Stefan Holzhauer

Meist harmloser Nerd mit natürlicher Affinität zu Pixeln, Bytes, Buchstaben und Zahnrädern. Konsumiert zuviel SF und Fantasy und schreibt seit 1999 online darüber.

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HBO produziert GREEN LANTERN-Serie mit DC Studios

Gerüch­te gab es schon län­ger, jetzt ist es offi­zi­ell: HBO pro­du­ziert eine Real­se­rie namens LANTERNS, die auf den DC Comics um die diver­sen Inkar­na­tio­nen der GREEN LANTERNS und ihr gleich­na­mi­ges Corps basiert. Das hat James Gunn vor ca. zehn Stun­den in einem Post auf insta­gram bestä­tigt.

Pro­du­zen­ten sind Peter Safran und Gunn, die Chefs von DC Stu­di­os, Chris Mun­dy (OZARK) ist Show­run­ner und aus­füh­ren­der Pro­du­zent. Wei­te­re aus­füh­ren­de Pro­du­zen­ten sind Damon Linde­l­of (WATCHMEN) und Tom King (SUPERGIRL: WOMAN OF TOMORROW), die sol­len zusam­men mit Mun­dy auch die Sto­ries und Dreh­bü­cher verfassen.

Gehen soll es um die bei­den Green Lan­terns Hal Jor­dan und John Ste­wart. Wer nicht weiß, wor­um es geht: Das Green Lan­tern Corps ist eine inter­ga­lak­ti­sche Orga­ni­sa­ti­on, deren Mit­glie­dern jeweils ein Sek­tor Welt­raum über­tra­gen wird, über den sie wachen. Dazu bekom­men sie einen Ring, der ihnen über­mensch­li­che Kräf­te ver­leiht und der durch eine Art grü­ne Later­ne auf­ge­la­den wer­den muss.

Die ers­te Staf­fel von LANTERNS soll acht Epi­so­den umfassen.

Details zu Beset­zun­gen gibt es auf­grund der frü­hen Pro­jekt­pha­se noch nicht, auch kei­nen Starttermin.

Übri­gens soll Nathan Fili­on in James Gunns kom­men­dem SUPER­MAN-Film eine ande­re Lan­tern-Inkar­na­ti­on spie­len, näm­lich Guy Gard­ner.

Pro­mo­gra­fik LANTERNS Copy­right DC Studios

RED ONE | Official Trailer

Poster Red One

Dway­ne John­son ali­as The Rock hat es nicht leicht in die­sem Film: Er ist der Secu­ri­ty-Chef von »Red One«. Das ist der Code­na­me für einen durch­trai­nier­ten, älte­ren Herrn, der übli­cher­wei­se zu einer bestimm­ten Jah­res­zeit in roten Kla­mot­ten auf einem Ren­tier­schlit­ten durch die Gegend reist. Ihr könnt euch den­ken, wen ich mei­ne. Der ist auf jeden Fall ent­führt wor­den und um ihn zu fin­den tut sich John­sons Cha­rak­ter als Chef der E.L.F. Task Force mit einem berüch­tig­ten Kopf­geld­jä­ger (Chris Evans) zusam­men.

Das sieht tat­säch­lich nach einer Men­ge Spaß aus und die Gags schei­nen zu sitzen.

Regie führt Jake Kas­dan nach einem Dreh­buch von Chris Mor­gan, basie­rend auf einer Sto­ry von Hiram Gar­cia.

Es spie­len unter ande­rem in wei­te­ren Rol­len: Lucy Liu, J.K. Sim­mons, Bon­nie Hunt, Kris­to­fer Hiv­ju, Kier­nan Ship­ka, Mary Eliza­beth Ellis, Wes­ley Kim­mel, Nick Kroll und andere.

Deutsch­land­start ist am 14. Novem­ber 2024, also mehr als recht­zei­tig zu Weihnachten.

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Erschienen: PHANTAST 29 – »Near Future«

Cover Phantast 29 - utopische grüne Stadt aus Luftansicht

Soeben ist die 29. Aus­ga­be des Maga­zins PHANTAST erschie­nen, dies­mal ist das The­ma der lang­jäh­rig erschei­nen­den Publi­ka­ti­on »Near Future«, man fin­det dar­in Arti­kel, die sich mit den The­men Cli­ma­te Fic­tion, Cyber­punk und Solar­punk beschäftigen.

