs-Pha­se ist auch schon ange­lau­fen, das geschieht übli­cher­wei­se erst dann, wenn man sich beim Publisher über einen Ter­min zumin­dest halb­wegs im Kla­ren ist.

Auf der Citi 2011 Tech Con­fe­rence am Mitt­woch äußer­te sich EA-Finanz­chef (CFO) Eric Brown aller­dings gegen­über Gama­su­tra eher vor­sich­tig. Er sag­te:

Wir haben intern ein Release­da­tum für das vier­te Quar­tal 2011 gesetzt – das aber mit ein paar Fra­ge­zei­chen. Wir sind fer­tig, wenn wir fer­tig sind. Wir haben im Moment noch nicht genug Infor­ma­tio­nen, um einen kon­kre­ten Launch­ter­min fest­le­gen zu kön­nen. Das wird ent­we­der im Ver­lauf die­ses Monats oder im Okto­ber gesche­hen.

Gemäß dem letz­ten von Elec­tro­nic Arts ver­öf­fent­lich­ten fis­ka­li­schen Report liegt es tat­säch­lich im Bereich des Mög­li­chen, dass sich SWTOR ins Früh­jahrt 2012 ver­schie­ben könn­te, die­se Opti­on wur­de sich dar­in offen gehal­ten.

Ich wür­de aller­dings ver­mu­ten, dass man alles dar­an set­zen wird, das Spiel noch vor Weih­nach­ten in die Rega­le zu bekom­men…

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Cover SWTOR Copy­right Luca­sA­rts, Bio­Wa­re und Elec­tro­nic Arts

LOTRO: was kostet Isengard?

Wer die Inhal­te der nächs­te Erwei­te­rung zum MMO LORD OF THE RINGS ONLINE mit dem Titel RISE OF ISENGARD spie­len möch­te, der muss – wie bei sol­chen Addons üblich – die Brief­ta­sche zücken. Die Stan­dard­edi­ti­on ohne Zusatz­gim­micks kos­tet hier­zu­lan­de 25 Euro­nen.

Man kann sie aller­dings auch über Tur­bi­ne-Points erwer­ben, also die Wäh­rung, die man gegen ech­tes Geld kau­fen kann, um Ingame-Gegen­stän­de anzu­schaf­fen:

  • 3250 TP kos­tet die eigent­li­che Erwei­te­rung ROI inklu­si­ve aller Gegen­den, Ques­ten und Deeds
  • 1250 TP für die Raid »Draigloch’s Lair«
  • 1495 Punk­te für die Instan­zen, die mit der nächs­ten Erwei­te­rung her­aus kom­men

Das macht zusam­men 5995 TP, umge­rech­net ca. 33,88 Euro, also deut­lich teu­rer. Aller­dings soll­te man berück­sich­ti­gen, dass die VIP-Spie­ler, also sol­che mit einem Abon­ne­ment, jeden Monat 500 Punk­te erhal­ten. Wenn die nicht mit dem Zeug um sich gewor­fen haben, kann es also sein, dass von ihnen wel­che deut­lich preis­wer­ter oder kos­ten­los an die Erwei­te­rung kom­men. Zudem kann man auch als Pre­mi­um- oder F2P-Spie­ler Tur­bi­ne-Punk­te durch Spie­len erhal­ten. Von daher ist das wohl eher als Beloh­nung für treue Spie­ler gedacht – und um Tur­bi­ne Points aus dem Spiel zu zie­hen…

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Bild: Pro­mo-Gra­fik zu RISE OF ISENGARD Copy­right Tur­bi­ne Inc.

How SUPER MARIO should have ended

Ein neu­es Video von den Machern der Sei­te How It Should Have Ended. Dies­mal: SUPER MARIO. Groß­ar­tig! :o)

»No, that’s not how you use that!«

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Wenn Studio Ghibli an einem Konsolenrollenspiel mitarbeitet…

… dann kann man sich auf was gefasst machen… Stu­dio Ghi­b­li ist ver­ant­wort­lich für Ani­mé-Meis­ter­wer­ke wie Prin­zes­sin Monon­o­ke, Chi­hi­ros Rei­se ins Zau­ber­land oder Das wan­deln­de Schloss. Die Optik des Spiels ist der blan­ke Wahn­sinn. Lei­der rei­chen mei­ne Japa­nisch­kennt­nis­se nicht aus, um sagen zu kön­nen, wie der Name des Spiels lau­tet…

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Dank an Wien­na für den Hin­weis

STAR WARS – THE OLD REPUBLIC: Europa-Beta verschoben

Bereits zum letz­ten Wochen­en­de soll­ten euch euro­päi­sche Spie­ler zum Beta­test von STAR WARS – THE OLD REPUBLIC frei­ge­schal­tet wer­den. Dar­aus wur­de jedoch nichts. War­um das so war, erfährt man nun von Bio­Wa­re, die damit eine deut­lich bes­se­re Infor­ma­ti­ons­po­li­tik fah­ren, als bei­spiels­wei­se Fun­com.

