… das steht in der Beschreibung des Teasers zum Spiel DEAD STATIC DRIVE – und tatsächlich sieht es aus, als würde darin GRAND THEFT AUTO mit Motiven aus H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos vermischt werden: Man klaut Autos und wird von Monstren verfolgt. Die offizielle Beschreibung des Spiels liest sich wie folgt:
DEAD STATIC DRIVE is a horror survival adventure. You’re on the road. The world begins to fall apart in front of you. Your friendships will make every bit of difference as order collapses and the people you meet fight for their own survival.
Entwickler des Spiels sind Fanclub, es soll »irgendwann in 2020« für XBox und Windows erscheinen.
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Es ist einfach zu schön gemacht, um es nicht zu zeigen: Das Team von Fort York VFX aus Toronto hat den DeLorean in BACK TO THE FUTURE durch einen von Teslas Cybertrucks ersetzt – und das ist wirklich klasse gemacht. Man sollte Doc Brown den Cybertruck dringend überarbeiten lassen. Witzig daran ist auch, dass der Youtube-Kanal den Namen »Elon McFly« trägt.
»When this baby hits 88 miles per hour, you gonna see some serious shit!«
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Das Spiel KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC aus dem Jahr 2003 gilt als eins der besten STAR WARS-Computerspiele aller Zeiten, ähnliches gilt für den Nachfolger STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC II – THE SITH LORDS. Leider ist den Spielen ihr Alter anzusehen und ich hatte selbst mit einem Mod das die Grafik verbesserte Schwierigkeiten sie zu spielen, weil das gealterte Aussehen und Gameplay einen schwerst aus der Immersion haut.
Doch es gibt Hoffnung, auch wenn das im Moment nur etwas begründetere Gerüchte sind, denn eine offizielle Ankündigung fehlt. Wie mehrere Quellen berichten, arbeitet Bioware offenbar zusammen mit LucasFilm an einem Remake der Spiele. Oder vielmehr einem »Reimagining«, denn die Story soll mit dem Canon abgeglichen werden – und das neue Game soll Inhalte aus beiden Vorbildern enthalten.
Es gab bereits 2015 Aussagen darüber, dass ein neues KOTOR-Spiel bzw. ein Remake in Arbeit sei, da hieß es dann 2016, das sei zurückgestellt worden.
Es macht für LucasFilm viel Sinn, sich auf das nicht nur in Fankreisen überaus beliebte KOTOR zu konzentrieren, denn die Skywalker-Saga ist beendet und man ist auf der Suche nach neuen Inhalten. Oder eben neuen alten Inhalten, KOTOR spielt 4000 Jahre vor den Ereignissen der Skywalker-Saga. Ich hatte persönlich KOTOR bis zu meinen kürzlichen Versuchen nicht gekannt, war Revan allerdings in SWTOR begegnet und halte ihn für eine überaus interessante Figur, allein schon weil er einen dritten Weg für Macht-Nutzer neben Jedi und Sith begründet hat. Ich würde auch einen Film um die Figur begrüßen, und – ja – Keanu Reeves wäre ein geeigneter Darsteller, den wollen viele Fans in der Rolle.
Man darf gespannt sein, ob die Neufassung von KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC tatsächlich das Tageslicht erblicken wird. Und man darf auch gespannt sein, ob die Überarbeitung dem Kult um das Original gerecht werden kann.
Promografik Copyright BioWare und LucasFilm
Die Entwickler der Unity Engine haben mal wieder einen Kurzfilm rausgehauen, der zeigen soll, was die neueste Version ihrer Spiele-Entwicklungsumgebung kann. Zum ersten mal sehen konnte man HERETIC bereits auf der GDC 2019, aber jetzt steht der Film erstmalig für alle auf Youtube zur Verfügung.
Was da abgeliefert wird ist schon sehr beeindruckend, insbesondere was den Hauptcharakter angeht. Man sollte sich allerdings auch darüber im Klaren sein, dass das nicht auf einem Computer realisiert wurde, wie man ihn üblicherweise zuhause herumstehen hat. :)
Regie führte Veselin Efremov, der schrieb auch das Skript. Mehr Informationen zu den technischen Hintergründen finden sich auf einer Seite bei Unity.
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Hersteller von Konsolen haben über die Jahre immer wieder Exklusivtitel heraus gebracht. Das dient natürlich in erster Linie dazu, den Verkauf der Systeme mittels Titeln anzukurbeln, die der Videogamefan unbedingt haben musste. Oft werden solche Exklusivtitel zudem ordentlich vorab gehyped.