- Inter­views mit Chris­ti­an End­res, Caro­li­ne Hof­stät­ter und Christian
Günther
– Aiki Mira schreibt über »Near Future: SF als Gegenwartsliteratur«
– Ales­san­dra Reß schreibt über Solar­punk als »Naher Opti­mis­mus, ferne
Utopie«
– Swant­je Nie­mann schreibt über »Cli­ma­te Fic­tion als Kos­mi­scher Horror«
– wei­te­re Arti­kel zu Cli­ma­te Fic­tion und Cyberpunk
– diver­se Rezen­sio­nen und Illus­tra­tio­nen zum Thema

PHANTAST 29 ist 152 Sei­ten stark und kann wie immer kos­ten­los bei Litera­to­pia her­un­ter gela­den wer­den.

RESIDENT ALIEN erhält vierte Staffel und wechselt zu USA Network

Die belieb­te Sci­Fi-Komö­die RESIDENT ALIEN (basie­rend auf den gleich­na­mi­gen Comics) wur­de offi­zi­ell für eine vier­te Staf­fel ver­län­gert. Die Serie, die bis­her auf Syfy aus­ge­strahlt wur­de, wird zukünf­tig auf USA Net­work zu sehen sein. Die­se Ent­schei­dung folgt auf ein dra­ma­ti­sches Fina­le der drit­ten Staf­fel, das bei den Fans für eini­ge Auf­re­gung sorgte.

In der vier­ten Staf­fel wird die Geschich­te von Har­ry, gespielt von Alan Tudyk, wei­ter­ge­führt. Show­run­ner Chris Sher­i­dan hat ange­kün­digt, dass die neue Staf­fel Har­rys Cha­rak­ter­ent­wick­lung in den Vor­der­grund stel­len wird. Har­ry soll aus sei­ner jugend­li­chen Pha­se her­aus­wach­sen und sich neu­en Her­aus­for­de­run­gen stellen.

Ein wei­te­rer Schwer­punkt der kom­men­den Staf­fel wird auf der Ent­wick­lung von Asta (Sara Tom­ko) lie­gen. Sher­i­dan beton­te, dass sie eine zen­tra­le Rol­le spie­len wird, da sie nach den dra­ma­ti­schen Ereig­nis­sen des Staf­fel­fi­na­les die Ver­än­de­run­gen in Har­rys Ver­hal­ten bemer­ken könnte.

Sher­i­dan plant, das Ali­en-Uni­ver­sum der Serie wei­ter aus­zu­bau­en, indem neue außer­ir­di­sche Cha­rak­te­re ein­ge­führt und das bestehen­de Ali­en-Lore ver­tieft wird. Ziel ist es, das Uni­ver­sum von RESIDENT ALIEN neben lus­tig sowohl fas­zi­nie­rend als auch glaub­wür­dig zu gestalten.

Der Wech­sel zu USA Net­work bie­tet neue Mög­lich­kei­ten für die Serie und könn­te dazu bei­tra­gen, eine brei­te­re Zuschau­er­ba­sis zu errei­chen. Fans dür­fen sich dar­auf freu­en, dass die humor­vol­len und span­nen­den Geschich­ten von RESIDENT ALIEN in einem neu­en Umfeld (und mög­li­cher­wei­se auch mit höhe­rem Bud­get) fort­ge­setzt werden.

Neben Tudyk und Tom­ko sind in wei­te­ren Rol­len zu sehen: Corey Rey­nolds, Ali­ce Wet­ter­lund, Levi Fieh­ler, Judah Prehn, Eliza­beth Bowen, Mer­edith Gar­ret­son, Gary Far­mer und ande­re. Aus­füh­ren­de Pro­du­zen­ten neben Sher­i­dan sind u.a. Jus­tin Fal­vey, Dar­ryl Frank, Keith Gold­berg, Todd Ley­kamp und Mike Richard­son.

Einen Start­ter­min für die nächs­te Staf­fel gibt es noch nicht.

Pro­mo­pos­ter Copy­right SyFy/Peacock

CIVILIZATION-Alternative ARA: HISTORY UNTOLD

Das kürz­lich vor­ge­stell­te Stra­te­gie­spiel ARA: HISTORY UNTOLD ver­wischt die Gren­zen zwi­schen tra­di­tio­nel­len Hot-Seat- und Play-by-Mail-Mul­ti­play­er-Modi und bie­tet eine neue Art des stra­te­gi­schen Spie­lens. ARA, das sich am Klas­si­ker CIVILIZATION ori­en­tiert, ermög­licht es den Spie­lern, sowohl in Echt­zeit als auch asyn­chron gegen­ein­an­der anzu­tre­ten, was eine fle­xi­ble und kon­ti­nu­ier­li­che Spiel­erfah­rung bietet.