Offen­bar ist man beim Ent­wick­ler kurz davor, eine neue Ver­si­on des Cli­ents zur Ver­fü­gung zu stel­len (das soll noch im Lau­fe die­ser Woche gesche­hen), die dazu führt, dass man die­sen kom­plett neu instal­lie­ren muss. Der alte wie der neue Cli­ent kom­men mit sat­ten 27 Giga­byte Down­load daher und man sah kei­nen Sinn dar­in, dass die Beta­tes­ter die­se inner­halb kür­zes­ter Zeit zwei­mal her­un­ter laden müs­sen. In mei­nen Augen eine nach­voll­zieh­ba­re Ent­schei­dung. Nicht nach­voll­zieh­bar ist aller­dings in mei­nen Augen, dass man kei­nen neu­en Ter­min nennt.

Zum ers­ten Mal sol­len mit dem neu­en Build auch loka­li­sier­te Cli­ents in Deutsch und Fran­zö­sisch bereit gestellt wer­den, das dürf­te eben­falls ein wich­ti­ger Grund für die Ver­zö­ge­rung gewe­sen sein, auch hier ist nach­voll­zieh­bar, dass man lie­ber die­se Ver­sio­nen tes­ten möch­te und des­we­gen war­tet bis sie fer­tig sind.

Die voll­stän­di­ge Mit­tei­lung aus den offi­zi­el­len Foren hin­ter »wei­ter lesen«.

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Machinima-Webserie: STAR TREK REUNION

Cer­be­rus Films haben soeben den ers­ten Teil ihrer neu­en Webse­rie STAR TREK REUNION ver­öf­fent­licht. Lei­der sind Trek-Fans der­zeit was neu­es Mate­ri­al angeht ja wei­test­ge­hend auf Fan­pro­duk­tio­nen ange­wie­sen, da der nächs­te Film noch auf sich war­ten las­sen wird und eine neue TV-Serie nicht in Sicht ist.

Der Kopf hin­ter STAR TREK REUNION ist Oli­ver Smith, der in sei­ner Vita bereits eine BAFTA-Nomi­nie­rung auf­wei­sen kann. Beson­ders inter­es­sant dar­an ist, dass der gesam­te Machi­ni­ma-Film inner­halb des MMOs STAR TREK ONLINE ent­stan­den ist. Oder sagen wir bes­ser, inner­halb des Spiels und der Foundry, also jenem Tool, mit dem man Mis­sio­nen erstel­len und skrip­ten kann.

Die Geschich­te ver­folgt die Aben­teu­er einer Grup­pe von Ster­nen­flot­ten-Offi­zie­ren, die zusam­men auf der Aka­de­mie waren und inzwi­schen Cap­ta­ins gewor­den sind. Gemein­sam machen sie sich auf, den Mord an einem Freund auf­zu­klä­ren.

Grund­sätz­lich eine wirk­lich coo­le Idee, lei­der zeigt das Video an diver­sen Stel­len die Pro­ble­me der Engi­ne von STO all­zu deut­lich auf, bei­spiels­wei­se durch unschö­nes Ruckeln. Der Titel der ers­ten Epi­so­de lau­tet THE GATHERING STORM – wenn mir die Anmer­kung erlaubt ist: ich sehe Raum nach oben, was die Syn­chro­ni­sa­ti­on und den Schnitt angeht…

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Copy­right STAR TREK REUNI­ON-Logo 2011 Cer­be­rus Films