Sony scheint jetzt von dieser Exklusivität abzugehen. Wie Kotaku meldet soll noch in diesem Jahr eine PC-Fassung des von Kritikern gelobten und von Fans geliebten HORIZON ZERO DAWN erscheinen, in dem sich die Heldin Aloy durch eine postapokalyptische Zukunft abenteuert – und das mit grandiosem Storytelling. Es wird nun offen darüber spekuliert, dass das das Ende der Konsolen-Exklusivtitel einläuten könnte – vielleicht wurde ja Verantwortlichen endlich klar, was für Zielgruppen man auf diese Weise vernachlässigt. Denn es kauft sich eben nicht jeder einfach noch weitere Konsolen, um bestimmte Games spielen zu können.
Es kann natürlich immer noch sein, dass in Zukunft auf der kommenden PS 5 aus Verkaufssteigerungsgründen Spiele ein paar Wochen vor der PC-Fassung erscheinen.
Einen genauen Launch-Termin für die PC-Fassung von HORIZON ZERO DAWN gibt es noch nicht. Sollte das alles so kommen, wie man bei Kotaku meint, könnten auch noch weitere Franchises ihren Weg auf den PC finden, beispielsweise GOD OF WAR oder MARVEL’S SPIDER-MAN.
Heute macht eine Exklusivität noch viel weniger Sinn als früher. In grauer Vorzeit musste man aufgrund der verschiedenen Hardwareplattformen tatsächlich für jede Plattform neu programmieren, heute werden ohnehin meist plattformagnostische Entwicklungsumgebungen und Game-Engines genutzt, die für verschiedene Plattformen kompilieren können.
Normalerweise berichte ich nur noch in außergewöhnlichen Ausnahmefällen über neue Humble Bundles, die die inzwischen so zahlreich geworden sind, dass sie nichts Besonderes mehr darstellen. Das hier ist eine Ausnahme.
Humble Bundle inc hat sich mit diversen Publishern zusammen getan, um ein Spielepaket für Computer zu schnüren. Für 25 Dollar bekommt man wirklich einen Haufen interessanter Games, sage und schreibe 29 Spiele befinden sich im Humble Australia Fire Relief Bundle. Alle Spiele kann man über Steam freischalten, ein paar davon stehen auch alternativ DRM-frei zur Verfügung. Die meisten Games sind für Windows PCs, ein paar aber auch für Mac oder Linux.
Beispiele aus der Liste sind MACHINARIUM, HACKNET, SATELLITE REIGN UPLINK, ARMELLO oder HOLLOW KNIGHT.
Das Besondere: Im Gegensatz zu sonst, wenn nur ein Teil der Einnahmen an den jeweiligen wohltätigen Zweck fließt, geht in diesem Fall das gesamte Geld an Hilfsorganisationen für Australien, nämlich WIRES, RSPCA und den World Wildlife Fund.
Alle weiteren Informationen auf der Webseite zum Bundle. Man hat noch knapp über sechs Tage Zeit, um mitzumachen.
Selbstverständlich darf man auch mehr als 25 Dollar geben.
Die Journalisten der BBC haben sich mit dem derzeit wohl berühmtesten und kontroversesten Spiel in Entwicklung überhaupt beschäftigt: STAR CITIZEN. Das sammelte auf Kickstarter eine Rekordsumme an Geld ein, um einen WING COMMANDER-Nachfolger (namens SQUADRON 42) zu liefern und leidet seitdem an massivem Feature Creep. Aus der ursprünglich geplanten Weltraumkampfsim wurde ein Konglomerat aus mehreren Spielen: MMO in einem persistenten Universum, First Person Shooter und auch immer noch Weltraumsim.
Die BBC-Dokumentation beleuchtet das Ganze von diversen Seiten.
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1997 erschien ein Point&Click-Adventure basierend auf dem SF-Kultklassiker BLADE RUNNER. Es fiel damals durch ungeheuer dichte Atmosphäre und zahllosen Verneigungen vor dem Film auf, wurde allerdings kein riesiger Erfolg. Danach verschwand das Game völlig zu unrecht in der Versenkung und es war auch quasi nicht legal heranzukommen, unter anderem deswegen, weil dem Developer Westwood (COMMAND & CONQUER) der Quellcode während eines Umzugs »verloren ging«. Lost like tears in rain.