Das inno­va­ti­ve Mul­ti­play­er-Sys­tem von ARA erlaubt es Spie­lern, ihre Züge zu machen, wann immer sie möch­ten, ohne auf die Anwe­sen­heit ihrer Mit­spie­ler war­ten zu müs­sen. Die­ses Sys­tem kom­bi­niert die Vor­tei­le von Hot-Seat-Spie­len, bei denen Spie­ler abwech­selnd an einem Com­pu­ter spie­len, mit denen von Play-by-Mail-Spie­len, bei denen Spie­ler ihre Züge über einen län­ge­ren Zeit­raum hin­weg per E‑Mail aus­tau­schen. Dadurch wird eine neue Dyna­mik geschaf­fen, die sowohl inten­si­ve Echt­zeit­ge­fech­te als auch ent­spann­te, stra­te­gi­sche Pla­nun­gen ermöglicht.

The game runs in the cloud and is per­sis­t­ent­ly going on whe­ther you’­re log­ged in or not. That blurs the lines bet­ween the old play-by-email games and live mul­ti­play­er. When mul­ti­ple play­ers are log­ged in at once, it has a sys­tem that allows them to per­form most of the tasks for their turns simul­ta­neous­ly. Alter­na­tively, play­ers can just log in, make some moves, log out, and come back to it later, allo­wing for asyn­chro­no­us play wit­hout much hassle.

Oxi­de-Chef Mark Mey­er sagt dazu:

The way that works is you sub­mit your actions, and ever­yo­ne else in the world sub­mits their actions at the same time, and then they all get resol­ved tog­e­ther. It’s not a situa­ti­on whe­re if you go first, you get to get the cla­im; the per­son who goes second does­n’t get the cla­im. In this model, ever­yo­ne goes at the same time. So, in mul­ti­play­er you real­ly have a fair chan­ce at everything.

ARA zielt dar­auf ab, die Stra­te­gie- und Mul­ti­play­er-Gen­res zu erwei­tern und neue Maß­stä­be für zukünf­ti­ge Spie­le zu set­zen. Das Design­team hin­ter dem Civ-Klon, bestehend aus erfah­re­nen Ent­wick­lern, hat sich dar­auf kon­zen­triert, ein tief­grün­di­ges und immersi­ves Spiel­erleb­nis zu schaf­fen. Die Spiel­welt ist reich an his­to­ri­schen Details und bie­tet den Spie­lern zahl­rei­che Mög­lich­kei­ten, ihre Zivi­li­sa­tio­nen auf­zu­bau­en und gegen­ein­an­der zu kämpfen.

Oxi­de Games, bekannt für ihre Arbeit an ASHES OF THE SINGULARITY, steht hin­ter der Ent­wick­lung von ARA: HISTORY UNTOLD.

Mit sei­nem inno­va­ti­ven Ansatz könn­te Ara das Poten­zi­al haben, die Art und Wei­se, wie Stra­te­gie­spie­le gespielt wer­den, grund­le­gend zu ver­än­dern. Durch die Kom­bi­na­ti­on der bes­ten Ele­men­te aus ver­schie­de­nen Mul­ti­play­er-Modi schafft Ara ein ein­zig­ar­ti­ges Spiel­erleb­nis, das sowohl für Hard­core-Gamer als auch für Gele­gen­heits­spie­ler attrak­tiv ist.

ARA: HISTORY UNTOLD befin­det sich der­zeit in der Ent­wick­lung und hat bereits gro­ßes Inter­es­se in der Gam­ing-Com­mu­ni­ty geweckt. Fans von Stra­te­gie­spie­len und Mul­ti­play­er-Enthu­si­as­ten dür­fen gespannt sein, wie sich die­ses viel­ver­spre­chen­de Pro­jekt weiterentwickelt.

Wei­te­re Details fin­det man auf der Web­sei­te von Oxi­de Games und bei Steam

Pro­mo-Screen­shot Copy­right Microsoft

Huch? Alles so anders hier?