MINECRAFT: Trailer zum Update 1.8

Angeb­lich steht das MINECRAFT-Update 1.8 kurz bevor, an man­chen Stel­len wird sogar bereits kon­kret der 8. Sep­tem­ber genannt, obwohl ich das bei Mojang nir­gend­wo bestä­tigt sehe. 1.8 soll grund­le­gen­de Neue­run­gen brin­gen, die das Spiel deut­lich wei­ter in Rich­tung Aben­teu­er füh­ren, bei­spiels­wei­se erwei­ter­te Dun­ge­ons, NPC-Städ­te oder Ände­run­gen im Kampf­sys­tem. Zudem wird der Spie­ler ab die­sem Update zum einen Hun­ger vers­rü­ren (dafür gibt es einen neu­en Bal­ken zusätz­lich zu Hit­points, Luft und Rüs­tung), zum ande­ren stei­gen sei­ne Lebens­punk­te aber auch von allei­ne an, wenn er satt ist. Auch der Welt­ge­ne­ra­tor bekommt wei­te­re Fea­tures spen­diert, es soll sowohl neue Bio­me, wie auch Flüs­se und Schluch­ten geben.

Unsi­cher­heit herrscht immer noch dar­über, in wie weit bis­he­ri­ge Wel­ten mit dem Update kom­pa­ti­bel sein wer­den.

Der offi­zi­el­le Rea­lea­se­ter­min des Spiels ist im Novem­ber 2011, viel Zeit hat man bei Mojang also nicht mehr…

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Atari-Joystick für´s iPad

Haupt­säch­lich gedacht ist die­ses Zube­hör fürs iPad 1 oder 2 haupt­säch­lich wahr­schein­lich für die Spie­le­samm­lung mit den größ­ten Spiel­hal­len­hits aus der guten alten Zeit, als Ata­ri noch Ata­ri war. Beim Kauf erhält man MISSILE COMMAND für lau, wei­te­re Klas­si­ker muss man gegen har­te Devi­sen erwer­ben. Wit­zi­ger­wei­se hilft einem der Stick gera­de bei MISSILE COMMAND aller­dings über­haupt nicht wei­ter, da das mit einem (simu­lier­ten) Track­ball gesteu­ert wird.

Für alle ande­ren Alt-Spie­le dürf­te das Ding aber ganz gut kom­men und zudem wahr­schein­lich deut­lich preis­güns­ti­ger sein, als das Arca­de-Gehäu­se iCa­de (der ehe­ma­li­ge April­scherz). Wahr­schein­lich schrei­be ich des­we­gen, weil der Preis für den Joy­stick bis­lang noch nicht genannt wur­de, eben­so wenig, wann er auf den Markt kom­men wird. Den­noch: für Retro-Fans wie mich natür­lich eine fei­ne Sache, ins­be­son­de­re weil sich gera­de Arca­de-Klas­si­ker in aller Regel mit dem Touch­screen nicht wirk­lich brauch­bar steu­ern las­sen.

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Abbil­dung Ata­ri Arca­de – Duo Powered Joy­stick­Coyp­right 2011 Ata­ri

Gamescom-Bericht: RTL mahnt fern​seh​kri​tik​.tv ab

Den beknack­ten Games­Com-Bericht von RTL-Explo­siv woll­te ich auf die­ser Sei­te eigent­lich gar nicht the­ma­ti­sie­ren? War­um nicht? Ein­fach: ich hal­te den Sen­der für der­art mise­ra­bel und sei­nen »Jour­na­lis­mus« für der­art unter­ir­disch, dass ich ihm hier nicht auch noch Platz ein­räu­men und damit Wer­bung für ihn machen woll­te. Bei die­sem »Sen­der« gilt das­sel­be wie bei der BLÖD-Zei­tung: wer die ernst nimmt, kann mei­ner Ansicht nach nur hirn­am­pu­tiert und evo­lu­ti­ons­re­sis­tent sein.

Aller­dings kommt es jetzt zu einer Spät­fol­ge des Berich­tes: RTL mahnt die Web­sei­te fern​seh​kri​tik​.tv ab, da die­se T‑Shirts mit dem Auf­druck »Scheiß RTL« ver­kauft hat­te und sich dabei des Ori­gi­nal­lo­gos bedien­te. Der Betrei­ber Hol­ger Krey­mei­er beruft sich auf ein Urteil des BGH, nach dem sati­ri­sche Ver­wen­dun­gen von Fir­men­lo­gos erlaubt sei­en und kün­digt nun sogar noch wei­te­re Pro­duk­te mit die­sem Motiv an, bei­spiels­wei­se Maus­pads und Tas­sen. RTL for­dert neben der Unter­las­sungs­er­klä­rung eine umfang­rei­che Offen­le­gung von Geschäfts­ge­heim­nis­sen, bei­spiels­wei­se zu Lie­fe­ran­ten, gewerb­li­che Zwi­schen­händ­ler und ver­kauf­ter Ware.