GOOD OLD GAMES ändern das jetzt, indem sie es wieder anbieten, das Ganze basiert offenbar nicht zuletzt auf semilegalen Umsetzungen des Spieles für ScummVM. Laut GOG arbeiteten Programmierer acht Jahre daran, BLADE RUNNER aufgrund der damals verkaufen Diskettenversion zu rekonstruieren, das unter Zusammenarbeit mit den Rechteinhabern Alcon Interactive Group. Und deswegen kann man BLADE RUNNER 22 Jahre nun nach dem Erscheinen des Originals erneut spielen, wie immer bei GOG ohne DRM.
Das Game dreht sich nicht um Rick Deckart, sondern um einen anderen Blade Runner des LAPD mit dem Namen Ray McCoy, aber auch hier geht es um einen Kriminalfall mit Replikanten.
Zu den Features schreibt man bei GOG:
Tauche ein in das dunkle, erbarmungslose Los Angeles von 2019 und werde sowohl zum Jäger als auch zum Gejagten.
Erkunde über 100 interaktive Umgebungen, darunter auch bekannte Schauplätze aus Ridley Scotts Film aus dem Jahr 1982.
Werde zum Protagonisten einer nicht-linearen Story, die jeden Durchgang zu einem einzigartigen Erlebnis macht!
Interagiere mit über 70 Motion-Capturing-Charakteren, alle ausgestattet mit eigener KI und eigener Agenda.
Bewundere die atmosphärische Grafik im Film-Noir-Stil, eingehüllt in Rauch und Regen.
Lausche den Stimmen der Hollywood-Besetzung des Originalfilms, darunter Sean Young, James Hong, Joe Turkel, Brion James und William Sanderson.
Hör dir die Multi-Track-Ambient-Klanglandschaften an und lass dich von der Musik begeistern, die eigens neu arrangierte Cuts des OST von Blade Runner enthält.
Schlüpf in die Rolle von Detective Ray McCoy und verwende die Blade-Runner-Gadgets, die du aus dem Film kennst. Setze das ESPER-Fotoanalyse-Gerät ein, um Replikanten von Menschen zu unterscheiden, und analysiere alle Hinweise mit dem »Knowledge Integration Assistant«.
Man sollte meinen, dass der Hype um das Klötzchenspiel irgendwann abflauen würde, immerhin erschien die erste Version nun auch schon vor zehn Jahren. Doch nach wie vor sind Videos über MINECRAFT die am meisten gesehenen auf Youtube.
Youtube veröffentlicht immer wieder Statistiken über die meistgesehenen Inhalte, so auch für 2019, selbst wenn das Jahr noch gar nicht rum ist. Angesichts des Medienhypes und der Popularität hätte man annehmen können, dass ein Titel wie FORTNITE an erster Stelle steht, doch das stimmt nicht.
Platz vier hält ROBLOX mit 29,6 Milliarden Views weltweit, danach kommt GRAND THEFT AUTO V mit knapp 40 Milliarden Ansichten. Darauf folgt FORTNITE mit 60,9 Milliarden. Und selbst das ist noch weit abgeschlagen gegen MINECRAFT, das es auf sagenhafte 100,2 Milliarden Views bringt. Das ist höchst beeindruckend für ein zehn Jahre altes Indie-Game mit Retro-Charme (das allerdings 2014 von Microsoft gekauft wurde). Allerdings ist die Bandbreite an Möglichkeiten es zu spielen eben auch immens groß und es gibt Myriaden von Mods, die das Spielerlebnis nochmal erweitern können.
Anders sieht das übrigens bei den Kommentaren aus. Am meisten gesprochen wird tatsächlich über FORTNITE.
Der Hype dürfte erneut weiter gesteigert werden, wenn im Frühjahr MINECRAFT: DUNGEONS erscheint.
Promografik MINECRAFT Copyright Mojang und Microsoft
Von Hello Games gibt es für die Fans ihres Weltraum-Erforschungsspiels NO MAN’S SKY ein weiteres Update namens SYNTHESIS, das erneut das Game erweitert. Diesmal gibt es keine bahnbrechenden aber eine Menge kleiner Verbesserungen und Gimmicks, die das Leben des Spielers vereinfachen sollen.
Es gibt unter anderem neue Tech-Upgrades, man kann jetzt ungenutzte Raumschiffe verkaufen und dafür Credits und Tech bekommen, zum Basenbau stehen neue Teile zur Verfügung und das UI wurde an diversen Stellen komfortabler gemacht.
Die komplette Liste der Ergänzungen und auch Bugfixes ist umfangreich, man findet die Patch Notes auf der Seite zum Spiel.
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