Es war ganz drin­gend, es hat mich eine Men­ge Zeit und Ner­ven gekos­tet und ich bin auch noch nicht ganz zufrie­den, aber Phan­ta­News ist nicht nur zu einer ganz neu­en und ganz ande­ren Ver­si­on von Word­Press migriert, son­dern auch runderneuert.

Ich hat­te vor vie­len Jah­ren, als sie bei Auto­mat­tic (den Machern hin­ter Word­Press) auf den unsäg­li­chen Guten­berg-Blo­cke­di­tor, (eine benut­zer­un­freund­li­che Kack­lö­sung) umge­stellt haben, das nicht mit­ma­chen wol­len. Als Alter­na­ti­ve gab (und gibt) es einen Word­Press-Fork namens Clas­sic­Press, auf den bin ich damals umge­stie­gen und – damals war das auch ganz einfach.

Das Pro­blem ist aller­dings, dass Clas­sic­press sich immer wei­ter von Word­Press ent­fernt und dass die lan­ge nicht so vie­le Ent­wick­ler haben. Des­we­gen wur­den Plug­ins nicht mehr aktua­li­siert bzw. waren nicht mehr kom­pa­ti­bel, es ent­stan­den poten­ti­el­le Sicher­heits­lü­cken und ande­re Ner­ve­rei­en. Lei­der war der Rück­um­stieg nach all den Jah­ren kein Zucker­schle­cken. dazu kam ein … merk­wür­dig pro­gram­mier­tes gekauf­tes The­me und ein unter­ir­di­scher Sup­port zu die­sem (und es han­delt sich um eins der popu­lärs­ten und meist­ver­kauf­ten The­mes, bzw. The­me-Buil­der über­haupt). Dazu kam eben auch, dass ich gewis­se Vor­stel­lun­gen dazu habe, wie eine News­sei­te aus­se­hen soll, dass man bei­spiels­wei­se die kür­ze­ren News­bei­trä­ge auf der Start­sei­te kom­plett lesen kön­nen soll, nicht nur Teaser­tex­te. Das beherr­schen weni­ger The­mes als man viel­leicht anneh­men würde.

In der Kon­se­quenz habe ich jetzt meh­re­re Tage mit viel Flu­chen und Haa­re­rau­fen ver­bracht (und das hat mich auch gro­ße Tei­le mei­nes Wochen­en­des gekos­tet), aber jetzt ist es getan: Phan­ta­News läuft wie­der unter der neu­es­ten Word­Press-Ver­si­on und mit aktu­el­len Plug­ins. An ein paar Stel­len muss ich defi­ni­tiv noch nach­ar­bei­ten, und an der Optik kann man ganz sicher auch noch schrau­ben, aber ES FUNKTIONIERT!

Hal­le­lu­ja!

Was war das für eine elen­de Nerverei!

Falls ihr irgend­wo was bemerkt, das nicht funk­tio­niert, sagt mir bit­te Bescheid!

Showcase Reveal: INDIANA JONES AND THE GREAT CIRCLE

Dar­über, dass Bethes­da und Machi­ne Games zusam­men mit Lucas­Film an einem neu­en Game um den »Archäo­lo­gen« India­na Jones arbei­ten, hat­te ich bereits berich­tet.

Auch wenn ein genau­er Release­ter­min noch auf sich war­ten lässt, gibt es jetzt ein soge­nann­tes »Show­ca­se Reve­al«, ich wür­de das als einen Game­play-Trai­ler bezeichnen.

Als ers­tes fällt auf, dass die Dar­stel­lung und Umset­zung der Figu­ren wohl nicht wirk­lich Sta­te Of The Art ist, was Ani­ma­ti­on und Mimik angeht. Sehr scha­de. Auf der ande­ren Sei­te muss man wohl­wol­len kon­sta­tie­ren, dass Set­ting und Sze­ne­rien mit viel Lie­be zum Fran­chise und zum Detail umge­setzt wur­den und auch der Spre­cher kommt nah an den jun­gen Har­ri­son Ford her­an. Für Indy-Fans wie mich dürf­te THE GREAT CIRCLE ohne­hin Pflicht­pro­gramm sein.

INDIANA JONES AND THE GREAT CIRCLE soll in 2024 für XBox X/S und Win­dows (via Steam) erschei­nen. Wei­te­re Infor­ma­tio­nen bei XBox, Steam und auf der offi­zi­el­len Web­sei­te. Zu einem Preis ist noch nichts bekannt.