RTL ver­sucht zudem, jeg­li­chen Bericht über die Abmah­nung zu ver­heim­li­chen, indem man Krey­mei­er auf­for­dert, über das Schrei­ben Still­schwei­gen zu bewah­ren, er darfg es weder »wört­lich noch sinn­ge­mäß ver­öf­fent­li­chen« da das sonst »eigen­stän­di­ge Ansprü­che aus­lö­sen wür­de«. Natür­lich hat fern​seh​kri​tik​.tv das voll­stän­di­ge Schrei­ben auf sei­ner Web­sei­te ver­öf­fent­licht.

Wenn ich auch noch ein­se­hen kann, dass RTL wegen der T‑Shirts nicht glück­lich ist, so zeigt der Ein­schüch­te­rungs­ver­such hin­sicht­lich der Offen­le­gung des Schrei­bens doch sehr deut­lich, wie man das ger­ne gere­gelt haben möch­te: in aller Heim­lich­keit und ohne noch mehr schlech­te Publi­ci­ty, zur Not auch mit Vor­ge­hens­wei­sen, die an Nöti­gung gren­zen könn­ten. Das ging ins Auge. :o)

Hol­ger Krey­mei­er sucht sich hof­fent­lich schnell einen guten Anwalt!

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Quel­le: gul​li​.com via Cynx, Logo fern​seh​kri​tik​.tv Copy­right Als­ter­film GmbH Hol­ger Krey­mei­er

Für umme: ULTIMA 4 auf Good Old Games

Richard Gar­riotts ULTIMA-Serie hat das Gen­re der Fan­ta­sy-Com­pu­ter­spie­le frag­los nach­hal­tig beein­flusst und bis heu­te hat zum Bei­spiel das MMO ULTIMA ONLINE nach wie vor zahl­lo­se Anhän­ger, auch wenn es spie­le­risch wie gra­fisch längst über­holt scheint…

Bereits im Jahr 1985 erschien ULTIMA 4 – QUEST OF THE AVATAR, heu­te einer der gro­ßen Klas­si­ker des Gen­res, der erst­mals das Com­pu­ter­spiel weg vom Hack&Slash-Dungeoncrawl hin zu mehr sto­ry­ge­trie­be­ner Hand­lung und zu ethi­schen Spie­ler­ent­schei­dun­gen führ­te. Es wur­de ein Sys­tem von acht Tugen­den ein­ge­führt, die sich aus den drei grund­le­gen­den Prin­zi­pi­en Lie­be, Wahr­heit und Mut ablei­te­ten. Die Hand­lun­gen des Spie­lers beein­fluss­ten sei­nen Stand in den ver­schie­de­nen Tugen­den.

Good Old Games ermög­licht es nun, die­sen Fan­ta­sy-Klas­si­ker erneut spie­len zu kön­nen – und das kos­ten­los! Bis­her war es zwar mög­lich gewe­sen, dies durch Emu­la­to­ren tun zu kön­nen, »nor­ma­le« Com­pu­ter­b­ent­zer waren damit jedoch oft über­for­dert. GoG hat das Spiel ange­passt, so dass es auch auf moder­ner Hard­ware und auf aktu­el­len Betriebs­sys­te­men lauf­fä­hig ist. Die Gra­fik wur­de bei­be­hal­ten, man soll­te sich also dar­über im Kla­ren sein, dass die­se auf dem Stand der Mit­te der 1980er Jah­re ist. GoG stellt neben dem Spiel, das mit einem Down­load von 25 MB daher kommt (wahr­schein­lich auf­grund der Anpas­sun­gen für die unter­stütz­ten Betriebs­sys­te­me Win­dows 7, Vis­ta und XP), zusätz­lich noch digi­ta­le Gim­micks wie eine Anlei­tung, ein Zau­ber­buch und eine Kar­te Bri­tan­ni­as bereits.

Für Retro-Fans und Nost­al­gi­ker eine ein­ma­li­ge Mög­lich­keit, den Klas­si­ker noch­mals zu spie­len, für die­je­ni­gen, die ULTIMA 4 nicht ken­nen, weil sie bei­spiels­wei­se zu jung sind, eine Gele­gen­heit, eines der Stan­dard­wer­ke des Gen­res ken­nen zu ler­nen.

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Screen­shot ULTIMA 4 Copy­right Elec­tro­nic Arts

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