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JURASSIC WORLD 4 in Arbeit

Von der JURASSIC PARK-Fort­füh­rung JURASSIC WORLD ist ein wei­te­rer Teil geplant, das wäre dann der vier­te. Offen­sicht­lich waren die bis­he­ri­gen Tei­le trotz gemisch­ter Kri­ti­ken beim Publi­kum doch so erfolg­reich, dass noch ein Film rea­li­siert wer­den soll.

Als Regis­seur soll Gareth Edwards fun­gie­ren, der hat zahl­rei­che Gen­re-Meri­ten, dar­un­ter ROGUE ONE (2016), GODZILLA (2014) oder THE CREATOR (2023). Dreh­buch­au­tor ist David Koepp, der schon das Skript zu JURASSIC PARK (1993) ver­fass­te. Es pro­du­zie­ren Ste­ven Spiel­berg, Frank Mar­shall und Patrick Crow­ley.

Als Schauspieler°Innen sind im Gespräch: Scar­lett Johans­sonJona­than Bai­ley, Manu­el Gar­cia-Rul­fo, Mahers­ha­la Ali, Rupert Fri­end, Luna Blai­se und David Iaco­no.

Inter­es­san­ter­wei­se sind wei­te­re Arbeits­ti­tel für das nächs­te Dino-Spek­ta­kel neben JURASSIC WORLD 4 auch noch JURASSIC PARK 4 und JURASSIC CITY.

Die Dreh­ar­bei­ten sol­len in Thai­land, Mal­ta und UK statt­fin­den. Auf IMDb steht als US-Start­ter­min der 2. Juli 2025, das hal­te ich für ambi­tio­niert, ob das was wird, wer­den wir sehen.

Pro­mo­pos­ter Cor­py­ight Amblin Enter­tain­ment, The Kennedy/Marshall Com­pa­ny, Uni­ver­sal Pictures

Geeks & Freaks-Con Vol. 2: Der Trailer

Neu­lich hat­te ich berich­tet, dass Phan­ta­News zusam­men mit Max Süss von Kunst & Kul­tur in Rem­scheid, dem Car­too­nis­ten Comic­stipp und der Kraft­sta­ti­on Rem­scheid im Sep­tem­ber die zwei­te Auf­la­ge des Geeks & Freaks-Cons ver­an­stal­ten wird.

Wei­te­re Infor­ma­tio­nen unter obi­gem Link, bei Face­book und auf insta­gram.

Und was wäre eine Comic-Con-arti­ge Ver­an­stal­tung ohne einen Trailer?

Bit­te­schön:

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Und auf Peer­tu­be falls You­tube euch mit Wer­bung zubal­lern möchte:

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ALIEN: ROMULUS – Official Trailer

Der nächs­te Film aus dem von Rid­ley Scott begrün­de­ten Xeno­morph-Fran­chise trägt den Titel ALIEN: ROMULUS und soll wie­der zurück zu den Wur­zeln gehen. Man darf gespannt sein, ob das bes­ser ankommt als die ande­ren letz­ten Ver­su­che, die irgend­wie alle Boxof­fice-Rohr­kre­pie­rer waren.

20th Cen­tu­ry Stu­di­os schrei­ben dazu:

ALIEN ROMULUS takes the phe­no­me­n­al­ly suc­cessful “Ali­en” fran­chise back to its roots: While sca­ven­ging the deep ends of a dere­lict space sta­ti­on, a group of young space colo­ni­zers come face to face with the most ter­ri­fy­ing life form in the universe.

Regie führt Fede Alva­rez (THE GIRL IN THE SPIDER’S WEB) nach einem Dreh­buch von ihm und Rodo Say­a­gues. Pro­du­ziert wird durch Wal­ter Hill, Micha­el Pruss und Rid­ley Scott. Es spie­len: Cai­lee Spae­nyIsa­be­la Mer­cedArchie RenauxDavid Jons­sonSpike Fearn und Aileen Wu.

Start in den deut­schen Licht­spiel­häu­sern ist am 15. August 2024.

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Trai­ler auf yewtu.be ohne Wer­be­zwang (You­tube ver­sucht ja gera­de mal wie­der, Adblo­cker auszuhebeln):

https://yewtu.be/watch?v=OzY2r2JXsDM

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